Rozhovory (240)
FPI: Marian Ferko I (2/3) Cauldron, Activision, Conan, Chaser ….
V druhém díle této minisérie se Marian rozpovídal o turbulentní době, kdy studio Cauldron vytvořilo většinu svého portfolia. Několikrát muselo vystřídat vydavatele a po hrách jako Conan, Chaser, nebo Gene...
Michael Petr – 29/09/2022
FPI: Marian Ferko I (1/3) Cauldron, Quadrax, Spellcross …
Tentokrát se nám rozhovor trochu natáhl. Aby ne, Marian Ferko má za sebou již více než 25 let v herní průmyslu. Svou první hru vydal ještě na magnetofonovou pásku a...
Michael Petr – 29/09/2022
5 otázek pro studio Eldritch pixels – Tendril: Echo Received
Dnes na naše otázky odpovídá Ivan Ruttkay-Nedecký. Vývojář, designér a zakladatel malého bratislavského studia Eldritch pixels, které aktuálně pracuje na své první hře Tendril: Echo Received. Na hře spolupracuje se...
Miroslav Žák – 12/08/2022
FPI: Michal Berlinger I Amanita Design, Circuis Atos, FAMU Herní Design, Pilgrims, Hravouka ….
V dalším díle série FPI se představí Michal Berlinger. Ten momentálně působí v Amanita Design, kde již pracoval třeba na Pilgrims. Mimo toho má i vlastní studio Circus Atos, kde...
Michael Petr – 15/07/2022
5 otázek pro studenta Josef Šmíd z FAMU herní desing v Praze
Dnes budeme pokládat pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Tam letos skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený...
Miroslav Žák – 14/07/2022
5 otázek pro studentku Tereza Kotěšovcová z FAMU herní desing v Praze
Dnes budeme pokládat pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Tam letos skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený...
Miroslav Žák – 13/07/2022
5 otázek pro studentku Petra Emmerová z FAMU herní desing v Praze
Dnes budeme pokládat pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Tam letos skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený...
Miroslav Žák – 12/07/2022
5 otázek pro studenta Martin Hromádka z FAMU herní desing v Praze
Dnes budeme pokládat pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Tam letos skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený...
Miroslav Žák – 12/07/2022
5 otázek pro studenta Kryštof Ježek z FAMU herní desing v Praze
Dnes budeme pokládat pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Tam letos skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený...
Miroslav Žák – 11/07/2022
5 otázek pro studio Hang The Eyelids – CRAVE
Dnes nám bude na otázky odpovídat Lukáš Čulík, spoluzakladatel nového slovenského studia Hang The Eyelids. A povíme si něco více o připravované hře CRAVE, což bude ručně kreslená plošinovka.Můžeš nám,...
Miroslav Žák – 20/06/2022
5 otázek vývojáři Josef Širůčka – Existent Unicorn
Dnes nám na otázky bude odpovídat Josef Širůčka, který založil herní studio Existent Unicorn. Jeho budoucí herní projekt je zajímavý v tom, že jeho vývoj budou hráči moci sledovat a...
Miroslav Žák – 16/06/2022
5 otázek pro vývojáře Lukáš Korba – Woozzle Reborn
Dnes na naše otázky odpovídá Lukáš Korba. Vývojář, programátor a zakladatel malého pražského studia Mugeaters, které nedávno vydalo mobilní hru Woozzle Reborn. Lukáš Korba ale také pracoval například na Mafia...
Miroslav Žák – 08/06/2022
5 otázek vývojáři Jan Žižka – Facteroids
Dnes se budeme ptát vývojáře Jana Žižky na hru Facteroids, která nedávno vyšla v předběžném přístupu na Steamu. Hra vychází z úspěšného českého titulu Factorio. Facteroids ovšem tento žánr posunulo...
Miroslav Žák – 06/06/2022
FPI: Jaroslav Meloun I Rendlike, Dreadlocks, FixFox, Dex…
Jaroslav Meloun známý také pod přezdívkou Jarnik před časem vydal ve svém studiu Rendlike hru FixFox. Kromě toho je to herní veterán ze studia Dreadlocks, kde pracoval mimo jiné na...
Michael Petr – 24/05/2022
Talk To: Jozef Kovalčik I Fond na podporu umenia
Talk To (TT) je náš nový typ rozhovorů, které jsou trochu tradičnější než ty ze série FPI. Vést je pro teď bude zakladatel VisionGame Mirek Žák. V prvním díle si...
Michael Petr – 20/05/2022
5 otázek pro vývojáře Ondřej Trhoň – Svoboda 1945: Liberation
Dnes nám na otázky odpovídá vývojář a novinář Ondřej Trhoň. Ondřej se podílel na hrách Attentat 1942 a Svoboda 1945 od Charles Games. Píše pro Český rozhlas, Českou televizi a...
