Doporučujeme (248)

Velký Vánoční rozhovor s vývojáři o motivaci, inspiraci a snech

Velký Vánoční rozhovor s vývojáři o motivaci, inspiraci a snech

V duchu svátečním, tak trochu odlehčeně, přinášíme speciální velký Vánoční rozhovor s 33 vývojáři.Ptali jsme se nováčků i zkušených veteránů. Zajímalo nás, jaké hry je inspirovali k vlastnímu vývoji, kde...

Rozhovory

Miroslav Žák – 24/12/2021

Radim Jurda, Jan Chlup

FPI: Radim Jurda a Jan Chlup I Creaks, Amanita Design

Třetí desítku série FPI uzavřeme s Radimem Jurdou a Janem Chlupem, ti stojí za hrou Creaks, která mimo jiné získala před pár dny hned dvě ocenění Česká hra roku za...

Exkluzivní

Michael Petr – 10/12/2021

Rozhovor s Miroslavem Šancem o jeho studiu AAAGAMES

Rozhovor s Miroslavem Šancem o jeho studiu AAAGAMES

Dnes budeme pokládat otázky hernímu veteránovi Miroslavu Šancovi. Jedná se nejenom o vývojáře a zakladatele studia AAAGAMES, ale také tvůrce webu pro českou a slovenskou vývojářskou a herní komunitu. Provozuje...

Rozhovory

Miroslav Žák – 03/12/2021

Vojtěch Vaněk

FPI: Vojtěch Vaněk I Ateliér Duchů, Dark Train, Repeat …

Ve 29. díle jsem se setkal s Vojtěchem Vaňkem. Ten nyní vede Ateliér herních médií na VUT v Brně a stojí za založením Ateliéru Duchů. Skupiny, která zachytává a dotahuje...

Exkluzivní

Michael Petr – 26/11/2021

Czech & Slovak Games Week: které slevy se nejvíce vyplatí?

Czech & Slovak Games Week: které slevy se nejvíce vyplatí?

Týden akcí a slev v rámci Czech & Slovak Games Week běží na plné obrátky. Slev je opravdu mnoho, celkově přes 261 her. Dnes se ale podíváme na ty, které...

Článek

Miroslav Žák – 16/11/2021

Josef Bátrla

FPI: Josef Bátrla I „Videoherní právo“

28. díl série FPI jsme se rozhodli věnovat problematice „Videoherního práva“. Brněnský právník Josef Bátrla, který se mimo jiné tímto odvětvím zabývá, se rozpovídal o tom, co to vlastně je...

Exkluzivní

Michael Petr – 12/11/2021

The God

Vývoj hier v 21. storočí

Moje meno je Matej Vančo a už od malička som rád hrával digitálne hry či už na počítači alebo na konzole. Rád by som sa s vami podelil o môj...

Herní laboratoř

Matt – 07/11/2021

Jaromír Plachý

FPI: Jaromír Plachý I Botanicula, Chuchel, Happy Game

V jedné kavárně na Palmovce jsem se potkal s Jaromírem Plachým, který tu podle vlastních slov vymýšlel s Jakubem Dvorským hru Botanicula.Jaromír v Amanitě začínal jako pomocný grafik na hře...

Exkluzivní

Michael Petr – 29/10/2021

Jungův Labyrint

5 otázek vývojáři Jan Jileček – Jungův Labyrint

Dnes položíme pár otázek vývojáři Janu Jilečkovi, který vydal svou první hru Jungův Labyrint před necelým rokem. Hra je založena na psychologii Carla G. Junga a prozkoumává témata tzv. individuačního...

Rozhovory

Miroslav Žák – 22/10/2021

Petr Mores

FPI: Petr Mores I Vietcong, Crysis, Inner Garden, The Muscle Hustle

V novém dílu série FPI jsem si povídal s Petrem Moresem. Ten má za sebou více než 21 let v herním průmyslu a čeští hráči jeho práci znají zejména proto,...

Exkluzivní

Michael Petr – 15/10/2021

Petr Kolář

FPI: Petr Kolář I Ashborne Games

Ve 25. díle série FPI jsem se setkal s Petrem Kolářem. Ten je nyní šéfem studia brněnského Ashborne Games, které patří společnosti THQ Nordic. Před tím, než společně s kolegy...

Exkluzivní

Michael Petr – 29/09/2021

GAMEART

FPI: F. Dufka, O. Klus, J. Bieleš Bernkopf, D. Konečný I Game Art

Letos v Brně začíná první ročník středoškolského oboru s maturitou zaměřeného na tvorbu deskových a digitálních her. Obor Game Art, který je součástí Střední školy umění a designu a Vyšší...

Exkluzivní

Michael Petr – 23/09/2021

Přehled her, které aktuálně vznikají na Slovensku

Přehled her, které aktuálně vznikají na Slovensku

Vyšel aktualizovaný katalog Slovak Game Industry 2021, který každý rok vydává SGDA. A kromě informací o studiích a jak si vedla minulý rok se zde objevují i první informace o...

Článek

Miroslav Žák – 09/09/2021

Vladimír Kudělka

FPI: Vladimír Kudělka I Hangonit I Afterglitch

Po několika matadorech tu máme zase pro změnu „mladšího“ vývojáře. Vladimír Kudělka nedávno oznámil svou novou hru s názvem Afterglitch. I když se jedná teprve o jeho druhý velký projekt,...

Exkluzivní

Michael Petr – 05/09/2021

Jan Hovora

FPI: Jan Hovora I Pocket Virtuality

Ve 22. díle série FPI jsem si sedl s Janem Hovorou. Po Markovi a Ondřejovi Španělovi to byl třetí člověk, který stál u zrodu Bohemia Interactive Studio a podílel se...

