Video (166)
Co je … Gamebaze
22.9. se otevřel veřejnosti projekt Gamebaze, který poslední roky připravoval Herní Klastr ve spolupráci s GameDev Area, JIC a kreativním hubem KUMST. Co je Gamebaze vysvětlili Natálie Sodomková a Lukáš...
Michael Petr – 29/09/2023
FPI: Pavel Koten I El Matador, Mafia II, Silent Hill, Shadowgun Legends, Crime Boss: Rockay City …
Cesta Pavla Kotena vedla od modování hry Half Life, přes práci na hrách El Matador, Mafia II, Silent Hill: Downpour, mnoho i nevydaných her studia Madfinger Games, až naposledy k...
Michael Petr – 22/09/2023
FPI: Tomáš Kučerovský I Original War, Fish Fillets, UFO Aftermath, Altar Interactive, concept art ..
Toto je trochu speciální díl. Asi polovina z vás, kteří sledujete pravidelně řadu FPI preferujete podcast verzi. U tohoto dílu bych vám, ale silně doporučil video. Podcast je tentokrát hodně...
Michael Petr – 15/09/2023
FPI: Radim „Rumun“ Křivánek I Altar Interactive, Fish Fillets, Original War, UFO trilogy, Vision …
Radim Křivánek, známý spíše pod přezdívkou Rumun, je jeden ze zakládajících členů studia Altar Interactive. Byl tam od Fish Fillets až do UFO Afterlight. Poté na čas herní průmysl opustil....
Michael Petr – 08/09/2023
Co je … Crave
V tomto díle Lukáš Čulík blíže představí připravovanou hru Crave, kterou tvoří malý slovenský tým Hang The Eyelids. V ručně kreslené metroidvanii se chopíte role vlka, který zjišťuje, co se...
Michael Petr – 01/09/2023
FPI: Marek Hlavatý I ARTillery, Illusion Softworks, Catie in MeowmeowLand, Chameleon, Rogue General …
Marek Hlavatý začínal v Bratislavské pobočce Illusion Softworks, ale relativně rychle začal tíhnout spíše k vlastní tvorbě. Ve svém studiu ARTillery naposledy v roce 2022 vydal Catie in MeowmeowLand o...
Michael Petr – 25/08/2023
Co je … Cyber Sail Consulting
V tomto díle nám Vladimír Geršl představil svou firmu Cyber Sail Consulting, která pomáhá vývojářům, kteří se snaží najít vydavatele, nebo způsob jak svou další hru financovat.
Michael Petr – 18/08/2023
FPI: Josef Hájíček I Nebuchadnezzar, Nepos Games, SCS Software, ETS 2: Special Transport …
Josef Hájíček začal svou kariéru v SCS Software, už než tam nastoupil však po nocích pomalu dával dohromady svou vysněnou budovatelskou strategii. Po nějaké době se v SCS dal dohromady...
Michael Petr – 11/08/2023
Marek Loskot – KINGDOM COME: THE BOARD GAME – WHEN?
O čem měla být desková hra podle Kingdome Come: Deliverance, proč nakonec nevznikla i když cílovou částku vybrala velmi rychle a jak je na tom teď studio Boardcubator, které za...
Michael Petr – 04/08/2023
FPI: Jiří Rýdl (2/2) I Warhorse, Kingdom Come: Deliverance, Kickstarter, Indie marketing …
Chvíli předtím než se spustila Kickstarter kampaň pro Kingdom Come: Deliverance se ke studiu Warhorse připojil Jirka Rýdl, který se tak po několika letech vrátil do herního průmyslu. O tom...
Michael Petr – 28/07/2023
Fred Brooker: 30 let – master mix
Filip Oščádal aka Fred Brooker a jeho tvorba z let 1991-2019. Spolu s ním uslyšíte také Jiřího Mošnu a některé další hosty. Nahrál a zmasteroval Fred Brooker ve studiu Hero...
Michael Petr – 27/07/2023
FPI: Jiří Rýdl (1/2) I Altar Interactive, Idea Games, UFO Aftermath, UFO Aftershock, Sprocket …
Jiří Rýdl a jeho 20 let v herním marketingu. Aneb marketing je regulérní práce a ne něco, co může programátor řešit před spaním, po tom co celý den, pracoval na...
Michael Petr – 21/07/2023
Co je … SGDA
Co je Slovenská asociace herních vývojářů a jak vznikala řekne její prezident Marian Ferko.
Michael Petr – 14/07/2023
FPI: Lukáš Gregor I Last Train Home, Ashborne Games, Vigor, UFO Aftershock, Altar Interactive …
Lukáš Gregor dnes programuje Last Train Home v Ashborne Games. Než se ale dostal až sem, stihl se podílet na celé sérii UFO, nevydaném Legends of Valhalla, sérii ARMA, Vigor,...
Michael Petr – 07/07/2023
Co je … The Gray Man
Ve hře The Gray Man si zahrajete za svědomí vraha. Podaří se vám ho dostat ze smyčky ubližování lidem okolo? Nebo ho pohltí našeptávač? Jak vzniká depresivní adventura s třiceti...
