Článek (640)
Informace o hře – Legenda: Poselství trůnu
Poselství trůnu – tak se jmenovala freewarová hra, kterou jste mohli na svých počítačích v roce 2000 vidět. I když to byla hra s chudší grafikou, leckterému hráči se zapsala...
Miroslav Žák – 25/09/2017
Ve stínu Havrana 2 – Informace o hře
Už ani budoucnost není to, co bývala. A tak po dlouhých osmi letech je náš oblíbený hrdina znovu na scéně!Děj hry se odehrává mezi dvěma světy – středověkou Evropou (tyto...
Miroslav Žák – 18/07/2017
Ni.Bi.Ru – Příběh
Česká republika, západní Čechy Při výstavbě nového dálničního obchvatu je dělníky objeven vstup do staré štoly. Po vstupu do štoly je zjištěno, že se zřejmě jedná o německou štolu záměrně...
Miroslav Žák – 14/07/2017
Bloodless – Prolog
Po letech Hladomoru se v nepřístupných stržích Večerních hor shromáždily skupiny psanců plenících kupecké stezky. Průsmyky spojující Mintar a Ebarro se staly postrachem všech obchodních karavan. Tito lidé byli dravější...
Miroslav Žák – 13/07/2017
Bloodless – Úvod do hry
Naše vyprávění začíná v podhůří Večerních hor, které se táhnou světadílem Lorten od severních pustin až na jih, k sídlům trpaslíků.Jsi mladý hraničář z rodu Dagornů a začátek příběhu tě...
Miroslav Žák – 13/07/2017
Bloodless – Oficiální infromace
Pohled a grafický engineHerní svět vidíte z pohledu hlavního hrdiny. Obraz je generován polygonovým 3D enginem (možná by se dal přirovnat tomu, který se objevil ve hře Magic Carpet), který...
Miroslav Žák – 13/07/2017
Neverend fantasy RPG
Jako padlá víla Agavaen se vydáte na tajemnou cestu. Jak budete postupně odkrývat herní svět a zlepšovat své dovednosti, budete si moci vytvořit vlastní kouzla i zvýšit přesvědčivost při komunikaci...
Miroslav Žák – 13/07/2017
Mutant od Napoleon Games
Příběh: Narodil se jako docela obyčejný kluk v jedné malé české vesničce. Po smrti rodičů ho vychovávala babička, hodná, ale poněkud zmatená žena, která ulevovala svému revmatismu pokuřováním vlastnoručně vypěstovaných...
Miroslav Žák – 12/07/2017
Alternativa – První info
Jak jste již mohli zaregistrovat, na české herní scéně se začíná klubat nový perspektivní tým, který má hrdý název „First Reality Developer Studio“ a jejich prvním počinem bude advetura ALTERNATIVA.Příběh...
Miroslav Žák – 11/07/2017
Nová česká hra – Alternativa
Na našem spřáteleném serveru CGM byla včera zveřejněna exkluzivní informace o nově vznikajícím týmu a zároveň o nové české hře. Zde vám přinášíme úryvek článku…Kdybych se ještě před několika lety...
Miroslav Žák – 11/07/2017
Daemonica – První informace
Daemonica je plně trojrozměrná temná akční adventura odehrávající se ve středověké Anglii. Píše se rok 1350 a hlavní hrdina Nicholas Farepoynt přijíždí do malého ospalého města vyšetřit záhadná zmizení místních...
Miroslav Žák – 11/07/2017
Daemonica – O hře
Daemonica – O hřeDaemonica je plně trojrozměrná temná akční adventura odehrávající se ve středověké Anglii. Píše se rok 1350 a hlavní hrdina Nicholas Farepoynt přijíždí do malého ospalého města vyšetřit...
Miroslav Žák – 06/07/2017
Slovenský tým Rainbow Rhino – Složení na vývoji hry Ve stínu havrana
Slovenský tým Rainbow RhinoNámět, scénář, dialogy Juraj PodroužekProgramování Miroslav AdamusGrafika Ján AdamusAnimace, prostředí Ján KuvaPostavy namluvil Jiří LábusZvuk Ján AdamusHudba Juraj OlejníkOdborná spolupráce Kamil ParížaPřeklad a jazyková úprava Petr ŠebaDabing...
Miroslav Žák – 05/07/2017
Ve stínu havrana – Příběh
Před mnoha a mnoha lety, když ještě neexistovaly počítačové hry, v jednom zapomenutém klášteře žil mladý mnich. Jmenoval se Severín. Jeho celodenní náplní byla modlitba, občasný půst a poslušné trpění...
Miroslav Žák – 05/07/2017
Žhavé léto 3 1/2 – PŘÍBĚH
To léto bylo dost horké už dávno předtím a jaksi samo o sobě. Dvacáta léta ve Spojených státech, co vám budu povídat. Prohibice vrcholí, hospodářská krize na krku a na...
