Doporučujeme (232)
FPI: Pavel Kubát I Kube Games, Aggressors: Ancient Rome, Imperiums: Greek Wars …
Pavel Kubát už téměř 15 let pracuje na svém velkém snu vytvořit 4X strategický framework, na který bude moci posléze nalepit jakékoliv historické období. První vlaštovkou byla hra Aggressors: Ancient...
Michael Petr – 08/04/2022
FPI: Marek Rosa I Keen Software House, GoodAI, Miner Wars, Space Engineers …
Herní studio Keen Software House a technologický Startup GoodAI spolu sídlí v Oranžérii na Praze 6. Každá v jednom křídle této budovy. Uprostřed budovy se nachází kancelář CEO a zakladatele...
Michael Petr – 25/03/2022
5 otázek pro studio Impact Games – Veronika Golianová
Dnes nám na otázky odpovídá Veronika Golianová, která je spoluzakladatelkou slovenského studia Impact Games. Toto studio se zaměřuje na vývoj her, které mají společenský dopad a pomáhají ve vzdělávání. Také...
Miroslav Žák – 23/03/2022
Jak vypadá studium herního designu na vysoké škole?
Ještě na začátku století se zdálo nemožné mít v téměř každé domácnosti osobní počítač s kapacitou na rozjetí akční 3D hry, a přece se to stalo skutečnosti. Zároveň se otevřela...
emily_rook – 17/03/2022
5 otázek vývojáři Marek Hlavaty – Catie in Meowmeowland
Dnes nám na otázky odpovídá Marek Hlavatý ze slovenského studia ARTillery, které brzy vydá svou připravovanou hru Catie in Meowmeowland.Bylo pro vaše studio zásadní získání finančních prostředků z fondu na...
Miroslav Žák – 14/03/2022
FPI: Michal Červenka I Dreadlocks, Dex, Mimpi Dreams, Bulánci, Ghost Theory
Rozhovor s Michalem Červenkou, už máme nějakou dobu připravený, ale vzhledem k událostem ve světě, nám připadalo, že není vhodná doba na jeho vydání. Každopádně dnes má Michal narozeniny takže...
Michael Petr – 10/03/2022
5 otázek pro vývojáře Josef Šmíd – Hrana
Dnes pokládáme otázky umělci, malíři a vývojáři Josefu Šmídovi, který je absolventem Akademie výtvarných umění v Praze. Jako závěrečnou práci vytvořil audiovizuální hru Hrana, která pojednává o pomíjivosti a smíření....
Miroslav Žák – 07/03/2022
České free-to-play hry vydané v roce 2021
Přinášíme seznam 32 českých free-to-play her vydaných v roce 2021. Pokud znáte hru, která není v seznamu prosím napište.LEDENSummoner Storm: Wizard Kingdoms – NOXGAMESJediným cílem je pád nepřátel a jejich...
Miroslav Žák – 17/02/2022
5 otázek pro vývojáře Fiskyfisko – Sang: The Desert Blade
Dnes položíme pár otázek vývojáři, který si říká Fiskyfisko a připravuje svou první hru Sang: The Desert Blade, která je inspirována hrami Dark Souls a Legend of Zelda: A Link...
Miroslav Žák – 09/02/2022
5 otázek pro studio Lonely Troops – Hero of the Kingdom
Dnes se budeme ptát dvou bratrů Jaroslava a Tomáše Kurčíkových, kteří již více než 15 let pracují pod hlavičkou svého studia Lonely Troops. Na svém kontě mají více deset titulů....
Miroslav Žák – 03/02/2022
FPI: Pavel Barák I GDACZ, Game Developer Session, České hry ..
Nový rok začneme s předsedou Asociace českých herních vývojářů Pavlem Barákem. Ten zavzpomínal na začátky konference Game Developer Session a České hry roku. Také ale vyprávěl o tom, co vše...
Michael Petr – 31/01/2022
Slovenské hry vydané v roce 2021
Dnes Vám přinášíme seznam 46 slovenských her, které byly vydány v roce 2021. Hry jsou řazeny podle data vydání napříč všemi typy platforem. Na konci seznamu najdete 8 her, které...
Miroslav Žák – 11/01/2022
České hry vydané v roce 2021
Dnes vám přinášíme přehled českých her vydaných v roce 2021. Celkem jsme zaznamenali vydaní 101 her. Ty si rozdělíme podle typu: Plná hra = 28, Freeware = 25, Free-to-Play = 32,...
Miroslav Žák – 07/01/2022
Ohlédnutí za sérií FPI v roce 2021
Rok 2021 je za námi, a i když nebyl zrovna přející pro natáčení rozhovorů, podařilo se nám v něm uveřejnit hned 14 nových dílů série FPI a celkově se dostat...
Michael Petr – 05/01/2022
Velký Vánoční rozhovor s vývojáři o motivaci, inspiraci a snech
V duchu svátečním, tak trochu odlehčeně, přinášíme speciální velký Vánoční rozhovor s 33 vývojáři.Ptali jsme se nováčků i zkušených veteránů. Zajímalo nás, jaké hry je inspirovali k vlastnímu vývoji, kde...
