Článek (499)
Vision R.I.P.
„Zrušení“ týmu Altar Interactive dopadlo zdánlivě šťastně (více SCORE 143 v byznys novinkách). Známe společnosti, které s uzavřením přestaly existovat, což se Altaru nestalo. Ovšem zdání klame. Vedlejší ztráty (neboli...
Miroslav Žák – 18/06/2017
Jak to bude dál s RPG hrou Vision?
Vision je projekt, který vedl Vladimír Chvátil, ale vlastníkem práv na tuto hru je nově vzniklá firma ALTAR Games, která je nástupcem ALTAR Interactive. I když si možná myslíte, že...
Miroslav Žák – 18/06/2017
Překlad zprávy z výletu Slaughter and PlacidDragon’s v ČR a návštěvě ALTARu
O Vision, RPG od ALTARu, se toho opravdu moc neví. Je to projekt, který je už léta ve vývoji (teď asi 3) a vše bylo postaveno od základu (engine, herní...
Miroslav Žák – 18/06/2017
Překlad zatím nejnovějšího článku o Vision
Další informace o VisionVision byla velmi pozitivním překvapením, když jsme navštívili ALTAR. Počítačové hry obecně miluju a RPGčka samozřejmě nejsou výjimkou. Tu a tam jsem předtím pár zpráv o této...
Miroslav Žák – 18/06/2017
Překlad článku: HomeLAN hlavní rysy Vision
Obdrželi jsme tiskovou zprávu oficiálně ohlašující VISION, připravovanou další hru od vývojářů hry UFO: Aftermath ALTAR Interactive. Fantasy RPG se objeví v roce 2005. Nyní je hra uveřejňována společností Octagon...
Miroslav Žák – 18/06/2017
Překlad z fóra Ufo:Aftermath o bojovém systému Vision
Vláďa Chvátil, vedoucí designér hry, napsal pár vysvětlení bojového systému na UFO Aftermath fóru. A my jsme vám ho přeložili 🙂Ahoj,Jmenuji se Vláďa a jsem vedoucí designér Vision. Děkuji za...
Miroslav Žák – 18/06/2017
Příběh VISION – Become a Hero
Název: VISION Typ hry: RPG Vývoj: ALTAR Interactive Hlavní designer: Vladimír Chvátil Datum vydání: NeznámoPříběh o ztracené milence je posazen do dvou časových rovin, vzdálené od sebe stovky let! Cestou...
Miroslav Žák – 18/06/2017
VISION – První článek ve SCORE
Zatímco v případě UFO: Aftershock jsme věděli, co nás čeká, Vision byl zahalen tajemstvím. Jako správní visionáři jsme věděli, že se jedná o fantasy RPG na nové technologii. Detaily vytasíme...
Miroslav Žák – 18/06/2017
Alpha Prime – Druhy postav
Níže je uveden seznam hlavních druhů postav, které potkáš ve hře. Spadají do tří základních kategorií: Jednak jsou tu roboti, nezávislé jednotky s více či méně lidským chováním. Dále tu...
Miroslav Žák – 13/06/2017
Shade: Wrath of angels tým
Toto je první vývojářský deníček ze série Shade: Hněv Andělů, který vám dovolí proniknout do mysli týmu, který jej vyvíjel v Cenega Publushing.Pro každého z vás, kdo možná nejste seznámeni...
Miroslav Žák – 13/06/2017
Black Element Software – Hněv pražských andělů
Zakladatelé vývojářské společnosti Black Element Software Radek Volf, Filip Doksanský a Petr Kadleček se seskupili již roku 1998 (už v té době také započali práce na enginu pro hru Shade)....
Miroslav Žák – 13/06/2017
UFO Afterlight – Plakát a pozadí
Miroslav Žák – 12/06/2017
S čím přijde UFO:AFTERLIGHT
Myslím, že pokud nepatříte k hardcore hráčům, tak vás změny v novém dílu UFO: Afterlight opravdu potěší a přesvědčí, abyste si tento titul sehnali. O co tedy půjde? Hráč bude...
Miroslav Žák – 12/06/2017
UFO: Afterlight – Oficiální zpráva
UFO: Afterlight už zná svého vydavatele. Stala se jím CENEGA PUBLISHING, u které se dalo předvídat, že se stane vydavatelem i u třetího dílu série UFO. Předešlé díly UFO: Aftermath...
Miroslav Žák – 12/06/2017
UFO: Afterlight nový projekt ALTAR Games
UFO: Afterlight (pracovní název) je pokračování série UFO:Aftermath a UFO:Aftershock, který vám přinese úplně nový pohled na příběh Aftershocku, tentokrát osamocených lidských obyvatel Marsu.Přednosti hraní*kombinace globální strategie a taktických misí...
Miroslav Žák – 12/06/2017
Martin Klíma o konci ALTAR Interactive – (článek LEVEL)
S Martinem Klímou, spoluzakladatelem brněnského „deskového“ Altaru, jsme si povídali o zániku ALTAR Interactive již před Vánocemi. Jako člověk, který vedl vývoj obou dílů UFA, Fish Fillets i Original war,...
Miroslav Žák – 12/06/2017
Funkce v bývalém Altar Interactive
Mgr. Martin Klíma, výkonný ředitelK prácí využívá: C++, MS Office, Opera Účast na projektech: Dračí doupě, Fish Fillets, Original War, UFO: Aftermath Odpočívá se: svojí rodinouMgr. Vladimír Chvátil, hlavní designerK...
Miroslav Žák – 12/06/2017
Vtipy o ALTAR Interactive
Miroslav Žák – 12/06/2017
ALTAR Interactive – vzestup a pád?
Prvním počinem ALTAR Interactive byla logická hra Fish Fillets, kterou doposud až do konce vyřešila pouze hrstka hráčů. Další hrou se stala netradiční strategie Original War. Po tomto, troufám si...
Miroslav Žák – 12/06/2017