Vývojářský deník

Secret War
Secret War – Devlog #1

Slovenský tým Neutraworks právě usilovně pracuje na své hře Secret War.Secret War si bere inspiraci v taktických takových strategiích ze série XCOM. (Tato série již dříve inspirovala i českou trilogii UFO: After….) Nicméně Neutraworks se rozhodli...

před 1 měsícem
Type II
Co všechno jsme škrtli, než jsme vydali TYPE II

Možná si říkáte, co je to za nadpis. Nemělo by to být o tom, co se do hry přidalo? Částečně ano, jenže v průběhu času jsme toho přidali skutečně hodně. Otázka tedy není, co jsme přidali,...

před 3 měsíci
UFO: Aftermath
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 11

Můj milý deníčkuDnes jsem trochu zaspal a hraní Warcraft III do dvou do rána mi k brzkému probuzení rozhodně nepomohlo. Věděl jsem, že musím napsat ten zatracený deník vývojáře, takže jsem se asi podvědomě snažil oddálit okamžik,...

před 2 roky
UFO: Aftermath
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 10

Svoboda volbyJedním z diskutovaných témat na našem oficiálním fóru jsou taktické možnosti, respektive jejich počet. Ve skutečném světě a v některých hrách (Jagged Alliance například) mohou vojáci stát, klečet nebo ležet a navíc se v těchto polohách pohybovat. Mohou...

před 2 roky
UFO: Aftermath
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 09

Hledání „svatého grálu“Vítejte u dalšího pokračování deníku vývoje UFO? Aftermath! Nejprve mi dovolte se omluvit za nedostatečné komentování všech zajímavých příspěvků na našem oficiálním fóru, ale samotný vývoj nám zabírá stále více času. Přesto vás ujišťuji,...

před 2 roky
UFO: Aftermath
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 08

Budiž světloTěsně před tím, než šel tento díl deníčku do tisku, došlo v naší situaci k zásadní změně: konečně se nám podařilo sehnat vydavatele. Tím se stala vám jistě dobře známá společnost Cenega Publishing, která bude UFO: Aftermath...

před 2 roky
UFO: Aftermath
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 07

Město v sítiJeště než se zaměřím na radosti a strasti provázející vývoj UFO: Aftermath, rád bych poděkoval všem přispěvovatelům oficiálního fóra na http://www.ufo-aftermath.com/, kteří nás neúnavně povzbuzují a dodávají nám tak energii i v nelehkém období nejistoty.Minulý měsíc...

před 2 roky
UFO: Aftermath
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 06

Trajektorie střel v taktické hřeV případě, že s napětím očekáváte slíbené oznámení nového vydavatele naší taktické strategie UFO: Aftermath, musím vás bohužel hned v úvodu zklamat. Nevěšte ale hlavu, stejně jako nepřestáváme hledat vydavatele, tak i přes mírné zdržení neustáváme...

před 2 roky
UFO: Aftermath
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 05

V září proběhl první veřejně přístupný chat s fanoušky hry UFO: Aftermath. Kompletní přepis naší přes dvě hodiny dlouhé diskuze najdete díky Petovi, jednomu z nejaktivnějších z nich, na jím spravované stránce http://www.ufoaftermath.co.uk/. Zde bych se rád podrobněji vrátil k některým...

před 2 roky
UFO: Aftermath
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 04

Trpká příchuť života herního vývojářeLoni o Vánocích jsme se pod stromečkem dočkali nemilého překvapení. Zpoždění plateb od našeho francouzského vydavatele, společnosti Titus Interactive Entertainment, dosáhlo nečekaných rozměrů.Přestože většina z vás hráčů již pravděpodobně nahlédla pod pokličku vývoje,...

před 2 roky
UFO: Aftermath
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 03

Na počátku byl nápadJakmile bylo jasné, že podklady od Mythus Games jsou k ničemu, museli jsme se rozhodnout, co s nedokončeným kódem dál. Jedna z možností byla vzít původní Design dokument a začít programovat od začátku, druhá znamenala...

před 2 roky
UFO: Aftermath
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 02

Od nefunkčního kódu k prvnímu demuKdyž jsme se v červenci roku 2001 s Virgin Interactive Entertainment definitivně dohodli, že se nezalekneme vývoje zrušeného projektu Dreamland Chronicles: Freedom Ridge společnosti Mythos Games, naším prvním krokem bylo zjistit, co použitelného z tohoto...

před 2 roky
UFO: Aftermath
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 01

Když jsme dokončili Original War, náš vydavatel Virgin Interactive Entertainnment nám nabídl pokračovat ve vývoji jedné z nejočekávanějších her současnosti, volně inspirované slavnou sérií X- COM, s názevm UFO: Aftermath. O co půjde?Vesmírná loď neznámého původu vypustí do horních...

před 2 roky