Vzdělání (35)
GameDev Connect 2024 – Setkání současných a budoucích herních vývojářů
Pohled do zákulisí herního vývoje, setkání s vývojáři i ukázky dosud nevydaných indie her. To vše a víc slibuje GameDev Connect ‘24, akce z dílny organizátorů známé konference Game Access....
Miroslav Žák – 15/10/2024
RE:GALERIE – virtuální výstava umění z MUNI
Na konci roku 2023 byla vystavena v kulturním centru CO.LABS v Brně výstava, ve formě digitální hry, zabývající se uměním interaktivních médií. Výstava s názvem RE:GALERIE vznikla v rámci výuky...
Shiro – 26/06/2024
Richard Fajnor – Psychologie barev
Přednáška z festivalu Lektvar, která není prvoplánově o hrách, ale asi všichni kdo řeší art stánku nejen her, v ní mohou najít nový pohled na to, jak a proč využívat...
Michael Petr – 05/04/2024
Game Jam Zlín 2024 recap
Game Jam Zlín 2024 již zná své vítěze. Po 48 hodinách intenzivní tvorby a tvůrčího nadšení v Technologickém inovačním centru Zlín (TIC Zlín) známe vítěze druhého ročníku herní vývojářské soutěže...
Michael Petr – 15/03/2024
Zajímáte se o archivaci her? V sobotu bude v Praze setkání zástupců všech iniciativ v Česku
Setkání zástupců institucí, výzkumných projektů, komunitních iniciativ a médií zaměřených na záchranu, archivaci a zpřístupnění československých digitálních her. Akce nese název Besídka NFA a uskuteční se v kině Ponrepo tento...
Miroslav Žák – 29/02/2024
Česká studentská hra Omnibullet překračuje hranice zažitých žánrů a dnes vychází
Dnes vyjde na Steamu nová česká hra Omnibullet. Jedná se o nevšední kombinaci žánrů logické hry, automatizace a Tower Defense bez násilí. Typově se hra podobá titulům od Zachtronics.Hra je...
Miroslav Žák – 19/02/2024
Bonfire@Zlín #1 – The Pioneers
Na začátku prosince proběhla první Zlínská edice herního meetupu Bonfire. Naplněnému prostoru Studentského klubu U7 se postupně prezentovali tři přednášející. Pro ty z vás, kteří se neměli možnost podívat osobně,...
Michael Petr – 22/12/2023
Ylands Edu – Budoucnost interaktivního vzdělávání v česku je tady
Bohemia Interactive s radostí oznamuje spuštění otevřené beta verze vzdělávací aplikace Ylands EDU. Společnost by touto cestou ráda přispěla k rozvoji českého interaktivního vzdělávání a poděkovala tak za podporu, které...
Miroslav Žák – 01/12/2023
Kuba Špiřík – Slasti a strasti vizuálního stylu UI ve hrách
Pokračujeme v sérii herních přednášek, které pořádá nový Ateliér Game Design pro studenty UTB s veterány české herní tvorby. Jakub Špiřík, Lead UI Designer ve společnosti Ashborne Games, odhalí grafické...
Michael Petr – 20/10/2023
Co je … Gamebaze
22.9. se otevřel veřejnosti projekt Gamebaze, který poslední roky připravoval Herní Klastr ve spolupráci s GameDev Area, JIC a kreativním hubem KUMST. Co je Gamebaze vysvětlili Natálie Sodomková a Lukáš...
Michael Petr – 29/09/2023
FAMU Herní design – Přehled her 1. ročníku (2023)
Studenti a studentky prvního ročníku oboru Herní design na FAMU prezentovali své klauzurní videoherní projekty. Pojďme se na ně podívat. Studenty i letos vedl Michal Berlinger (Amanita Design, Circus Atos). Jan Froněk –...
Michael Petr – 30/06/2023
Rozhovor na téma studenti herního vývoje – Vyšší odborná škola grafická v Jihlavě
Připravili jsme pro vás čtvrtý díl rozhovorů se studenty herních oborů. Tyto rozhovory budou postupně vytvářeny se všemi školami nabízejícími herní studium. V tomto díle jsem vyzpovídal dva studenty Vyšší...
Miroslav Žák – 12/05/2023
Rozhovor na téma studenti herního vývoje – Střední škola umění a designu v Brně
Připravili jsme pro vás čtvrtý díl rozhovorů se studenty herních oborů. Tyto rozhovory budou postupně vytvořeny se všemi školami nabízejícími herní studium. V tomto díle jsem vyzpovídal dva studenty Střední...
Miroslav Žák – 13/04/2023
Pohled na proběhlý Game Jam na FIT ČVUT
Game Jam na FIT ČVUT v Praze má již několikaletou tradici. Dnes se podíváme na ten letošní. Přítomno bylo 30 studentů v 7 týmech. Na celou akci dohlíželi učitelé Radek...
