Rozhovory (239)

Pocket Ships

5 otázek pro studio Titan Arrow Games – Pocket Ships

Dnes pokládáme pět otázek studiu Titan Arrow Games z Brna. Studio vzniklo v dubnu roku 2020 ve složení Radek Marek, Tomáš Štěpánek a Rastislav Alexovič. První hrou studia byla strategie...

Rozhovory

Miroslav Žák – 12/09/2021

Mall Craze

5 otázek vývojáři Milanu Timčenkovi – Mall Craze

Dnes položíme pět otázek vývojáři Milanu Timčenkovi. Ten pracuje na své hře Mall Craze, která získala finanční podporu ve výši 12 tis. dolarů na Kickstarteru. Hra je plánována na rok...

Rozhovory

Miroslav Žák – 06/09/2021

Vladimír Kudělka

FPI: Vladimír Kudělka I Hangonit I Afterglitch

Po několika matadorech tu máme zase pro změnu „mladšího“ vývojáře. Vladimír Kudělka nedávno oznámil svou novou hru s názvem Afterglitch. I když se jedná teprve o jeho druhý velký projekt,...

Exkluzivní

Michael Petr – 05/09/2021

Bivoj

5 otázek pro autora hry Bivoj

Dnes položíme otázky Petru Korytářovi, který už více jak dva roky pracuje na své první hře Bivoj. Hra je komiksově laděná 2D adventura inspirována našimi pověstmi. Petr na hře dělá...

Rozhovory

Miroslav Žák – 01/09/2021

5 otázek pro tvůrce hry Tactical Combat Department

5 otázek pro tvůrce hry Tactical Combat Department

Dnes jsme položili pět otázek Lukáši Hanákovi, tvůrci her jako je Underground Keeper nebo TankZone Battle. Lukáš Hanák pracuje ve studiu Render Systém a aktuálně připravuje taktickou tahovou strategii Tactical...

Rozhovory

Miroslav Žák – 30/08/2021

Jan Hovora

FPI: Jan Hovora I Pocket Virtuality

Ve 22. díle série FPI jsem si sedl s Janem Hovorou. Po Markovi a Ondřejovi Španělovi to byl třetí člověk, který stál u zrodu Bohemia Interactive Studio a podílel se...

Exkluzivní

Michael Petr – 27/08/2021

Project Orbitus

5 otázek vývojáři Marku Burdovi – Project Orbitus

Dnes položíme 5 otázek vývojáři Marku Burdovi, který se věnuje vývoji her pro internetové prohlížeče. Aktuálně připravuje free-to-play hru Project Orbitus.Jak dlouho se věnuješ vývoji her a proč se zaměřuješ...

Rozhovory

Miroslav Žák – 25/08/2021

Martin Vaňo

FPI: Martin Vaňo I GameDevHub

Třetí desítku série FPI načne Martin Vaňo. Ten je momentálně ředitel online školy GameDevHub, kde si může každý osahat videoherní vývoj pod dohledem profíků z branže. Dříve působil ve studiích...

Exkluzivní

Michael Petr – 29/07/2021

Clayburger

5 otázek pro studio Clayburger – Hopply

Dnes položíme 5 otázek vývojářům ze studia Clayburger, kteří stojí za mobilními hrami Nyzoto nebo Hopply. Studio založili dva vývojáři: Peter Knut a Matěj Pavelka. Jejich hry zaujmou svým výtvarným...

Rozhovory

Miroslav Žák – 29/07/2021

FPI: Tomáš Roller I PLAN A Collective

V jubilejním dvacátém dílu série FPI jsem si sedl s Tomášem Rollerem ze studia PLAN A Collective. Pokud se v herním světě pohybujete pouze jako hráč, tak vám jeho jméno,...

Exkluzivní

Michael Petr – 12/07/2021

The Last Oricru

FPI: P. J. Strnad a V. Geršl I The Last Oricru

The Last Oricru (dříve LostHero) má za sebou pořádný kus cesty. Malý indie projekt, který Pavel Jiří Strnad tvořil s dalšími pěti lidmi bez nějakých větších zkušeností s hrami, a...

Exkluzivní

Michael Petr – 02/07/2021

Vláďa Geršl

FPI: Vladimír Geršl I GoldKnights

Pražské studio GoldKnights právě oznámilo, že jejich připravované RPG LostHero z indie projektu přerostlo na AA hru a mění jméno na The Last Oricru. Řekli jsme si proto, že by...

Exkluzivní

Michael Petr – 08/06/2021

Pavel Novák

FPI: Pavel Novák I polyperfect

Druhou, pocovidovou, řadu naší série FPI začínáme opatrně v domovském městě. Pavel Novák má ve Zlíně studio polyperfect, které je relativně mladé, ale již má za sebou několik zajímavých projektů.Převedli...

Exkluzivní

Michael Petr – 27/05/2021

Gray Zone

5 otázek pro studio EastWorks – Gray Zone

Dnes položíme pět otázek slovenskému studiu EastWorks, které 30. dubna 2020 vydalo do předběžného přístupu svojí taktickou RTS strategii Gray Zone. Budeme se ptát na vývoj, finance a budoucnost.Jak si...

Rozhovory

Miroslav Žák – 26/05/2021

Someday You'll Return

5 otázek pro studio CBE Software – Someday You’ll Return

Dvoučlenné studio CBE Software nejsou žádní nováčkové na poli vývoje počítačových her. Historie začíná kolem roku 2006, kdy se Jan Kavan a Lukáš Medek spojili a začali tak éru svého...

