Herní laboratoř (40)

Master Leaf Blower

Kolegiálnost mezi herními vývojáři: Klíč k dlouhodobému úspěchu herního průmyslu

Za více než dekádu v herním průmyslu jsem měl vždy štěstí na skvělé kolegy a mezi nimi výrazné mentory a učitele. Herní vývoj je plný kompromisů a technických výzev, a...

Herní laboratoř

Frix – 17/09/2024

RZE Studio

Složitý vývoj kontroverzní hry Bukkaku

Hodně věcí se změnilo, rád bych vás informoval o tom, co se aktuálně děje s dlouholetým herním projektem Bukkaku i s novým animovaným filmem Ynccuth, které jsou vytvářeny v digitálním...

Herní laboratoř

Lukas Reznicek – 17/09/2024

Petr Mores

Petr Mores – Herní Vývoj: umění, řemeslo, nebo komerční rutina? (Jak v továrně na zábavu neumřít nudou)

Petr Mores (Lead Animator v Madfinger Games) ve své přednášce s podtitulem „Jak v továrně na zábavu neumřít nudou“ na své vlastní kariéře popisuje co je to umění, řemeslo, rutina,...

Exkluzivní

Michael Petr – 17/05/2024

Tomáš Duchek

Tomáš Duchek – Práce s barvami v digitální malbě

Přinášíme záznam přednášky, kterou měl na proběhlém festivalu Lektvar Tomáš Duchek. Ten několik let pracoval na Kingdom Come: Deliverance a nyní je Freelance Concept Artist/Illustrator. V přednášce kromě teorie, také...

Exkluzivní

Michael Petr – 29/03/2024

Digital Bros Game Academy

Digital Bros Game Academy zahajuje kurzy Online Blended v České republice

Digital Bros Game Academy (DBGA), přední mezinárodní akademie pro vzdělávání vývojářů videoher, oznamuje zahájení vlastních kurzů Online Blended pro herní design, herní programování a herní 3D grafiku v České republice.Digital...

Článek

Michael Petr – 16/02/2024

Pozvánka na účast ve výzkumu na vliv zvuku ve hrách

Pozvánka na účast ve výzkumu na vliv zvuku ve hrách

I přes to, že je FAMU známá především jako filmová škola, díky nově vzniklému oboru herního designu zde probíhá i řada aktivit zaměřených na hry. Jednou z nich je i...

Článek

Miroslav Žák – 06/02/2024

gamebaze cowork

Gamebaze Cowork je open-space pro herní vývojáře v centru Brna

Gamebaze od října minulého roku otevřel open-space pro herní vývojáře. Cowork se nachází v kreativním hubu KUMST přímo v centru Brna. Hlavní myšlenkou bylo nabídkou sdílené prostory pro zaměstnance, osvč...

Herní laboratoř

Michael Petr – 23/01/2024

videoherní právo

Můj virtuální svět, moje pravidla: Co je EULA a proč ji nepodcenit

Po dlouhých měsících či letech usilovné práce jste dokončili vývoj své počítačové hry? Nemyslete si, že tím vaše práce skončila. Virtuálnímu světu je třeba dát pravidla, která budou chránit vás...

Herní laboratoř

Jaroslav Menčík – 02/10/2023

Daniel Dička

Daniel Dička – Way of the Hunter – Post Mortem

Jaké ponaučení si odnesly Nine Rocks Games z tvorby Way ot the Hunter? O tom na Gamer Pie 5 mluvil Daniel Dička, který ve studiu zastává roli Creative Director. 

Exkluzivní

Michael Petr – 02/06/2023

Marian Ferko

Marian Ferko – O vzniku hry Spellcross

Proběhlý 5. level festivalu Gamer Pie měl spoustu zajímavých přednášek. Jedna z nejzajímavějších pro nás jako server, který mapuje historii CZ a SK her byla hned ta první. Marian Ferko...

Herní laboratoř

Michael Petr – 21/04/2023

afterglitch

Autorské hraní – Afterglitch

Na proběhlém Gamer Pie 5 toho bylo spoustu zajímavého. Například vidět Afterglitch na velkém plátně byl úžasný zážitek. To že ho hrál přímo Vladimír Kudělka pak byla už jen třešnička...

Herní laboratoř

Michael Petr – 07/04/2023

Nově otevřený Ateliér Game Design na UTB ve Zlíně

Rozhovor na téma studenti herního vývoje – Ateliér Game Design FMK Zlín

Připravili jsme pro vás druhý díl rozhovorů se studenty herních oborů. Tyto rozhovory budou postupně vytvořeny se všemi školami, které nabízejí herní studium. V tomto druhém díle jsem vyzpovídal dva...

Článek

Miroslav Žák – 21/02/2023

Jan Polach & Petr Bělohrad - Z garáže do kanclu

Jan Polach & Petr Bělohrad – Z garáže do kanclu

Záznam přednášky Jana Polacha & Petra Bělohrada z Perun Creative, která proběhla ve Zlíně na UTB v ateliéru Game Design. 

Exkluzivní

Michael Petr – 20/01/2023

GameDesign naživo - improvizovaná tvorba her v přímém přenosu

GameDesign naživo – improvizovaná tvorba her v přímém přenosu

Herní design, herní tvorba, návrh hry… to všechno mohou být pohádková slova, která působí vzletně a složitě. Na workshopu uvidíte, že se není třeba obávat herní teorie a že je...

Exkluzivní

Miroslav Žák – 27/10/2022

Nadějné vyhlídky

Nadějné vyhlídky – Post mortem

Ludologický projekt Nadějné vyhlídky byl vytvořen jako způsob prezentace mechanizmů masově vyráběných her a stereotypů, které se současným průmyslem úzce souvisejí. Hra vznikla jako satirická sonda návyků chování dnešních hráčů....

