Rozhovory (213)

WesTurn

WesTurn (Game Access 2019)

Dalším z menších, ale velmi slibných projektů, které se letos prezentovaly na konferenci Game Access, je tahová hra WesTurn.Autoři WesTurn se snaží vdechnout svěží vítr do mechaniky tahových her a...

Exkluzivní

Michael Petr – 17/06/2019

Tales of Bu

Tales of Bu (Game Access 2019)

Tales of Bu je další slibný projekt, který se letos prezentoval na Game Access.I Tales of Bu začal jako volnočasová aktivita několika studentů. Hra se původně zaměřila pouze na pvp...

Exkluzivní

Michael Petr – 15/06/2019

Silicomrades (Game Access 2019)

Podle slov jeho tvůrců je Silicomrades „studentský projekt, který se vymkl kontrole“.Hra, na níž momentálně pracuje pět studentů, kteří s ní začali jako se školním cvičením, měla na Game Access...

Exkluzivní

Michael Petr – 13/06/2019

The Wild Age

The Wild Age (Game Access 2019)

Dnes se blíže podíváme na hru, kterou si jako jedinou z naší série z konference Game Access můžete zahrát již dnes.Hra The Wild Age, která volně vychází z herní série...

Exkluzivní

Michael Petr – 11/06/2019

Alchemis’t Artifact (Game Access 2019)

Dnes vám v rámci série preview článků z Game Access 2019 přinášíme rozhovor s tvůrcem hry Alchemis’t Castle. Anton Semchenko se narodil v Rusku, vyrůstal v Turecku a dnes žije...

Exkluzivní

Michael Petr – 09/06/2019

Last Wolves (Game Access 2019)

Dnešní vzpomínka na Game Access 2019 patří hře, která dost možná bude jednou vypadat úplně jinak, než jak se dnes zdá.Projekt Last Wolves je totiž momentálně ve stavu technického dema....

Exkluzivní

Michael Petr – 07/06/2019

Someday You'll Return

Someday You’ll Return (Game Access 2019)

Someday You’ll Return je dlouho očekávaná hra studia CBE Software.Dvoučlenný tým ve složení Jan Kavan a Lukáš Medek už na hře pracuje přes čtyři roky. Jak jsou s hrou daleko...

Exkluzivní

Michael Petr – 05/06/2019

Cloud Cutter

Cloud Cutter (Game Access 2019)

V prvním z řady videí, které vám přinášíme z konference Game Access 2019, se podíváme na tak trochu novodobé retro.Cloud Cutter je arkádová 3D top-down střílečka, která dá s láskou...

Exkluzivní

Michael Petr – 03/06/2019

5 otázek pro tvůrce Space Engineers

Hra Space Engineers nedávno přešla z early access na plnou verzi. Tvůrci také nedávno oznámili, že prodali již více než 3 miliony kopií. Proto jsme se rozhodli, že se jich zeptáme...

Rozhovory

Michael Petr – 27/02/2019

IDEA GAMES

Rozhovor s IDEA Games

Další rozhovor je o projektech tří nezávislými studií ALTAR games, Black Element Software a Bohemia Interactive Studio, o kterých jsme si popovídali s mluvčím IDEA Games – Jiřím Rýdlem. Většina...

Rozhovory

Miroslav Žák – 21/02/2018

machinarium

Rozhovor s Adolfem Lachmanem o umění a počítačových hrách…

Můžete se našim čtenářům představit a říct něco o tom, co děláte?Jmenuji se Adolf Lachman a od roku 2003, kdy jsem diplomoval na AVU v atelieru klas. malířských technik prof....

Rozhovory

Miroslav Žák – 12/02/2018

Hra01

Rozhovor se zakladatelem týmu Hra01 Pavlem Mezihorákem

Pavel MezihorákKdy jsi poprvé viděl počítač?Tak ve druhé nebo třetí třídě na exkurzi v gumárenské firmě Barum, Rudý říjen, Otrokovice. Už je to trochu v mlze, ale mám pocit, že...

Rozhovory

Miroslav Žák – 29/06/2017

Hra01

Rozhovor se zakladatelem týmu Hra01 Zdeňkem Mezihorákem

Zdeněk MezihorákKdy jsi poprvé viděl počítač?První počítač jsem viděl asi v 17 letech, když nás zavedli v rámci výuky na gymnasiu do jakési obří stavařské firmy (tehdy bylo všechno obří),...

Rozhovory

Miroslav Žák – 29/06/2017

Rake in Grass

Rozhovor s RAKE IN GRASS

RAKE IN GRASS je asi jediné casual studio u nás, co se svými hrami může uživit. Pojďte si o tomto týmu něco přečíst a dozvědět se, jak se může vaše...

Rozhovory

Miroslav Žák – 24/06/2017

Rozhovor – Original War (SCORE)

Dobré hry už nějaký čas pocházejí nejen ze západu, ale i z východu a také ze středu Evropy. Důkazem toho může být i nová strategie Original Wars od české firmy Altar...

Rozhovory

Miroslav Žák – 22/06/2017

Jiří Rýdl

Rozhovor – Jiří Rýdl

Jiří Rýdl pod lupouJak probíhal den dokončení Original War? Na to a více se ptal Jiří Janeš – redaktor OWAR Centra…OWC: Jak jste se dostával do světa her? Do světa, který...

