Herní vývoj (60)

Making Prototypes: Rozhovor s Vlaadou Chvátilem o tvorbě deskových her

Making Prototypes: Rozhovor s Vlaadou Chvátilem o tvorbě deskových her

Vytváření prototypů je prvním krokem při tvorbě deskových her! Tento proces je zásadní pro to, aby se nápad proměnil v něco, co lze testovat, vylepšovat a nakonec přivést k životu....

Herní laboratoř

Miroslav Žák – 26/11/2024

Hledáme zkušeného programátora pro tvorbu webového archivu VisionGame.cz

Jak publikovat vlastní hru na Steamu: Kompletní průvodce pro vývojáře

Podmínky pro publikování své vlastní hry na platformě Steam zahrnují několik kroků a požadavků. Zde je podrobný přehled:1. Registrace na SteamworksNejdříve se musíte zaregistrovat do platformy Steamworks, což je portál pro...

Herní laboratoř

Miroslav Žák – 26/11/2024

Hledáme zkušeného programátora pro tvorbu webového archivu VisionGame.cz

Jak financovat vývoj hry? Praktický průvodce pro začínající vývojáře

Financování herního vývoje je jednou z největších výzev, se kterou se začínající vývojáři setkávají. Náklady na vývoj se mohou rychle vyšplhat, zvláště pokud pracujete na ambicióznějším projektu nebo plánujete využít...

Herní laboratoř

Miroslav Žák – 24/11/2024

Hledáme zkušeného programátora pro tvorbu webového archivu VisionGame.cz

Jak vytvořit první hru? Průvodce pro začínající vývojáře

Vytvoření první hry je vzrušující krok na cestě herního vývojáře. Může být náročné vědět, kde začít, ale důležité je mít realistická očekávání a soustředit se na základní principy. Tento článek...

Herní laboratoř

Miroslav Žák – 20/11/2024

Hledáme zkušeného programátora pro tvorbu webového archivu VisionGame.cz

Jak stanovit cenu hry? Praktický průvodce pro vývojáře

Stanovení správné ceny hry je jedním z klíčových kroků při jejím uvedení na trh. Cena výrazně ovlivňuje prodeje, vnímání kvality hry a celkový úspěch projektu. Správná strategie vám může pomoci...

Herní laboratoř

Miroslav Žák – 20/11/2024

Ohlédnutí za Steam Next Festem očima vývojáře Pavla Tovaryse

Steam Next Fest je za námi, a my jsme se ho účastnili s naší hrou Bellfortis. Rád bych se podělil o několik postřehů a statistik, které mohou být užitečné pro...

Herní laboratoř

Tovy – 10/11/2024

Hledáme zkušeného programátora pro tvorbu webového archivu VisionGame.cz

Jak fungují herní mechaniky? Základní průvodce pro začínající vývojáře

Herní mechaniky jsou jádrem každé hry. Definují pravidla, interakce a zážitky, které hráči během hraní zažívají. Bez dobře navržených mechanik by hra nebyla zábavná, přehledná ani funkční. V tomto článku...

Herní laboratoř

Miroslav Žák – 05/11/2024

Hledáme zkušeného programátora pro tvorbu webového archivu VisionGame.cz

Jak začít s herním vývojem? Praktický průvodce pro začátečníky

Herní vývoj je fascinující, ale také náročná oblast, která kombinuje technické dovednosti, kreativitu a vášeň. Pokud sníte o vytvoření své vlastní hry, může být těžké vědět, kde začít. Tento článek...

Herní laboratoř

Miroslav Žák – 01/11/2024

Carsick Carventure

5 otázek pro vývojáře Vladimíra Hořkého – Carsick Carventure

Dnes budeme zpovídat studenta herního vývoje Vladimíra Hořkého, který spolu s kolegy Janem Nekardou a Sárou Borovičkovou z Matfyzu vytvořili hru Carsick Carventure.Hru jste vytvořili jako studenti, kolik vás bylo...

Rozhovory

Miroslav Žák – 25/10/2024

Mourning Tide

5 otázek pro Marii Kuklíkovou, studentku herního vývoje, o hře Mourning Tide

Dnes se budeme ptát studentky herního vývoje Marie Kuklíkové, která na SŠUD Brno studuje obor Game Art. Marie se postarala o marketing a produkci na hororové hře Mourning Tide, kterou...

