Rozhovor (167)

Silica

Co je … Silica

První hra vznikající pod hlavičkou Bohemia Incubator by měla potěšit fanoušky RTS ze staré školy jako Duna 2, nebo Command & Conquer. Zajímavá ale bude i pro fanoušky FPS jako...

Exkluzivní

Michael Petr – 03/05/2023

Maroš Brojo

TT: Maroš Brojo I SGDA, Slovenské múzeum dizajnu

Ve třetím dílu série Talk to … si Mirek Žák a Maroš Brojo sedli a promluvili o Marošově minulosti a tom jak se dostal do SGDA.  Podcast Soundcloud:Podcast Spotify:Apple Podcasts:Google PodcastsPřepis:Maroš: Jmenuji...

Rozhovory

Michael Petr – 02/05/2023

Martin Procházka

FPI: Martin „Alien“ Procházka I Hammerware, Aquadelic GT, Trabi II, GDS, Phonopolis …

Martin Procházka známí také pod přezdívkou Alien stál u zrodu Game Developers Session a fóra České hry. Jako indie vývojář se podílel na hrách Trabi II, Aquadelic GT nebo Dobří...

Exkluzivní

Michael Petr – 28/04/2023

Jiří Vašica a Jan Polach

FPI: Jiří Vašica a Jan Polach I T4J, Perun Creative, Hobo: Tough Life – Post mortem, Kvark …

V padesátém díle série FPI Jiří Vašica a Jan Polach z Perun Creative zavzpomínají na téměř osmiletý vývoj hry Hobo: Tough Life a poodhalí, co přijde dál.  Podcast Soundcloud:Podcast Spotify:Apple Podcasts:Google...

Exkluzivní

Michael Petr – 14/04/2023

Metal Death

Rozhovor na téma studenti herního vývoje – Střední škola umění a designu v Brně

Připravili jsme pro vás čtvrtý díl rozhovorů se studenty herních oborů. Tyto rozhovory budou postupně vytvořeny se všemi školami nabízejícími herní studium. V tomto díle jsem vyzpovídal dva studenty Střední...

Rozhovory

Miroslav Žák – 13/04/2023

Marek Španěl

Bohemia Interactive představují obnovený Bohemia Incubator a ním novou hru Silica

Značka Bohemia Interactive je historicky spojena nejen s vývojem her, ale také s vydavatelskou činností. Bohemia úspěšně pomohla uvést na trh tituly menších studií a nezávislých vývojářů, kteří se díky...

Exkluzivní

Michael Petr – 06/04/2023

Střední škola uměleckých řemesel

Rozhovor na téma studenti herního vývoje – Střední škola uměleckých řemesel v Ostravě

Připravili jsme pro vás třetí díl rozhovorů se studenty herních oborů. Tyto rozhovory budou postupně vytvářeny se všemi školami nabízejícími herní studium. V tomto díle jsem vyzpovídal dva studenty Střední...

Rozhovory

Miroslav Žák – 04/04/2023

Tomáš Štěpánek

FPI: Tomáš Štěpánek I Hidden & Dangerous 2, Moscow Rhapsody, Silent Hill: Downpour, Crime Boss ….

Tomáš Štěpánek dělá hry už víc než dvacet let. Začínal na Hidden and Dangerous 2, pracoval na zrušeném Moscow Rhapsody. Ve Vatra Games se podílel na Silent Hill: Downpour a...

Exkluzivní

Michael Petr – 31/03/2023

Ondrej Angelovič

FPI: Ondrej Angelovič I SimpleGhost, City Climber, The Flood, Artificial …

Na Game Days v Košicích jsem si na chvilku sedl s Ondrejem Angelovičem. Indie vývojářem, který momentálně dokončuje FPS puzzle hru Artificial, která čerpá inspiraci z her jako Portal, nebo...

Exkluzivní

Michael Petr – 24/03/2023

Fred Brooker

FPI: Filip Oščádal I Fred Brooker, Fish Fillets, Flying Heroes, Vietcong ….

Filip Oščádal se ve světě her pohybuje již víc než 30 let. Pod přezdívkou Fred Brooker vydával své první hry už na Atari. Později se podílel na několika hrách od...

