Doporučujeme (70)

Článek Exkluzivní Herní laboratoř Návod Preview Recenze Rozhovor Video Vývojářský deník

Slovenské hry vydané v roce 2021
Slovenské hry vydané v roce 2021

Dnes Vám přinášíme seznam 45 slovenských her, které byly vydány v roce 2021. Hry jsou řazeny podle data vydání napříč všemi typy platforem. Na...

Článek · Miroslav Žák · 11/01/2022
České hry vydané v roce 2021
České hry vydané v roce 2021

Dnes vám přinášíme přehled českých her vydaných v roce 2021. Celkem jsme zaznamenali vydaní 91 her. Ty si rozdělíme podle typu: Plná hra =...

Článek · Miroslav Žák · 07/01/2022
Ohlédnutí za sérií FPI v roce 2021

Rok 2021 je za námi, a i když nebyl zrovna přející pro natáčení rozhovorů, podařilo se nám v něm uveřejnit hned 14 nových dílů...

Exkluzivní · Michael Petr · 05/01/2022
Velký Vánoční rozhovor s vývojáři o motivaci, inspiraci a snech
Velký Vánoční rozhovor s vývojáři o motivaci, inspiraci a snech

V duchu svátečním, tak trochu odlehčeně, přinášíme speciální velký Vánoční rozhovor s 33 vývojáři.Ptali jsme se nováčků i zkušených veteránů. Zajímalo nás, jaké hry...

Rozhovor · Miroslav Žák · 24/12/2021
Radim Jurda, Jan Chlup
FPI: Radim Jurda a Jan Chlup I Creaks, Amanita Design

Třetí desítku série FPI uzavřeme s Radimem Jurdou a Janem Chlupem, ti stojí za hrou Creaks, která mimo jiné získala před pár dny hned...

Exkluzivní · Michael Petr · 10/12/2021
Rozhovor s Miroslavem Šancem o jeho studiu AAAGAMES
Rozhovor s Miroslavem Šancem o jeho studiu AAAGAMES

Dnes budeme pokládat otázky hernímu veteránovi Miroslavu Šancovi. Jedná se nejenom o vývojáře a zakladatele studia AAAGAMES, ale také tvůrce webu pro českou a...

Rozhovor · Miroslav Žák · 03/12/2021
Vojtěch Vaněk
FPI: Vojtěch Vaněk I Ateliér Duchů, Dark Train, Repeat …

Ve 29. díle jsem se setkal s Vojtěchem Vaňkem. Ten nyní vede Ateliér herních médií na VUT v Brně a stojí za založením Ateliéru...

Exkluzivní · Michael Petr · 26/11/2021
Czech & Slovak Games Week: které slevy se nejvíce vyplatí?
Czech & Slovak Games Week: které slevy se nejvíce vyplatí?

Týden akcí a slev v rámci Czech & Slovak Games Week běží na plné obrátky. Slev je opravdu mnoho, celkově přes 261 her. Dnes...

Článek · Miroslav Žák · 16/11/2021
Josef Bátrla
FPI: Josef Bátrla I „Videoherní právo“

28. díl série FPI jsme se rozhodli věnovat problematice „Videoherního práva“. Brněnský právník Josef Bátrla, který se mimo jiné tímto odvětvím zabývá, se rozpovídal...

Exkluzivní · Michael Petr · 12/11/2021
The God
Vývoj hier v 21. storočí

Moje meno je Matej Vančo a už od malička som rád hrával digitálne hry či už na počítači alebo na konzole. Rád by som...

Herní laboratoř · Matt · 07/11/2021
Jaromír Plachý
FPI: Jaromír Plachý I Botanicula, Chuchel, Happy Game

V jedné kavárně na Palmovce jsem se potkal s Jaromírem Plachým, který tu podle vlastních slov vymýšlel s Jakubem Dvorským hru Botanicula.Jaromír v Amanitě...

Exkluzivní · Michael Petr · 29/10/2021
Jungův Labyrint
5 otázek vývojáři Jan Jileček – Jungův Labyrint

Dnes položíme pár otázek vývojáři Janu Jilečkovi, který vydal svou první hru Jungův Labyrint před necelým rokem. Hra je založena na psychologii Carla G....

Rozhovor · Miroslav Žák · 22/10/2021
Petr Mores
FPI: Petr Mores I Vietcong, Crysis, Inner Garden, The Muscle Hustle

V novém dílu série FPI jsem si povídal s Petrem Moresem. Ten má za sebou více než 21 let v herním průmyslu a čeští...

Exkluzivní · Michael Petr · 15/10/2021
Petr Kolář
FPI: Petr Kolář I Ashborne Games

Ve 25. díle série FPI jsem se setkal s Petrem Kolářem. Ten je nyní šéfem studia brněnského Ashborne Games, které patří společnosti THQ Nordic....

Exkluzivní · Michael Petr · 29/09/2021
GAMEART
FPI: F. Dufka, O. Klus, J. Bieleš Bernkopf, D. Konečný I Game Art

Letos v Brně začíná první ročník středoškolského oboru s maturitou zaměřeného na tvorbu deskových a digitálních her. Obor Game Art, který je součástí Střední...

