Rozhovory (243)
Co je … SGDA
Co je Slovenská asociace herních vývojářů a jak vznikala řekne její prezident Marian Ferko.
Michael Petr – 14/07/2023
FPI: Lukáš Gregor I Last Train Home, Ashborne Games, Vigor, UFO Aftershock, Altar Interactive …
Lukáš Gregor dnes programuje Last Train Home v Ashborne Games. Než se ale dostal až sem, stihl se podílet na celé sérii UFO, nevydaném Legends of Valhalla, sérii ARMA, Vigor,...
Michael Petr – 07/07/2023
Co je … The Gray Man
Ve hře The Gray Man si zahrajete za svědomí vraha. Podaří se vám ho dostat ze smyčky ubližování lidem okolo? Nebo ho pohltí našeptávač? Jak vzniká depresivní adventura s třiceti...
Michael Petr – 30/06/2023
FPI: Radim „Trpaslík“ Vítek I Last Train Home, Ashborne Games, ARMA III, Vigor, UFO Afterlight, Altar Games …
Radim „Trpaslík“ Vítek strávil v herní branži už více než 16 let. Pracoval v Altar Games, Bohemia Interactive nebo 2K Czech. Na hrách jako UFO Afterlight, Fish Fillets II, ArmA...
Michael Petr – 19/06/2023
Co je … Kvark
Na letošním Game Access byl velký stánek Perun Creative, ve kterém se prezentovala střílečka Kvark. Hru, která na první pohled vypadá trochu jako socialistický Half-Life, vyvíjí tým Latest Past. Tým...
Michael Petr – 16/06/2023
FPI: Aleš Ulm I Bohemia Interactive, Ylands, Daemonica, Memento Mori, Numen: Contest of Heroes …
Posledních pár let dal Aleš Ulm do tvorby Ylands, jehož Edu verze nyní budí zájem na českých školách. Dříve ale stál i za hrami jako Numen, Daemonica nebo scénářem adventury...
Michael Petr – 09/06/2023
FPI: Filip „Fido“ Doksanský: Enfusion, Black Element, Bohemia Interactive, Testament, Shade: Hněv Andělů, Alpha Prime ..
Filip „Fido“ Doksanský je hlavním tvůrcem interního enginu studia Bohemia Interactive, který nese jméno Enfusion. Základem byl engine Enforce, který Filip začal vytvářet již na stroji Amiga 4000. Enforce využívaly...
Michael Petr – 26/05/2023
Gameplay rozhovor – Catie in MeowmeowLand
Máte rádi kočky, adventury od Amanita Design a humor? Zkuste Catie in MeowmeowLand.
Michael Petr – 19/05/2023
FPI: David Šemík I Mafia, Mafia 2, Monzo, Happy Game …
David byl v Illusion Softworks od samého začátku práce na Mafii. Zůstal i po rebrandu na 2K Czech a pokračoval na Mafii II. Je autorem virtuální stavebnice Monzo (2017, Madfinger...
Michael Petr – 12/05/2023
Rozhovor na téma studenti herního vývoje – Vyšší odborná škola grafická v Jihlavě
Připravili jsme pro vás čtvrtý díl rozhovorů se studenty herních oborů. Tyto rozhovory budou postupně vytvářeny se všemi školami nabízejícími herní studium. V tomto díle jsem vyzpovídal dva studenty Vyšší...
Miroslav Žák – 12/05/2023
Co je … Silica
První hra vznikající pod hlavičkou Bohemia Incubator by měla potěšit fanoušky RTS ze staré školy jako Duna 2, nebo Command & Conquer. Zajímavá ale bude i pro fanoušky FPS jako...
Michael Petr – 03/05/2023
TT: Maroš Brojo I SGDA, Slovenské múzeum dizajnu
Ve třetím dílu série Talk to … si Mirek Žák a Maroš Brojo sedli a promluvili o Marošově minulosti a tom jak se dostal do SGDA. Podcast Soundcloud:Podcast Spotify:Apple Podcasts:Google PodcastsPřepis:Maroš: Jmenuji...
Michael Petr – 02/05/2023
FPI: Martin „Alien“ Procházka I Hammerware, Aquadelic GT, Trabi II, GDS, Phonopolis …
Martin Procházka známí také pod přezdívkou Alien stál u zrodu Game Developers Session a fóra České hry. Jako indie vývojář se podílel na hrách Trabi II, Aquadelic GT nebo Dobří...
Michael Petr – 28/04/2023
FPI: Jiří Vašica a Jan Polach I T4J, Perun Creative, Hobo: Tough Life – Post mortem, Kvark …
V padesátém díle série FPI Jiří Vašica a Jan Polach z Perun Creative zavzpomínají na téměř osmiletý vývoj hry Hobo: Tough Life a poodhalí, co přijde dál. Podcast Soundcloud:Podcast Spotify:Apple Podcasts:Google...
Michael Petr – 14/04/2023
Rozhovor na téma studenti herního vývoje – Střední škola umění a designu v Brně
Připravili jsme pro vás čtvrtý díl rozhovorů se studenty herních oborů. Tyto rozhovory budou postupně vytvořeny se všemi školami nabízejícími herní studium. V tomto díle jsem vyzpovídal dva studenty Střední...
