Rozhovory (226)

Plastic Reality Technologies

Rozhovor – Plastic Reality Technologies

Dobrý den, můžete se představit a povědět nám, v jaké funkci jste pracoval v Plastic Reality Technologies?Jmenuji se Petr Smílek a na všech projektech v Plasticu jsem pracoval jako hlavní programátor/team leader...

Rozhovory

Miroslav Žák – 21/06/2017

Refusion

Rozhovor Gumpanela Entertainment o hře Refusion

Na české herní scéně vzniká spousta zajímavých projektů. Některé jsou známy již déle, některé jsou do poslední chvíle pilně tajeny. Mě nyní zajímá projekt, který je ohlášen již dlouho a...

Rozhovory

Miroslav Žák – 21/06/2017

mesto vision

Překlad z RPG Valut kde probíhalo Interview s Vláďou Chvátilem

Překlad z RPG Valut kde probíhalo Interview s Vláďou Chvátilem.Jonric: (#Considering Vision in overview#), jaký druh hry jste si určili že vytvoříte, a jakou herní zkušenost máte v plánu poskytnout?(#skřííííp#)Vlada...

Rozhovory

Miroslav Žák – 18/06/2017

Fish Fillets 2

Fish Fillets 2 – Rozhovor

Ahoj Vláďo, mohl bys nám něco prozradit o připravovaném pokračování Fish Fillets?Kdybych odpověděl ne, tak by to byl asi dost krátký rozhovor, že? :o)Trošku nám přibliž příběh. Půjde opět o...

Rozhovory

Miroslav Žák – 18/06/2017

Black Element software

Rozhovor s Black Element Software

Dnes se budu ptát Radka Volfa z Black Element Software na zákulisí pražského týmu, který pracuje na sci-fi akci Alpha Prime a má na svém kontě už celkem dva tučné...

Rozhovory

Miroslav Žák – 13/06/2017

UFO Afterlight

Radim „Rumun“ Křivánek o UFO: Afterlight

Připravil jsem pro vás rozhovor o třetím dílu UFA. Na otázky odpovídal Radim „Rumun“ Křivánek, který je vedoucím projektu UFO:Afterlight týmu ALTAR Games .  MYdla: Můžeš se našim čtenářům představit a...

Rozhovory

Miroslav Žák – 12/06/2017

Voodoo Nights

Rozhovor o Mindware Studios s Nikolou Matouškovou

Mindware Studios nedávno dokončili hru Painkiller: Overdose. Nyní pracují na další hře. Na otázky odpovídá Nikola Matoušková, která je hlavní designer v Mindware studios.OsobníMohla bys našim čtenářům představit sebe a...

Rozhovory

Miroslav Žák – 25/09/2008

Aquadelic GT

Aquadelic GT – postmortem

Aquadelic GT byl první krabičkovou hrou studia Hammerware. Přečtěte si exkluzivní rozhovor o vývoji této hry, který náš server visiongame publikoval v 23. 12. 2007 na své předešlé verzi.V pražském...

Rozhovory

Miroslav Žák – 23/12/2007

Michael Lekovski

Rozhovor – Michael Lekovski

Tento rozhovor byl poprvé vydán v roce 2007.Mohl byste se představit našim čtenářům? V jakých studiích jste pracoval a na jakých titulech se podílel?Jmenuji Michael Lekovski a jsem podepsán pod...

Rozhovory

Miroslav Žák – 22/06/2007

Rozhovor s Sosáci

Přinášíme vám další rozhovor. Tentokrát s freeware vývojářským týmem Sosáci, kteří sklízí velký obdiv ve vývojářských soutěžích. Dnes si budeme povídat hlavně o tom, co všechno bude obnášet připravovaný projekt...

Rozhovory

Miroslav Žák – 21/02/2007

CzechGamer.com

Rozhovor o CzechGamer.com

Dnes vám přinášíme rozhovor s Robinem, administrátorem a duchovních tvůrcem jednoho z nejnápaditějšího serverů o hrách jménem CzechGamer.com. Podívejte se na to, jak vznikl CG, a co se za ním...

Rozhovory

Miroslav Žák – 21/02/2007

Original war

Rozhovor o HL2:Original War modifikaci

Připravil jsem pro Vás interview s alien_hunterem, vedoucím týmu AL Development. Tento tým už několik měsíců vyvíjí modifikaci pro Half-life 2 z prostředí světa Original War. Enjoy it!MYdla: Můžeš se...

Rozhovory

Miroslav Žák – 21/02/2007

Inquisitor

Rozhovor o hře Inquisitor

Vážení přátelé všech her, zejména pak těch českých. Za nějakou dobu budeme svědky zrodu něčeho krásného – zrodu Inquisitora. Tuto hru vám v našem rozhovoru přiblíží scénárista a režisér týmu...

Rozhovory

Miroslav Žák – 21/02/2007

ashfall

Rozhovor s Prohibited

Další mé otázky jsem směřoval na nově vzniklý tým Prohibited. Tento tým pracuje na projektu SINFUL NIGHT, který kombinuje to nejlepší z žánru adventury a RPG. A pro všechny hráče...

Rozhovory

Miroslav Žák – 21/01/2007

Until I’m Gone

Rozhovor s Romanem Návratilem o jeho hře Until I’m Gone

Rozhovor s Romanem Návratilem o jeho hře Until I’m Gone na, které aktuálně pracuje. Jeho studio se jmenuje Faraway Studios.Ahoj, zkus se prosím představit a přiblížit nám svou funkci ve...

Rozhovory

Miroslav Žák – 20/12/2006

Rozhovor s Vláďou Chvátilem na CG

Protože mnozí z vás jste se dostali k OW až nyní, nebo jste nějakým nedopatřením tohle interview přehlédli a chcete si zavzpomínat na tuto hru prostřednictvím rozhovoru, který udělal Memphis...

Rozhovory

Miroslav Žák – 19/06/2005

1
6
7
8