Video (180)

Co je … Revive & Prosper
Vítězem letošních Indie Awards na GDS byla hra Revive & Prosper, od pražských Mystiqular. Ti si odnesli hned dvě ceny, protože kromě té hlavní vyhráli také Community vote. Hra navíc...
Michael Petr – 15/12/2023

Jan Kavan – CBE Software – příběh nezávislého studia
Na letošním Game Access Connect poodhalil Jan Kavan historii CBE Software, malinkého studia, které má však obrovský rozsah co se her a jejich žánrů týče. Jak sám Honza uvádí hned...
Michael Petr – 08/12/2023

Co je … HeistGeist
Na Game Days jsem si sedl s bratry Martinem Kozmonem a Ivanem Kozmonem. Vyprávěli o nové hře od Doublequote Studio. Co je … HeistGeist? Je to víc Cyberpunk, nebo pocta...
Michael Petr – 01/12/2023

Co je … Cardbob
Kryštof Klestil, mi během Game Days v Košicích, vyprávěl o Mad Cookies Studio, jejich hře Cardbob, ale také o tom co chystají dále. Mimochodem Cardbob získal na Game Days naprosto...
Michael Petr – 24/11/2023

FPI: David „Havran“ Spáčil I Altar Interactive, Fish Fillets, Original War, UFO Aftermath, Videoflot …
Dělal grafiku pro deskovky nebo časopis Dračí Dech. Byl jedním ze zakládajících členů Altar Interactive, rozjel startup Videoflot. Teď dělá v 60 seconds videa, která za 60 sekund vysvětlí vašim...
Michael Petr – 19/11/2023

FPI: Matěj Nosál I Terahype, Darkane, MVP vývoj, marketing menších her …
Na co vše musí myslet malé studio, které se chce uchytit na trhu mobilních her? Co je to MVP vývoj? Nejen o tom vypráví Matěj Nosál, ze studia Terahype, v...
Michael Petr – 10/11/2023

Polylithic od studia Polyperfect vychází v early access
Zlínské studio Polyperfect dnes vydalo svou hru Polylithic v rámci early access na Steamu.Polylithic je craftingová hra o přežití z pohledu třetí osoby zasazená do období paleolitu/neolitu s příměsí sci-fi...
Michael Petr – 09/11/2023

Last Train Home uvadí trailer o velení posádce československých legionářů
Nejnovější trailer o velení posádce se zaměřuje na vaše spolubojovníky a jejich nesnadnou úlohou v obrněném vlaku. Vezměte osud svých bratrů a sester pevně do rukou a překonejte společně náročnou...
Michael Petr – 09/11/2023

Výstava 30 let herní tvorby na jižní Moravě
Lukáš „Izmi“ Veselý krátce povyprávěl o proběhlé výstavě „30 let herní tvorby na jižní Moravě“. Ta v průběhu října zdobila centrum Brna. Naživo ji tam už sice nepotkáte, ale online...
Michael Petr – 05/11/2023

Roman Kutálek – Příběhy a mechaniky co vtáhnou do hry
Letošní Game Access Connect přinesl několik zajímavých přednášek. Část z nich jsme natočili a postupně je zveřejníme. Snad z nich takto budou mít užitek i lidé, kteří se letos do...
Michael Petr – 03/11/2023

Pterodon: Mladí a neklidní – Vzestup a pád série Vietcong
Představujeme první dokument z plánované řady o CZ a SK hrách a jejich tvůrcích.Pterodon: Mladí a neklidní – Vzestup a pád série Vietcong. Myslím, že název dobře napovídá o co...
Michael Petr – 27/10/2023

Kuba Špiřík – Slasti a strasti vizuálního stylu UI ve hrách
Pokračujeme v sérii herních přednášek, které pořádá nový Ateliér Game Design pro studenty UTB s veterány české herní tvorby. Jakub Špiřík, Lead UI Designer ve společnosti Ashborne Games, odhalí grafické...
Michael Petr – 20/10/2023

FPI: Petr „Beny“ Benýšek #2 I Ingame Studios, Crime Boss: Rockay City, Bohemia Interactive, Enfusion ..
V druhé polovině rozhovoru se Beny dostal ke svému působení v Bohemia Interactive, kde byl několik let na pozici CTO. Později také vedl vývoj Nintendo Switch verze hry Vigor. Kromě...
Michael Petr – 13/10/2023

FPI: Petr „Beny“ Benýšek #1 I Vietcong, Pterodon, 2K Czech, Silent Hill, Vatra, Monzo, Dead Trigger …
Opět tu máme jeden delší rozhovor. Petr Benýšek je dnes Technical Director v Ingame Studios, kde naposledy vydali Crime Boss: Rockay City. V tomto prvním díle vypráví o startu své...
Michael Petr – 08/10/2023

Co je … Gamebaze
22.9. se otevřel veřejnosti projekt Gamebaze, který poslední roky připravoval Herní Klastr ve spolupráci s GameDev Area, JIC a kreativním hubem KUMST. Co je Gamebaze vysvětlili Natálie Sodomková a Lukáš...
Michael Petr – 29/09/2023