Exkluzivní

Michael Petr – 17/03/2023

Vendula Burešová - Therell be gold

5 otázek pro studentku Vendula Burešová z FAMU herní desing v Praze

Pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Minulý rok zde skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený na...

Rozhovory

Miroslav Žák – 15/03/2023

Boris Zápotocký

FPI: Boris Zápotocký I Mafia II, Top Spin 4, Warhorse, Car Puzzler, BonVoyage! …

Boris Zápotocký je jednak oceněný indie vývojář, který se svou hrou Car Puzzler zabodoval na Slovenské hře roku, ale také veterán ze studia 2K Czech kde pracoval na hrách Mafia...

Exkluzivní

Michael Petr – 03/03/2023

FFF

Co je … FFF Game

V druhém díle série o indie hrách „Co je …“ jsem navštívil Zlínské studio polyperfect, které před pár dny vydalo idle příběhovou hru FFF Game. Více o ní řeknou její...

Exkluzivní

Michael Petr – 24/02/2023

Nově otevřený Ateliér Game Design na UTB ve Zlíně

Rozhovor na téma studenti herního vývoje – Ateliér Game Design FMK Zlín

Připravili jsme pro vás druhý díl rozhovorů se studenty herních oborů. Tyto rozhovory budou postupně vytvořeny se všemi školami, které nabízejí herní studium. V tomto druhém díle jsem vyzpovídal dva...

Článek

Miroslav Žák – 21/02/2023

David Broček

FPI: David Broček I Digital Mosaic Games, Metaphobia, Goblin’s Journey, Castle Dornstein …

Druhý díl čtvrté série se natáčel na Game Access 22′. David Broček, vyprávěl o nepravděpodobném vzniku mezinárodního indie týmu Digital Mosaic Games, který se uvedl adventurou Metaphobia, na kterou by...

Exkluzivní

Michael Petr – 17/02/2023

Rozhovor na téma studenti herního vývoje - FAMU

Rozhovor na téma studenti herního vývoje – Herní design FAMU Praha

Připravili jsme pro vás první díl rozhovorů se studenty herních oborů. Tyto rozhovory budou postupně vytvořeny se všemi školami, které nabízejí herní studium. V tomto prvním díle jsem vyzpovídal dva...

Exkluzivní

Miroslav Žák – 14/02/2023

Jakub Zaludko

TT: Veronika Golianová & Jakub Zaludko I Impact Games

V druhém díle Talk To si Mirek Žák sedl se zakladateli netradičního studia Impact Games. Veronika Golianová a Jakub Zaludko tento projekt odstartovali již před více než dvěma lety. O...

Exkluzivní

Michael Petr – 10/02/2023

Peter Nagy

FPI: Peter Nagy I 3D People, Games Farm, Kult: Heretic Kingdoms, Air Conflicts, Shadows Awakening …

Peter Nagy je zakladatelem studií 3D People, Games Farm, Grindstone a spolumajitelem studia Triple Hill Interactive. Podílel se na vývoji mnoha her v čele se sérií Shadows. Kromě toho je...

Exkluzivní

Michael Petr – 03/02/2023

Urtuk: The Desolation

5 otázek pro studio Mad Sheep Studios – Urtuk: The Desolation

Dnes položíme pět otázek vývojářům ze studia Mad Sheep Studios stojícím za vydanou slovenskou tahovou hrou Urtuk: The Desolation. Hra ukončila předběžný přístup na Steamu a 27. února 2021 vyšla...

Rozhovory

Miroslav Žák – 02/02/2023

King of Crusader Strongholds

5 otázek vývojáři Vojtěchu Ješátkovi – King of Crusader Strongholds

Dnes položíme 5 otázek vývojáři Vojtěchu Ješátkovi, který v červnu vydal free-to-play hru King of Crusader Strongholds na platformě Android a loni na stejné platformě tematicky podobnou hru Castle Builder.Jak...