Rozhovory

Miroslav Žák – 22/06/2017

Rozhovor – First Reality Developer Studio

Ahoj, můžeš se představit našim čtenářům a říci něco o týmu First Reality Developer Studio?Ahoj, jmenuji se Jan Pilný, je mi 21 let, na internetu mě najdete pod nickem hanser...

Rozhovory

Miroslav Žák – 22/06/2017

Plastic Reality Technologies

Rozhovor – Plastic Reality Technologies

Dobrý den, můžete se představit a povědět nám, v jaké funkci jste pracoval v Plastic Reality Technologies?Jmenuji se Petr Smílek a na všech projektech v Plasticu jsem pracoval jako hlavní programátor/team leader...

Rozhovory

Miroslav Žák – 21/06/2017

Refusion

Rozhovor Gumpanela Entertainment o hře Refusion

Na české herní scéně vzniká spousta zajímavých projektů. Některé jsou známy již déle, některé jsou do poslední chvíle pilně tajeny. Mě nyní zajímá projekt, který je ohlášen již dlouho a...

Rozhovory

Miroslav Žák – 21/06/2017

mesto vision

Překlad z RPG Valut kde probíhalo Interview s Vláďou Chvátilem

Překlad z RPG Valut kde probíhalo Interview s Vláďou Chvátilem.Jonric: (#Considering Vision in overview#), jaký druh hry jste si určili že vytvoříte, a jakou herní zkušenost máte v plánu poskytnout?(#skřííííp#)Vlada...

Rozhovory

Miroslav Žák – 18/06/2017

Fish Fillets 2

Fish Fillets 2 – Rozhovor

Ahoj Vláďo, mohl bys nám něco prozradit o připravovaném pokračování Fish Fillets?Kdybych odpověděl ne, tak by to byl asi dost krátký rozhovor, že? :o)Trošku nám přibliž příběh. Půjde opět o...

Rozhovory

Miroslav Žák – 18/06/2017

Black Element software

Rozhovor s Black Element Software

Dnes se budu ptát Radka Volfa z Black Element Software na zákulisí pražského týmu, který pracuje na sci-fi akci Alpha Prime a má na svém kontě už celkem dva tučné...

Rozhovory

Miroslav Žák – 13/06/2017

UFO Afterlight

Radim „Rumun“ Křivánek o UFO: Afterlight

Připravil jsem pro vás rozhovor o třetím dílu UFA. Na otázky odpovídal Radim „Rumun“ Křivánek, který je vedoucím projektu UFO:Afterlight týmu ALTAR Games .  MYdla: Můžeš se našim čtenářům představit a...

Rozhovory

Miroslav Žák – 12/06/2017

Voodoo Nights

Rozhovor o Mindware Studios s Nikolou Matouškovou

Mindware Studios nedávno dokončili hru Painkiller: Overdose. Nyní pracují na další hře. Na otázky odpovídá Nikola Matoušková, která je hlavní designer v Mindware studios.OsobníMohla bys našim čtenářům představit sebe a...

Rozhovory

Miroslav Žák – 25/09/2008

Aquadelic GT

Aquadelic GT – postmortem

Aquadelic GT byl první krabičkovou hrou studia Hammerware. Přečtěte si exkluzivní rozhovor o vývoji této hry, který náš server visiongame publikoval v 23. 12. 2007 na své předešlé verzi.V pražském...

Rozhovory

Miroslav Žák – 23/12/2007

Michael Lekovski

Rozhovor – Michael Lekovski

Tento rozhovor byl poprvé vydán v roce 2007.Mohl byste se představit našim čtenářům? V jakých studiích jste pracoval a na jakých titulech se podílel?Jmenuji Michael Lekovski a jsem podepsán pod...

Rozhovory

Miroslav Žák – 22/06/2007

Rozhovor s Sosáci

Přinášíme vám další rozhovor. Tentokrát s freeware vývojářským týmem Sosáci, kteří sklízí velký obdiv ve vývojářských soutěžích. Dnes si budeme povídat hlavně o tom, co všechno bude obnášet připravovaný projekt...

Rozhovory

Miroslav Žák – 21/02/2007

CzechGamer.com

Rozhovor o CzechGamer.com

Dnes vám přinášíme rozhovor s Robinem, administrátorem a duchovních tvůrcem jednoho z nejnápaditějšího serverů o hrách jménem CzechGamer.com. Podívejte se na to, jak vznikl CG, a co se za ním...

Rozhovory

Miroslav Žák – 21/02/2007

Original war

Rozhovor o HL2:Original War modifikaci

Připravil jsem pro Vás interview s alien_hunterem, vedoucím týmu AL Development. Tento tým už několik měsíců vyvíjí modifikaci pro Half-life 2 z prostředí světa Original War. Enjoy it!MYdla: Můžeš se...

Rozhovory

Miroslav Žák – 21/02/2007

Inquisitor

Rozhovor o hře Inquisitor

Vážení přátelé všech her, zejména pak těch českých. Za nějakou dobu budeme svědky zrodu něčeho krásného – zrodu Inquisitora. Tuto hru vám v našem rozhovoru přiblíží scénárista a režisér týmu...

Rozhovory

Miroslav Žák – 21/02/2007

1
5
6
7
8