Článek (569)
Daemonica – O hře
Daemonica – O hřeDaemonica je plně trojrozměrná temná akční adventura odehrávající se ve středověké Anglii. Píše se rok 1350 a hlavní hrdina Nicholas Farepoynt přijíždí do malého ospalého města vyšetřit...
Miroslav Žák – 06/07/2017
Slovenský tým Rainbow Rhino – Složení na vývoji hry Ve stínu havrana
Slovenský tým Rainbow RhinoNámět, scénář, dialogy Juraj PodroužekProgramování Miroslav AdamusGrafika Ján AdamusAnimace, prostředí Ján KuvaPostavy namluvil Jiří LábusZvuk Ján AdamusHudba Juraj OlejníkOdborná spolupráce Kamil ParížaPřeklad a jazyková úprava Petr ŠebaDabing...
Miroslav Žák – 05/07/2017
Ve stínu havrana – Příběh
Před mnoha a mnoha lety, když ještě neexistovaly počítačové hry, v jednom zapomenutém klášteře žil mladý mnich. Jmenoval se Severín. Jeho celodenní náplní byla modlitba, občasný půst a poslušné trpění...
Miroslav Žák – 05/07/2017
Žhavé léto 3 1/2 – PŘÍBĚH
To léto bylo dost horké už dávno předtím a jaksi samo o sobě. Dvacáta léta ve Spojených státech, co vám budu povídat. Prohibice vrcholí, hospodářská krize na krku a na...
Miroslav Žák – 01/07/2017
Herní vývoj v ČR ze stránek Hra01
„Budoucí hvězdy herního vývoje se objeví spíše ve střední nebo východní Evropě než v Evropě západní nebo USA, zaznělo tento týden na evropské vývojářské konferenci GDC“ Zeď padá, hry přicházejí,...
Miroslav Žák – 29/06/2017
Hra01 ukončila činnost
15. srpna 2006V průběhu června jsme byli, bohužel, nuceni ukončit činnost. Důvodem bylo zrušení projektu, na kterém jsme pracovali pro německého producenta Sunflowers. Děkujeme všem, kteří s námi spolupracovali a...
Miroslav Žák – 29/06/2017
S čím přijde Hra01?
Hra01 s.r.o byla založena v Brně v červenci 2003 bratry Zdeňkem a Pavlem Mezihorskými. Od té doby usilovně hledali producenty, kteří by jim jejich nápady podpořili. Po dlouhé době objevili...
Miroslav Žák – 29/06/2017
Tým Hra01 spolupracuje s producentem Sunflowers
Píše se 29. prosince 2003 Zdeněk Mezihorák, bývalý designer firmy Pterodon (hry Vietcong, Flying Heroes), založil v listopadu v Brně spolu se svým bratrem novou herní vývojářskou firmu Hra01 s.r.o.Založení...
Miroslav Žák – 29/06/2017
Brány Skeldalu jako open source
Oficiální text Napoleon Games:Kód hry Brány Skeldalu – první díl, který jsme uvolnili ke konci minulého roku volně ke stažení, je nyní open source. Stáhnout ho můžete na Sourceforge. Kód...
Miroslav Žák – 26/06/2017
Paranoia 2 – Popis hry
Jak již bylo zmíněno, jde opět o real-time strategii, vše tedy probíhá v reálném čase, jako u dílu prvního. Kromě toho, že musíte sbírat „hopsinky“, za které v lihovarech získáváte...
Miroslav Žák – 26/06/2017
Paranoia! – Úvod do hry
Kromě toho, že PARANOIA! byla první hrou, kterou firma Phoenix Arts vyrobila i vydala, drží také několik dalších prvenství. Hlavně to byla vůbec první česká strategie na PC. Další v...
Miroslav Žák – 24/06/2017
Paranoia! – Historie hry
Hra PARANOIA! vyšla na začátku září 1995. Obsahovala čtyři diskety, 32 stránkový manuál a registrační kartu. Distribuovala ji firma Vision, pozdější CD verzi pak firma M.E.C. Naplno na programu pracovali...
Miroslav Žák – 24/06/2017
Mise Quadam – Příběh
Některá období bývala na Zemi pro lidi velmi nepříjemná. Války, mory… Zdá se však, že to už je navždy za námi. Na Zemi totiž žádní lidé nezbyli. Opanovali ji androidi,...
Miroslav Žák – 24/06/2017
Flora – Původní informace
Psát o hře, jejíž vývoj je pouze v plenkách, není zrovna jednoduché. Vždyť jen grafika je již několikrát kompletně přepracována (na renderovaných animovaných sekvencích pracuje znovu od základů již třetí...
Miroslav Žák – 24/06/2017
Po neoficiálních informacích o hře ASHFAL
Po neoficiálních informacích o hře ASHFALL, které jsme publikovali 3. 12. 2007, se na nás obrátil tým Prohibited: „…protože jste nás nachytali na švestkách, svěříme první oficiální informace a obrázek...
