Rozhovory (243)
FPI: Zdeněk Záhora: Last Train Home, Future Factory, Dark Train, herní vzdělávání, gamedev meetupy …
Pedagog, spisovatel, herní vývojář, muzikant … to vše a mnohem víc je Zdeněk Záhora se kterým jsem se potkal na Festivalu Lektvar. Vyprávěl nejen o vzdělávání, ale také například o...
Michael Petr – 26/04/2024
FPI: Mikuláš Podprocký I Scribe, HiTech, Mafia II, Kingdom Come: Deliverance, Warhorse Studios, Rawmeat …
Nedávno se světu představilo pixelartové RPG Scribe. Jedním z jeho dvou tvůrců je Mikuláš Podprocký. Ten začínal v Košické pobočce Illusion Softworks na hře Circus Grande. Později pracoval v Praze...
Michael Petr – 19/04/2024
Co je … Scribe
Mikuláš Podprocký a jeho bratr Tomáš Podprocký už nějaké tři roky po večerech vytváří malé velké RPG Scribe. Jak bude vypadat open world pixel art RPG od Art Directora Kindome...
Michael Petr – 12/04/2024
FPI: Lukáš „Izmi“ Veselý I Altar Interactive, UFO, ARMA, Bohemia Interactive, Herní Klastr, Gamebaze
Izmi aka Lukáš Veselý se dnes v rámci brněnského Herního Klastru stará o projekt Gamebaze. Ten má pomoci nejen nové generaci herních vývojářů s rozjetím jejich vlastních studií. Kromě tohoto...
Michael Petr – 08/03/2024
FPI: Jana Kuklová a Miloš Kukla I Kikiriki Games, To the Dragon Cave, Brave Brain
Bezbariérové herní studio Kikiriki Games se snaží odstraňovat bariéry v herním průmyslu a s využitím inkluzivního designu vytváří mobilní hry přístupné pro všechny. Jeho zakladatelé Jana a Miloš Kuklovi v...
Michael Petr – 01/03/2024
FPI: Radek Marek I Hidden & Dangerous, Moscow Rhapsody, Sillent Hill, DArms, Shadowgun, Terahype …
V již sedmdesátém FPI jsem si sedl s Radkem Markem. Ten začínal v Illusion Softworks na Mafii. Rychle však přešel do týmu Hidden & Dangerous 2, později Moscow Rhapsody. Byl...
Michael Petr – 23/02/2024
FPI: Luděk Hroch I Nebuchadnezzar, Nepos Games, SCS Software, Polda 5, Painkiller, Broken Sword 5 …
V herním developmentu se Luděk Hroch pohybuje už skoro 25 let. Nejdelší část kariéry strávil v SCS Software, ale dostal se i ke hrám jako Polda 5, Broken Sword 5,...
Michael Petr – 16/02/2024
5 otázek pro vývojáře Tomáše Větrovského – Mycosis
Dnes se budeme ptát vývojáře a vědce Tomáše Větrovského na hru Mycosis, která nedávno vyšla na Steamu. Mycosis je 2D akční adventura umístěná v podzemním laboratorním komplexu postiženém podivnou houbovou...
Miroslav Žák – 15/02/2024
Co je … Gray Zone Warfare
V tomto roce by měla do early access vstoupit zatím největší hra od brněnských Madfinger Games. Gray Zone Warfare si nejvíce užijete se skupinkou kamarádů, ale bude plně hratelný i...
Michael Petr – 09/02/2024
5 otázek pro studio Room 205 – The Shaft
Začínající slovenský vývojář Ladislav Odstrčil, studující na vysoké škole Technická univerzita ve Zvolenu, připravuje svůj první velký herní projekt. Dnes se podíváme, jak probíhá vývoj jeho hry The Shaft.Jedná se...
Miroslav Žák – 08/02/2024
Co je … Galaxy Highways
V posledním videu z loňských Game Days si představíme hru, která vyhrála vůbec první cenu VisionGame v rámci Indie Developer Contest ocenění. (V době natáčení to ještě nevěděli.) Vydání Galaxy...
Michael Petr – 26/01/2024
FPI: Radim Pech I Altar Interactive, Original War, Fish Fillets 2, UFO Trilogie, Mafia 2, CGE …
Radim Pech známý pod přezdívkou „Finder“ začínal jako animátor v Altar Interactive, kde se jeho prvním projektem stala legendární RPG/strategie Original War. Během své více jak 25 leté kariéry pracoval...
Michael Petr – 19/01/2024
Co je … Wind Rider
Už při prvním oznámení na Game Access 2023, hra Wind Rider zaujala. Aby ne, příslib dobrodružství, v originálním dieselpunkovém světě, po kterém se proháníte na létajícím kole, je lákavý. Více...
Michael Petr – 12/01/2024
FPI: Šimon Čarny I OmegaBot, Fallen Force …
Šimon Čarny je zástupce nastupující mladé generace slovenských herních vývojářů. První hru, jménem OmegaBot, se mu podařilo vydat na 4 platformy včetně fyzických kopií. Nyní dokončuje druhou hru, ve spolupráci...
Michael Petr – 05/01/2024
Co je … Revive & Prosper
Vítězem letošních Indie Awards na GDS byla hra Revive & Prosper, od pražských Mystiqular. Ti si odnesli hned dvě ceny, protože kromě té hlavní vyhráli také Community vote. Hra navíc...
