Herní laboratoř (55)
Na univerzitě ve Zlíně vznikají první hry podívejte se na hru JPKZPSimulator
Hra „Jedeš pozdě na klauzuru a zapomněl jsi na prezentaci simulátor“ nebo zkráceně JPKZPSimulator byla vytvořena studenty prvního ročníku ateliéru Game Design na Fakultě multimediálních komunikací, UTB Zlín.Zadání bylo přijít...
Miroslav Žák – 19/09/2022
Ve vyšší odborné škole Scholastice v Praze se otevřel herní obor Game design
Nový herní obor! Studijní zaměření Game design je nově otevřen na VOŠ Scholastika v Praze. První ročníku začne od 1. 9. 2022. Gratulujeme a těšíme se na první ukázky her.VOŠ...
Miroslav Žák – 17/08/2022
Jak vypadá studium herního designu na vysoké škole?
Ještě na začátku století se zdálo nemožné mít v téměř každé domácnosti osobní počítač s kapacitou na rozjetí akční 3D hry, a přece se to stalo skutečnosti. Zároveň se otevřela...
emily_rook – 17/03/2022
Vývoj her týmu Lever Man a proč s vývojem neotálet a začít hned
Herní svět a společně i jeho vývoj je tu s námi už nějaký ten pátek, a tak se nám i patřičně vyvíjí i on sám, avšak v dnešní době se...
simonustal – 11/02/2022
Vývoj hier v 21. storočí
Moje meno je Matej Vančo a už od malička som rád hrával digitálne hry či už na počítači alebo na konzole. Rád by som sa s vami podelil o môj...
Matt – 07/11/2021
Dokončit svoji první hru mi trvalo 16 let!
16 let je dlouhá doba. Stihl jsem si projít pubertou a za chvílí na mě přijde krize středního věku. Proč jsem za tak dlouho dobu udělal jenom jednu hru? Co...
Martin Firbacher – 14/09/2021
Kurzy programování pro děti a mládež aneb jak pomoct mladým talentům v rozletu
Kvůli nedostupnosti výukových materiálů musela spousta dnešních herních profesionálů začínat sama od píky. Vybaveni nervy ze železa a často nedostatečným hardwarem zkoumali zákoutí herních enginů, grafických programů a příkazových řádků...
Katarína Bojnanská – 11/05/2021
Dnes může hru udělat každý
V minulém článku jsme si řekli, co všechno nás čeká v rámci tvorby hry. Dnes si povíme něco o možnostech a nástrojích. Dobrá zpráva je, že to nikdy nebylo jednoduší!...
Martin Firbacher – 03/05/2021
Co obnáší tvorba hry
Tento článek jsem se rozhodl napsat pro kohokoliv, kdo uvažuje nad tvorbou her. Je to úžasná kreativní činnost, která mne moc baví, je ale o dost složitější a náročnější, než...
Martin Firbacher – 22/03/2021
Jak na financování herního vývoje
Vývoj videoher může být drahá zábava. To platí nejen pro začínající indie studia, která obvykle nedisponují velkým kapitálem, ale i zavedené herní značky. Řada ambiciózních projektů se zadrhla právě na...
Jaroslav Menčík – 17/03/2021
Kde v Česku studovat počítačové hry? (AKTUALIZOVÁNO 2021)
Za roky své existence si videohry stihly vydobýt stabilní postavení mezi ostatními médii a také ve virtuální knihovně takřka všech mobilních a počítačových uživatelů. Dokonce i teoretická část oboru se...
Katarína Bojnanská – 15/03/2021
Kompatibilita československých her na Linuxu
Operační systém Linux může být dobrou náhradou za OS Windows. Ačkoliv může lákat nové uživatele hned několika výhodami, najdou se tu i jeho negativa. Asi největším kamenem úrazu bývá kompatibilita...
Adam Hojer – 05/03/2021
Duševní vlastnictví v herním vývoji – na co myslet a čeho se vyvarovat?
Videohry se staly běžnou součástí našich životů, celosvětově je údajně hrají až 3 miliardy lidí a z ekonomického pohledu doslova válcují tradiční kreativní obory jako jsou filmový či hudební průmysl....
