Doporučujeme (232)
Co je … FFF Game
V druhém díle série o indie hrách „Co je …“ jsem navštívil Zlínské studio polyperfect, které před pár dny vydalo idle příběhovou hru FFF Game. Více o ní řeknou její...
Michael Petr – 24/02/2023
FPI: David Broček I Digital Mosaic Games, Metaphobia, Goblin’s Journey, Castle Dornstein …
Druhý díl čtvrté série se natáčel na Game Access 22′. David Broček, vyprávěl o nepravděpodobném vzniku mezinárodního indie týmu Digital Mosaic Games, který se uvedl adventurou Metaphobia, na kterou by...
Michael Petr – 17/02/2023
TT: Veronika Golianová & Jakub Zaludko I Impact Games
V druhém díle Talk To si Mirek Žák sedl se zakladateli netradičního studia Impact Games. Veronika Golianová a Jakub Zaludko tento projekt odstartovali již před více než dvěma lety. O...
Michael Petr – 10/02/2023
FPI: Peter Nagy I 3D People, Games Farm, Kult: Heretic Kingdoms, Air Conflicts, Shadows Awakening …
Peter Nagy je zakladatelem studií 3D People, Games Farm, Grindstone a spolumajitelem studia Triple Hill Interactive. Podílel se na vývoji mnoha her v čele se sérií Shadows. Kromě toho je...
Michael Petr – 03/02/2023
Co je … Vivat Slovakia
Co je … (jméno hry) je další formát videa, který bychom chtěli na VisionGame zavést. Kratší povídání o jedné konkrétní indie hře, která je momentálně ve vývoji s jejím tvůrcem/tvůrci.První...
Michael Petr – 27/01/2023
FPI: Jan Hloušek I Centauri Production, Keen Software House, Mrazík, Memento Mori, Space Engineers …
40. a zároveň poslední letošní díl série FPI je s Janem Hlouškem. Ten nyní vede vývoj nové generace enginu VRAGE v Keen Software House. Dříve ale také založil firmu Centauri...
Michael Petr – 30/12/2022
FPI: Ivan Buchta I Bohemia Interactive, Arma 2, ArmA 3, DayZ, Arma Reforger, ArmA 4 …
Více než šestnáctiletá kariéra Ivana Buchty v gamedev je nerozlučně spojená se sérií ArmA. Začínal jako moder Operace Flashpoint, do Bohemia Interactive se přidal když vrcholil vývoj ArmA: Armed Assault...
Michael Petr – 09/12/2022
FPI: Pavel Šebor I SCS Software, Euro Truck Simulator 2 , American Truck Simulator …
Dalším, trochu delším, dílem je rozhovor s Pavlem Šeborem. SCS Software letos slaví 25 let a jejich nejslavnější hra Euro Truck Simulator 2 rovných 10 let. Proto je vhodná doba...
Michael Petr – 30/11/2022
Pražské vývojářské indie studio Dire Badger Studio ohlásilo svoji první hru s názvem Vranygrai, příběhovou akční adventuru s prvky RPG
Vranygrai je slovo ze staroslověnštiny a znamená křik vran, který podle pověr předznamenává špatné události. Události, které jsou základní premisou nově vznikající hry. Příběh je zasazen do období a času...
Miroslav Žák – 14/11/2022
Hidden Orchestra a Amanita Design uvádí Creaks: Bonus, Live & Remixes
Dosud nevydané skladby, remixy i přepracované kompozice soundtracku oceňované plošinovky Creaks herního studia Amanita Design představí Hidden Orchestra 11. listopadu na novém albu Creaks: Bonus, Live & Remixes.Navazuje tak na...
Miroslav Žák – 11/11/2022
Herní vzdělávání na vzestupu
Na konci října proběhla v Brně na výstavišti akce Game Access Connect zaměřená především na českou herní scénu a vzdělání. Dvoudenní akce tak kromě industry programu nabídla také ukázky studentských...
Miroslav Žák – 08/11/2022
FIKMAT report
Projekt FIKMAT byl představen v rámci Videoherního bloku šestého ročníku Festivalu ilustrace a komiksu (FIK) ve Veřejném sál Hraničář v Ústí nad Labem. Samotný videoherní blok se k FIKu připojil...
Miroslav Žák – 02/11/2022
Herní studio Kikiriki Games spouští Výzvu The Brave Brain
Bezbariérové herní studio Kikiriki Games, které letos v květnu vydalo úspěšnou audio mo-bilní střílečku To the Dragon Cave pracuje na nové, tentokrát vědomostní hře. V The Brave Brain půjde o...
Miroslav Žák – 28/10/2022
GameDesign naživo – improvizovaná tvorba her v přímém přenosu
Herní design, herní tvorba, návrh hry… to všechno mohou být pohádková slova, která působí vzletně a složitě. Na workshopu uvidíte, že se není třeba obávat herní teorie a že je...
Miroslav Žák – 27/10/2022
Herní vzdělávání jako součást programu na Game Access Connect 2022
Je to poprvé, kdy herní vzdělávání tvořilo celodenní program na tuzemské konferenci. Jde o velmi pozitivní informaci z více důvodů. V první řadě jde vidět, že herní vzdělávání v Česku...
