Rozhovor (145)

FPI: Tomáš Roller I PLAN A Collective

V jubilejním dvacátém dílu série FPI jsem si sedl s Tomášem Rollerem ze studia PLAN A Collective. Pokud se v herním světě pohybujete pouze jako hráč, tak vám jeho jméno,...

Exkluzivní

Michael Petr – 12/07/2021

The Last Oricru

FPI: P. J. Strnad a V. Geršl I The Last Oricru

The Last Oricru (dříve LostHero) má za sebou pořádný kus cesty. Malý indie projekt, který Pavel Jiří Strnad tvořil s dalšími pěti lidmi bez nějakých větších zkušeností s hrami, a...

Exkluzivní

Michael Petr – 02/07/2021

Vláďa Geršl

FPI: Vladimír Geršl I GoldKnights

Pražské studio GoldKnights právě oznámilo, že jejich připravované RPG LostHero z indie projektu přerostlo na AA hru a mění jméno na The Last Oricru. Řekli jsme si proto, že by...

Exkluzivní

Michael Petr – 08/06/2021

Pavel Novák

FPI: Pavel Novák I polyperfect

Druhou, pocovidovou, řadu naší série FPI začínáme opatrně v domovském městě. Pavel Novák má ve Zlíně studio polyperfect, které je relativně mladé, ale již má za sebou několik zajímavých projektů.Převedli...

Exkluzivní

Michael Petr – 27/05/2021

Jan Šídlo

FPI: Jan Šídlo I ArtFormer, Buffa Software

Poslední letošní rozhovor ze série FPI je s Janem Šídlem, grafikem v SCS Software. ArtFormer nyní již dokončuje zhruba šest lidí, ale je to dílo především Jana Šídla a Adama...

Exkluzivní

Michael Petr – 30/12/2020

Roman Hladík

FPI: Roman Hladík I 2K Czech/Hangar 13

Patnáctý díl série FPI je tak trochu speciální. Po dlouhém uhánění a odkládání i kvůli pandemii Covid 19 se mi na sklonku roku povedlo udělat rozhovor s Romanem Hladíkem. Roman...

Exkluzivní

Michael Petr – 18/12/2020

FPI: Miloš Endrle I Geewa

V již čtrnáctém díle série FPI jsem se setkal se zakladatelem firmy Geewa. Miloš Endrle stojí již 15 let v jejím čele. Za tu dobu si Geewa prošla spoustou úspěšných...

Exkluzivní

Michael Petr – 04/12/2020

Pavel Širůček

FPI: Pavel Širůček I Old Oak Den

V tomto díle série FPI jsem zajel za Pavlem Širůčkem. Ten byl dost možná prvním člověkem u nás, který měl v pracovní smlouvě napsáno „herní vývojář“. Byl zaměstnaný ve Vochozka...

Exkluzivní

Michael Petr – 09/10/2020

Michal Blažek

FPI: Michal Blažek I Gamajun Games

V tomto díle série FPI jsem si udělal výlet za Michalem Blažkem. Rozhovor s ním je trochu víc technický než jiné v této sérii, ale možná pro někoho i o...

Exkluzivní

Michael Petr – 11/09/2020

CBE Software

FPI: Jan Kavan, Lukáš Medek I Someday You’ll Return

Ve druhém dílu rozhovoru s kluky z CBE Software jsme se dostali k jejich aktuální hře Someday You’ll Return.Popisují zde to, o čem měla hra být původně, jak se s...

Exkluzivní

Michael Petr – 28/08/2020

CBE Software - Kavan, Medek

FPI: Jan Kavan, Lukáš Medek I CBE Software

Tentokrát výjimečně přinášíme dvoudílný rozhovor. I když je v této sérii běžné, že má jeden díl kolem hodiny, kluci z CBE se tak rozpovídali, že to vystačilo rovnou na díly...

Exkluzivní

Michael Petr – 21/08/2020

Jan Zelený

FPI: Jan Zelený I Mashinky

V tomto díle série FPI jsem se setkal s Honzou Zeleným. Ten je dnes celosvětově známý díky své hře Mashinky.V rozhovoru mluvil o jejím vývoji až do dnešní doby, ale...

Exkluzivní

Michael Petr – 07/08/2020

Tomáš Šlápota

FPI: Tomáš Šlápota I Madfinger Games

V tomto díle série FPI jsem se vrátil do brněnského studia Madfinger Games, abych si promluvil s Tomášem Šlápotou. Jedním ze zakladatelů studia, který předtím prošel Pterodon, Illusion Softworks a...

