Herní vývoj (67)
Pohled na proběhlý Game Jam na FIT ČVUT
Game Jam na FIT ČVUT v Praze má již několikaletou tradici. Dnes se podíváme na ten letošní. Přítomno bylo 30 studentů v 7 týmech. Na celou akci dohlíželi učitelé Radek...
Miroslav Žák – 11/04/2023
Rozhovor na téma studenti herního vývoje – Střední škola uměleckých řemesel v Ostravě
Připravili jsme pro vás třetí díl rozhovorů se studenty herních oborů. Tyto rozhovory budou postupně vytvářeny se všemi školami nabízejícími herní studium. V tomto díle jsem vyzpovídal dva studenty Střední...
Miroslav Žák – 04/04/2023
Roman Hladík a Jakub Vavřík – Jak vzniká pc hra, profese v herním průmyslu a možnosti uplatnění
Ve spolu práci s FMK UTB přinášíme další tentokrát dokonce dvojpřednášku, která se uskutečnila v Ateliéru Game Design.První část si vzal na starost Roman Hladík, který přednášel na téma: Jak...
Michael Petr – 10/03/2023
Rozhovor na téma studenti herního vývoje – Ateliér Game Design FMK Zlín
Připravili jsme pro vás druhý díl rozhovorů se studenty herních oborů. Tyto rozhovory budou postupně vytvořeny se všemi školami, které nabízejí herní studium. V tomto druhém díle jsem vyzpovídal dva...
Miroslav Žák – 21/02/2023
FPI: David Broček I Digital Mosaic Games, Metaphobia, Goblin’s Journey, Castle Dornstein …
Druhý díl čtvrté série se natáčel na Game Access 22′. David Broček, vyprávěl o nepravděpodobném vzniku mezinárodního indie týmu Digital Mosaic Games, který se uvedl adventurou Metaphobia, na kterou by...
Michael Petr – 17/02/2023
Brněnský herní festival Gamer Pie představuje pátý ročník
Brněnský herní festival Gamer Pie se vydává se do zákoutí brněnského Kina Art. Pátý ročník odstartuje v pátek večer 31. března a bude pokračovat celodenním programem v sobotu 1. dubna....
Miroslav Žák – 07/02/2023
Kurzy herní grafiky pro začátečníky i děti
David Broček se hernímu vývojářství věnuje aktivně od roku 2016, kdy poprvé začal pracovat se svými kolegy ze studia Digital Mosaic Games na jejich debutové adventuře s názvem Metaphobia, ve...
Miroslav Žák – 31/01/2023
Jan Polach & Petr Bělohrad – Z garáže do kanclu
Záznam přednášky Jana Polacha & Petra Bělohrada z Perun Creative, která proběhla ve Zlíně na UTB v ateliéru Game Design.
Michael Petr – 20/01/2023
FPI: Jan Hloušek I Centauri Production, Keen Software House, Mrazík, Memento Mori, Space Engineers …
40. a zároveň poslední letošní díl série FPI je s Janem Hlouškem. Ten nyní vede vývoj nové generace enginu VRAGE v Keen Software House. Dříve ale také založil firmu Centauri...
Michael Petr – 30/12/2022
FPI: Pavel Šebor I SCS Software, Euro Truck Simulator 2 , American Truck Simulator …
Dalším, trochu delším, dílem je rozhovor s Pavlem Šeborem. SCS Software letos slaví 25 let a jejich nejslavnější hra Euro Truck Simulator 2 rovných 10 let. Proto je vhodná doba...
Michael Petr – 30/11/2022
Herní vzdělávání na vzestupu
Na konci října proběhla v Brně na výstavišti akce Game Access Connect zaměřená především na českou herní scénu a vzdělání. Dvoudenní akce tak kromě industry programu nabídla také ukázky studentských...
Miroslav Žák – 08/11/2022
Herní studio Kikiriki Games spouští Výzvu The Brave Brain
Bezbariérové herní studio Kikiriki Games, které letos v květnu vydalo úspěšnou audio mo-bilní střílečku To the Dragon Cave pracuje na nové, tentokrát vědomostní hře. V The Brave Brain půjde o...
Miroslav Žák – 28/10/2022
GameDesign naživo – improvizovaná tvorba her v přímém přenosu
Herní design, herní tvorba, návrh hry… to všechno mohou být pohádková slova, která působí vzletně a složitě. Na workshopu uvidíte, že se není třeba obávat herní teorie a že je...
Miroslav Žák – 27/10/2022
Herní vzdělávání jako součást programu na Game Access Connect 2022
Je to poprvé, kdy herní vzdělávání tvořilo celodenní program na tuzemské konferenci. Jde o velmi pozitivní informaci z více důvodů. V první řadě jde vidět, že herní vzdělávání v Česku...
