ALTAR Interactive (38)
Martin Klíma o konci ALTAR Interactive – (článek LEVEL)
S Martinem Klímou, spoluzakladatelem brněnského „deskového“ Altaru, jsme si povídali o zániku ALTAR Interactive již před Vánocemi. Jako člověk, který vedl vývoj obou dílů UFA, Fish Fillets i Original war,...
Miroslav Žák – 12/06/2017
Funkce v bývalém Altar Interactive
Mgr. Martin Klíma, výkonný ředitelK prácí využívá: C++, MS Office, Opera Účast na projektech: Dračí doupě, Fish Fillets, Original War, UFO: Aftermath Odpočívá se: svojí rodinouMgr. Vladimír Chvátil, hlavní designerK...
Miroslav Žák – 12/06/2017
Kdo patřil k ALTAR Interactive s.r.o. – 2. díl
Radim Křivánek Studoval informatiku na brněnské Masarykově univerzitě. V roce 1995 je spolu s Vláďou Chvátilem zakladatelem klubu „Brněnského klubu deskových a karetních her“. Tento klub se schází ještě nyní...
Miroslav Žák – 12/06/2017
Vtipy o ALTAR Interactive
Miroslav Žák – 12/06/2017
ALTAR Interactive historie
„We Make The Rules“Všechno začalo v roce 1989. Martin Klíma studoval; byl ve třetím ročníku matematicko-fyzikální fakulty Univerzity Karlovy, kdy se rozhodl, že chce vydávat D&D legálně a ne pirátské...
Miroslav Žák – 12/06/2017
Kdo patřil k ALTAR Interactive s.r.o. – 1. díl
Když jsem přemýšlel nad zánikem ALTAR Interactive, napadlo mne, kolik lidí v této firmě za celou dobu existence pracovalo. Asi dost. Myslím si ovšem, že všichni co se kdy v...
Miroslav Žák – 12/06/2017
ALTAR Interactive – vzestup a pád?
Prvním počinem ALTAR Interactive byla logická hra Fish Fillets, kterou doposud až do konce vyřešila pouze hrstka hráčů. Další hrou se stala netradiční strategie Original War. Po tomto, troufám si...
Miroslav Žák – 12/06/2017
Rozhovor s Vláďou Chvátilem na CG
Protože mnozí z vás jste se dostali k OW až nyní, nebo jste nějakým nedopatřením tohle interview přehlédli a chcete si zavzpomínat na tuto hru prostřednictvím rozhovoru, který udělal Memphis...
Miroslav Žák – 19/06/2005