Miroslav Žák – 13/04/2023
Rozhovor na téma studenti herního vývoje – Střední škola uměleckých řemesel v Ostravě
Připravili jsme pro vás třetí díl rozhovorů se studenty herních oborů. Tyto rozhovory budou postupně vytvářeny se všemi školami nabízejícími herní studium. V tomto díle jsem vyzpovídal dva studenty Střední...
Miroslav Žák – 04/04/2023
FPI: Tomáš Štěpánek I Hidden & Dangerous 2, Moscow Rhapsody, Silent Hill: Downpour, Crime Boss ….
Tomáš Štěpánek dělá hry už víc než dvacet let. Začínal na Hidden and Dangerous 2, pracoval na zrušeném Moscow Rhapsody. Ve Vatra Games se podílel na Silent Hill: Downpour a...
Michael Petr – 31/03/2023
FPI: Ondrej Angelovič I SimpleGhost, City Climber, The Flood, Artificial …
Na Game Days v Košicích jsem si na chvilku sedl s Ondrejem Angelovičem. Indie vývojářem, který momentálně dokončuje FPS puzzle hru Artificial, která čerpá inspiraci z her jako Portal, nebo...
Michael Petr – 24/03/2023
FPI: Filip Oščádal I Fred Brooker, Fish Fillets, Flying Heroes, Vietcong ….
Filip Oščádal se ve světě her pohybuje již víc než 30 let. Pod přezdívkou Fred Brooker vydával své první hry už na Atari. Později se podílel na několika hrách od...
Michael Petr – 17/03/2023
5 otázek pro studentku Vendula Burešová z FAMU herní desing v Praze
Pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Minulý rok zde skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený na...
Miroslav Žák – 15/03/2023
FPI: Boris Zápotocký I Mafia II, Top Spin 4, Warhorse, Car Puzzler, BonVoyage! …
Boris Zápotocký je jednak oceněný indie vývojář, který se svou hrou Car Puzzler zabodoval na Slovenské hře roku, ale také veterán ze studia 2K Czech kde pracoval na hrách Mafia...
Michael Petr – 03/03/2023
Co je … FFF Game
V druhém díle série o indie hrách „Co je …“ jsem navštívil Zlínské studio polyperfect, které před pár dny vydalo idle příběhovou hru FFF Game. Více o ní řeknou její...
Michael Petr – 24/02/2023
Rozhovor na téma studenti herního vývoje – Ateliér Game Design FMK Zlín
Připravili jsme pro vás druhý díl rozhovorů se studenty herních oborů. Tyto rozhovory budou postupně vytvořeny se všemi školami, které nabízejí herní studium. V tomto druhém díle jsem vyzpovídal dva...
Miroslav Žák – 21/02/2023
FPI: David Broček I Digital Mosaic Games, Metaphobia, Goblin’s Journey, Castle Dornstein …
Druhý díl čtvrté série se natáčel na Game Access 22′. David Broček, vyprávěl o nepravděpodobném vzniku mezinárodního indie týmu Digital Mosaic Games, který se uvedl adventurou Metaphobia, na kterou by...
Michael Petr – 17/02/2023
Rozhovor na téma studenti herního vývoje – Herní design FAMU Praha
Připravili jsme pro vás první díl rozhovorů se studenty herních oborů. Tyto rozhovory budou postupně vytvořeny se všemi školami, které nabízejí herní studium. V tomto prvním díle jsem vyzpovídal dva...
Miroslav Žák – 14/02/2023
TT: Veronika Golianová & Jakub Zaludko I Impact Games
V druhém díle Talk To si Mirek Žák sedl se zakladateli netradičního studia Impact Games. Veronika Golianová a Jakub Zaludko tento projekt odstartovali již před více než dvěma lety. O...
Michael Petr – 10/02/2023
FPI: Peter Nagy I 3D People, Games Farm, Kult: Heretic Kingdoms, Air Conflicts, Shadows Awakening …
Peter Nagy je zakladatelem studií 3D People, Games Farm, Grindstone a spolumajitelem studia Triple Hill Interactive. Podílel se na vývoji mnoha her v čele se sérií Shadows. Kromě toho je...
Michael Petr – 03/02/2023
5 otázek pro studio Mad Sheep Studios – Urtuk: The Desolation
Dnes položíme pět otázek vývojářům ze studia Mad Sheep Studios stojícím za vydanou slovenskou tahovou hrou Urtuk: The Desolation. Hra ukončila předběžný přístup na Steamu a 27. února 2021 vyšla...
Miroslav Žák – 02/02/2023
5 otázek vývojáři Vojtěchu Ješátkovi – King of Crusader Strongholds
Dnes položíme 5 otázek vývojáři Vojtěchu Ješátkovi, který v červnu vydal free-to-play hru King of Crusader Strongholds na platformě Android a loni na stejné platformě tematicky podobnou hru Castle Builder.Jak...
Miroslav Žák – 24/01/2023
FPI: Jan Hloušek I Centauri Production, Keen Software House, Mrazík, Memento Mori, Space Engineers …
40. a zároveň poslední letošní díl série FPI je s Janem Hlouškem. Ten nyní vede vývoj nové generace enginu VRAGE v Keen Software House. Dříve ale také založil firmu Centauri...
Michael Petr – 30/12/2022