Miroslav Žák – 27/10/2022
FPI: Marian Ferko I (1/3) Cauldron, Quadrax, Spellcross …
Tentokrát se nám rozhovor trochu natáhl. Aby ne, Marian Ferko má za sebou již více než 25 let v herní průmyslu. Svou první hru vydal ještě na magnetofonovou pásku a...
Michael Petr – 29/09/2022
Na univerzitě ve Zlíně vznikají první hry podívejte se na hru JPKZPSimulator
Hra „Jedeš pozdě na klauzuru a zapomněl jsi na prezentaci simulátor“ nebo zkráceně JPKZPSimulator byla vytvořena studenty prvního ročníku ateliéru Game Design na Fakultě multimediálních komunikací, UTB Zlín.Zadání bylo přijít...
Miroslav Žák – 19/09/2022
Ateliér tvorba počítačových her – klauzurní práce 2022
Studenti ateliéru Tvorba počítačových her vytvořili v rámci lednových klauzur několik funkčních prototypů her, které si můžete zahrát přímo ve Vašem prohlížeči. Všechny hry vznikly pod vedením Ing. Dominika Konečného,...
Miroslav Žák – 24/08/2022
5 otázek pro studenta Josef Šmíd z FAMU herní desing v Praze
Dnes budeme pokládat pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Tam letos skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený...
Miroslav Žák – 14/07/2022
5 otázek pro studentku Tereza Kotěšovcová z FAMU herní desing v Praze
Dnes budeme pokládat pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Tam letos skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený...
Miroslav Žák – 13/07/2022
5 otázek pro studentku Petra Emmerová z FAMU herní desing v Praze
Dnes budeme pokládat pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Tam letos skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený...
Miroslav Žák – 12/07/2022
5 otázek pro studenta Martin Hromádka z FAMU herní desing v Praze
Dnes budeme pokládat pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Tam letos skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený...
Miroslav Žák – 12/07/2022
5 otázek pro studenta Kryštof Ježek z FAMU herní desing v Praze
Dnes budeme pokládat pět otázek studentům Herního designu na FAMU v Praze. Tam letos skončil první ročník a studenti prezentovali své projekty. Herní design na FAMU je magisterský studijní obor zaměřený...
Miroslav Žák – 11/07/2022
Umění v českých videohrách – Výstava v Olomouci + Video reportáž
Herní svět – Umění v českých videohrách. Od 7.7.2022 budete moci nahlédnout do herních světů vytvořených českými studii jako Amanita Design, Bohemia Interactive a Warhorse Studios. To vše v Galerii Caesar v Olomouci.Naše...
Miroslav Žák – 23/06/2022
FAMU Herní design – Prezentace her 1. ročníku
Katedra herního designu FAMU, všechny zve na prezentace her 1. ročníku.Srdečně Vás zveme na prezentace studentských her 1. ročníku, které se budou konat 27.6.2022 od 19:00 v Čítárně Kampusu Hybernská...
Miroslav Žák – 22/06/2022
5 otázek vývojáři Josef Širůčka – Existent Unicorn
Dnes nám na otázky bude odpovídat Josef Širůčka, který založil herní studio Existent Unicorn. Jeho budoucí herní projekt je zajímavý v tom, že jeho vývoj budou hráči moci sledovat a...
Miroslav Žák – 16/06/2022
První herní inkubátor v Česku bude v brněnském Kumstu. Startuje začátkem léta
Brněnský kreativní hub Kumst společně s místní komunitou herních vývojářů GameDev Area, Herním klastrem a svou mateřskou organizací inovační agenturou JIC spustí na začátku letošního léta první herní inkubátor v České republice. Inkubátor bude sloužit herním startupům a studiím a nabídne jim oborové vzdělávací...
Miroslav Žák – 25/05/2022
Brněnský Game Jam 2022
Brno Game Jam je 48hodinový hackathon v tvorbě her pořádaný Herním Klastrem. Nezáleží, jestli jsi začátečník, profesionální nebo hobby herní vývojář, každý se může zapojit a zkusit vytvořit úžasnou hru!...
Miroslav Žák – 11/05/2022
KOMPAS KUMST současná studentská herní tvorba – Pozvánka
Výstava Kompas představuje inventář studentské herní tvorby a ukáže směr, kterým se současnosti téma hry vydává ven z virtuálních světů. Kompas zde není jen navigační pomůckou, ale stává se samostatnou...
Miroslav Žák – 10/05/2022
5 otázek pro studio Impact Games – Veronika Golianová
Dnes nám na otázky odpovídá Veronika Golianová, která je spoluzakladatelkou slovenského studia Impact Games. Toto studio se zaměřuje na vývoj her, které mají společenský dopad a pomáhají ve vzdělávání. Také...
Miroslav Žák – 23/03/2022
Vývoj her týmu Lever Man a proč s vývojem neotálet a začít hned
Herní svět a společně i jeho vývoj je tu s námi už nějaký ten pátek, a tak se nám i patřičně vyvíjí i on sám, avšak v dnešní době se...
simonustal – 11/02/2022