Video (103)
FPI: Marian Ferko I (2/3) Cauldron, Activision, Conan, Chaser ….
V druhém díle této minisérie se Marian rozpovídal o turbulentní době, kdy studio Cauldron vytvořilo většinu svého portfolia. Několikrát muselo vystřídat vydavatele a po hrách jako Conan, Chaser, nebo Gene...
Michael Petr – 29/09/2022
FPI: Marian Ferko I (1/3) Cauldron, Quadrax, Spellcross …
Tentokrát se nám rozhovor trochu natáhl. Aby ne, Marian Ferko má za sebou již více než 25 let v herní průmyslu. Svou první hru vydal ještě na magnetofonovou pásku a...
Michael Petr – 29/09/2022
FPI: Michal Berlinger I Amanita Design, Circuis Atos, FAMU Herní Design, Pilgrims, Hravouka ….
V dalším díle série FPI se představí Michal Berlinger. Ten momentálně působí v Amanita Design, kde již pracoval třeba na Pilgrims. Mimo toho má i vlastní studio Circus Atos, kde...
Michael Petr – 15/07/2022
Umění v českých videohrách – Výstava v Olomouci + Video reportáž
Herní svět – Umění v českých videohrách. Od 7.7.2022 budete moci nahlédnout do herních světů vytvořených českými studii jako Amanita Design, Bohemia Interactive a Warhorse Studios. To vše v Galerii Caesar v Olomouci.Naše...
Miroslav Žák – 23/06/2022
FPI: Jaroslav Meloun I Rendlike, Dreadlocks, FixFox, Dex…
Jaroslav Meloun známý také pod přezdívkou Jarnik před časem vydal ve svém studiu Rendlike hru FixFox. Kromě toho je to herní veterán ze studia Dreadlocks, kde pracoval mimo jiné na...
Michael Petr – 24/05/2022
Talk To: Jozef Kovalčik I Fond na podporu umenia
Talk To (TT) je náš nový typ rozhovorů, které jsou trochu tradičnější než ty ze série FPI. Vést je pro teď bude zakladatel VisionGame Mirek Žák. V prvním díle si...
Michael Petr – 20/05/2022
FPI: Eniac a Juraj Vins I Nightcall Studio, Lost In The Void, HEAVYDELIC 重いデリック…
V dubnu jsem se vydal do Bratislavy, abych dostal do této série více slovenských vývojářů. První rozhovor jsem natočil ve studiu Nightcall s jeho zakladateli: výtvarníkem zvaným Eniac, nebo také...
Michael Petr – 06/05/2022
FPI: Pavel Kubát I Kube Games, Aggressors: Ancient Rome, Imperiums: Greek Wars …
Pavel Kubát už téměř 15 let pracuje na svém velkém snu vytvořit 4X strategický framework, na který bude moci posléze nalepit jakékoliv historické období. První vlaštovkou byla hra Aggressors: Ancient...
Michael Petr – 08/04/2022
FPI: Marek Rosa I Keen Software House, GoodAI, Miner Wars, Space Engineers …
Herní studio Keen Software House a technologický Startup GoodAI spolu sídlí v Oranžérii na Praze 6. Každá v jednom křídle této budovy. Uprostřed budovy se nachází kancelář CEO a zakladatele...
Michael Petr – 25/03/2022
FPI: Michal Červenka I Dreadlocks, Dex, Mimpi Dreams, Bulánci, Ghost Theory
Rozhovor s Michalem Červenkou, už máme nějakou dobu připravený, ale vzhledem k událostem ve světě, nám připadalo, že není vhodná doba na jeho vydání. Každopádně dnes má Michal narozeniny takže...
Michael Petr – 10/03/2022
FPI: Pavel Barák I GDACZ, Game Developer Session, České hry ..
Nový rok začneme s předsedou Asociace českých herních vývojářů Pavlem Barákem. Ten zavzpomínal na začátky konference Game Developer Session a České hry roku. Také ale vyprávěl o tom, co vše...
Michael Petr – 31/01/2022
Ohlédnutí za sérií FPI v roce 2021
Rok 2021 je za námi, a i když nebyl zrovna přející pro natáčení rozhovorů, podařilo se nám v něm uveřejnit hned 14 nových dílů série FPI a celkově se dostat...
Michael Petr – 05/01/2022
FPI: Radim Jurda a Jan Chlup I Creaks, Amanita Design
Třetí desítku série FPI uzavřeme s Radimem Jurdou a Janem Chlupem, ti stojí za hrou Creaks, která mimo jiné získala před pár dny hned dvě ocenění Česká hra roku za...
Michael Petr – 10/12/2021
FPI: Vojtěch Vaněk I Ateliér Duchů, Dark Train, Repeat …
Ve 29. díle jsem se setkal s Vojtěchem Vaňkem. Ten nyní vede Ateliér herních médií na VUT v Brně a stojí za založením Ateliéru Duchů. Skupiny, která zachytává a dotahuje...