Miroslav Žák – 27/10/2022
Pilgrims od Amanita Design vychází v listopadu na Nintendo Switch
České nezávislé studio Amanita Design, které hráči mohou znát díky hrám jako Machinarium, Botanicula či Creaks, brzy rozšíří svůj katalog her na Nintendu Switch. Dobrodružná hra Pilgrims, jež původně vyšla...
Miroslav Žák – 20/10/2022
Mashinky dnes dostávají aktualizaci zaměřenou na zpracování odpadů
Mashinky – dopravní strategická hra od vývojáře Jana Zeleného na svém vlastním enginu – dnes dostává rozšíření „Garbage“, zaměřené na zpracování odpadů. Další z řady aktualizací pro hru Mashinky dnes představuje...
Michael Petr – 19/10/2022
Connect 2022 – Pozvánka do herního průmyslu
Předposlední víkend v říjnu se bude nést ve znamení kreativců. V rámci akce Brno Creative Days se na brněnském výstavišti představí umělci, vědci, nadšenci a také herní vývojáři. Game Access...
Miroslav Žák – 11/10/2022
FPI: Marian Ferko I (3/3) Nine Rocks Games, DAYZ, Way of the Hunter ….
V poslední části série Marian rychle projde fázi, kdy Cauldron byl slovenskou pobočkou Bohemia Interactive a pak se dostane k založení nového studia s názvem Nine Rocks Games, které chystá...
Michael Petr – 30/09/2022
FPI: Marian Ferko I (2/3) Cauldron, Activision, Conan, Chaser ….
V druhém díle této minisérie se Marian rozpovídal o turbulentní době, kdy studio Cauldron vytvořilo většinu svého portfolia. Několikrát muselo vystřídat vydavatele a po hrách jako Conan, Chaser, nebo Gene...
Michael Petr – 29/09/2022
Herní zvuky a kostky na Mezinárodním filmovém festivalu BRNO16
Skupina herních nadšenců, která stojí nejen za festivalem Gamer Pie, letos už potřetí připravila videoherní program pro Mezinárodní filmový festival BRNO16, který se bude konat od 12. do 16. října...
Miroslav Žák – 29/09/2022
FPI: Marian Ferko I (1/3) Cauldron, Quadrax, Spellcross …
Tentokrát se nám rozhovor trochu natáhl. Aby ne, Marian Ferko má za sebou již více než 25 let v herní průmyslu. Svou první hru vydal ještě na magnetofonovou pásku a...
Michael Petr – 29/09/2022
Česká konzolová akce Vigor přináší novou sezónu ve znamení cross-overů. Propojuje světy postapokalyptického Norska a Arma Reforger
Vývojáři z největšího českého videoherního studia Bohemia Interactive představují nový update Chronicles: Deliverance – nejnovější kapitolu v sérii free-to-play looter-shooter titulu Vigor. Aktualizace přináší mimo jiné nový consumable Adrenaline Shot,...
Miroslav Žák – 26/09/2022
Česká herní průmysl 2022 – nová data
Ani pandemie koronaviru nezamávala s růstem českého herního průmyslu. Obrat tuzemského herního odvětví za rok 2021 dosáhl rekordních 7,11 miliard korun, v porovnání s loňskými hodnotami jde o třetinový nárůst....
Miroslav Žák – 24/09/2022
GDS Indie Game Expo Awards 2022 Výsledky
Letošní ročník GDS Indie Game Expo Awards byl pro nás velmi příjemné překvapení. Celkem třicet přihlášených herních projektů ukázalo, jak velký potenciál má indie scéna. Tento rok byl pro nás...
Miroslav Žák – 24/09/2022
Herní konference Game Developers Session se vrací po covidové pauze
Jedna z nejstarších evropských herních konferencí odstartuje již tento pátek v prostorech smíchovského Národního domu. 20. ročník Game Developers Session (GDS) přivítá přes 40 řečníků z řad významných českých a...
Miroslav Žák – 22/09/2022
Na univerzitě ve Zlíně vznikají první hry podívejte se na hru JPKZPSimulator
Hra „Jedeš pozdě na klauzuru a zapomněl jsi na prezentaci simulátor“ nebo zkráceně JPKZPSimulator byla vytvořena studenty prvního ročníku ateliéru Game Design na Fakultě multimediálních komunikací, UTB Zlín.Zadání bylo přijít...
Miroslav Žák – 19/09/2022
GDS Indie Game Expo Awards bude vyhlášena v pátek 23. září
GDS Indie Game Expo Awards bude vyhlášena v pátek 23. září od 20:00 hodin. V letošním ročníku bylo přihlášeno třicet Indie týmů a soutěží se v šesti kategoriích ve spolupráci s naším...
Miroslav Žák – 18/09/2022
Na Slovensku tvorí hry 70 spoločností, po prvýkrát v roku 2021 zamestnali vyše 1000 ľudí
Slovenský herný priemysel vo svojom dlhoročnom raste nespomalil ani v roku 2021. Jeho celkový obrat narástol na 80 miliónov EUR, pričom zamestnával 1079 tvorcov hier v 70 spoločnostiach. Podľa štatistík...
Miroslav Žák – 25/08/2022
Ateliér tvorba počítačových her – klauzurní práce 2022
Studenti ateliéru Tvorba počítačových her vytvořili v rámci lednových klauzur několik funkčních prototypů her, které si můžete zahrát přímo ve Vašem prohlížeči. Všechny hry vznikly pod vedením Ing. Dominika Konečného,...
Miroslav Žák – 24/08/2022