Rozhovory

Miroslav Žák – 02/07/2024

RE:GALERIE

RE:GALERIE – virtuální výstava umění z MUNI

Na konci roku 2023 byla vystavena v kulturním centru CO.LABS v Brně výstava, ve formě digitální hry, zabývající se uměním interaktivních médií. Výstava s názvem RE:GALERIE vznikla v rámci výuky...

Článek

Shiro – 26/06/2024

České hry ve světle světového úspěchu: projekt Nekonečné vesmíry míří na Composers Summit Prague 2024 i do zahraničí

České hry ve světle světového úspěchu: projekt Nekonečné vesmíry míří na Composers Summit Prague 2024 i do zahraničí

Výstavní projekt Českých center věnovaný současné české gamingové scéně míří na Composers Summit Prague, kde bude součástí doprovodného expozičního programu dne 18. dubna 2024 pořádaného v prostorách Kampusu Hybernská. Projekt...

Článek

Miroslav Žák – 15/04/2024

Becherovka game výsledky a hry

Becherovka Game výsledky a hry

Máme pro vás přehled všech her a výsledků soutěže Becherovka Game. Jedná se o všechny ročníky tedy 2000 až 2007. Becherovka game 20001. místo – Zázračný lék(neoceněny)2. místo – BecherMan3....

Článek

Shiro – 15/04/2024

Česká studentská hra Omnibullet překračuje hranice zažitých žánrů a dnes vychází

Dnes vyjde na Steamu nová česká hra Omnibullet. Jedná se o nevšední kombinaci žánrů logické hry, automatizace a Tower Defense bez násilí. Typově se hra podobá titulům od Zachtronics.Hra je...

Článek

Miroslav Žák – 19/02/2024

Digital Bros Game Academy

Digital Bros Game Academy zahajuje kurzy Online Blended v České republice

Digital Bros Game Academy (DBGA), přední mezinárodní akademie pro vzdělávání vývojářů videoher, oznamuje zahájení vlastních kurzů Online Blended pro herní design, herní programování a herní 3D grafiku v České republice.Digital...

Článek

Michael Petr – 16/02/2024

Hackathon FACTS GAME JAM pozýva vývojárov, umelcov a novinárov, aby preskúmali prepojenia interaktívnych médií a žurnalistiky

Hackathon FACTS GAME JAM pozýva vývojárov, umelcov a novinárov

Goetheho inštitút Slovensko ohlasuje iniciatívu FACTS GAME JAM, výnimočné podujatie spájajúce umenie, žurnalistiku a najnovšie digitálne technológie. Game jam, naplánovaný na 5. – 7. apríla 2024 v Bratislave a prístupný...

Článek

Miroslav Žák – 09/02/2024

Pozvánka na účast ve výzkumu na vliv zvuku ve hrách

Pozvánka na účast ve výzkumu na vliv zvuku ve hrách

I přes to, že je FAMU známá především jako filmová škola, díky nově vzniklému oboru herního designu zde probíhá i řada aktivit zaměřených na hry. Jednou z nich je i...

Článek

Miroslav Žák – 06/02/2024

Premiéra výstavy: Nekonečné vesmíry – České hry a jejich globální úspěch (Foto)

Premiéra výstavy: Nekonečné vesmíry – České hry a jejich globální úspěch (Foto)

Na letošním ročníku Game Developers Session (GDS) měla premiéru výstava českých her s názvem „Nekonečné vesmíry – České hry a jejich globální úspěch“, která vznikla ve spolupráci s Českými centry...

Článek

Miroslav Žák – 11/12/2023

Ylands Edu - Budoucnost interaktivního vzdělávání v česku je tady

Ylands Edu – Budoucnost interaktivního vzdělávání v česku je tady

Bohemia Interactive s radostí oznamuje spuštění otevřené beta verze vzdělávací aplikace Ylands EDU. Společnost by touto cestou ráda přispěla k rozvoji českého interaktivního vzdělávání a poděkovala tak za podporu, které...

Článek

Miroslav Žák – 01/12/2023

GDS 2023

Do Prahy přijede vynálezce Tetrisu, tvůrce Falloutu nebo scénáristka Tomb Raidera

Game Developers Session Prague, jedna z největších akcí pro milovníky her a herních technologií, přiláká do Prahy zvučná jména z oboru. Dorazí i Alexej Pažitnov, tvůrce legendární počítačové hry Tetris,...