Rozhovory

Miroslav Žák – 24/01/2023

Jan Hloušek

FPI: Jan Hloušek I Centauri Production, Keen Software House, Mrazík, Memento Mori, Space Engineers …

40. a zároveň poslední letošní díl série FPI je s Janem Hlouškem. Ten nyní vede vývoj nové generace enginu VRAGE v Keen Software House. Dříve ale také založil firmu Centauri...

Exkluzivní

Michael Petr – 30/12/2022

Ivan Buchta

FPI: Ivan Buchta I Bohemia Interactive, Arma 2, ArmA 3, DayZ, Arma Reforger, ArmA 4 …

Více než šestnáctiletá kariéra Ivana Buchty v gamedev je nerozlučně spojená se sérií ArmA. Začínal jako moder Operace Flashpoint, do Bohemia Interactive se přidal když vrcholil vývoj ArmA: Armed Assault...

Exkluzivní

Michael Petr – 09/12/2022

Pavel Šebor

FPI: Pavel Šebor I SCS Software, Euro Truck Simulator 2 , American Truck Simulator …

Dalším, trochu delším, dílem je rozhovor s Pavlem Šeborem. SCS Software letos slaví 25 let a jejich nejslavnější hra Euro Truck Simulator 2 rovných 10 let. Proto je vhodná doba...

Exkluzivní

Michael Petr – 30/11/2022

Marian Ferko

FPI: Marian Ferko I (3/3) Nine Rocks Games, DAYZ, Way of the Hunter ….

V poslední části série Marian rychle projde fázi, kdy Cauldron byl slovenskou pobočkou Bohemia Interactive a pak se dostane k založení nového studia s názvem Nine Rocks Games, které chystá...

Exkluzivní

Michael Petr – 30/09/2022

Marian Ferko

FPI: Marian Ferko I (2/3) Cauldron, Activision, Conan, Chaser ….

V druhém díle této minisérie se Marian rozpovídal o turbulentní době, kdy studio Cauldron vytvořilo většinu svého portfolia. Několikrát muselo vystřídat vydavatele a po hrách jako Conan, Chaser, nebo Gene...

Exkluzivní

Michael Petr – 29/09/2022

Marian Ferko

FPI: Marian Ferko I (1/3) Cauldron, Quadrax, Spellcross …

Tentokrát se nám rozhovor trochu natáhl. Aby ne, Marian Ferko má za sebou již více než 25 let v herní průmyslu. Svou první hru vydal ještě na magnetofonovou pásku a...

Exkluzivní

Michael Petr – 29/09/2022

Tendril: Echo Received

5 otázek pro studio Eldritch pixels – Tendril: Echo Received

Dnes na naše otázky odpovídá Ivan Ruttkay-Nedecký. Vývojář, designér a zakladatel malého bratislavského studia Eldritch pixels, které aktuálně pracuje na své první hře Tendril: Echo Received. Na hře spolupracuje se...

Rozhovory

Miroslav Žák – 12/08/2022

Michal Berlinger

FPI: Michal Berlinger I Amanita Design, Circuis Atos, FAMU Herní Design, Pilgrims, Hravouka ….

V dalším díle série FPI se představí Michal Berlinger. Ten momentálně působí v Amanita Design, kde již pracoval třeba na Pilgrims. Mimo toho má i vlastní studio Circus Atos, kde...

Exkluzivní

Michael Petr – 15/07/2022

5 otázek pro studio Hang The Eyelids – CRAVE

5 otázek pro studio Hang The Eyelids – CRAVE

Dnes nám bude na otázky odpovídat Lukáš Čulík, spoluzakladatel nového slovenského studia Hang The Eyelids. A povíme si něco více o připravované hře CRAVE, což bude ručně kreslená plošinovka.Můžeš nám,...

Rozhovory

Miroslav Žák – 20/06/2022

5 otázek vývojáři Josef Širůčka – Existent Unicorn

5 otázek vývojáři Josef Širůčka – Existent Unicorn

Dnes nám na otázky bude odpovídat Josef Širůčka, který založil herní studio Existent Unicorn. Jeho budoucí herní projekt je zajímavý v tom, že jeho vývoj budou hráči moci sledovat a...

Rozhovory

Miroslav Žák – 16/06/2022

1
2
3
4
5
6