Rozhovor (167)
Co je … Silica
První hra vznikající pod hlavičkou Bohemia Incubator by měla potěšit fanoušky RTS ze staré školy jako Duna 2, nebo Command & Conquer. Zajímavá ale bude i pro fanoušky FPS jako...
Michael Petr – 03/05/2023
TT: Maroš Brojo I SGDA, Slovenské múzeum dizajnu
Ve třetím dílu série Talk to … si Mirek Žák a Maroš Brojo sedli a promluvili o Marošově minulosti a tom jak se dostal do SGDA. Podcast Soundcloud:Podcast Spotify:Apple Podcasts:Google PodcastsPřepis:Maroš: Jmenuji...
Michael Petr – 02/05/2023
FPI: Martin „Alien“ Procházka I Hammerware, Aquadelic GT, Trabi II, GDS, Phonopolis …
Martin Procházka známí také pod přezdívkou Alien stál u zrodu Game Developers Session a fóra České hry. Jako indie vývojář se podílel na hrách Trabi II, Aquadelic GT nebo Dobří...
Michael Petr – 28/04/2023
FPI: Jiří Vašica a Jan Polach I T4J, Perun Creative, Hobo: Tough Life – Post mortem, Kvark …
V padesátém díle série FPI Jiří Vašica a Jan Polach z Perun Creative zavzpomínají na téměř osmiletý vývoj hry Hobo: Tough Life a poodhalí, co přijde dál. Podcast Soundcloud:Podcast Spotify:Apple Podcasts:Google...
Michael Petr – 14/04/2023
Rozhovor na téma studenti herního vývoje – Střední škola umění a designu v Brně
Připravili jsme pro vás čtvrtý díl rozhovorů se studenty herních oborů. Tyto rozhovory budou postupně vytvořeny se všemi školami nabízejícími herní studium. V tomto díle jsem vyzpovídal dva studenty Střední...
Miroslav Žák – 13/04/2023
Bohemia Interactive představují obnovený Bohemia Incubator a ním novou hru Silica
Značka Bohemia Interactive je historicky spojena nejen s vývojem her, ale také s vydavatelskou činností. Bohemia úspěšně pomohla uvést na trh tituly menších studií a nezávislých vývojářů, kteří se díky...
Michael Petr – 06/04/2023
Rozhovor na téma studenti herního vývoje – Střední škola uměleckých řemesel v Ostravě
Připravili jsme pro vás třetí díl rozhovorů se studenty herních oborů. Tyto rozhovory budou postupně vytvářeny se všemi školami nabízejícími herní studium. V tomto díle jsem vyzpovídal dva studenty Střední...
Miroslav Žák – 04/04/2023
FPI: Tomáš Štěpánek I Hidden & Dangerous 2, Moscow Rhapsody, Silent Hill: Downpour, Crime Boss ….
Tomáš Štěpánek dělá hry už víc než dvacet let. Začínal na Hidden and Dangerous 2, pracoval na zrušeném Moscow Rhapsody. Ve Vatra Games se podílel na Silent Hill: Downpour a...
Michael Petr – 31/03/2023
FPI: Ondrej Angelovič I SimpleGhost, City Climber, The Flood, Artificial …
Na Game Days v Košicích jsem si na chvilku sedl s Ondrejem Angelovičem. Indie vývojářem, který momentálně dokončuje FPS puzzle hru Artificial, která čerpá inspiraci z her jako Portal, nebo...
Michael Petr – 24/03/2023
FPI: Filip Oščádal I Fred Brooker, Fish Fillets, Flying Heroes, Vietcong ….
Filip Oščádal se ve světě her pohybuje již víc než 30 let. Pod přezdívkou Fred Brooker vydával své první hry už na Atari. Později se podílel na několika hrách od...
Michael Petr – 17/03/2023
5 otázek pro studentku Vendula Burešová z FAMU herní desing v Praze
Pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Minulý rok zde skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený na...
Miroslav Žák – 15/03/2023
FPI: Boris Zápotocký I Mafia II, Top Spin 4, Warhorse, Car Puzzler, BonVoyage! …
Boris Zápotocký je jednak oceněný indie vývojář, který se svou hrou Car Puzzler zabodoval na Slovenské hře roku, ale také veterán ze studia 2K Czech kde pracoval na hrách Mafia...
Michael Petr – 03/03/2023
Co je … FFF Game
V druhém díle série o indie hrách „Co je …“ jsem navštívil Zlínské studio polyperfect, které před pár dny vydalo idle příběhovou hru FFF Game. Více o ní řeknou její...
Michael Petr – 24/02/2023
Rozhovor na téma studenti herního vývoje – Ateliér Game Design FMK Zlín
Připravili jsme pro vás druhý díl rozhovorů se studenty herních oborů. Tyto rozhovory budou postupně vytvořeny se všemi školami, které nabízejí herní studium. V tomto druhém díle jsem vyzpovídal dva...
Miroslav Žák – 21/02/2023
FPI: David Broček I Digital Mosaic Games, Metaphobia, Goblin’s Journey, Castle Dornstein …
Druhý díl čtvrté série se natáčel na Game Access 22′. David Broček, vyprávěl o nepravděpodobném vzniku mezinárodního indie týmu Digital Mosaic Games, který se uvedl adventurou Metaphobia, na kterou by...