Michael Petr – 30/06/2023
FAMU Herní design – Přehled her 1. ročníku (2023)
Studenti a studentky prvního ročníku oboru Herní design na FAMU prezentovali své klauzurní videoherní projekty. Pojďme se na ně podívat. Studenty i letos vedl Michal Berlinger (Amanita Design, Circus Atos). Jan Froněk –...
Michael Petr – 30/06/2023
FPI: Radim „Trpaslík“ Vítek I Last Train Home, Ashborne Games, ARMA III, Vigor, UFO Afterlight, Altar Games …
Radim „Trpaslík“ Vítek strávil v herní branži už více než 16 let. Pracoval v Altar Games, Bohemia Interactive nebo 2K Czech. Na hrách jako UFO Afterlight, Fish Fillets II, ArmA...
Michael Petr – 19/06/2023
Co je … Kvark
Na letošním Game Access byl velký stánek Perun Creative, ve kterém se prezentovala střílečka Kvark. Hru, která na první pohled vypadá trochu jako socialistický Half-Life, vyvíjí tým Latest Past. Tým...
Michael Petr – 16/06/2023
Co je … Last Train Home
Ashborne Games oznámili svou novou hru Last Train Home. Co je Last Train Home? Na to odpoví Petr Kolář a Dominik Jícha.
Michael Petr – 11/06/2023
FPI: Aleš Ulm I Bohemia Interactive, Ylands, Daemonica, Memento Mori, Numen: Contest of Heroes …
Posledních pár let dal Aleš Ulm do tvorby Ylands, jehož Edu verze nyní budí zájem na českých školách. Dříve ale stál i za hrami jako Numen, Daemonica nebo scénářem adventury...
Michael Petr – 09/06/2023
Daniel Dička – Way of the Hunter – Post Mortem
Jaké ponaučení si odnesly Nine Rocks Games z tvorby Way ot the Hunter? O tom na Gamer Pie 5 mluvil Daniel Dička, který ve studiu zastává roli Creative Director.
Michael Petr – 02/06/2023
FPI: Filip „Fido“ Doksanský: Enfusion, Black Element, Bohemia Interactive, Testament, Shade: Hněv Andělů, Alpha Prime ..
Filip „Fido“ Doksanský je hlavním tvůrcem interního enginu studia Bohemia Interactive, který nese jméno Enfusion. Základem byl engine Enforce, který Filip začal vytvářet již na stroji Amiga 4000. Enforce využívaly...
Michael Petr – 26/05/2023
Gameplay rozhovor – Catie in MeowmeowLand
Máte rádi kočky, adventury od Amanita Design a humor? Zkuste Catie in MeowmeowLand.
Michael Petr – 19/05/2023
FPI: David Šemík I Mafia, Mafia 2, Monzo, Happy Game …
David byl v Illusion Softworks od samého začátku práce na Mafii. Zůstal i po rebrandu na 2K Czech a pokračoval na Mafii II. Je autorem virtuální stavebnice Monzo (2017, Madfinger...
Michael Petr – 12/05/2023
Co je … Silica
První hra vznikající pod hlavičkou Bohemia Incubator by měla potěšit fanoušky RTS ze staré školy jako Duna 2, nebo Command & Conquer. Zajímavá ale bude i pro fanoušky FPS jako...
Michael Petr – 03/05/2023
TT: Maroš Brojo I SGDA, Slovenské múzeum dizajnu
Ve třetím dílu série Talk to … si Mirek Žák a Maroš Brojo sedli a promluvili o Marošově minulosti a tom jak se dostal do SGDA. Podcast Soundcloud:Podcast Spotify:Apple Podcasts:Google PodcastsPřepis:Maroš: Jmenuji...
Michael Petr – 02/05/2023
FPI: Martin „Alien“ Procházka I Hammerware, Aquadelic GT, Trabi II, GDS, Phonopolis …
Martin Procházka známí také pod přezdívkou Alien stál u zrodu Game Developers Session a fóra České hry. Jako indie vývojář se podílel na hrách Trabi II, Aquadelic GT nebo Dobří...
Michael Petr – 28/04/2023
Marian Ferko – O vzniku hry Spellcross
Proběhlý 5. level festivalu Gamer Pie měl spoustu zajímavých přednášek. Jedna z nejzajímavějších pro nás jako server, který mapuje historii CZ a SK her byla hned ta první. Marian Ferko...
Michael Petr – 21/04/2023
FPI: Jiří Vašica a Jan Polach I T4J, Perun Creative, Hobo: Tough Life – Post mortem, Kvark …
V padesátém díle série FPI Jiří Vašica a Jan Polach z Perun Creative zavzpomínají na téměř osmiletý vývoj hry Hobo: Tough Life a poodhalí, co přijde dál. Podcast Soundcloud:Podcast Spotify:Apple Podcasts:Google...
Michael Petr – 14/04/2023
Autorské hraní – Afterglitch
Na proběhlém Gamer Pie 5 toho bylo spoustu zajímavého. Například vidět Afterglitch na velkém plátně byl úžasný zážitek. To že ho hrál přímo Vladimír Kudělka pak byla už jen třešnička...
Michael Petr – 07/04/2023