Michael Petr – 15/12/2023
Co je … HeistGeist
Na Game Days jsem si sedl s bratry Martinem Kozmonem a Ivanem Kozmonem. Vyprávěli o nové hře od Doublequote Studio. Co je … HeistGeist? Je to víc Cyberpunk, nebo pocta...
Michael Petr – 01/12/2023
Co je … Cardbob
Kryštof Klestil, mi během Game Days v Košicích, vyprávěl o Mad Cookies Studio, jejich hře Cardbob, ale také o tom co chystají dále. Mimochodem Cardbob získal na Game Days naprosto...
Michael Petr – 24/11/2023
FPI: David „Havran“ Spáčil I Altar Interactive, Fish Fillets, Original War, UFO Aftermath, Videoflot …
Dělal grafiku pro deskovky nebo časopis Dračí Dech. Byl jedním ze zakládajících členů Altar Interactive, rozjel startup Videoflot. Teď dělá v 60 seconds videa, která za 60 sekund vysvětlí vašim...
Michael Petr – 19/11/2023
FPI: Matěj Nosál I Terahype, Darkane, MVP vývoj, marketing menších her …
Na co vše musí myslet malé studio, které se chce uchytit na trhu mobilních her? Co je to MVP vývoj? Nejen o tom vypráví Matěj Nosál, ze studia Terahype, v...
Michael Petr – 10/11/2023
FPI: Petr „Beny“ Benýšek #2 I Ingame Studios, Crime Boss: Rockay City, Bohemia Interactive, Enfusion ..
V druhé polovině rozhovoru se Beny dostal ke svému působení v Bohemia Interactive, kde byl několik let na pozici CTO. Později také vedl vývoj Nintendo Switch verze hry Vigor. Kromě...
Michael Petr – 13/10/2023
FPI: Petr „Beny“ Benýšek #1 I Vietcong, Pterodon, 2K Czech, Silent Hill, Vatra, Monzo, Dead Trigger …
Opět tu máme jeden delší rozhovor. Petr Benýšek je dnes Technical Director v Ingame Studios, kde naposledy vydali Crime Boss: Rockay City. V tomto prvním díle vypráví o startu své...
Michael Petr – 08/10/2023
Co je … Gamebaze
22.9. se otevřel veřejnosti projekt Gamebaze, který poslední roky připravoval Herní Klastr ve spolupráci s GameDev Area, JIC a kreativním hubem KUMST. Co je Gamebaze vysvětlili Natálie Sodomková a Lukáš...
Michael Petr – 29/09/2023
FPI: Pavel Koten I El Matador, Mafia II, Silent Hill, Shadowgun Legends, Crime Boss: Rockay City …
Cesta Pavla Kotena vedla od modování hry Half Life, přes práci na hrách El Matador, Mafia II, Silent Hill: Downpour, mnoho i nevydaných her studia Madfinger Games, až naposledy k...
Michael Petr – 22/09/2023
FPI: Tomáš Kučerovský I Original War, Fish Fillets, UFO Aftermath, Altar Interactive, concept art ..
Toto je trochu speciální díl. Asi polovina z vás, kteří sledujete pravidelně řadu FPI preferujete podcast verzi. U tohoto dílu bych vám, ale silně doporučil video. Podcast je tentokrát hodně...
Michael Petr – 15/09/2023
FPI: Radim „Rumun“ Křivánek I Altar Interactive, Fish Fillets, Original War, UFO trilogy, Vision …
Radim Křivánek, známý spíše pod přezdívkou Rumun, je jeden ze zakládajících členů studia Altar Interactive. Byl tam od Fish Fillets až do UFO Afterlight. Poté na čas herní průmysl opustil....
Michael Petr – 08/09/2023
Co je … Crave
V tomto díle Lukáš Čulík blíže představí připravovanou hru Crave, kterou tvoří malý slovenský tým Hang The Eyelids. V ručně kreslené metroidvanii se chopíte role vlka, který zjišťuje, co se...
Michael Petr – 01/09/2023
FPI: Marek Hlavatý I ARTillery, Illusion Softworks, Catie in MeowmeowLand, Chameleon, Rogue General …
Marek Hlavatý začínal v Bratislavské pobočce Illusion Softworks, ale relativně rychle začal tíhnout spíše k vlastní tvorbě. Ve svém studiu ARTillery naposledy v roce 2022 vydal Catie in MeowmeowLand o...
Michael Petr – 25/08/2023
FPI: Josef Hájíček I Nebuchadnezzar, Nepos Games, SCS Software, ETS 2: Special Transport …
Josef Hájíček začal svou kariéru v SCS Software, už než tam nastoupil však po nocích pomalu dával dohromady svou vysněnou budovatelskou strategii. Po nějaké době se v SCS dal dohromady...
Michael Petr – 11/08/2023
FPI: Jiří Rýdl (2/2) I Warhorse, Kingdom Come: Deliverance, Kickstarter, Indie marketing …
Chvíli předtím než se spustila Kickstarter kampaň pro Kingdom Come: Deliverance se ke studiu Warhorse připojil Jirka Rýdl, který se tak po několika letech vrátil do herního průmyslu. O tom...
Michael Petr – 28/07/2023
FPI: Jiří Rýdl (1/2) I Altar Interactive, Idea Games, UFO Aftermath, UFO Aftershock, Sprocket …
Jiří Rýdl a jeho 20 let v herním marketingu. Aneb marketing je regulérní práce a ne něco, co může programátor řešit před spaním, po tom co celý den, pracoval na...
Michael Petr – 21/07/2023