Miroslav Žák – 01/07/2017
Herní vývoj v ČR ze stránek Hra01
„Budoucí hvězdy herního vývoje se objeví spíše ve střední nebo východní Evropě než v Evropě západní nebo USA, zaznělo tento týden na evropské vývojářské konferenci GDC“ Zeď padá, hry přicházejí,...
Miroslav Žák – 29/06/2017
Hra01 ukončila činnost
15. srpna 2006V průběhu června jsme byli, bohužel, nuceni ukončit činnost. Důvodem bylo zrušení projektu, na kterém jsme pracovali pro německého producenta Sunflowers. Děkujeme všem, kteří s námi spolupracovali a...
Miroslav Žák – 29/06/2017
S čím přijde Hra01?
Hra01 s.r.o byla založena v Brně v červenci 2003 bratry Zdeňkem a Pavlem Mezihorskými. Od té doby usilovně hledali producenty, kteří by jim jejich nápady podpořili. Po dlouhé době objevili...
Miroslav Žák – 29/06/2017
Tým Hra01 spolupracuje s producentem Sunflowers
Píše se 29. prosince 2003 Zdeněk Mezihorák, bývalý designer firmy Pterodon (hry Vietcong, Flying Heroes), založil v listopadu v Brně spolu se svým bratrem novou herní vývojářskou firmu Hra01 s.r.o.Založení...
Miroslav Žák – 29/06/2017
Brány Skeldalu jako open source
Oficiální text Napoleon Games:Kód hry Brány Skeldalu – první díl, který jsme uvolnili ke konci minulého roku volně ke stažení, je nyní open source. Stáhnout ho můžete na Sourceforge. Kód...
Miroslav Žák – 26/06/2017
Paranoia 2 – Popis hry
Jak již bylo zmíněno, jde opět o real-time strategii, vše tedy probíhá v reálném čase, jako u dílu prvního. Kromě toho, že musíte sbírat „hopsinky“, za které v lihovarech získáváte...
Miroslav Žák – 26/06/2017
Paranoia! – Úvod do hry
Kromě toho, že PARANOIA! byla první hrou, kterou firma Phoenix Arts vyrobila i vydala, drží také několik dalších prvenství. Hlavně to byla vůbec první česká strategie na PC. Další v...
Miroslav Žák – 24/06/2017
Paranoia! – Historie hry
Hra PARANOIA! vyšla na začátku září 1995. Obsahovala čtyři diskety, 32 stránkový manuál a registrační kartu. Distribuovala ji firma Vision, pozdější CD verzi pak firma M.E.C. Naplno na programu pracovali...
Miroslav Žák – 24/06/2017
Mise Quadam – Příběh
Některá období bývala na Zemi pro lidi velmi nepříjemná. Války, mory… Zdá se však, že to už je navždy za námi. Na Zemi totiž žádní lidé nezbyli. Opanovali ji androidi,...
Miroslav Žák – 24/06/2017
Flora – Původní informace
Psát o hře, jejíž vývoj je pouze v plenkách, není zrovna jednoduché. Vždyť jen grafika je již několikrát kompletně přepracována (na renderovaných animovaných sekvencích pracuje znovu od základů již třetí...
Miroslav Žák – 24/06/2017
Po neoficiálních informacích o hře ASHFAL
Po neoficiálních informacích o hře ASHFALL, které jsme publikovali 3. 12. 2007, se na nás obrátil tým Prohibited: „…protože jste nás nachytali na švestkách, svěříme první oficiální informace a obrázek...
Miroslav Žák – 24/06/2017
Nový tým Prohibited
Neuteklo moc času od představení týmu First Reality a objevuje se další nadějný tým s názvem Prohibited. Jde o mladý tým lidí, kterým kreativita rozhodně nechybí. V tuto chvíli pracují...
Miroslav Žák – 24/06/2017
Nové FPS od Mindware
Jak jsem dnes již psal: „Mindware pracuje na zatím neohlášeném atmosférickém FPS. Ale my už nyní víme, že jde o původní koncept Painkillera 2, který Mindware připravoval pro vydavatele DreamCatcher,...
Miroslav Žák – 24/06/2017
Husita – Informace o hře
Úvodní slovoZatím poslední novinkou naší firmy je hra s názvem HUSITA. Tímto ryze českým námětem jsme definitivně potvrdili naši orientaci zejména na tuzemský trh. Jde opět o real-time strategii, tentokrát...
Miroslav Žák – 24/06/2017
Phoenix Arts computers – Info ze stránek
Firma Phoenix Arts computers vznikla počátkem roku 1994 jako společnost zabývající se obchodem s hardwarem, softwarem a jejich vývojem na zakázku. Této činosti se naše firma věnuje dodnes, nicméně do...
Miroslav Žák – 24/06/2017