Michael Petr – 26/11/2021
FPI: Jaromír Plachý I Botanicula, Chuchel, Happy Game
V jedné kavárně na Palmovce jsem se potkal s Jaromírem Plachým, který tu podle vlastních slov vymýšlel s Jakubem Dvorským hru Botanicula.Jaromír v Amanitě začínal jako pomocný grafik na hře...
Michael Petr – 29/10/2021
FPI: Petr Mores I Vietcong, Crysis, Inner Garden, The Muscle Hustle
V novém dílu série FPI jsem si povídal s Petrem Moresem. Ten má za sebou více než 21 let v herním průmyslu a čeští hráči jeho práci znají zejména proto,...
Michael Petr – 15/10/2021
FPI: Petr Kolář I Ashborne Games
Ve 25. díle série FPI jsem se setkal s Petrem Kolářem. Ten je nyní šéfem studia brněnského Ashborne Games, které patří společnosti THQ Nordic. Před tím, než společně s kolegy...
Michael Petr – 29/09/2021
FPI: F. Dufka, O. Klus, J. Bieleš Bernkopf, D. Konečný I Game Art
Letos v Brně začíná první ročník středoškolského oboru s maturitou zaměřeného na tvorbu deskových a digitálních her. Obor Game Art, který je součástí Střední školy umění a designu a Vyšší...
Michael Petr – 23/09/2021
FPI: Vladimír Kudělka I Hangonit I Afterglitch
Po několika matadorech tu máme zase pro změnu „mladšího“ vývojáře. Vladimír Kudělka nedávno oznámil svou novou hru s názvem Afterglitch. I když se jedná teprve o jeho druhý velký projekt,...
Michael Petr – 05/09/2021
FPI: Jan Hovora I Pocket Virtuality
Ve 22. díle série FPI jsem si sedl s Janem Hovorou. Po Markovi a Ondřejovi Španělovi to byl třetí člověk, který stál u zrodu Bohemia Interactive Studio a podílel se...
Michael Petr – 27/08/2021
FPI: Martin Vaňo I GameDevHub
Třetí desítku série FPI načne Martin Vaňo. Ten je momentálně ředitel online školy GameDevHub, kde si může každý osahat videoherní vývoj pod dohledem profíků z branže. Dříve působil ve studiích...
Michael Petr – 29/07/2021
FPI: Tomáš Roller I PLAN A Collective
V jubilejním dvacátém dílu série FPI jsem si sedl s Tomášem Rollerem ze studia PLAN A Collective. Pokud se v herním světě pohybujete pouze jako hráč, tak vám jeho jméno,...
Michael Petr – 12/07/2021
FPI: P. J. Strnad a V. Geršl I The Last Oricru
The Last Oricru (dříve LostHero) má za sebou pořádný kus cesty. Malý indie projekt, který Pavel Jiří Strnad tvořil s dalšími pěti lidmi bez nějakých větších zkušeností s hrami, a...
Michael Petr – 02/07/2021
FPI: Vladimír Geršl I GoldKnights
Pražské studio GoldKnights právě oznámilo, že jejich připravované RPG LostHero z indie projektu přerostlo na AA hru a mění jméno na The Last Oricru. Řekli jsme si proto, že by...
Michael Petr – 08/06/2021
FPI: Pavel Novák I polyperfect
Druhou, pocovidovou, řadu naší série FPI začínáme opatrně v domovském městě. Pavel Novák má ve Zlíně studio polyperfect, které je relativně mladé, ale již má za sebou několik zajímavých projektů.Převedli...
Michael Petr – 27/05/2021
Reportáže ze slovenských studii – Game Days
Již je to nějaký čas, co proběhl online slovenský herní festival GAME DAYS 2020. Konal 26.-28. listopadu a přinesl spoustu přednášek, rozhovorů a hlavně reportáží přímo ze slovenských studií. V...
Miroslav Žák – 12/02/2021
FPI: Jan Šídlo I ArtFormer, Buffa Software
Poslední letošní rozhovor ze série FPI je s Janem Šídlem, grafikem v SCS Software. ArtFormer nyní již dokončuje zhruba šest lidí, ale je to dílo především Jana Šídla a Adama...
Michael Petr – 30/12/2020
FPI: Roman Hladík I 2K Czech/Hangar 13
Patnáctý díl série FPI je tak trochu speciální. Po dlouhém uhánění a odkládání i kvůli pandemii Covid 19 se mi na sklonku roku povedlo udělat rozhovor s Romanem Hladíkem. Roman...
Michael Petr – 18/12/2020
FPI: Miloš Endrle I Geewa
V již čtrnáctém díle série FPI jsem se setkal se zakladatelem firmy Geewa. Miloš Endrle stojí již 15 let v jejím čele. Za tu dobu si Geewa prošla spoustou úspěšných...
Michael Petr – 04/12/2020
FPI: Pavel Širůček I Old Oak Den
V tomto díle série FPI jsem zajel za Pavlem Širůčkem. Ten byl dost možná prvním člověkem u nás, který měl v pracovní smlouvě napsáno „herní vývojář“. Byl zaměstnaný ve Vochozka...
Michael Petr – 09/10/2020