Článek (517)

Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance – V jakém rozlišení poběží hra na konzolích?

České RPG, které je založeno na realistice, používá k vytvoření hry CryEngine 3.8.6. Tento engine má své omezení, a proto hra poběží na každém zařízení jinak.Herní konzole mají ohlášeno toto rozlišení...

Článek

Miroslav Žák – 21/01/2018

Nové artworky z Kingdom Come: Deliverance

Nové artworky z Kingdom Come: Deliverance

České studio Warhorse dává o své hře vědět novými artworky. Podívejte se na postavy, které určitě ve hře potkáte: Zikmund Lucemburský, Svatý Václav nebo Karel IV. Vidět také můžete mapu...

Článek

Miroslav Žák – 21/01/2018

sběratelské balení Kingdom Come: Deliverance

KCD – Má českého distributora

O českou distribuci se postará firma Comgad. Ve své oficiální zprávě se můžeme dočíst, jaká bude cena, nebo jaký je oficiální popis hry. Ale představuje také sběratelskou edici Kingdom Come:...

Článek

Miroslav Žák – 21/01/2018

Ron Loo

A co hra Ron Loo nabízí podle autoru?

Adventura s netradičním a propracovaným příběhem: Netradiční příběh na tradičním pozadí – to je oč tu běží. Motiv zvláštnosti doby před vypuknutím války patří sice mezi klišé žánru fantasy, ale...

Článek

Miroslav Žák – 18/12/2017

argo adventrure

V časopisech o Argo Adventure

Čeká vás totiž napínavý boj s časem a vyšetřování katastrofy na vesmírné stanici.… Zajímavý a kvalitní český projekt, lišící se od svých kolegů především originalitou námětu. 70% – GameStar 2/99“…na...

Článek

Miroslav Žák – 18/12/2017

Horké léto 2

Horké léto 2 – informace

Základní popis Horké léto je adventura typu point&click, oproti běžným hrám tohoto typu obsahuje navíc množství akčních scén a „her ve hře“ (poker, soutěž v pití, střílení banditů a další)....

Článek

Miroslav Žák – 18/12/2017

Argo Adventure

Argo Adventure – Konfigurace

Minimum: CPU 486, 16MB RAM, SVGA Hi-color, zvuková karta, Double speed CD ROM, Windows 95 Doporučeno: CPU Pentium, 32MB RAM, PCI SVGA 16 mil. barev, 16-bit zvuková karta, Quad speed...

Článek

Miroslav Žák – 18/12/2017

Argo Adventure

Argo Adventure – Informace

Technické provedení: Své okolí vidíte „svýma očima„, v místě kde stojíte se můžete kolem sebe otáčet a interaktivní kurzor myši vám přitom ukazuje kam můžete jít (pohyb mezi jednotlivými místy...

Článek

Miroslav Žák – 18/12/2017

tears

Základní fakta o hře Tears

Tears je nová česká RPG adventura provedená v 3D izometrickém zobrazení v prostředí středověké fantasy. Vaším úkolem bude provést politický převrat ve svém království a zíkat moc. Potkáte velké množství...

Článek

Miroslav Žák – 18/12/2017

Tears

Představení hry Tears vývojáři

Dovolujeme si vám představit „Tears“ – novou RPG-adventure hru. Jedná se o 3D RPG/adventure s izometrickým zobrazením, zasazenou do prostředí středověké fantasy. Originalita, umělá inteligence, realistické prostředí a silná dějová...

Článek

Miroslav Žák – 18/12/2017

Tears

Příběh hry Tears

Hlavní postava Ratingen je jedním z členů Velké rady, která spravuje Thrálské království. Ovšem v radě dochází čím dál častěji k rozporům. Zigid a Arkadas, další členové rady, jsou sice...

Článek

Miroslav Žák – 18/12/2017

Original war

John Macmillan – Vlastní deník 6. část

15)Mise: Konečné zúčtováníVylíčil mi situaci. Ta pro nás nevypadala zrovna růžově. Legie nějakým způsobem získala ruského vědce Kozlova, který pro ně vyvíjel siberitovou raketu, Rusové zase postavili základnu přímo na...

Článek

Miroslav Žák – 05/12/2017

Original war

John Macmillan – Vlastní deník 5. část

14)Mise: Tváří v tvářPowell mi nařídil okamžitý návrat na Alfu. Projížděl jsem právě kousek od naší základny Kapa – Delta, když se mi ve vysílačce ozvalo naléhavé volání o pomoc....

Článek

Miroslav Žák – 05/12/2017

Original war

John Macmillan – Vlastní deník 4. část

RozhodnutíJsme na Alfě a máme bílé Vánoce. Vypadá to úžasně, ale podmínky jsou příšerné. Topení se zhroutilo a teplota klesla na -12. Má to i jednu výhodu – válka dočasně...

Článek

Miroslav Žák – 05/12/2017

Original war

John Macmillan – Vlastní deník 3. část

9)Mise: Siberit!Generál Ron Harrison svému zranění podlehl. Znamenalo to pro mě velkou a bolestivou ztrátu. Ještě před svou smrtí mě povýšil na majora. Plukovník Powell byl po smrti Harrisona zvolen...

