Poslední články

Octagon Entertainment a ALTAR Interactive odhalují nové RPG
Octagon Entertainment, vedoucí agentura v (#interaktivním; aargh#) zábavním průmyslu, dnes oznámila exkluzivní smlouvu o zastoupení ALTAR Interactive při hledání celosvětového vydavatele pro dříve neohlášenou RPG Vision, která má být hotova ke...
Miroslav Žák – 18/06/2017

VISION – Jak vypadá a jak se hraje
Když jsme byli na návštěvě v ALTAR Games, nezapomněli jsme se nakouknout na VISION. Vláďa Chvátil nám předvedl celkem tři hratelná dema. Ve kterých jsme mohli vidět, o čem měl být...
Miroslav Žák – 18/06/2017

Vision – Bojový systém
Článek vyšel na Vault Dweller on Thu 06 January 2005, 14:00:02Vzpomínáte na Vision, samozvané evoluční RPG? Dobře, Vlaada – předpokládám, že je to Vláďa Chvátil, vedoucí designér hry, napsal pár vysvětlení...
Miroslav Žák – 18/06/2017

Vision R.I.P.
„Zrušení“ týmu Altar Interactive dopadlo zdánlivě šťastně (více SCORE 143 v byznys novinkách). Známe společnosti, které s uzavřením přestaly existovat, což se Altaru nestalo. Ovšem zdání klame. Vedlejší ztráty (neboli...
Miroslav Žák – 18/06/2017

Jak to bude dál s RPG hrou Vision?
Vision je projekt, který vedl Vladimír Chvátil, ale vlastníkem práv na tuto hru je nově vzniklá firma ALTAR Games, která je nástupcem ALTAR Interactive. I když si možná myslíte, že...
Miroslav Žák – 18/06/2017

Překlad zprávy z výletu Slaughter and PlacidDragon’s v ČR a návštěvě ALTARu
O Vision, RPG od ALTARu, se toho opravdu moc neví. Je to projekt, který je už léta ve vývoji (teď asi 3) a vše bylo postaveno od základu (engine, herní...
Miroslav Žák – 18/06/2017

Překlad zatím nejnovějšího článku o Vision
Další informace o VisionVision byla velmi pozitivním překvapením, když jsme navštívili ALTAR. Počítačové hry obecně miluju a RPGčka samozřejmě nejsou výjimkou. Tu a tam jsem předtím pár zpráv o této...
Miroslav Žák – 18/06/2017

Překlad článku: HomeLAN hlavní rysy Vision
Obdrželi jsme tiskovou zprávu oficiálně ohlašující VISION, připravovanou další hru od vývojářů hry UFO: Aftermath ALTAR Interactive. Fantasy RPG se objeví v roce 2005. Nyní je hra uveřejňována společností Octagon...
Miroslav Žák – 18/06/2017

Překlad z HomeLAN kde probíhalo Interview s Jiří Rýdlem a Vláďou Chvátilem
Po dlouhém očekávání uvedení taktické a strategické hry UFO: Aftermath v loňském roce se vývojáři z ALTAR Interactive pustili do jiného žánru – fantasy RPG s názvem Vision. HomeLAN dostal...
Miroslav Žák – 18/06/2017

Překlad z RPG Valut kde probíhalo Interview s Vláďou Chvátilem
Překlad z RPG Valut kde probíhalo Interview s Vláďou Chvátilem.Jonric: (#Considering Vision in overview#), jaký druh hry jste si určili že vytvoříte, a jakou herní zkušenost máte v plánu poskytnout?(#skřííííp#)Vlada...
Miroslav Žák – 18/06/2017

Překlad z fóra Ufo:Aftermath o bojovém systému Vision
Vláďa Chvátil, vedoucí designér hry, napsal pár vysvětlení bojového systému na UFO Aftermath fóru. A my jsme vám ho přeložili 🙂Ahoj,Jmenuji se Vláďa a jsem vedoucí designér Vision. Děkuji za...
Miroslav Žák – 18/06/2017

Příběh VISION – Become a Hero
Název: VISION Typ hry: RPG Vývoj: ALTAR Interactive Hlavní designer: Vladimír Chvátil Datum vydání: NeznámoPříběh o ztracené milence je posazen do dvou časových rovin, vzdálené od sebe stovky let! Cestou...
Miroslav Žák – 18/06/2017

VISION – První článek ve SCORE
Zatímco v případě UFO: Aftershock jsme věděli, co nás čeká, Vision byl zahalen tajemstvím. Jako správní visionáři jsme věděli, že se jedná o fantasy RPG na nové technologii. Detaily vytasíme...
Miroslav Žák – 18/06/2017

Fish Fillets 2 – Recenze
Historie neuškodí…Věřím, že málokdo ze čtenářů slyší o rybičkách poprvé. Jakby taky, když byl první díl (1998) po úspěšné prodejnosti uvolněn jako freeware (prosinec 2002). Dočkal se obrovského počtu downloadů a vyšel...
Miroslav Žák – 18/06/2017