Exkluzivní · Michael Petr · 23/09/2021
Přehled her, které aktuálně vznikají na Slovensku
Přehled her, které aktuálně vznikají na Slovensku

Vyšel aktualizovaný katalog Slovak Game Industry 2021, který každý rok vydává SGDA. A kromě informací o studiích a jak si vedla minulý rok se...

Článek · Miroslav Žák · 09/09/2021
Vladimír Kudělka
FPI: Vladimír Kudělka I Hangonit I Afterglitch

Po několika matadorech tu máme zase pro změnu „mladšího“ vývojáře. Vladimír Kudělka nedávno oznámil svou novou hru s názvem Afterglitch. I když se jedná...

Exkluzivní · Michael Petr · 05/09/2021
Jan Hovora
FPI: Jan Hovora I Pocket Virtuality

Ve 22. díle série FPI jsem si sedl s Janem Hovorou. Po Markovi a Ondřejovi Španělovi to byl třetí člověk, který stál u zrodu...

Exkluzivní · Michael Petr · 27/08/2021
Martin Vaňo
FPI: Martin Vaňo I GameDevHub

Třetí desítku série FPI načne Martin Vaňo. Ten je momentálně ředitel online školy GameDevHub, kde si může každý osahat videoherní vývoj pod dohledem profíků...

Exkluzivní · Michael Petr · 29/07/2021
FPI: Tomáš Roller I PLAN A Collective

V jubilejním dvacátém dílu série FPI jsem si sedl s Tomášem Rollerem ze studia PLAN A Collective. Pokud se v herním světě pohybujete pouze...

Exkluzivní · Michael Petr · 12/07/2021
The Last Oricru
FPI: P. J. Strnad a V. Geršl I The Last Oricru

The Last Oricru (dříve LostHero) má za sebou pořádný kus cesty. Malý indie projekt, který Pavel Jiří Strnad tvořil s dalšími pěti lidmi bez...

Exkluzivní · Michael Petr · 02/07/2021
Vláďa Geršl
FPI: Vladimír Geršl I GoldKnights

Pražské studio GoldKnights právě oznámilo, že jejich připravované RPG LostHero z indie projektu přerostlo na AA hru a mění jméno na The Last Oricru....

Exkluzivní · Michael Petr · 08/06/2021
Pavel Novák
FPI: Pavel Novák I polyperfect

Druhou, pocovidovou, řadu naší série FPI začínáme opatrně v domovském městě. Pavel Novák má ve Zlíně studio polyperfect, které je relativně mladé, ale již...

Exkluzivní · Michael Petr · 27/05/2021
Nově otevřený Ateliér Game Design na UTB ve Zlíně
Nově otevřený Ateliér Game Design na UTB ve Zlíně

Fakulta multimediálních komunikací Univerzity Tomáše Bati ve Zlíně na podzim otevře nový magisterský obor Game Design. Zájemci o studium v nově založeném ateliéru letos...

Článek · Miroslav Žák · 11/05/2021
Kurzy programování pro děti a mládež aneb jak pomoct mladým talentům v rozletu

Kvůli nedostupnosti výukových materiálů musela spousta dnešních herních profesionálů začínat sama od píky. Vybaveni nervy ze železa a často nedostatečným hardwarem zkoumali zákoutí herních...

Herní laboratoř · Katarína Bojnanská · 11/05/2021
Jak na financování herního vývoje

Vývoj videoher může být drahá zábava. To platí nejen pro začínající indie studia, která obvykle nedisponují velkým kapitálem, ale i zavedené herní značky. Řada...

Herní laboratoř · Jaroslav Menčík · 17/03/2021
Kde v Česku studovat počítačové hry? (AKTUALIZOVÁNO 2021)

Za roky své existence si videohry stihly vydobýt stabilní postavení mezi ostatními médii a také ve virtuální knihovně takřka všech mobilních a počítačových uživatelů....

Článek · Katarína Bojnanská · 15/03/2021
Duševní vlastnictví v herním vývoji – na co myslet a čeho se vyvarovat?

Videohry se staly běžnou součástí našich životů, celosvětově je údajně hrají až 3 miliardy lidí a z ekonomického pohledu doslova válcují tradiční kreativní obory...

Herní laboratoř · Jaroslav Menčík · 03/03/2021
Uzavírání smluv s vývojáři a jinými spolupracovníky pohledem videoherního právníka

Zakladatelé herních studií se dříve či později musejí rozhodnout, zda budou své nadějné tituly vyvíjet sami, nebo zda si vezmou na pomoc šikovného externího...

Herní laboratoř · Jaroslav Menčík · 17/02/2021
Jak založit herní studio a nespálit se při tom

Herní průmysl je dlouhodobě jedním z nejrychleji rostoucích ekonomických odvětví, a proto nepřekvapí, že se zvyšuje jak počet indie nadšenců vyvíjejících hry z domova,...

Herní laboratoř · Jaroslav Menčík · 03/02/2021