Článek

Miroslav Žák – 31/10/2017

Original war

John Macmillan – Vlastní deník 2. část

6)Mise: Pozdrav z budoucnostiNaši vědci zásluhou schopného Denise Petersona učinili zásadní objev! V tom, jak nám byly posílány zásilky přes EON, zjistili určitou zákonitost a vyvodili z toho předpoklad, že...

Článek

Miroslav Žák – 30/10/2017

Original war

John Macmillan – Vlastní deník

Rozhodl jsem se, že se pokusím ve chvílích odpočinku nějak zpětně popsat dobu od mého vstoupení do EONu (to jsem ještě zdaleka netušil, co všechno mne čeká) až do dnešního...

Článek

Miroslav Žák – 30/10/2017

Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance – Vlastnosti hry

REALISMUSPíše se rok 1403 a Čechy bohaté na kulturu, stříbro a rozlehlé hrady se nacházejí v samém srdci Evropy. Hra je založena na pravdivém příběhu králů, jejich dědiců, samotného království, obléhání...

Článek

Miroslav Žák – 06/10/2017

Moonfall

Fishcow studio – Informace

Fishcow studio bylo spuštěno Martiny Bačem a Horváthem již v roce 2011 a brzy se dostalo mezi užší slovenskou vývojářskou špičku. První herní kousek, který se jmenoval Gomo, jistě zkušeným hráčům...

Článek

Miroslav Žák – 06/10/2017

Moonfall

Moonfall – Preview

Dáte deset dolarů a můžete si užít neomezené bitevní sekvence. 2D RPG akce Moonfall je tu pro všechny, kteří si rádi zabojují s kostlivci a milují retro styl. Bohužel, tuto...

Článek

Miroslav Žák – 06/10/2017

Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance

Počítačová hra vydaná českým studiem, která má velký potenciál? Bezesporu ano, dlouho připravovaný kousek by měl spatřit světlo světa v únoru 2018, vývojáři z Warhorse Studios pracují na Kingdom Come:...

Článek

Miroslav Žák – 06/10/2017

Factorio

Wube Software – Historie

Další ze známých pražských herních studií je Wube Software. Vzniklo v roce 2012, za jeho spuštěním stojí Michal „Kovarex“ Kovařík a Tomáš Kozelek. Původní nápad na nejslavnější hru z produkce tohoto studia...

Článek

Miroslav Žák – 03/10/2017

Keen Sofware House

Keen Software House – Historie

Proslulá vývojářská společnost, která je na trhu už dlouhých sedm let. Za jejím založením stojí Marek Rosa, jeden z nejlepších slovenských programátorů a vývojářů. V současné době má Keen Software House na...

Článek

Miroslav Žák – 02/10/2017

Original war artwork

Original war – Stručný popis

OW je realtimová strategie s novými prvky, které ji odlišují od ostatních her tohoto žánru. Zhruba je můžeme roztřídit do následujících skupin:Zajímavý příběh ovlivňující průběh hry OW má nelineární rozvětvenou...

Článek

Miroslav Žák – 29/09/2017

Tvůrčí tým hry Original War: Přehled autorů a jejich role

Tvůrčí tým hry Original War: Přehled autorů a jejich role

Hra Original War zůstává jednou z ikon české herní tvorby a inspiruje hráče i vývojáře po celém světě. Tato strategická hra s prvky sci-fi a alternativní historie byla výsledkem práce...

Článek

Miroslav Žák – 29/09/2017

Legenda: Poselství trůnu 2

Informace o hře – Legenda: Poselství trůnu

Poselství trůnu – tak se jmenovala freewarová hra, kterou jste mohli na svých počítačích v roce 2000 vidět. I když to byla hra s chudší grafikou, leckterému hráči se zapsala...

Článek

Miroslav Žák – 25/09/2017

Ve stínu Havrana 2

Ve stínu Havrana 2 – Informace o hře

Už ani budoucnost není to, co bývala. A tak po dlouhých osmi letech je náš oblíbený hrdina znovu na scéně!Děj hry se odehrává mezi dvěma světy – středověkou Evropou (tyto...

Článek

Miroslav Žák – 18/07/2017

Ni.Bi.Ru: Posel bohů

Ni.Bi.Ru – Příběh

Česká republika, západní Čechy Při výstavbě nového dálničního obchvatu je dělníky objeven vstup do staré štoly. Po vstupu do štoly je zjištěno, že se zřejmě jedná o německou štolu záměrně...

Článek

Miroslav Žák – 14/07/2017

Bloodless

Bloodless – Prolog

Po letech Hladomoru se v nepřístupných stržích Večerních hor shromáždily skupiny psanců plenících kupecké stezky. Průsmyky spojující Mintar a Ebarro se staly postrachem všech obchodních karavan. Tito lidé byli dravější...

Článek

Miroslav Žák – 13/07/2017

Bloodless

Bloodless – Úvod do hry

Naše vyprávění začíná v podhůří Večerních hor, které se táhnou světadílem Lorten od severních pustin až na jih, k sídlům trpaslíků.Jsi mladý hraničář z rodu Dagornů a začátek příběhu tě...

Článek

Miroslav Žák – 13/07/2017

1
13
14
15
16
17
18