Michael Petr – 17/02/2023
Rozhovor na téma studenti herního vývoje – Herní design FAMU Praha
Připravili jsme pro vás první díl rozhovorů se studenty herních oborů. Tyto rozhovory budou postupně vytvořeny se všemi školami, které nabízejí herní studium. V tomto prvním díle jsem vyzpovídal dva...
Miroslav Žák – 14/02/2023
TT: Veronika Golianová & Jakub Zaludko I Impact Games
V druhém díle Talk To si Mirek Žák sedl se zakladateli netradičního studia Impact Games. Veronika Golianová a Jakub Zaludko tento projekt odstartovali již před více než dvěma lety. O...
Michael Petr – 10/02/2023
FPI: Peter Nagy I 3D People, Games Farm, Kult: Heretic Kingdoms, Air Conflicts, Shadows Awakening …
Peter Nagy je zakladatelem studií 3D People, Games Farm, Grindstone a spolumajitelem studia Triple Hill Interactive. Podílel se na vývoji mnoha her v čele se sérií Shadows. Kromě toho je...
Michael Petr – 03/02/2023
5 otázek pro studio Mad Sheep Studios – Urtuk: The Desolation
Dnes položíme pět otázek vývojářům ze studia Mad Sheep Studios stojícím za vydanou slovenskou tahovou hrou Urtuk: The Desolation. Hra ukončila předběžný přístup na Steamu a 27. února 2021 vyšla...
Miroslav Žák – 02/02/2023
5 otázek vývojáři Vojtěchu Ješátkovi – King of Crusader Strongholds
Dnes položíme 5 otázek vývojáři Vojtěchu Ješátkovi, který v červnu vydal free-to-play hru King of Crusader Strongholds na platformě Android a loni na stejné platformě tematicky podobnou hru Castle Builder.Jak...
Miroslav Žák – 24/01/2023
FPI: Jan Hloušek I Centauri Production, Keen Software House, Mrazík, Memento Mori, Space Engineers …
40. a zároveň poslední letošní díl série FPI je s Janem Hlouškem. Ten nyní vede vývoj nové generace enginu VRAGE v Keen Software House. Dříve ale také založil firmu Centauri...
Michael Petr – 30/12/2022
FPI: Ivan Buchta I Bohemia Interactive, Arma 2, ArmA 3, DayZ, Arma Reforger, ArmA 4 …
Více než šestnáctiletá kariéra Ivana Buchty v gamedev je nerozlučně spojená se sérií ArmA. Začínal jako moder Operace Flashpoint, do Bohemia Interactive se přidal když vrcholil vývoj ArmA: Armed Assault...
Michael Petr – 09/12/2022
FPI: Pavel Šebor I SCS Software, Euro Truck Simulator 2 , American Truck Simulator …
Dalším, trochu delším, dílem je rozhovor s Pavlem Šeborem. SCS Software letos slaví 25 let a jejich nejslavnější hra Euro Truck Simulator 2 rovných 10 let. Proto je vhodná doba...
Michael Petr – 30/11/2022
FPI: Marian Ferko I (3/3) Nine Rocks Games, DAYZ, Way of the Hunter ….
V poslední části série Marian rychle projde fázi, kdy Cauldron byl slovenskou pobočkou Bohemia Interactive a pak se dostane k založení nového studia s názvem Nine Rocks Games, které chystá...
Michael Petr – 30/09/2022
FPI: Marian Ferko I (2/3) Cauldron, Activision, Conan, Chaser ….
V druhém díle této minisérie se Marian rozpovídal o turbulentní době, kdy studio Cauldron vytvořilo většinu svého portfolia. Několikrát muselo vystřídat vydavatele a po hrách jako Conan, Chaser, nebo Gene...
Michael Petr – 29/09/2022
FPI: Marian Ferko I (1/3) Cauldron, Quadrax, Spellcross …
Tentokrát se nám rozhovor trochu natáhl. Aby ne, Marian Ferko má za sebou již více než 25 let v herní průmyslu. Svou první hru vydal ještě na magnetofonovou pásku a...
Michael Petr – 29/09/2022
5 otázek pro studio Eldritch pixels – Tendril: Echo Received
Dnes na naše otázky odpovídá Ivan Ruttkay-Nedecký. Vývojář, designér a zakladatel malého bratislavského studia Eldritch pixels, které aktuálně pracuje na své první hře Tendril: Echo Received. Na hře spolupracuje se...
Miroslav Žák – 12/08/2022
FPI: Michal Berlinger I Amanita Design, Circuis Atos, FAMU Herní Design, Pilgrims, Hravouka ….
V dalším díle série FPI se představí Michal Berlinger. Ten momentálně působí v Amanita Design, kde již pracoval třeba na Pilgrims. Mimo toho má i vlastní studio Circus Atos, kde...
Michael Petr – 15/07/2022
5 otázek pro studio Hang The Eyelids – CRAVE
Dnes nám bude na otázky odpovídat Lukáš Čulík, spoluzakladatel nového slovenského studia Hang The Eyelids. A povíme si něco více o připravované hře CRAVE, což bude ručně kreslená plošinovka.Můžeš nám,...
Miroslav Žák – 20/06/2022
5 otázek vývojáři Josef Širůčka – Existent Unicorn
Dnes nám na otázky bude odpovídat Josef Širůčka, který založil herní studio Existent Unicorn. Jeho budoucí herní projekt je zajímavý v tom, že jeho vývoj budou hráči moci sledovat a...
Miroslav Žák – 16/06/2022