Rozhovor (167)
5 otázek pro studio Room 205 – The Shaft
Začínající slovenský vývojář Ladislav Odstrčil, studující na vysoké škole Technická univerzita ve Zvolenu, připravuje svůj první velký herní projekt. Dnes se podíváme, jak probíhá vývoj jeho hry The Shaft.Jedná se...
Miroslav Žák – 08/02/2024
Co je … Galaxy Highways
V posledním videu z loňských Game Days si představíme hru, která vyhrála vůbec první cenu VisionGame v rámci Indie Developer Contest ocenění. (V době natáčení to ještě nevěděli.) Vydání Galaxy...
Michael Petr – 26/01/2024
FPI: Radim Pech I Altar Interactive, Original War, Fish Fillets 2, UFO Trilogie, Mafia 2, CGE …
Radim Pech známý pod přezdívkou „Finder“ začínal jako animátor v Altar Interactive, kde se jeho prvním projektem stala legendární RPG/strategie Original War. Během své více jak 25 leté kariéry pracoval...
Michael Petr – 19/01/2024
Co je … Wind Rider
Už při prvním oznámení na Game Access 2023, hra Wind Rider zaujala. Aby ne, příslib dobrodružství, v originálním dieselpunkovém světě, po kterém se proháníte na létajícím kole, je lákavý. Více...
Michael Petr – 12/01/2024
FPI: Šimon Čarny I OmegaBot, Fallen Force …
Šimon Čarny je zástupce nastupující mladé generace slovenských herních vývojářů. První hru, jménem OmegaBot, se mu podařilo vydat na 4 platformy včetně fyzických kopií. Nyní dokončuje druhou hru, ve spolupráci...
Michael Petr – 05/01/2024
Co je … Revive & Prosper
Vítězem letošních Indie Awards na GDS byla hra Revive & Prosper, od pražských Mystiqular. Ti si odnesli hned dvě ceny, protože kromě té hlavní vyhráli také Community vote. Hra navíc...
Michael Petr – 15/12/2023
Co je … HeistGeist
Na Game Days jsem si sedl s bratry Martinem Kozmonem a Ivanem Kozmonem. Vyprávěli o nové hře od Doublequote Studio. Co je … HeistGeist? Je to víc Cyberpunk, nebo pocta...
Michael Petr – 01/12/2023
Co je … Cardbob
Kryštof Klestil, mi během Game Days v Košicích, vyprávěl o Mad Cookies Studio, jejich hře Cardbob, ale také o tom co chystají dále. Mimochodem Cardbob získal na Game Days naprosto...
Michael Petr – 24/11/2023
FPI: David „Havran“ Spáčil I Altar Interactive, Fish Fillets, Original War, UFO Aftermath, Videoflot …
Dělal grafiku pro deskovky nebo časopis Dračí Dech. Byl jedním ze zakládajících členů Altar Interactive, rozjel startup Videoflot. Teď dělá v 60 seconds videa, která za 60 sekund vysvětlí vašim...
Michael Petr – 19/11/2023
FPI: Matěj Nosál I Terahype, Darkane, MVP vývoj, marketing menších her …
Na co vše musí myslet malé studio, které se chce uchytit na trhu mobilních her? Co je to MVP vývoj? Nejen o tom vypráví Matěj Nosál, ze studia Terahype, v...
Michael Petr – 10/11/2023
FPI: Petr „Beny“ Benýšek #2 I Ingame Studios, Crime Boss: Rockay City, Bohemia Interactive, Enfusion ..
V druhé polovině rozhovoru se Beny dostal ke svému působení v Bohemia Interactive, kde byl několik let na pozici CTO. Později také vedl vývoj Nintendo Switch verze hry Vigor. Kromě...
Michael Petr – 13/10/2023
FPI: Petr „Beny“ Benýšek #1 I Vietcong, Pterodon, 2K Czech, Silent Hill, Vatra, Monzo, Dead Trigger …
Opět tu máme jeden delší rozhovor. Petr Benýšek je dnes Technical Director v Ingame Studios, kde naposledy vydali Crime Boss: Rockay City. V tomto prvním díle vypráví o startu své...
Michael Petr – 08/10/2023
FPI: Pavel Koten I El Matador, Mafia II, Silent Hill, Shadowgun Legends, Crime Boss: Rockay City …
Cesta Pavla Kotena vedla od modování hry Half Life, přes práci na hrách El Matador, Mafia II, Silent Hill: Downpour, mnoho i nevydaných her studia Madfinger Games, až naposledy k...
Michael Petr – 22/09/2023
FPI: Tomáš Kučerovský I Original War, Fish Fillets, UFO Aftermath, Altar Interactive, concept art ..
Toto je trochu speciální díl. Asi polovina z vás, kteří sledujete pravidelně řadu FPI preferujete podcast verzi. U tohoto dílu bych vám, ale silně doporučil video. Podcast je tentokrát hodně...
Michael Petr – 15/09/2023
FPI: Radim „Rumun“ Křivánek I Altar Interactive, Fish Fillets, Original War, UFO trilogy, Vision …
Radim Křivánek, známý spíše pod přezdívkou Rumun, je jeden ze zakládajících členů studia Altar Interactive. Byl tam od Fish Fillets až do UFO Afterlight. Poté na čas herní průmysl opustil....
