Doporučujeme (233)
Ateliér tvorba počítačových her – klauzurní práce 2022
Studenti ateliéru Tvorba počítačových her vytvořili v rámci lednových klauzur několik funkčních prototypů her, které si můžete zahrát přímo ve Vašem prohlížeči. Všechny hry vznikly pod vedením Ing. Dominika Konečného,...
Miroslav Žák – 24/08/2022
Ve vyšší odborné škole Scholastice v Praze se otevřel herní obor Game design
Nový herní obor! Studijní zaměření Game design je nově otevřen na VOŠ Scholastika v Praze. První ročníku začne od 1. 9. 2022. Gratulujeme a těšíme se na první ukázky her.VOŠ...
Miroslav Žák – 17/08/2022
5 otázek pro studio Eldritch pixels – Tendril: Echo Received
Dnes na naše otázky odpovídá Ivan Ruttkay-Nedecký. Vývojář, designér a zakladatel malého bratislavského studia Eldritch pixels, které aktuálně pracuje na své první hře Tendril: Echo Received. Na hře spolupracuje se...
Miroslav Žák – 12/08/2022
FPI: Michal Berlinger I Amanita Design, Circuis Atos, FAMU Herní Design, Pilgrims, Hravouka ….
V dalším díle série FPI se představí Michal Berlinger. Ten momentálně působí v Amanita Design, kde již pracoval třeba na Pilgrims. Mimo toho má i vlastní studio Circus Atos, kde...
Michael Petr – 15/07/2022
5 otázek pro studenta Josef Šmíd z FAMU herní desing v Praze
Dnes budeme pokládat pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Tam letos skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený...
Miroslav Žák – 14/07/2022
5 otázek pro studentku Tereza Kotěšovcová z FAMU herní desing v Praze
Dnes budeme pokládat pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Tam letos skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený...
Miroslav Žák – 13/07/2022
5 otázek pro studentku Petra Emmerová z FAMU herní desing v Praze
Dnes budeme pokládat pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Tam letos skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený...
Miroslav Žák – 12/07/2022
5 otázek pro studenta Martin Hromádka z FAMU herní desing v Praze
Dnes budeme pokládat pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Tam letos skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený...
Miroslav Žák – 12/07/2022
5 otázek pro studenta Kryštof Ježek z FAMU herní desing v Praze
Dnes budeme pokládat pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Tam letos skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený...
Miroslav Žák – 11/07/2022
Výsledky Bohemia Interactive za rok 2021: tržby 1,12 miliardy korun, EBITDA 806 milionů a 22 milionů hráčů po celém světě
Největší české herní studio Bohemia Interactive oznamuje hospodářské výsledky za rok 2021. Tržby se v něm meziročně zvýšily o 1,5 % na 1,12 miliardy korun, ukazatel EBITDA dosáhl hodnoty 806 milionů....
Miroslav Žák – 30/06/2022
FAMU Herní design – Přehled her 1. ročníku (2022)
Studenti a studentky prvního ročníku oboru Herní design na FAMU od prezentovali své klauzurní videoherní projekty. Pojďme se na ně podívat! Studentům gratulujeme za dobře odvedenou práci a stejně tak...
Miroslav Žák – 29/06/2022
Umění v českých videohrách – Výstava v Olomouci + Video reportáž
Herní svět – Umění v českých videohrách. Od 7.7.2022 budete moci nahlédnout do herních světů vytvořených českými studii jako Amanita Design, Bohemia Interactive a Warhorse Studios. To vše v Galerii Caesar v Olomouci.Naše...
Miroslav Žák – 23/06/2022
FAMU Herní design – Prezentace her 1. ročníku
Katedra herního designu FAMU, všechny zve na prezentace her 1. ročníku.Srdečně Vás zveme na prezentace studentských her 1. ročníku, které se budou konat 27.6.2022 od 19:00 v Čítárně Kampusu Hybernská...
Miroslav Žák – 22/06/2022
5 otázek pro studio Hang The Eyelids – CRAVE
Dnes nám bude na otázky odpovídat Lukáš Čulík, spoluzakladatel nového slovenského studia Hang The Eyelids. A povíme si něco více o připravované hře CRAVE, což bude ručně kreslená plošinovka.Můžeš nám,...
Miroslav Žák – 20/06/2022
5 otázek vývojáři Josef Širůčka – Existent Unicorn
Dnes nám na otázky bude odpovídat Josef Širůčka, který založil herní studio Existent Unicorn. Jeho budoucí herní projekt je zajímavý v tom, že jeho vývoj budou hráči moci sledovat a...
Miroslav Žák – 16/06/2022
5 otázek pro vývojáře Lukáš Korba – Woozzle Reborn
Dnes na naše otázky odpovídá Lukáš Korba. Vývojář, programátor a zakladatel malého pražského studia Mugeaters, které nedávno vydalo mobilní hru Woozzle Reborn. Lukáš Korba ale také pracoval například na Mafia...