Exkluzivní

Michael Petr – 27/08/2021

Martin Vaňo

FPI: Martin Vaňo I GameDevHub

Třetí desítku série FPI načne Martin Vaňo. Ten je momentálně ředitel online školy GameDevHub, kde si může každý osahat videoherní vývoj pod dohledem profíků z branže. Dříve působil ve studiích...

Exkluzivní

Michael Petr – 29/07/2021

FPI: Tomáš Roller I PLAN A Collective

V jubilejním dvacátém dílu série FPI jsem si sedl s Tomášem Rollerem ze studia PLAN A Collective. Pokud se v herním světě pohybujete pouze jako hráč, tak vám jeho jméno,...

Exkluzivní

Michael Petr – 12/07/2021

The Last Oricru

FPI: P. J. Strnad a V. Geršl I The Last Oricru

The Last Oricru (dříve LostHero) má za sebou pořádný kus cesty. Malý indie projekt, který Pavel Jiří Strnad tvořil s dalšími pěti lidmi bez nějakých větších zkušeností s hrami, a...

Exkluzivní

Michael Petr – 02/07/2021

Vláďa Geršl

FPI: Vladimír Geršl I GoldKnights

Pražské studio GoldKnights právě oznámilo, že jejich připravované RPG LostHero z indie projektu přerostlo na AA hru a mění jméno na The Last Oricru. Řekli jsme si proto, že by...

Exkluzivní

Michael Petr – 08/06/2021

Pavel Novák

FPI: Pavel Novák I polyperfect

Druhou, pocovidovou, řadu naší série FPI začínáme opatrně v domovském městě. Pavel Novák má ve Zlíně studio polyperfect, které je relativně mladé, ale již má za sebou několik zajímavých projektů.Převedli...

Exkluzivní

Michael Petr – 27/05/2021

Nově otevřený Ateliér Game Design na UTB ve Zlíně

Nově otevřený Ateliér Game Design na UTB ve Zlíně

Fakulta multimediálních komunikací Univerzity Tomáše Bati ve Zlíně na podzim otevře nový magisterský obor Game Design. Zájemci o studium v nově založeném ateliéru letos mohou podávat přihlášky až do konce...

Článek

Miroslav Žák – 11/05/2021

Kurzy programování pro děti a mládež aneb jak pomoct mladým talentům v rozletu

Kvůli nedostupnosti výukových materiálů musela spousta dnešních herních profesionálů začínat sama od píky. Vybaveni nervy ze železa a často nedostatečným hardwarem zkoumali zákoutí herních enginů, grafických programů a příkazových řádků...

Herní laboratoř

Katarína Bojnanská – 11/05/2021

Jak na financování herního vývoje

Vývoj videoher může být drahá zábava. To platí nejen pro začínající indie studia, která obvykle nedisponují velkým kapitálem, ale i zavedené herní značky. Řada ambiciózních projektů se zadrhla právě na...

Herní laboratoř

Jaroslav Menčík – 17/03/2021

Kde v Česku studovat počítačové hry?

Kde v Česku studovat počítačové hry? (AKTUALIZOVÁNO 2025)

Videohry si během let vybudovaly pevné postavení mezi ostatními médii a staly se neodmyslitelnou součástí digitálního světa. S rostoucí popularitou herního průmyslu se objevuje i větší akademický zájem o toto...

Článek

Katarína Bojnanská – 15/03/2021

Duševní vlastnictví v herním vývoji – na co myslet a čeho se vyvarovat?

Videohry se staly běžnou součástí našich životů, celosvětově je údajně hrají až 3 miliardy lidí a z ekonomického pohledu doslova válcují tradiční kreativní obory jako jsou filmový či hudební průmysl....

Herní laboratoř

Jaroslav Menčík – 03/03/2021

Uzavírání smluv s vývojáři a jinými spolupracovníky pohledem videoherního právníka

Zakladatelé herních studií se dříve či později musejí rozhodnout, zda budou své nadějné tituly vyvíjet sami, nebo zda si vezmou na pomoc šikovného externího vývojáře, který odvede programovací „černou“ práci...

Herní laboratoř

Jaroslav Menčík – 17/02/2021

Jak založit herní studio a nespálit se při tom

Herní průmysl je dlouhodobě jedním z nejrychleji rostoucích ekonomických odvětví, a proto nepřekvapí, že se zvyšuje jak počet indie nadšenců vyvíjejících hry z domova, tak počet profesionálů pracujících pro zavedená...

Herní laboratoř

Jaroslav Menčík – 03/02/2021

české a slovenské hry výkup

Vykupujeme české a slovenské počítačové hry

Visiongame je archiv všech českých a slovenských her – jak internetový tak fyzický. Snažíme se mapovat herní historii a všechny získané informace archivovat a publikovat, aby byly uchovány pro budoucí...

Článek

Miroslav Žák – 31/01/2021

Nebuchadnezzar

Nebuchadnezzar – recenze

Na českou budovatelskou strategii Nebuchadnezzar jsem se těšil od prvního dne, co byla hra oznámena. Díky vývojářům z Nepos Games jsem si ji mohl zahrát ještě před oficiálním vydáním. Musím...

Recenze

Miroslav Žák – 31/01/2021

České hry vydané v roce 2020

Dnes vám přinášíme přehled českých her vydaných v roce 2020. Celkem jsme zaznamenali vydaní 119 her. Ty si rozdělíme podle typu: Plná hra, Freeware, Free-to-Play, DLC. Zde je tedy 28...

Článek

Miroslav Žák – 24/01/2021

1
5
6
7
8
9