Michael Petr – 08/09/2023
Co je … Crave
V tomto díle Lukáš Čulík blíže představí připravovanou hru Crave, kterou tvoří malý slovenský tým Hang The Eyelids. V ručně kreslené metroidvanii se chopíte role vlka, který zjišťuje, co se...
Michael Petr – 01/09/2023
FPI: Marek Hlavatý I ARTillery, Illusion Softworks, Catie in MeowmeowLand, Chameleon, Rogue General …
Marek Hlavatý začínal v Bratislavské pobočce Illusion Softworks, ale relativně rychle začal tíhnout spíše k vlastní tvorbě. Ve svém studiu ARTillery naposledy v roce 2022 vydal Catie in MeowmeowLand o...
Michael Petr – 25/08/2023
FPI: Josef Hájíček I Nebuchadnezzar, Nepos Games, SCS Software, ETS 2: Special Transport …
Josef Hájíček začal svou kariéru v SCS Software, už než tam nastoupil však po nocích pomalu dával dohromady svou vysněnou budovatelskou strategii. Po nějaké době se v SCS dal dohromady...
Michael Petr – 11/08/2023
FPI: Jiří Rýdl (2/2) I Warhorse, Kingdom Come: Deliverance, Kickstarter, Indie marketing …
Chvíli předtím než se spustila Kickstarter kampaň pro Kingdom Come: Deliverance se ke studiu Warhorse připojil Jirka Rýdl, který se tak po několika letech vrátil do herního průmyslu. O tom...
Michael Petr – 28/07/2023
FPI: Jiří Rýdl (1/2) I Altar Interactive, Idea Games, UFO Aftermath, UFO Aftershock, Sprocket …
Jiří Rýdl a jeho 20 let v herním marketingu. Aneb marketing je regulérní práce a ne něco, co může programátor řešit před spaním, po tom co celý den, pracoval na...
Michael Petr – 21/07/2023
FPI: Lukáš Gregor I Last Train Home, Ashborne Games, Vigor, UFO Aftershock, Altar Interactive …
Lukáš Gregor dnes programuje Last Train Home v Ashborne Games. Než se ale dostal až sem, stihl se podílet na celé sérii UFO, nevydaném Legends of Valhalla, sérii ARMA, Vigor,...
Michael Petr – 07/07/2023
Co je … The Gray Man
Ve hře The Gray Man si zahrajete za svědomí vraha. Podaří se vám ho dostat ze smyčky ubližování lidem okolo? Nebo ho pohltí našeptávač? Jak vzniká depresivní adventura s třiceti...
Michael Petr – 30/06/2023
FPI: Radim „Trpaslík“ Vítek I Last Train Home, Ashborne Games, ARMA III, Vigor, UFO Afterlight, Altar Games …
Radim „Trpaslík“ Vítek strávil v herní branži už více než 16 let. Pracoval v Altar Games, Bohemia Interactive nebo 2K Czech. Na hrách jako UFO Afterlight, Fish Fillets II, ArmA...
Michael Petr – 19/06/2023
Co je … Kvark
Na letošním Game Access byl velký stánek Perun Creative, ve kterém se prezentovala střílečka Kvark. Hru, která na první pohled vypadá trochu jako socialistický Half-Life, vyvíjí tým Latest Past. Tým...
Michael Petr – 16/06/2023
Co je … Last Train Home
Ashborne Games oznámili svou novou hru Last Train Home. Co je Last Train Home? Na to odpoví Petr Kolář a Dominik Jícha.
Michael Petr – 11/06/2023
FPI: Aleš Ulm I Bohemia Interactive, Ylands, Daemonica, Memento Mori, Numen: Contest of Heroes …
Posledních pár let dal Aleš Ulm do tvorby Ylands, jehož Edu verze nyní budí zájem na českých školách. Dříve ale stál i za hrami jako Numen, Daemonica nebo scénářem adventury...
Michael Petr – 09/06/2023
FPI: Filip „Fido“ Doksanský: Enfusion, Black Element, Bohemia Interactive, Testament, Shade: Hněv Andělů, Alpha Prime ..
Filip „Fido“ Doksanský je hlavním tvůrcem interního enginu studia Bohemia Interactive, který nese jméno Enfusion. Základem byl engine Enforce, který Filip začal vytvářet již na stroji Amiga 4000. Enforce využívaly...
Michael Petr – 26/05/2023
Gameplay rozhovor – Catie in MeowmeowLand
Máte rádi kočky, adventury od Amanita Design a humor? Zkuste Catie in MeowmeowLand.
Michael Petr – 19/05/2023
FPI: David Šemík I Mafia, Mafia 2, Monzo, Happy Game …
David byl v Illusion Softworks od samého začátku práce na Mafii. Zůstal i po rebrandu na 2K Czech a pokračoval na Mafii II. Je autorem virtuální stavebnice Monzo (2017, Madfinger...
Michael Petr – 12/05/2023
Rozhovor na téma studenti herního vývoje – Vyšší odborná škola grafická v Jihlavě
Připravili jsme pro vás čtvrtý díl rozhovorů se studenty herních oborů. Tyto rozhovory budou postupně vytvářeny se všemi školami nabízejícími herní studium. V tomto díle jsem vyzpovídal dva studenty Vyšší...
Miroslav Žák – 12/05/2023