Miroslav Žák – 08/06/2022
5 otázek vývojáři Jan Žižka – Facteroids
Dnes se budeme ptát vývojáře Jana Žižky na hru Facteroids, která nedávno vyšla v předběžném přístupu na Steamu. Hra vychází z úspěšného českého titulu Factorio. Facteroids ovšem tento žánr posunulo...
Miroslav Žák – 06/06/2022
Temná akční adventura 1428: Shadows over Silesia vyjde ve fyzické podobě
V jednočlenném českém herním studiu KUBI Games vzniká nová středověká akční adventura. Na pozadí skutečných historických událostí nabídne hutný fantasy příběh, hádanky, plížení i obtížné souboje. Čeští hráči se mohou...
Miroslav Žák – 03/06/2022
Aktuální novinky o Game Access Conference ‘22
O brněnské Game Access Conference ‘22 jsme Vás už nedávno informovali. Akce zaměřená na herní vývojáře návštěvníkům slibovala množství přednášek herních veteránů, networkingové párty, skvělou atmosféru i koncert Mafia Live....
Miroslav Žák – 25/05/2022
První herní inkubátor v Česku bude v brněnském Kumstu. Startuje začátkem léta
Brněnský kreativní hub Kumst společně s místní komunitou herních vývojářů GameDev Area, Herním klastrem a svou mateřskou organizací inovační agenturou JIC spustí na začátku letošního léta první herní inkubátor v České republice. Inkubátor bude sloužit herním startupům a studiím a nabídne jim oborové vzdělávací...
Miroslav Žák – 25/05/2022
FPI: Jaroslav Meloun I Rendlike, Dreadlocks, FixFox, Dex…
Jaroslav Meloun známý také pod přezdívkou Jarnik před časem vydal ve svém studiu Rendlike hru FixFox. Kromě toho je to herní veterán ze studia Dreadlocks, kde pracoval mimo jiné na...
Michael Petr – 24/05/2022
Brno Game Jam 2022 – výsledné hry
V Brně nedávno proběhl Game Jam 2022. Zde najdete hry, které vývojáři a nadšenci vytvořili za 48 hodin.A gun that doesn’t shoot by Raccoon5, Stellathekitty, grimjdev, camelCaserBiceps Beatdown by Johny Daison,...
Miroslav Žák – 23/05/2022
Video reportáž z výstavy Herní Kompas v Brně
Natálie Sodomková a Lucie Polášková jsou organizátorky výstavy Kompas Kumst. Na tomto videu vysvětlují o čem výstava je a co vše je na ní k vidění. Více o výstavě v...
Miroslav Žák – 22/05/2022
Talk To: Jozef Kovalčik I Fond na podporu umenia
Talk To (TT) je náš nový typ rozhovorů, které jsou trochu tradičnější než ty ze série FPI. Vést je pro teď bude zakladatel VisionGame Mirek Žák. V prvním díle si...
Michael Petr – 20/05/2022
Výstava Kompas představí studentskou herní tvorbu
V pátek 20. 5. začíná v brněnském kreativním hubu KUMST interaktivní výstava Kompas. Ta během víkendu nabídne tematicky zaměřené workshopy a přednášky a po celou dobu akce budou k dispozici...
Miroslav Žák – 19/05/2022
5 otázek pro vývojáře Ondřej Trhoň – Svoboda 1945: Liberation
Dnes nám na otázky odpovídá vývojář a novinář Ondřej Trhoň. Ondřej se podílel na hrách Attentat 1942 a Svoboda 1945 od Charles Games. Píše pro Český rozhlas, Českou televizi a...
Miroslav Žák – 17/05/2022
5 otázek pro Alien Studio – Deadness
Dnes nám na otázky bude odpovídat Anton Tököly, který pracuje jako projekt manager slovenského Alien Studio, které nedávno vydalo svou hororovou VR hru Deadness. Hra vypadá opravdu strašidelně a nás...
Miroslav Žák – 13/05/2022
KOMPAS KUMST současná studentská herní tvorba – Pozvánka
Výstava Kompas představuje inventář studentské herní tvorby a ukáže směr, kterým se současnosti téma hry vydává ven z virtuálních světů. Kompas zde není jen navigační pomůckou, ale stává se samostatnou...
Miroslav Žák – 10/05/2022
5 otázek pro studio Lich Studios – Cold Engines
Dnes nám na otázky odpovídá vývojář David Jankes, který je herní veterán a zakladatel nového Slovenského studia Lich Studios. Právě v rámci tohoto studia připravuje s kolegy vlastní RTS strategii...
Miroslav Žák – 09/05/2022
FPI: Eniac a Juraj Vins I Nightcall Studio, Lost In The Void, HEAVYDELIC 重いデリック…
V dubnu jsem se vydal do Bratislavy, abych dostal do této série více slovenských vývojářů. První rozhovor jsem natočil ve studiu Nightcall s jeho zakladateli: výtvarníkem zvaným Eniac, nebo také...
Michael Petr – 06/05/2022