Exkluzivní (181)
FPI: Josef Bátrla I „Videoherní právo“
28. díl série FPI jsme se rozhodli věnovat problematice „Videoherního práva“. Brněnský právník Josef Bátrla, který se mimo jiné tímto odvětvím zabývá, se rozpovídal o tom, co to vlastně je...
Michael Petr – 12/11/2021
FPI: Jaromír Plachý I Botanicula, Chuchel, Happy Game
V jedné kavárně na Palmovce jsem se potkal s Jaromírem Plachým, který tu podle vlastních slov vymýšlel s Jakubem Dvorským hru Botanicula.Jaromír v Amanitě začínal jako pomocný grafik na hře...
Michael Petr – 29/10/2021
FPI: Petr Mores I Vietcong, Crysis, Inner Garden, The Muscle Hustle
V novém dílu série FPI jsem si povídal s Petrem Moresem. Ten má za sebou více než 21 let v herním průmyslu a čeští hráči jeho práci znají zejména proto,...
Michael Petr – 15/10/2021
FPI: Petr Kolář I Ashborne Games
Ve 25. díle série FPI jsem se setkal s Petrem Kolářem. Ten je nyní šéfem studia brněnského Ashborne Games, které patří společnosti THQ Nordic. Před tím, než společně s kolegy...
Michael Petr – 29/09/2021
FPI: F. Dufka, O. Klus, J. Bieleš Bernkopf, D. Konečný I Game Art
Letos v Brně začíná první ročník středoškolského oboru s maturitou zaměřeného na tvorbu deskových a digitálních her. Obor Game Art, který je součástí Střední školy umění a designu a Vyšší...
Michael Petr – 23/09/2021
FPI: Vladimír Kudělka I Hangonit I Afterglitch
Po několika matadorech tu máme zase pro změnu „mladšího“ vývojáře. Vladimír Kudělka nedávno oznámil svou novou hru s názvem Afterglitch. I když se jedná teprve o jeho druhý velký projekt,...
Michael Petr – 05/09/2021
FPI: Jan Hovora I Pocket Virtuality
Ve 22. díle série FPI jsem si sedl s Janem Hovorou. Po Markovi a Ondřejovi Španělovi to byl třetí člověk, který stál u zrodu Bohemia Interactive Studio a podílel se...
Michael Petr – 27/08/2021
FPI: Martin Vaňo I GameDevHub
Třetí desítku série FPI načne Martin Vaňo. Ten je momentálně ředitel online školy GameDevHub, kde si může každý osahat videoherní vývoj pod dohledem profíků z branže. Dříve působil ve studiích...
Michael Petr – 29/07/2021
FPI: Tomáš Roller I PLAN A Collective
V jubilejním dvacátém dílu série FPI jsem si sedl s Tomášem Rollerem ze studia PLAN A Collective. Pokud se v herním světě pohybujete pouze jako hráč, tak vám jeho jméno,...
Michael Petr – 12/07/2021
FPI: P. J. Strnad a V. Geršl I The Last Oricru
The Last Oricru (dříve LostHero) má za sebou pořádný kus cesty. Malý indie projekt, který Pavel Jiří Strnad tvořil s dalšími pěti lidmi bez nějakých větších zkušeností s hrami, a...
Michael Petr – 02/07/2021
FPI: Vladimír Geršl I GoldKnights
Pražské studio GoldKnights právě oznámilo, že jejich připravované RPG LostHero z indie projektu přerostlo na AA hru a mění jméno na The Last Oricru. Řekli jsme si proto, že by...
Michael Petr – 08/06/2021
FPI: Pavel Novák I polyperfect
Druhou, pocovidovou, řadu naší série FPI začínáme opatrně v domovském městě. Pavel Novák má ve Zlíně studio polyperfect, které je relativně mladé, ale již má za sebou několik zajímavých projektů.Převedli...
Michael Petr – 27/05/2021
VisionGame sbírka pro Masarykův onkologický ústav Brno
Připojte se do finanční sbírky pro Masarykův onkologický ústav Brno. Ve VisionGame máme každý v rodině někoho, kdo buď prodělal rakovinu, nebo s ní aktuálně bojuje. V době, kdy lidé...
Michael Petr – 24/04/2021
FPI: Jan Šídlo I ArtFormer, Buffa Software
Poslední letošní rozhovor ze série FPI je s Janem Šídlem, grafikem v SCS Software. ArtFormer nyní již dokončuje zhruba šest lidí, ale je to dílo především Jana Šídla a Adama...
Michael Petr – 30/12/2020
FPI: Roman Hladík I 2K Czech/Hangar 13
Patnáctý díl série FPI je tak trochu speciální. Po dlouhém uhánění a odkládání i kvůli pandemii Covid 19 se mi na sklonku roku povedlo udělat rozhovor s Romanem Hladíkem. Roman...
