Herní studium (39)
5 otázek pro Marii Kuklíkovou, studentku herního vývoje, o hře Mourning Tide
Dnes se budeme ptát studentky herního vývoje Marie Kuklíkové, která na SŠUD Brno studuje obor Game Art. Marie se postarala o marketing a produkci na hororové hře Mourning Tide, kterou...
Miroslav Žák – 02/07/2024
RE:GALERIE – virtuální výstava umění z MUNI
Na konci roku 2023 byla vystavena v kulturním centru CO.LABS v Brně výstava, ve formě digitální hry, zabývající se uměním interaktivních médií. Výstava s názvem RE:GALERIE vznikla v rámci výuky...
Shiro – 26/06/2024
Vydejte se na moře v krátké české hororovce Mourning Tide
Vyšla nová studentská hra, která vzala svět malých hororovek útokem a je jí plný Youtube. Ve hře Mourning Tide máte za úkol lovit prapodivné ryby, ale s každým dalším úlovkem...
Shiro – 25/06/2024
Digital Bros Game Academy zahajuje kurzy Online Blended v České republice
Digital Bros Game Academy (DBGA), přední mezinárodní akademie pro vzdělávání vývojářů videoher, oznamuje zahájení vlastních kurzů Online Blended pro herní design, herní programování a herní 3D grafiku v České republice.Digital...
Michael Petr – 16/02/2024
FAMU Herní design – Přehled her 1. ročníku (2023)
Studenti a studentky prvního ročníku oboru Herní design na FAMU prezentovali své klauzurní videoherní projekty. Pojďme se na ně podívat. Studenty i letos vedl Michal Berlinger (Amanita Design, Circus Atos). Jan Froněk –...
Michael Petr – 30/06/2023
Rozhovor na téma studenti herního vývoje – Vyšší odborná škola grafická v Jihlavě
Připravili jsme pro vás čtvrtý díl rozhovorů se studenty herních oborů. Tyto rozhovory budou postupně vytvářeny se všemi školami nabízejícími herní studium. V tomto díle jsem vyzpovídal dva studenty Vyšší...
Miroslav Žák – 12/05/2023
Rozhovor na téma studenti herního vývoje – Střední škola umění a designu v Brně
Připravili jsme pro vás čtvrtý díl rozhovorů se studenty herních oborů. Tyto rozhovory budou postupně vytvořeny se všemi školami nabízejícími herní studium. V tomto díle jsem vyzpovídal dva studenty Střední...
Miroslav Žák – 13/04/2023
Rozhovor na téma studenti herního vývoje – Střední škola uměleckých řemesel v Ostravě
Připravili jsme pro vás třetí díl rozhovorů se studenty herních oborů. Tyto rozhovory budou postupně vytvářeny se všemi školami nabízejícími herní studium. V tomto díle jsem vyzpovídal dva studenty Střední...
Miroslav Žák – 04/04/2023
5 otázek pro studentku Vendula Burešová z FAMU herní desing v Praze
Pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Minulý rok zde skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený na...
Miroslav Žák – 15/03/2023
Roman Hladík a Jakub Vavřík – Jak vzniká pc hra, profese v herním průmyslu a možnosti uplatnění
Ve spolu práci s FMK UTB přinášíme další tentokrát dokonce dvojpřednášku, která se uskutečnila v Ateliéru Game Design.První část si vzal na starost Roman Hladík, který přednášel na téma: Jak...
Michael Petr – 10/03/2023
Rozhovor na téma studenti herního vývoje – Herní design FAMU Praha
Připravili jsme pro vás první díl rozhovorů se studenty herních oborů. Tyto rozhovory budou postupně vytvořeny se všemi školami, které nabízejí herní studium. V tomto prvním díle jsem vyzpovídal dva...
Miroslav Žák – 14/02/2023
Kurzy herní grafiky pro začátečníky i děti
David Broček se hernímu vývojářství věnuje aktivně od roku 2016, kdy poprvé začal pracovat se svými kolegy ze studia Digital Mosaic Games na jejich debutové adventuře s názvem Metaphobia, ve...
Miroslav Žák – 31/01/2023
Ivan Buchta: Návrat na Everon
Záznam přednášky Ivana Buchty, která proběhla v ateliéru Game Design na Fakultě multimediálních komunikací Univerzity Tomáše Bati ve Zlíně.
Michael Petr – 06/01/2023
Herní vzdělávání na vzestupu
Na konci října proběhla v Brně na výstavišti akce Game Access Connect zaměřená především na českou herní scénu a vzdělání. Dvoudenní akce tak kromě industry programu nabídla také ukázky studentských...
