Vývojářský deník (13)

Článek Exkluzivní Herní laboratoř Návod Preview Recenze Rozhovor Video Vývojářský deník

Secret War
Secret War – Devlog #1

Slovenský tým Neutraworks právě usilovně pracuje na své hře Secret War.Secret War si bere inspiraci v taktických takových strategiích ze série XCOM. (Tato série...

Vývojářský deník · Michael Petr · před 1 rokem
Type II
Co všechno jsme škrtli, než jsme vydali TYPE II

Možná si říkáte, co je to za nadpis. Nemělo by to být o tom, co se do hry přidalo? Částečně ano, jenže v průběhu...

Vývojářský deník · Miroslav Žák · před 1 rokem
UFO: Aftermath
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 11

Můj milý deníčkuDnes jsem trochu zaspal a hraní Warcraft III do dvou do rána mi k brzkému probuzení rozhodně nepomohlo. Věděl jsem, že musím napsat...

Vývojářský deník · Miroslav Žák · před 3 roky
UFO: Aftermath
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 10

Svoboda volbyJedním z diskutovaných témat na našem oficiálním fóru jsou taktické možnosti, respektive jejich počet. Ve skutečném světě a v některých hrách (Jagged Alliance například) mohou...

Vývojářský deník · Miroslav Žák · před 3 roky
UFO: Aftermath
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 09

Hledání „svatého grálu“Vítejte u dalšího pokračování deníku vývoje UFO? Aftermath! Nejprve mi dovolte se omluvit za nedostatečné komentování všech zajímavých příspěvků na našem oficiálním...

Vývojářský deník · Miroslav Žák · před 3 roky
UFO: Aftermath
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 08

Budiž světloTěsně před tím, než šel tento díl deníčku do tisku, došlo v naší situaci k zásadní změně: konečně se nám podařilo sehnat vydavatele. Tím se...

Vývojářský deník · Miroslav Žák · před 3 roky
UFO: Aftermath
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 07

Město v sítiJeště než se zaměřím na radosti a strasti provázející vývoj UFO: Aftermath, rád bych poděkoval všem přispěvovatelům oficiálního fóra na http://www.ufo-aftermath.com/, kteří nás...

Vývojářský deník · Miroslav Žák · před 3 roky
UFO: Aftermath
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 06

Trajektorie střel v taktické hřeV případě, že s napětím očekáváte slíbené oznámení nového vydavatele naší taktické strategie UFO: Aftermath, musím vás bohužel hned v úvodu zklamat. Nevěšte ale...

Vývojářský deník · Miroslav Žák · před 3 roky
UFO: Aftermath
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 05

V září proběhl první veřejně přístupný chat s fanoušky hry UFO: Aftermath. Kompletní přepis naší přes dvě hodiny dlouhé diskuze najdete díky Petovi, jednomu z nejaktivnějších z nich,...

Vývojářský deník · Miroslav Žák · před 3 roky
UFO: Aftermath
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 04

Trpká příchuť života herního vývojářeLoni o Vánocích jsme se pod stromečkem dočkali nemilého překvapení. Zpoždění plateb od našeho francouzského vydavatele, společnosti Titus Interactive Entertainment,...

Vývojářský deník · Miroslav Žák · před 3 roky
UFO: Aftermath
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 03

Na počátku byl nápadJakmile bylo jasné, že podklady od Mythus Games jsou k ničemu, museli jsme se rozhodnout, co s nedokončeným kódem dál. Jedna z možností...

Vývojářský deník · Miroslav Žák · před 3 roky
UFO: Aftermath
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 02

Od nefunkčního kódu k prvnímu demuKdyž jsme se v červenci roku 2001 s Virgin Interactive Entertainment definitivně dohodli, že se nezalekneme vývoje zrušeného projektu Dreamland Chronicles: Freedom...

Vývojářský deník · Miroslav Žák · před 3 roky
UFO: Aftermath
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 01

Když jsme dokončili Original War, náš vydavatel Virgin Interactive Entertainnment nám nabídl pokračovat ve vývoji jedné z nejočekávanějších her současnosti, volně inspirované slavnou sérií X- COM,...

Vývojářský deník · Miroslav Žák · před 3 roky