Miroslav Žák – 24/12/2021
FPI: Radim Jurda a Jan Chlup I Creaks, Amanita Design
Třetí desítku série FPI uzavřeme s Radimem Jurdou a Janem Chlupem, ti stojí za hrou Creaks, která mimo jiné získala před pár dny hned dvě ocenění Česká hra roku za...
Michael Petr – 10/12/2021
Rozhovor s Miroslavem Šancem o jeho studiu AAAGAMES
Dnes budeme pokládat otázky hernímu veteránovi Miroslavu Šancovi. Jedná se nejenom o vývojáře a zakladatele studia AAAGAMES, ale také tvůrce webu pro českou a slovenskou vývojářskou a herní komunitu. Provozuje...
Miroslav Žák – 03/12/2021
FPI: Vojtěch Vaněk I Ateliér Duchů, Dark Train, Repeat …
Ve 29. díle jsem se setkal s Vojtěchem Vaňkem. Ten nyní vede Ateliér herních médií na VUT v Brně a stojí za založením Ateliéru Duchů. Skupiny, která zachytává a dotahuje...
Michael Petr – 26/11/2021
Czech & Slovak Games Week: které slevy se nejvíce vyplatí?
Týden akcí a slev v rámci Czech & Slovak Games Week běží na plné obrátky. Slev je opravdu mnoho, celkově přes 261 her. Dnes se ale podíváme na ty, které...
Miroslav Žák – 16/11/2021
FPI: Josef Bátrla I „Videoherní právo“
28. díl série FPI jsme se rozhodli věnovat problematice „Videoherního práva“. Brněnský právník Josef Bátrla, který se mimo jiné tímto odvětvím zabývá, se rozpovídal o tom, co to vlastně je...
Michael Petr – 12/11/2021
Vývoj hier v 21. storočí
Moje meno je Matej Vančo a už od malička som rád hrával digitálne hry či už na počítači alebo na konzole. Rád by som sa s vami podelil o môj...
Matt – 07/11/2021
FPI: Jaromír Plachý I Botanicula, Chuchel, Happy Game
V jedné kavárně na Palmovce jsem se potkal s Jaromírem Plachým, který tu podle vlastních slov vymýšlel s Jakubem Dvorským hru Botanicula.Jaromír v Amanitě začínal jako pomocný grafik na hře...
Michael Petr – 29/10/2021
5 otázek vývojáři Jan Jileček – Jungův Labyrint
Dnes položíme pár otázek vývojáři Janu Jilečkovi, který vydal svou první hru Jungův Labyrint před necelým rokem. Hra je založena na psychologii Carla G. Junga a prozkoumává témata tzv. individuačního...
Miroslav Žák – 22/10/2021
FPI: Petr Mores I Vietcong, Crysis, Inner Garden, The Muscle Hustle
V novém dílu série FPI jsem si povídal s Petrem Moresem. Ten má za sebou více než 21 let v herním průmyslu a čeští hráči jeho práci znají zejména proto,...
Michael Petr – 15/10/2021
FPI: Petr Kolář I Ashborne Games
Ve 25. díle série FPI jsem se setkal s Petrem Kolářem. Ten je nyní šéfem studia brněnského Ashborne Games, které patří společnosti THQ Nordic. Před tím, než společně s kolegy...
Michael Petr – 29/09/2021
FPI: F. Dufka, O. Klus, J. Bieleš Bernkopf, D. Konečný I Game Art
Letos v Brně začíná první ročník středoškolského oboru s maturitou zaměřeného na tvorbu deskových a digitálních her. Obor Game Art, který je součástí Střední školy umění a designu a Vyšší...
Michael Petr – 23/09/2021
Přehled her, které aktuálně vznikají na Slovensku
Vyšel aktualizovaný katalog Slovak Game Industry 2021, který každý rok vydává SGDA. A kromě informací o studiích a jak si vedla minulý rok se zde objevují i první informace o...
Miroslav Žák – 09/09/2021
FPI: Vladimír Kudělka I Hangonit I Afterglitch
Po několika matadorech tu máme zase pro změnu „mladšího“ vývojáře. Vladimír Kudělka nedávno oznámil svou novou hru s názvem Afterglitch. I když se jedná teprve o jeho druhý velký projekt,...
Michael Petr – 05/09/2021
FPI: Jan Hovora I Pocket Virtuality
Ve 22. díle série FPI jsem si sedl s Janem Hovorou. Po Markovi a Ondřejovi Španělovi to byl třetí člověk, který stál u zrodu Bohemia Interactive Studio a podílel se...
Michael Petr – 27/08/2021
FPI: Martin Vaňo I GameDevHub
Třetí desítku série FPI načne Martin Vaňo. Ten je momentálně ředitel online školy GameDevHub, kde si může každý osahat videoherní vývoj pod dohledem profíků z branže. Dříve působil ve studiích...
Michael Petr – 29/07/2021