Článek

Miroslav Žák – 29/11/2023

Pohled na proběhlý Game Jam Kosice 2023

Pohled na proběhlý Game Jam Kosice 2023

V Košicích na Slovensku proběhl Game Jam 2023. Tento ročník měl velkou účast a vzniklo zde rekordních 41 her. Podívejte se na jejich přehled a vyzkoušejte je. Přehled her vytvořených...

Článek

Miroslav Žák – 23/04/2023

Brno Game Jam 2023

Pohled na proběhlý Brno Game Jam 2023

Dnes se podíváme na proběhlý Game Jam v Brně. Jedná se o druhý ročník Game Jamu, který pořádá Herní klastr. Letos jsem vyzpovídal jednoho z organizátorů a vývojáře Milana Doležala....

Článek

Miroslav Žák – 16/04/2023

Metal Death

Rozhovor na téma studenti herního vývoje – Střední škola umění a designu v Brně

Připravili jsme pro vás čtvrtý díl rozhovorů se studenty herních oborů. Tyto rozhovory budou postupně vytvořeny se všemi školami nabízejícími herní studium. V tomto díle jsem vyzpovídal dva studenty Střední...

Rozhovory

Miroslav Žák – 13/04/2023

GameJam FIT 2023

Pohled na proběhlý Game Jam na FIT ČVUT

Game Jam na FIT ČVUT v Praze má již několikaletou tradici. Dnes se podíváme na ten letošní. Přítomno bylo 30 studentů v 7 týmech. Na celou akci dohlíželi učitelé Radek...

Článek

Miroslav Žák – 11/04/2023

Střední škola uměleckých řemesel

Rozhovor na téma studenti herního vývoje – Střední škola uměleckých řemesel v Ostravě

Připravili jsme pro vás třetí díl rozhovorů se studenty herních oborů. Tyto rozhovory budou postupně vytvářeny se všemi školami nabízejícími herní studium. V tomto díle jsem vyzpovídal dva studenty Střední...

Rozhovory

Miroslav Žák – 04/04/2023

Jakub Vavřík

Roman Hladík a Jakub Vavřík – Jak vzniká pc hra, profese v herním průmyslu a možnosti uplatnění

Ve spolu práci s FMK UTB přinášíme další tentokrát dokonce dvojpřednášku, která se uskutečnila v Ateliéru Game Design.První část si vzal na starost Roman Hladík, který přednášel na téma: Jak...

Video

Michael Petr – 10/03/2023

Nově otevřený Ateliér Game Design na UTB ve Zlíně

Rozhovor na téma studenti herního vývoje – Ateliér Game Design FMK Zlín

Připravili jsme pro vás druhý díl rozhovorů se studenty herních oborů. Tyto rozhovory budou postupně vytvořeny se všemi školami, které nabízejí herní studium. V tomto druhém díle jsem vyzpovídal dva...

Článek

Miroslav Žák – 21/02/2023

David Broček

FPI: David Broček I Digital Mosaic Games, Metaphobia, Goblin’s Journey, Castle Dornstein …

Druhý díl čtvrté série se natáčel na Game Access 22′. David Broček, vyprávěl o nepravděpodobném vzniku mezinárodního indie týmu Digital Mosaic Games, který se uvedl adventurou Metaphobia, na kterou by...

Exkluzivní

Michael Petr – 17/02/2023

Gamer Pie Level 5

Brněnský herní festival Gamer Pie představuje pátý ročník

Brněnský herní festival Gamer Pie se vydává se do zákoutí brněnského Kina Art. Pátý ročník odstartuje v pátek večer 31. března a bude pokračovat celodenním programem v sobotu 1. dubna....

Článek

Miroslav Žák – 07/02/2023

David Broček

Kurzy herní grafiky pro začátečníky i děti

David Broček se hernímu vývojářství věnuje aktivně od roku 2016, kdy poprvé začal pracovat se svými kolegy ze studia Digital Mosaic Games na jejich debutové adventuře s názvem Metaphobia, ve...

Článek

Miroslav Žák – 31/01/2023

1
2