Bohemia Interactive (38)
Do DayZ míří update 1.11, který značně posílí stabilitu a plynulost hry.
Vývojáři z největšího českého herní studia Bohemia Interactive oznamují vydání aktualizace 1.11 pro kultovní multiplayerovou survival akci DayZ pro PlayStation, Xbox a PC. Nový update přinese stabilnější a plynulejší chod...
Miroslav Žák – 19/02/2021
Do české herní společnosti Bohemia Interactive vstupuje minoritní strategický partner
BOHEMIA INTERACTIVE a.s. („Bohemia Interactive“), největší české herní studio, oznamuje, že Tencent Holding („Tencent“) získal menšinový podíl ve společnosti. V návaznosti na strategickou investici bude Bohemia Interactive i nadále fungovat...
Miroslav Žák – 09/02/2021
Ve Vigoru začíná sedmá sezóna
Vývojáři z největšího českého herní studia Bohemia Interactive oznamují důležitý update pro konzolový shoot-and-loot hit Vigor. Sedmá sezóna s podtitulem Mercenaries do hry přinese nové zbraně a vybavení nebo odemknutelné...
Miroslav Žák – 03/02/2021
Hry od českého studia Bohemia Interactive oslovily v roce 2020 14 milionů hráčů a prodalo se jich za 1,6 miliardy korun
Největší české herní studio Bohemia Interactive loni i přes nepříznivé globální události zaznamenalo velmi úspěšný rok. Dařilo se jak celé společnosti, tak i jejím hlavním titulům (Arma 3, DayZ, Vigor...
Miroslav Žák – 13/01/2021
Operace flashpoint – trenažér na drsný život
Svět se ještě nevzpamatoval z jedné katastrofy a vzápětí se řítí do druhé. Tentokrát však lidstvu nepřijde na pomoc žádný Rambo s Tautmanem. Jen několik mladých mužů tábořících na čtyřech...
Katarína Bojnanská – 29/06/2019
Válka dostane nové jméno… ArmA 2
Letošní Invex přesunul herní vydavatele a vývojáře z pavilonu „D“ do menšího „X“. No holt dnes masovému Counter-Strike se bohužel musí ustupovat… Na štěstí v deset hodin ráno ještě nikde...
Miroslav Žák – 22/06/2017
Vývojářská studia v roce 2006
Rozhodl jsem se napsat menší shrnutí nejdůležitějších událostí za rok 2006, a protože se toho stalo i spoustu na přelomu roku 2005/2006, tak zde zahrnu i prosinec roku 2005, aby...
Miroslav Žák – 18/06/2017
DEVELOPER POINT 2006
Všichni určitě víte, že letošní INVEX přinesl docela velké změny. Krom toho, že herní průmysl nebyl v největším pavilonu „Z“, tak vás taky mohl mile překvapit stánek IDEA Games a...
Miroslav Žák – 13/06/2017