Článek

Miroslav Žák – 11/10/2022

Na univerzitě ve Zlíně vznikají první hry podívejte se na hru JPKZPSimulator

Na univerzitě ve Zlíně vznikají první hry podívejte se na hru JPKZPSimulator

Hra „Jedeš pozdě na klauzuru a zapomněl jsi na prezentaci simulátor“ nebo zkráceně JPKZPSimulator byla vytvořena studenty prvního ročníku ateliéru Game Design na Fakultě multimediálních komunikací, UTB Zlín.Zadání bylo přijít...

Článek

Miroslav Žák – 19/09/2022

Ve vyšší odborné škole Scholastice v Praze se otevřel herní obor Game design

Ve vyšší odborné škole Scholastice v Praze se otevřel herní obor Game design

Nový herní obor! Studijní zaměření Game design je nově otevřen na VOŠ Scholastika v Praze. První ročníku začne od 1. 9. 2022. Gratulujeme a těšíme se na první ukázky her.VOŠ...

Článek

Miroslav Žák – 17/08/2022

MISO

Jak vypadá studium herního designu na vysoké škole?

Ještě na začátku století se zdálo nemožné mít v téměř každé domácnosti osobní počítač s kapacitou na rozjetí akční 3D hry, a přece se to stalo skutečnosti. Zároveň se otevřela...

Článek

emily_rook – 17/03/2022

Welcome Color To World

Vývoj her týmu Lever Man a proč s vývojem neotálet a začít hned

Herní svět a společně i jeho vývoj je tu s námi už nějaký ten pátek, a tak se nám i patřičně vyvíjí i on sám, avšak v dnešní době se...

Herní laboratoř

simonustal – 11/02/2022

The God

Vývoj hier v 21. storočí

Moje meno je Matej Vančo a už od malička som rád hrával digitálne hry či už na počítači alebo na konzole. Rád by som sa s vami podelil o môj...

Herní laboratoř

Matt – 07/11/2021

Dark Crypt

Dokončit svoji první hru mi trvalo 16 let!

16 let je dlouhá doba. Stihl jsem si projít pubertou a za chvílí na mě přijde krize středního věku. Proč jsem za tak dlouho dobu udělal jenom jednu hru? Co...

Herní laboratoř

Martin Firbacher – 14/09/2021

Kurzy programování pro děti a mládež aneb jak pomoct mladým talentům v rozletu

Kvůli nedostupnosti výukových materiálů musela spousta dnešních herních profesionálů začínat sama od píky. Vybaveni nervy ze železa a často nedostatečným hardwarem zkoumali zákoutí herních enginů, grafických programů a příkazových řádků...

Herní laboratoř

Katarína Bojnanská – 11/05/2021

Vizuální skriptování aneb Skládačka
Nejznámější program, který umožňuje takto vytvořit hru, je bezpochyby Game maker.

Dnes může hru udělat každý

V minulém článku jsme si řekli, co všechno nás čeká v rámci tvorby hry. Dnes si povíme něco o možnostech a nástrojích. Dobrá zpráva je, že to nikdy nebylo jednoduší!...

Herní laboratoř

Martin Firbacher – 03/05/2021

Hack Grid

Co obnáší tvorba hry

Tento článek jsem se rozhodl napsat pro kohokoliv, kdo uvažuje nad tvorbou her. Je to úžasná kreativní činnost, která mne moc baví, je ale o dost složitější a náročnější, než...

Herní laboratoř

Martin Firbacher – 22/03/2021

Jak na financování herního vývoje

Vývoj videoher může být drahá zábava. To platí nejen pro začínající indie studia, která obvykle nedisponují velkým kapitálem, ale i zavedené herní značky. Řada ambiciózních projektů se zadrhla právě na...

Herní laboratoř

Jaroslav Menčík – 17/03/2021

Kde v Česku studovat počítačové hry? (AKTUALIZOVÁNO 2021)

Za roky své existence si videohry stihly vydobýt stabilní postavení mezi ostatními médii a také ve virtuální knihovně takřka všech mobilních a počítačových uživatelů. Dokonce i teoretická část oboru se...

Článek

Katarína Bojnanská – 15/03/2021

sbírka her

Kompatibilita československých her na Linuxu

Operační systém Linux může být dobrou náhradou za OS Windows. Ačkoliv může lákat nové uživatele hned několika výhodami, najdou se tu i jeho negativa. Asi největším kamenem úrazu bývá kompatibilita...

Herní laboratoř

Adam Hojer – 05/03/2021

Duševní vlastnictví v herním vývoji – na co myslet a čeho se vyvarovat?

Videohry se staly běžnou součástí našich životů, celosvětově je údajně hrají až 3 miliardy lidí a z ekonomického pohledu doslova válcují tradiční kreativní obory jako jsou filmový či hudební průmysl....

Herní laboratoř

Jaroslav Menčík – 03/03/2021

Uzavírání smluv s vývojáři a jinými spolupracovníky pohledem videoherního právníka

Zakladatelé herních studií se dříve či později musejí rozhodnout, zda budou své nadějné tituly vyvíjet sami, nebo zda si vezmou na pomoc šikovného externího vývojáře, který odvede programovací „černou“ práci...

Herní laboratoř

Jaroslav Menčík – 17/02/2021

Jak založit herní studio a nespálit se při tom

Herní průmysl je dlouhodobě jedním z nejrychleji rostoucích ekonomických odvětví, a proto nepřekvapí, že se zvyšuje jak počet indie nadšenců vyvíjejících hry z domova, tak počet profesionálů pracujících pro zavedená...

Herní laboratoř

Jaroslav Menčík – 03/02/2021

1
2