Fish Fillets 2 – Rozhovor
Ahoj Vláďo, mohl bys nám něco prozradit o připravovaném pokračování Fish Fillets?Kdybych odpověděl ne, tak by to byl asi dost krátký rozhovor, že? :o)Trošku nám přibliž příběh. Půjde opět o...
Miroslav Žák – 18/06/2017

FISH FILLETS 2 – Preview
Pokračování nejlepší české logické hry, která kdy u nás vznikla, se rychle blíží. Vydání tohoto titulu se k nám žene opravdu sedmimílovými botami. Vždyť FISH FILLETS 2 na svůj vývoj čítá...
Miroslav Žák – 17/06/2017

Návštěva v ALTAR Games
Přijeli jsme na pozvání Vládi Chvátila, jež nám prezentoval FISH FILLETS 2.Co tedy přinese FF2 oproti jedničce? Jedna z prvních věcí, která vás překvapí (brzy si na ni však zvyknete), je...
Miroslav Žák – 13/06/2017

DEVELOPER POINT 2006
Všichni určitě víte, že letošní INVEX přinesl docela velké změny. Krom toho, že herní průmysl nebyl v největším pavilonu „Z“, tak vás taky mohl mile překvapit stánek IDEA Games a...
Miroslav Žák – 13/06/2017

Alpha Prime – Druhy postav
Níže je uveden seznam hlavních druhů postav, které potkáš ve hře. Spadají do tří základních kategorií: Jednak jsou tu roboti, nezávislé jednotky s více či méně lidským chováním. Dále tu...
Miroslav Žák – 13/06/2017

Alpha Prime – Recenze
Čeští vývojáři se už na světové scéně několikrát blýskli. Nyní se o to opět snaží Black Element Software se svým novým akčním dílkem Alpha Prime. My, jako správní vlastenci, jsme...
Miroslav Žák – 13/06/2017

Rozhovor s Black Element Software
Dnes se budu ptát Radka Volfa z Black Element Software na zákulisí pražského týmu, který pracuje na sci-fi akci Alpha Prime a má na svém kontě už celkem dva tučné...
Miroslav Žák – 13/06/2017

Shade: Wrath of angels tým
Toto je první vývojářský deníček ze série Shade: Hněv Andělů, který vám dovolí proniknout do mysli týmu, který jej vyvíjel v Cenega Publushing.Pro každého z vás, kdo možná nejste seznámeni...
Miroslav Žák – 13/06/2017

Black Element Software – Hněv pražských andělů
Zakladatelé vývojářské společnosti Black Element Software Radek Volf, Filip Doksanský a Petr Kadleček se seskupili již roku 1998 (už v té době také započali práce na enginu pro hru Shade)....
Miroslav Žák – 13/06/2017

Zkušenosti s UFO: Afterlight 3. díl
Moje nové laserové pušky fungovaly proti robotům úžasně. Můj tým noobů, které obvykle posílám na robotí mise, se dostal pod pěkný tlak, když potkali roboty s dvojitými raketomety. Podruhé bez...
Miroslav Žák – 12/06/2017

Zkušenosti s UFO: Afterlight 2. díl
Expandoval jsem příliš pomalu, protože jsem do buginy dal jen jednoho vědce a netušil jsem, co mám dělat. Vaší počáteční prioritou by mělo být palivo a ochrana potrubí. K mému...
Miroslav Žák – 12/06/2017

Zkušenosti s UFO: Afterlight 1. díl
ALTAR Games: „Diablo22 je nizozemský fanoušek, který popsal své zkušenosti s UFO: Afterlight na UFO fóru. Je to velmi čtivé a zajímavé vyprávění a my vám sem s radostí přinášíme...
Miroslav Žák – 12/06/2017

UFO Afterlight – preview
Nedávno jsem se vydal do České republiky a během pobytu jsem měl šanci zahrát si očekávané UFO: Afterlight. Hra se odehrává na Marsu, pár lidí tam směřuje s úkolem změnit...
Miroslav Žák – 12/06/2017

UFO Afterlight – Plakát a pozadí
Miroslav Žák – 12/06/2017

S čím přijde UFO:AFTERLIGHT
Myslím, že pokud nepatříte k hardcore hráčům, tak vás změny v novém dílu UFO: Afterlight opravdu potěší a přesvědčí, abyste si tento titul sehnali. O co tedy půjde? Hráč bude...
Miroslav Žák – 12/06/2017

UFO: Afterlight – Oficiální zpráva
UFO: Afterlight už zná svého vydavatele. Stala se jím CENEGA PUBLISHING, u které se dalo předvídat, že se stane vydavatelem i u třetího dílu série UFO. Předešlé díly UFO: Aftermath...
Miroslav Žák – 12/06/2017