Exkluzivní

Michael Petr – 05/06/2020

FPI: Viliam Korbel I WoodDog Games I Dig & Fly

V novém díle série FPI jsem se potkal s dalším matadorem herního průmyslu v Čechách a na Slovensku. Viliam Korbel pracoval na hrách jako Chameleon, Moscow Rhapsody, Mafia II, Silent...

Exkluzivní

Michael Petr – 10/04/2020

Chronostation

5 otázek pro tvůrce hry Chronostation

Dnes jsme položili pět otázek tvůrci strategické hry Chronostation, který vyšla 2. března na steamu pro platformu windows. Sci-fi Tower Defense real-time strategie s adaptivní hudbou. Vžijte se do role...

Rozhovory

Miroslav Žák – 30/03/2020

FPI: Petr Kubíček I KUBI Games I 1428: Shadows over Silesia

V tomto díle série FPI jsem se setkal s Petrem Kubíčkem, který nedávno oznámil svou novou hru 1428: Shadows over Silesia. Petr na hře pracuje sám a i když se...

Exkluzivní

Michael Petr – 14/03/2020

Jarek Kolář

FPI: Jarek Kolář I Vietcong, Pterodon, BadFly Interactive …

V tomto díle série FPI jsem se setkal s jednou z legend českého herního průmyslu.Jarek Kolář již na gymnáziu vydal hru Tajemství Oslího ostrova. Později založil studio Pterodon kde stál...

Exkluzivní

Michael Petr – 23/02/2020

Ministri of Brodcast

FPI: Sanja Čežek, Petr Škorňok I Ministry of Broadcast

V dnešním díle série FPI jsem se setkal s polovinou týmu Ministry of Broadcast, který v tomto týdnu vydal stejnojmennou hru pro PC a MAC. Zároveň plánují v horizontu několika...

Exkluzivní

Michael Petr – 31/01/2020

Pavel Jiří Strnad

FPI: Pavel Jiří Strnad I GoldKnights I LostHero

V dalším, v pořadí třetím, rozhovoru ze série FPI jsem se setkal s Pavlem Jiřím Strnadem. Zakladatelem a lídrem studia GoldKnights, které momentálně pracuje na hře LostHero.Audio verze:Níže najdete jako...

Exkluzivní

Michael Petr – 11/01/2020

Marek Rabas

FPI: Marek Rabas I CEO Madfinger Games

V druhém díle série FPI jsem navštívil Brněnské studio Madfinger Games, abych si promluvil s Markem Rabasem, který nyní ve studiu působí jako CEO.Marek je jedním ze čtyř původních zakladatelů...

Exkluzivní

Michael Petr – 12/08/2019

FPI: Ivan Kozmon I Doublequote Studio I Blood will be Spilled

FPI je nový formát, který momentálně na visiongame.cz testujeme. Jedná se o zkratku odvozenou ze slov First Person Interview. Vzhledem k malému počtu členů naší redakce jsme museli přijít s...

Exkluzivní

Michael Petr – 21/07/2019

Alchemis’t Artifact (Game Access 2019)

Dnes vám v rámci série preview článků z Game Access 2019 přinášíme rozhovor s tvůrcem hry Alchemis’t Castle. Anton Semchenko se narodil v Rusku, vyrůstal v Turecku a dnes žije...

Exkluzivní

Michael Petr – 09/06/2019

Plastic Reality Technologies

Rozhovor – Plastic Reality Technologies

Dobrý den, můžete se představit a povědět nám, v jaké funkci jste pracoval v Plastic Reality Technologies?Jmenuji se Petr Smílek a na všech projektech v Plasticu jsem pracoval jako hlavní programátor/team leader...

Rozhovory

Miroslav Žák – 21/06/2017

Voodoo Nights

Rozhovor o Mindware Studios s Nikolou Matouškovou

Mindware Studios nedávno dokončili hru Painkiller: Overdose. Nyní pracují na další hře. Na otázky odpovídá Nikola Matoušková, která je hlavní designer v Mindware studios.OsobníMohla bys našim čtenářům představit sebe a...

Rozhovory

Miroslav Žák – 25/09/2008

Until I’m Gone

Rozhovor s Romanem Návratilem o jeho hře Until I’m Gone

Rozhovor s Romanem Návratilem o jeho hře Until I’m Gone na, které aktuálně pracuje. Jeho studio se jmenuje Faraway Studios.Ahoj, zkus se prosím představit a přiblížit nám svou funkci ve...

Rozhovory

Miroslav Žák – 20/12/2006

1
3
4
5