Miroslav Žák – 08/11/2022
GameDesign naživo – improvizovaná tvorba her v přímém přenosu
Herní design, herní tvorba, návrh hry… to všechno mohou být pohádková slova, která působí vzletně a složitě. Na workshopu uvidíte, že se není třeba obávat herní teorie a že je...
Miroslav Žák – 27/10/2022
Herní vzdělávání jako součást programu na Game Access Connect 2022
Je to poprvé, kdy herní vzdělávání tvořilo celodenní program na tuzemské konferenci. Jde o velmi pozitivní informaci z více důvodů. V první řadě jde vidět, že herní vzdělávání v Česku...
Miroslav Žák – 27/10/2022
Ve vyšší odborné škole Scholastice v Praze se otevřel herní obor Game design
Nový herní obor! Studijní zaměření Game design je nově otevřen na VOŠ Scholastika v Praze. První ročníku začne od 1. 9. 2022. Gratulujeme a těšíme se na první ukázky her.VOŠ...
Miroslav Žák – 17/08/2022
5 otázek pro studenta Josef Šmíd z FAMU herní desing v Praze
Dnes budeme pokládat pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Tam letos skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený...
Miroslav Žák – 14/07/2022
5 otázek pro studentku Tereza Kotěšovcová z FAMU herní desing v Praze
Dnes budeme pokládat pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Tam letos skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený...
Miroslav Žák – 13/07/2022
5 otázek pro studentku Petra Emmerová z FAMU herní desing v Praze
Dnes budeme pokládat pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Tam letos skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený...
Miroslav Žák – 12/07/2022
5 otázek pro studenta Martin Hromádka z FAMU herní desing v Praze
Dnes budeme pokládat pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Tam letos skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený...
Miroslav Žák – 12/07/2022
5 otázek pro studenta Kryštof Ježek z FAMU herní desing v Praze
Dnes budeme pokládat pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Tam letos skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený...
Miroslav Žák – 11/07/2022
FAMU Herní design – Přehled her 1. ročníku (2022)
Studenti a studentky prvního ročníku oboru Herní design na FAMU od prezentovali své klauzurní videoherní projekty. Pojďme se na ně podívat! Studentům gratulujeme za dobře odvedenou práci a stejně tak...
Miroslav Žák – 29/06/2022
FAMU Herní design – Prezentace her 1. ročníku
Katedra herního designu FAMU, všechny zve na prezentace her 1. ročníku.Srdečně Vás zveme na prezentace studentských her 1. ročníku, které se budou konat 27.6.2022 od 19:00 v Čítárně Kampusu Hybernská...
Miroslav Žák – 22/06/2022
První herní inkubátor v Česku bude v brněnském Kumstu. Startuje začátkem léta
Brněnský kreativní hub Kumst společně s místní komunitou herních vývojářů GameDev Area, Herním klastrem a svou mateřskou organizací inovační agenturou JIC spustí na začátku letošního léta první herní inkubátor v České republice. Inkubátor bude sloužit herním startupům a studiím a nabídne jim oborové vzdělávací...
Miroslav Žák – 25/05/2022
Výstava Kompas představí studentskou herní tvorbu
V pátek 20. 5. začíná v brněnském kreativním hubu KUMST interaktivní výstava Kompas. Ta během víkendu nabídne tematicky zaměřené workshopy a přednášky a po celou dobu akce budou k dispozici...
Miroslav Žák – 19/05/2022
KOMPAS KUMST současná studentská herní tvorba – Pozvánka
Výstava Kompas představuje inventář studentské herní tvorby a ukáže směr, kterým se současnosti téma hry vydává ven z virtuálních světů. Kompas zde není jen navigační pomůckou, ale stává se samostatnou...
Miroslav Žák – 10/05/2022
5 otázek pro studio Impact Games – Veronika Golianová
Dnes nám na otázky odpovídá Veronika Golianová, která je spoluzakladatelkou slovenského studia Impact Games. Toto studio se zaměřuje na vývoj her, které mají společenský dopad a pomáhají ve vzdělávání. Také...
Miroslav Žák – 23/03/2022
Jak vypadá studium herního designu na vysoké škole?
Ještě na začátku století se zdálo nemožné mít v téměř každé domácnosti osobní počítač s kapacitou na rozjetí akční 3D hry, a přece se to stalo skutečnosti. Zároveň se otevřela...
emily_rook – 17/03/2022
5 otázek pro vývojáře Josef Šmíd – Hrana
Dnes pokládáme otázky umělci, malíři a vývojáři Josefu Šmídovi, který je absolventem Akademie výtvarných umění v Praze. Jako závěrečnou práci vytvořil audiovizuální hru Hrana, která pojednává o pomíjivosti a smíření....
Miroslav Žák – 07/03/2022