Miroslav Žák – 17/05/2022
5 otázek pro Alien Studio – Deadness
Dnes nám na otázky bude odpovídat Anton Tököly, který pracuje jako projekt manager slovenského Alien Studio, které nedávno vydalo svou hororovou VR hru Deadness. Hra vypadá opravdu strašidelně a nás...
Miroslav Žák – 13/05/2022
5 otázek pro studio Lich Studios – Cold Engines
Dnes nám na otázky odpovídá vývojář David Jankes, který je herní veterán a zakladatel nového Slovenského studia Lich Studios. Právě v rámci tohoto studia připravuje s kolegy vlastní RTS strategii...
Miroslav Žák – 09/05/2022
FPI: Eniac a Juraj Vins I Nightcall Studio, Lost In The Void, HEAVYDELIC 重いデリック…
V dubnu jsem se vydal do Bratislavy, abych dostal do této série více slovenských vývojářů. První rozhovor jsem natočil ve studiu Nightcall s jeho zakladateli: výtvarníkem zvaným Eniac, nebo také...
Michael Petr – 06/05/2022
5 otázek pro Alexandra (Lexi) Šebestová – Bushfires: Animal Rescue
Dnes nám bude na otázky odpovídat vývojářka a programátorka Alexandra (Lexi) Šebestová, která aktuálně pracuje na hře Bushfires: Animal Rescue jako Lead Programmer. Vydala mimo jiné hry jako Dezerters!, In...
Miroslav Žák – 26/04/2022
5 otázek pro studio Buffa Software – ArtFormer: Ancient Stories
Dnes položíme otázku českému studiu Buffa Software, které založil Jan Šídlo a Adam Hrubý. Jejich prvním titulem je ArtFormer: Ancient Stories – akční plošinovka s prvky RPG. Hra se vyznačuje...
Miroslav Žák – 24/04/2022
FPI: Pavel Kubát I Kube Games, Aggressors: Ancient Rome, Imperiums: Greek Wars …
Pavel Kubát už téměř 15 let pracuje na svém velkém snu vytvořit 4X strategický framework, na který bude moci posléze nalepit jakékoliv historické období. První vlaštovkou byla hra Aggressors: Ancient...
Michael Petr – 08/04/2022
FPI: Marek Rosa I Keen Software House, GoodAI, Miner Wars, Space Engineers …
Herní studio Keen Software House a technologický Startup GoodAI spolu sídlí v Oranžérii na Praze 6. Každá v jednom křídle této budovy. Uprostřed budovy se nachází kancelář CEO a zakladatele...
Michael Petr – 25/03/2022
5 otázek pro studio Impact Games – Veronika Golianová
Dnes nám na otázky odpovídá Veronika Golianová, která je spoluzakladatelkou slovenského studia Impact Games. Toto studio se zaměřuje na vývoj her, které mají společenský dopad a pomáhají ve vzdělávání. Také...
Miroslav Žák – 23/03/2022
5 otázek vývojáři Marek Hlavaty – Catie in Meowmeowland
Dnes nám na otázky odpovídá Marek Hlavatý ze slovenského studia ARTillery, které brzy vydá svou připravovanou hru Catie in Meowmeowland.Bylo pro vaše studio zásadní získání finančních prostředků z fondu na...
Miroslav Žák – 14/03/2022
FPI: Michal Červenka I Dreadlocks, Dex, Mimpi Dreams, Bulánci, Ghost Theory
Rozhovor s Michalem Červenkou, už máme nějakou dobu připravený, ale vzhledem k událostem ve světě, nám připadalo, že není vhodná doba na jeho vydání. Každopádně dnes má Michal narozeniny takže...
Michael Petr – 10/03/2022
5 otázek pro vývojáře Josef Šmíd – Hrana
Dnes pokládáme otázky umělci, malíři a vývojáři Josefu Šmídovi, který je absolventem Akademie výtvarných umění v Praze. Jako závěrečnou práci vytvořil audiovizuální hru Hrana, která pojednává o pomíjivosti a smíření....
Miroslav Žák – 07/03/2022
5 otázek vývojáři Peter Kováč – Fragments Of A Mind
Dnes nám na otázky odpovídá vývojář Peter Kováč, který už nějaký čas pracuje na své hře Fragments Of A Mind, která vyjde 25. března 2022. Nás zajímá, čím bude hra...
Miroslav Žák – 01/03/2022
5 otázek pro vývojáře Martin Medvec – Gas vs. Dwarves
Dnes položíme otázky začínajícímu vývojáři a studentovi Katedry počítačov a informatiky KPI FEI TUKE v Košiciach Martinu Medvecovi aka Budbreaker. Martin už má na svém kontě dvě vydané hry: „In...
Miroslav Žák – 21/02/2022
5 otázek vývojáři Jaroslav Šír – Light Bringer
Dnes položíme otázky vývojáři Jaroslavu Šírovi, který pracuje na své hře Light Bringer. Měla by vyjít v první polovině roku 2022 primárně na platformě Steam. Hra je ručně kreslená a...
Miroslav Žák – 14/02/2022