Herní vývoj (53)
FPI: Marian Ferko I (1/3) Cauldron, Quadrax, Spellcross …
Tentokrát se nám rozhovor trochu natáhl. Aby ne, Marian Ferko má za sebou již více než 25 let v herní průmyslu. Svou první hru vydal ještě na magnetofonovou pásku a...
Michael Petr – 29/09/2022
Na univerzitě ve Zlíně vznikají první hry podívejte se na hru JPKZPSimulator
Hra „Jedeš pozdě na klauzuru a zapomněl jsi na prezentaci simulátor“ nebo zkráceně JPKZPSimulator byla vytvořena studenty prvního ročníku ateliéru Game Design na Fakultě multimediálních komunikací, UTB Zlín.Zadání bylo přijít...
Miroslav Žák – 19/09/2022
Ateliér tvorba počítačových her – klauzurní práce 2022
Studenti ateliéru Tvorba počítačových her vytvořili v rámci lednových klauzur několik funkčních prototypů her, které si můžete zahrát přímo ve Vašem prohlížeči. Všechny hry vznikly pod vedením Ing. Dominika Konečného,...
Miroslav Žák – 24/08/2022
5 otázek pro studenta Josef Šmíd z FAMU herní desing v Praze
Dnes budeme pokládat pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Tam letos skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený...
Miroslav Žák – 14/07/2022
5 otázek pro studentku Tereza Kotěšovcová z FAMU herní desing v Praze
Dnes budeme pokládat pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Tam letos skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený...
Miroslav Žák – 13/07/2022
5 otázek pro studentku Petra Emmerová z FAMU herní desing v Praze
Dnes budeme pokládat pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Tam letos skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený...
Miroslav Žák – 12/07/2022
5 otázek pro studenta Martin Hromádka z FAMU herní desing v Praze
Dnes budeme pokládat pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Tam letos skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený...
Miroslav Žák – 12/07/2022
5 otázek pro studenta Kryštof Ježek z FAMU herní desing v Praze
Dnes budeme pokládat pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Tam letos skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený...
Miroslav Žák – 11/07/2022
Umění v českých videohrách – Výstava v Olomouci + Video reportáž
Herní svět – Umění v českých videohrách. Od 7.7.2022 budete moci nahlédnout do herních světů vytvořených českými studii jako Amanita Design, Bohemia Interactive a Warhorse Studios. To vše v Galerii Caesar v Olomouci.Naše...
Miroslav Žák – 23/06/2022
FAMU Herní design – Prezentace her 1. ročníku
Katedra herního designu FAMU, všechny zve na prezentace her 1. ročníku.Srdečně Vás zveme na prezentace studentských her 1. ročníku, které se budou konat 27.6.2022 od 19:00 v Čítárně Kampusu Hybernská...
Miroslav Žák – 22/06/2022
5 otázek vývojáři Josef Širůčka – Existent Unicorn
Dnes nám na otázky bude odpovídat Josef Širůčka, který založil herní studio Existent Unicorn. Jeho budoucí herní projekt je zajímavý v tom, že jeho vývoj budou hráči moci sledovat a...
Miroslav Žák – 16/06/2022
První herní inkubátor v Česku bude v brněnském Kumstu. Startuje začátkem léta
Brněnský kreativní hub Kumst společně s místní komunitou herních vývojářů GameDev Area, Herním klastrem a svou mateřskou organizací inovační agenturou JIC spustí na začátku letošního léta první herní inkubátor v České republice. Inkubátor bude sloužit herním startupům a studiím a nabídne jim oborové vzdělávací...
Miroslav Žák – 25/05/2022
Brněnský Game Jam 2022
Brno Game Jam je 48hodinový hackathon v tvorbě her pořádaný Herním Klastrem. Nezáleží, jestli jsi začátečník, profesionální nebo hobby herní vývojář, každý se může zapojit a zkusit vytvořit úžasnou hru!...
Miroslav Žák – 11/05/2022
KOMPAS KUMST současná studentská herní tvorba – Pozvánka
Výstava Kompas představuje inventář studentské herní tvorby a ukáže směr, kterým se současnosti téma hry vydává ven z virtuálních světů. Kompas zde není jen navigační pomůckou, ale stává se samostatnou...
Miroslav Žák – 10/05/2022
5 otázek pro studio Impact Games – Veronika Golianová
Dnes nám na otázky odpovídá Veronika Golianová, která je spoluzakladatelkou slovenského studia Impact Games. Toto studio se zaměřuje na vývoj her, které mají společenský dopad a pomáhají ve vzdělávání. Také...
Miroslav Žák – 23/03/2022
Vývoj her týmu Lever Man a proč s vývojem neotálet a začít hned
Herní svět a společně i jeho vývoj je tu s námi už nějaký ten pátek, a tak se nám i patřičně vyvíjí i on sám, avšak v dnešní době se...
simonustal – 11/02/2022
Vývoj hier v 21. storočí
Moje meno je Matej Vančo a už od malička som rád hrával digitálne hry či už na počítači alebo na konzole. Rád by som sa s vami podelil o môj...
Matt – 07/11/2021
Studio Perun Creative rozjíždí svou Perun Academy na VŠB-TUO v Ostravě
Do konce roku to bude ve znamení Perun Academy na VŠB-TUO. Další aktivity jako game jamy, meetupy, přednášky na univerzitách a středních školách jsou naplno plánovány na rok 2022.Vzdělávací akce...
Miroslav Žák – 25/09/2021
Dokončit svoji první hru mi trvalo 16 let!
16 let je dlouhá doba. Stihl jsem si projít pubertou a za chvílí na mě přijde krize středního věku. Proč jsem za tak dlouho dobu udělal jenom jednu hru? Co...
Martin Firbacher – 14/09/2021
Dnes může hru udělat každý
V minulém článku jsme si řekli, co všechno nás čeká v rámci tvorby hry. Dnes si povíme něco o možnostech a nástrojích. Dobrá zpráva je, že to nikdy nebylo jednoduší!...
Martin Firbacher – 03/05/2021
Současné vzdělání ve vývoji her nestačí, studiím chybí pracovní síla. Pomoct mohou herní kurzy
Herní průmysl v České republice dlouhodobě roste a nechává daleko za sebou filmovou i televizní produkci. Zároveň se ale potýká s nedostatkem pracovní síly – počet absolventů oborů vývoje her...
Miroslav Žák – 01/04/2021
Co obnáší tvorba hry
Tento článek jsem se rozhodl napsat pro kohokoliv, kdo uvažuje nad tvorbou her. Je to úžasná kreativní činnost, která mne moc baví, je ale o dost složitější a náročnější, než...
Martin Firbacher – 22/03/2021
Kde na Slovensku studovat počítačové hry? (AKTUALIZOVÁNO 2021)
https://summergamedev.sk/Hernímu průmyslu se v poslední době mimořádně daří, a tak si digitální zábava našla cestu i na akademickou půdu. Nabídka vysokoškolských oborů se zaměřením na hry není na Slovensku tak široká,...
Katarína Bojnanská – 05/08/2019