Rozhovory

Miroslav Žák – 17/05/2021

Ministry of Broadcast

5 otázek pro studio Ministry of Broadcast Studios

Dnes jsme položili otázky malému českému čtyřčlennému studiu Ministry of Broadcast Studios, které vydalo stejnojmennou hru. Ta vyšla minulý rok 30. ledna na platformy Steam, Gog a Nintendo Switch. Nás...

Rozhovory

Miroslav Žák – 06/05/2021

YesterMorrow

5 otázek pro studio Bitmap Galaxy – YesterMorrow

Dnes položíme 5 otázek vývojářům ze slovenského studia Bitmap Galaxy, kteří vytvořili YesterMorrow – 2D plošinovku – mix Super Maria a Legendy o Zeldě s příměsí akce.YesterMorrow vyšla 5. listopadu...

Rozhovory

Miroslav Žák – 16/04/2021

Shopping Run

5 otázek tvůrci hry Shopping Run

Dnes položíme pět otázek novému slovenskému studiu RongeGames, které vydalo v roce 2020 mobilní hru Shopping Run pro platformu Android.Kde se vzala myšlenka udělat hru, kde hráči a hráčky závodí...

Rozhovory

Miroslav Žák – 09/04/2021

Factorio

5 otázek pro studio Wube Software – Factorio

Dnes položíme 5 otázek vývojářům z českého studia Wube Software, kteří vytvořili celosvětově úspěšnou hru Factorio. (Hra o těžbě surovin, plánování a výstavbě továren, automatizaci produkce a boji s nepřáteli....

Rozhovory

Miroslav Žák – 07/04/2021

Gamescrunch

5 otázek pro zakladatele herního festivalu Gamescrunch

Již 24. dubna proběhne druhý ročník mezinárodního herního festivalu Gamescrunch. Bohužel pandemická situace je spíš horší než v loňském roce, takže i letos bude probíhat online.Trochu jsem tedy vyzpovídal Martina...

Rozhovory

Michael Petr – 29/03/2021

A Knight Never Yields

5 otázek pro autora hry A Knight Never Yields

A Knight Never Yields je originální plošinovka, ve které se zhostíte role rytíře, který musí projít řadou zkoušek, jejichž hlavní výzva spočívá v tom, že nejprve je proběhnete běžným způsobem,...

Rozhovory

Michael Petr – 25/03/2021

HELLMUT

5 otázek pro studio Volcanicc – Hellmut: The Badass from Hell

Dnes položíme 5 otázek vývojářům ze slovenského studia Volcanicc, kteří vytvořili zběsilou masakrózní prolézačku zatuchlých kobek jménem Hellmut: The Badass from Hell. Studio založili dva vývojáři: Lukáš Sedlák a Rastislav...

Rozhovory

Miroslav Žák – 19/03/2021

Hobo: Tough Life

5 otázek pro studio Perun Creative – Hobo: Tough Life

Dnes položíme 5 otázek českému studiu Perun Creative, které vydalo v předběžném přístupu na Steamu hru Hobo: Tough Life – survival RPG situované do role bezdomovce. Studio založili tři vývojáři:...

Rozhovory

Miroslav Žák – 17/03/2021

Volcanoids

5 otázek pro studio Volcanoid – Volcanoids

Studio Volcanoid založili Ondřej Petržilka a Tomáš Rampas v Praze. Později se připojil bratr Richard Rampas, který má na starosti marketing. V předběžném přístupu vydali na Steamu hru Volcanoids, což...

Rozhovory

Miroslav Žák – 16/03/2021

Paper Bunker

5 otázek pro studio Paper Bunker

Dnes jsme položili pět otázek zástupci studia Paper Bunker Jindřichovi Kaločovi, který stojí za hrami jako je Splash Cars, Horror Nights Story nebo aktuální titul The Pillar.V naší první otázce...

Rozhovory

Miroslav Žák – 12/03/2021

5 otázek pro studio Nepos Games – Nebuchadnezzar

5 otázek pro studio Nepos Games – Nebuchadnezzar

Je to jen pár týdnů, kdy české dvoučlenné studio Nepos Games vydalo svoji budovatelskou strategii Nebuchadnezzar. Hned na začátek je nutno říci, že studio založil Josef Hájíček a Luděk Hroch....

Rozhovory

Miroslav Žák – 08/03/2021

Engine Evolution

5 otázek tvůrci hry Engine Evolution – Petru Šimůnkovi

Petr Šimůnek je vývojář stojící za hrou Engine Evolution. Před několika dny vydal velký update, kterým projekt posunul na verzi 2.0. Hru můžete vyzkoušet na Steamu, kde je vydána jako...

Rozhovory

Miroslav Žák – 01/03/2021

Silent Sector

5 otázek pro studio Rake in Grass – Silent Sector

Studio Rake in Grass má za sebou již mnoho herních titulu: Jets’n’Guns, Jets’n’Guns 2, Larva Mortus nebo Rampage Knights a další. Studio založili tři vývojáři: František Procházka, František Chmelař a...

Rozhovory

Miroslav Žák – 23/02/2021

Archamon

5 otázek pro tvůrce hry Archamon

Dnes jsme položili pět otázek tvůrci středověké strategie Archamon. Ondřej Vindyš ze studia VionSoft nám přiblížil vývoj jeho strategie a poodhalil něco více o vývoji her. Hrám se věnuje od...

Rozhovory

Miroslav Žák – 20/02/2021

HROT

5 otázek pro vývojáře Spytihněva

Pod jménem Spytihněv vystupuje autor hry Hrot, jejíž první kapitolu nedávno vydal v předběžném přístupu na Steamu. Hra zaujala jak svojí stylizací, tak hratelností a získala velký zájem hráčů. V...

Rozhovory

Miroslav Žák – 10/02/2021

1
4
5
6
7
8