Miroslav Žák – 24/06/2017
Nový tým Prohibited
Neuteklo moc času od představení týmu First Reality a objevuje se další nadějný tým s názvem Prohibited. Jde o mladý tým lidí, kterým kreativita rozhodně nechybí. V tuto chvíli pracují...
Miroslav Žák – 24/06/2017
Nové FPS od Mindware
Jak jsem dnes již psal: „Mindware pracuje na zatím neohlášeném atmosférickém FPS. Ale my už nyní víme, že jde o původní koncept Painkillera 2, který Mindware připravoval pro vydavatele DreamCatcher,...
Miroslav Žák – 24/06/2017
Husita – Informace o hře
Úvodní slovoZatím poslední novinkou naší firmy je hra s názvem HUSITA. Tímto ryze českým námětem jsme definitivně potvrdili naši orientaci zejména na tuzemský trh. Jde opět o real-time strategii, tentokrát...
Miroslav Žák – 24/06/2017
Phoenix Arts computers – Info ze stránek
Firma Phoenix Arts computers vznikla počátkem roku 1994 jako společnost zabývající se obchodem s hardwarem, softwarem a jejich vývojem na zakázku. Této činosti se naše firma věnuje dodnes, nicméně do...
Miroslav Žák – 24/06/2017
Swigridova kletba – Příběh
Smečka vlků si nelítostně vybírala ze tří posledních ovcí, které ještě zbyly na travou porostlém břehu moře. Pak se jeden z nich rozběhl k jehněti, které stálo takřka u samého...
Miroslav Žák – 23/06/2017
Husita – Upgrade
Návod na to jak správně provést UPGRADE…Napřed to stahujte zde Pokud se vám stahování nebude dařit, zkuste to zdeNávod: Stáhněte a spusťte program UPGR_HUS.EXE. Program najde adresář (složku) s nainstalovanou...
Miroslav Žák – 23/06/2017
Dva nové projekty od FUTURE Games
Future Games patří rozhodně mezi naše nejvlivnější adventurové firmy. Mají za sebou tituly jako Posel smrti, NIBIRU, nebo Reprobates… V poslední době se orientují také na vydavatelskou a distribuční činnost. Možná...
Miroslav Žák – 22/06/2017
Válka dostane nové jméno… ArmA 2
Letošní Invex přesunul herní vydavatele a vývojáře z pavilonu „D“ do menšího „X“. No holt dnes masovému Counter-Strike se bohužel musí ustupovat… Na štěstí v deset hodin ráno ještě nikde...
Miroslav Žák – 22/06/2017
El Matador – Informace
El Matador je taktická 3D akce z pohledu třetí osoby, při které budete bojovat jako americký agent DEA proti nakromafii v prostředí Jižní Ameriky, konkrétněji v Kolumbiji. Podle vývojářů by...
Miroslav Žák – 22/06/2017
Co bude s Plastic Reality?
Objevují se spekulace o tom, že po dokončení EL MATADOR nebude tým pracovat na novém projektu. Nechceme nějak strašit a už rozhodně spekulovat, ale pokud Plastic Reality nebude pracovat na...
Miroslav Žák – 21/06/2017
Future Games – Noční hlídka
Jejich obchodní divize uzavřela pro Českou a Slovenskou republiku exkluzivní smlouvu s firmou Novyi Disk na vydání taktického RPG Noční hlídka (Night Watch) podle stejnojmenného románu Sergeje Lukjaněnka, k čemuž...
Miroslav Žák – 21/06/2017
O vývojáři CINEMAX
CINEMAX figuruje na českém trhu jako významný vývojář a producent počítačových her. Již před rokem 1998 se náš tým věnoval vývoji her. Začátky našich vývojářských aktivit spadají až do doby...
Miroslav Žák – 21/06/2017
GUMPANELA ENTERTAINMENT PŘEDSTAVUJE REFUSION
První opravdové spojení plnohodnotné střílečky z perspektivy vlastního pohledu (FPS) a plnohodnotné strategie (RTS).Praha, Česká republika, 16. ledna 2007. Nezávislé vývojářské studio Gumpanela Entertainment dnes oznámilo vývoj REFUSION – první...
Miroslav Žák – 21/06/2017
Refusion – Příběh Skoromanů
PrologV minulosti jsme zažili vleklou „Velkou válku“. Takovou, která sama vymazala vlastní příčiny. Byla tak dlouhá a ničivá, že už ani nejsme schopni říct, jak a kdy vlastně začala. Zabíjeli...
Miroslav Žák – 21/06/2017
Refusion – Příběh lidí
PrologPřed miliony let, někdy kolem roku 2006, jeden z tehdy velkých a významných národů zahájil ambiciózní plán na ovládnutí vesmírného prostoru. Prvního cíle se podařilo dosáhnout po patnácti letech, kdy...
Miroslav Žák – 21/06/2017