Michael Petr – 18/12/2020
FPI: Miloš Endrle I Geewa
V již čtrnáctém díle série FPI jsem se setkal se zakladatelem firmy Geewa. Miloš Endrle stojí již 15 let v jejím čele. Za tu dobu si Geewa prošla spoustou úspěšných...
Michael Petr – 04/12/2020
Fyzická sbírka českých a slovenských her
Během mnohaletého mapování české a slovenské herní scény jsem krom virtuálního archivu her budoval také fyzickou sbírku. Díky ní mohu čerpat informace, které již mnohdy nejsou online; digitalizovat obaly, manuály...
Miroslav Žák – 11/11/2020
Fanoušci pracují na českém dabingu Kingdom Come: Deliverance
Po českém dabingu do hry Kingdom Come: Deliverance odehrávající se ve středověkém Posázaví prahnou hráči už dlouhou dobu. Toho oficiálního jsme se bohužel nedočkali kvůli nedostatku času a financí, a...
Daniel Holman – 24/10/2020
FPI: Pavel Širůček I Old Oak Den
V tomto díle série FPI jsem zajel za Pavlem Širůčkem. Ten byl dost možná prvním člověkem u nás, který měl v pracovní smlouvě napsáno „herní vývojář“. Byl zaměstnaný ve Vochozka...
Michael Petr – 09/10/2020
FPI: Michal Blažek I Gamajun Games
V tomto díle série FPI jsem si udělal výlet za Michalem Blažkem. Rozhovor s ním je trochu víc technický než jiné v této sérii, ale možná pro někoho i o...
Michael Petr – 11/09/2020
FPI: Jan Kavan, Lukáš Medek I Someday You’ll Return
Ve druhém dílu rozhovoru s kluky z CBE Software jsme se dostali k jejich aktuální hře Someday You’ll Return.Popisují zde to, o čem měla hra být původně, jak se s...
Michael Petr – 28/08/2020
FPI: Jan Kavan, Lukáš Medek I CBE Software
Tentokrát výjimečně přinášíme dvoudílný rozhovor. I když je v této sérii běžné, že má jeden díl kolem hodiny, kluci z CBE se tak rozpovídali, že to vystačilo rovnou na díly...
Michael Petr – 21/08/2020
FPI: Jan Zelený I Mashinky
V tomto díle série FPI jsem se setkal s Honzou Zeleným. Ten je dnes celosvětově známý díky své hře Mashinky.V rozhovoru mluvil o jejím vývoji až do dnešní doby, ale...
Michael Petr – 07/08/2020
FPI: Tomáš Šlápota I Madfinger Games
V tomto díle série FPI jsem se vrátil do brněnského studia Madfinger Games, abych si promluvil s Tomášem Šlápotou. Jedním ze zakladatelů studia, který předtím prošel Pterodon, Illusion Softworks a...
Michael Petr – 05/06/2020
FPI: Viliam Korbel I WoodDog Games I Dig & Fly
V novém díle série FPI jsem se potkal s dalším matadorem herního průmyslu v Čechách a na Slovensku. Viliam Korbel pracoval na hrách jako Chameleon, Moscow Rhapsody, Mafia II, Silent...
Michael Petr – 10/04/2020
FPI: Petr Kubíček I KUBI Games I 1428: Shadows over Silesia
V tomto díle série FPI jsem se setkal s Petrem Kubíčkem, který nedávno oznámil svou novou hru 1428: Shadows over Silesia. Petr na hře pracuje sám a i když se...
Michael Petr – 14/03/2020
FPI: Jarek Kolář I Vietcong, Pterodon, BadFly Interactive …
V tomto díle série FPI jsem se setkal s jednou z legend českého herního průmyslu.Jarek Kolář již na gymnáziu vydal hru Tajemství Oslího ostrova. Později založil studio Pterodon kde stál...
Michael Petr – 23/02/2020
FPI: Sanja Čežek, Petr Škorňok I Ministry of Broadcast
V dnešním díle série FPI jsem se setkal s polovinou týmu Ministry of Broadcast, který v tomto týdnu vydal stejnojmennou hru pro PC a MAC. Zároveň plánují v horizontu několika...
Michael Petr – 31/01/2020
FPI: Pavel Jiří Strnad I GoldKnights I LostHero
V dalším, v pořadí třetím, rozhovoru ze série FPI jsem se setkal s Pavlem Jiřím Strnadem. Zakladatelem a lídrem studia GoldKnights, které momentálně pracuje na hře LostHero.Audio verze:Níže najdete jako...
Michael Petr – 11/01/2020
Hobo: Tough Life GDS 2019
Na letošní konferenci GDS jsme se potkali z vývojáři ze studia Perun Creative, kteří nám představili svou hru Hobo: Tough Life.
Michael Petr – 19/12/2019