Miroslav Žák – 11/04/2023
Rozhovor na téma studenti herního vývoje – Střední škola uměleckých řemesel v Ostravě
Připravili jsme pro vás třetí díl rozhovorů se studenty herních oborů. Tyto rozhovory budou postupně vytvářeny se všemi školami nabízejícími herní studium. V tomto díle jsem vyzpovídal dva studenty Střední...
Miroslav Žák – 04/04/2023
Roman Hladík a Jakub Vavřík – Jak vzniká pc hra, profese v herním průmyslu a možnosti uplatnění
Ve spolu práci s FMK UTB přinášíme další tentokrát dokonce dvojpřednášku, která se uskutečnila v Ateliéru Game Design.První část si vzal na starost Roman Hladík, který přednášel na téma: Jak...
Michael Petr – 10/03/2023
Rozhovor na téma studenti herního vývoje – Ateliér Game Design FMK Zlín
Připravili jsme pro vás druhý díl rozhovorů se studenty herních oborů. Tyto rozhovory budou postupně vytvořeny se všemi školami, které nabízejí herní studium. V tomto druhém díle jsem vyzpovídal dva...
Miroslav Žák – 21/02/2023
Rozhovor na téma studenti herního vývoje – Herní design FAMU Praha
Připravili jsme pro vás první díl rozhovorů se studenty herních oborů. Tyto rozhovory budou postupně vytvořeny se všemi školami, které nabízejí herní studium. V tomto prvním díle jsem vyzpovídal dva...
Miroslav Žák – 14/02/2023
Kurzy herní grafiky pro začátečníky i děti
David Broček se hernímu vývojářství věnuje aktivně od roku 2016, kdy poprvé začal pracovat se svými kolegy ze studia Digital Mosaic Games na jejich debutové adventuře s názvem Metaphobia, ve...
Miroslav Žák – 31/01/2023
Jan Polach & Petr Bělohrad – Z garáže do kanclu
Záznam přednášky Jana Polacha & Petra Bělohrada z Perun Creative, která proběhla ve Zlíně na UTB v ateliéru Game Design.
Michael Petr – 20/01/2023
Miroslav Žák: VisionGame 2.0
Záznam přednášky představující dosavadní historii archivu VisionGame a plánů do budoucna. Přednáška proběhla na festivalu PAF Olomouc 2022.
Michael Petr – 13/01/2023
Ivan Buchta: Návrat na Everon
Záznam přednášky Ivana Buchty, která proběhla v ateliéru Game Design na Fakultě multimediálních komunikací Univerzity Tomáše Bati ve Zlíně.
Michael Petr – 06/01/2023
Ve vyšší odborné škole Scholastice v Praze se otevřel herní obor Game design
Nový herní obor! Studijní zaměření Game design je nově otevřen na VOŠ Scholastika v Praze. První ročníku začne od 1. 9. 2022. Gratulujeme a těšíme se na první ukázky her.VOŠ...
Miroslav Žák – 17/08/2022
5 otázek pro studenta Josef Šmíd z FAMU herní desing v Praze
Dnes budeme pokládat pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Tam letos skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený...
Miroslav Žák – 14/07/2022
5 otázek pro studentku Tereza Kotěšovcová z FAMU herní desing v Praze
Dnes budeme pokládat pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Tam letos skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený...
Miroslav Žák – 13/07/2022
5 otázek pro studentku Petra Emmerová z FAMU herní desing v Praze
Dnes budeme pokládat pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Tam letos skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený...
Miroslav Žák – 12/07/2022
5 otázek pro studenta Martin Hromádka z FAMU herní desing v Praze
Dnes budeme pokládat pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Tam letos skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený...
Miroslav Žák – 12/07/2022
5 otázek pro studenta Kryštof Ježek z FAMU herní desing v Praze
Dnes budeme pokládat pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Tam letos skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený...
Miroslav Žák – 11/07/2022
5 otázek pro studio Impact Games – Veronika Golianová
Dnes nám na otázky odpovídá Veronika Golianová, která je spoluzakladatelkou slovenského studia Impact Games. Toto studio se zaměřuje na vývoj her, které mají společenský dopad a pomáhají ve vzdělávání. Také...
Miroslav Žák – 23/03/2022
Jak vypadá studium herního designu na vysoké škole?
Ještě na začátku století se zdálo nemožné mít v téměř každé domácnosti osobní počítač s kapacitou na rozjetí akční 3D hry, a přece se to stalo skutečnosti. Zároveň se otevřela...
emily_rook – 17/03/2022