FPI: Pavel Koten I El Matador, Mafia II, Silent Hill, Shadowgun Legends, Crime Boss: Rockay City …
Cesta Pavla Kotena vedla od modování hry Half Life, přes práci na hrách El Matador, Mafia II, Silent Hill: Downpour, mnoho i nevydaných her studia Madfinger Games, až naposledy k...
Michael Petr – 22/09/2023

FPI: Tomáš Kučerovský I Original War, Fish Fillets, UFO Aftermath, Altar Interactive, concept art ..
Toto je trochu speciální díl. Asi polovina z vás, kteří sledujete pravidelně řadu FPI preferujete podcast verzi. U tohoto dílu bych vám, ale silně doporučil video. Podcast je tentokrát hodně...
Michael Petr – 15/09/2023

FPI: Radim „Rumun“ Křivánek I Altar Interactive, Fish Fillets, Original War, UFO trilogy, Vision …
Radim Křivánek, známý spíše pod přezdívkou Rumun, je jeden ze zakládajících členů studia Altar Interactive. Byl tam od Fish Fillets až do UFO Afterlight. Poté na čas herní průmysl opustil....
Michael Petr – 08/09/2023

Co je … Crave
V tomto díle Lukáš Čulík blíže představí připravovanou hru Crave, kterou tvoří malý slovenský tým Hang The Eyelids. V ručně kreslené metroidvanii se chopíte role vlka, který zjišťuje, co se...
Michael Petr – 01/09/2023

FPI: Marek Hlavatý I ARTillery, Illusion Softworks, Catie in MeowmeowLand, Chameleon, Rogue General …
Marek Hlavatý začínal v Bratislavské pobočce Illusion Softworks, ale relativně rychle začal tíhnout spíše k vlastní tvorbě. Ve svém studiu ARTillery naposledy v roce 2022 vydal Catie in MeowmeowLand o...
Michael Petr – 25/08/2023

Co je … Cyber Sail Consulting
V tomto díle nám Vladimír Geršl představil svou firmu Cyber Sail Consulting, která pomáhá vývojářům, kteří se snaží najít vydavatele, nebo způsob jak svou další hru financovat.
Michael Petr – 18/08/2023

FPI: Josef Hájíček I Nebuchadnezzar, Nepos Games, SCS Software, ETS 2: Special Transport …
Josef Hájíček začal svou kariéru v SCS Software, už než tam nastoupil však po nocích pomalu dával dohromady svou vysněnou budovatelskou strategii. Po nějaké době se v SCS dal dohromady...
Michael Petr – 11/08/2023

Marek Loskot – KINGDOM COME: THE BOARD GAME – WHEN?
O čem měla být desková hra podle Kingdome Come: Deliverance, proč nakonec nevznikla i když cílovou částku vybrala velmi rychle a jak je na tom teď studio Boardcubator, které za...
Michael Petr – 04/08/2023

FPI: Jiří Rýdl (2/2) I Warhorse, Kingdom Come: Deliverance, Kickstarter, Indie marketing …
Chvíli předtím než se spustila Kickstarter kampaň pro Kingdom Come: Deliverance se ke studiu Warhorse připojil Jirka Rýdl, který se tak po několika letech vrátil do herního průmyslu. O tom...
Michael Petr – 28/07/2023

Fred Brooker: 30 let – master mix
Filip Oščádal aka Fred Brooker a jeho tvorba z let 1991-2019. Spolu s ním uslyšíte také Jiřího Mošnu a některé další hosty. Nahrál a zmasteroval Fred Brooker ve studiu Hero...
Michael Petr – 27/07/2023

FPI: Jiří Rýdl (1/2) I Altar Interactive, Idea Games, UFO Aftermath, UFO Aftershock, Sprocket …
Jiří Rýdl a jeho 20 let v herním marketingu. Aneb marketing je regulérní práce a ne něco, co může programátor řešit před spaním, po tom co celý den, pracoval na...
Michael Petr – 21/07/2023

Co je … SGDA
Co je Slovenská asociace herních vývojářů a jak vznikala řekne její prezident Marian Ferko.
Michael Petr – 14/07/2023

FPI: Lukáš Gregor I Last Train Home, Ashborne Games, Vigor, UFO Aftershock, Altar Interactive …
Lukáš Gregor dnes programuje Last Train Home v Ashborne Games. Než se ale dostal až sem, stihl se podílet na celé sérii UFO, nevydaném Legends of Valhalla, sérii ARMA, Vigor,...
Michael Petr – 07/07/2023

Co je … The Gray Man
Ve hře The Gray Man si zahrajete za svědomí vraha. Podaří se vám ho dostat ze smyčky ubližování lidem okolo? Nebo ho pohltí našeptávač? Jak vzniká depresivní adventura s třiceti...
Michael Petr – 30/06/2023

FAMU Herní design – Přehled her 1. ročníku (2023)
Studenti a studentky prvního ročníku oboru Herní design na FAMU prezentovali své klauzurní videoherní projekty. Pojďme se na ně podívat. Studenty i letos vedl Michal Berlinger (Amanita Design, Circus Atos). Jan Froněk –...
Michael Petr – 30/06/2023