Jaroslav Menčík – 03/03/2021
Uzavírání smluv s vývojáři a jinými spolupracovníky pohledem videoherního právníka
Zakladatelé herních studií se dříve či později musejí rozhodnout, zda budou své nadějné tituly vyvíjet sami, nebo zda si vezmou na pomoc šikovného externího vývojáře, který odvede programovací „černou“ práci...
Jaroslav Menčík – 17/02/2021
Jak založit herní studio a nespálit se při tom
Herní průmysl je dlouhodobě jedním z nejrychleji rostoucích ekonomických odvětví, a proto nepřekvapí, že se zvyšuje jak počet indie nadšenců vyvíjejících hry z domova, tak počet profesionálů pracujících pro zavedená...
Jaroslav Menčík – 03/02/2021
Slovenská hra Last Wolves devblog 13
Po dvoch rokoch sme sa znova dali na postovanie blogov. Zmenilo sa veľmi veľa vecí a pracovali sme na viacerých iných projektoch, takže sme nemali dostatok času pokračovať na Last...
Miroslav Žák – 14/10/2020
VISIONGAME.CZ byl vybrán Národní knihovnou České republiky
Jsme velice šťastní a hrdí zároveň, že náš projekt VISIONGAME.CZ byl vybrán a zařazen mezi české webové zdroje určené k pravidelné a dlouhodobé archivaci.Náš web bude tedy uchován pro budoucí...
Miroslav Žák – 22/06/2020
Lukáš Řezníček „RZE“ o vývoji hry Bukkaku
Bukkaku – Příběh o smrti, smyslu života a cesty, kterou musíte překonat. Hledání podstaty koloběhu života mezi dvěma odlišnými světy, kde to nemusí vypadat tak, jak se na první pohled...
Miroslav Žák – 05/11/2019
V hlavní roli Česko – mini hry s národní tématikou
Využití mobilních nebo počítačových aplikací jako nástrojů kritiky dění v krajině není nic nového pod sluncem. Již od zrodu československého herního průmyslu nesly počítačové hry anti-politická poselství, kterým zkostnatělé státní orgány...
Katarína Bojnanská – 09/10/2019
Kalendář herních akcí na Slovensku
Situace slovenských herních akcí je přibližně stejná, jako jejich organizace v Česku před sedmi lety (kalendář herních akcí v Česku si můžete prohlédnout zde.) Spousta událostí kolem digitální zábavy tady...
Katarína Bojnanská – 06/10/2019
Shrnutí studie GDACZ: České počítačové hry v roce 2019
GDACZ (Asociace českých herních vývojářů) je organizace, která sdružuje subjekty, které se v Česku zaměřují na tvorbu digitálních her. Žádost o členství už schválila těm největším a nejúspěšnějším gigantům na...
Katarína Bojnanská – 25/09/2019
Archivace počítačových her v Evropě
Hudbu z 80. a 90. let hraje rádio od rána do večera, filmy ze stejné doby běží snad na všech televizních kanálech. U her to ale neplatí a není to...
Katarína Bojnanská – 18/09/2019
Kalendář herních akcí v České republice
Každý rok se uskuteční několik stovek eventů zaměřených na nejnovější trendy ze světa digitální zábavy. Některé z nich jsou určeny pro herní vývojáře, jiné pro výzkumníky a vědce, další pro...
Katarína Bojnanská – 10/09/2019
Tajemství Dungeons of Aledorn
Práce vývojářů není v žádném případě procházkou růžovým sadem a tak se někdy stává, že se z rozpracovaných her, například kvůli nedostatku financí či motivace, stávají opuštěné projekty. Zajímavým případem...
Kristýna Hrabalová – 02/09/2019
Kde na Slovensku studovat počítačové hry? (AKTUALIZOVÁNO 2021)
https://summergamedev.sk/Hernímu průmyslu se v poslední době mimořádně daří, a tak si digitální zábava našla cestu i na akademickou půdu. Nabídka vysokoškolských oborů se zaměřením na hry není na Slovensku tak široká,...
Katarína Bojnanská – 05/08/2019