Rozhovor (161)

Chronostation

5 otázek pro tvůrce hry Chronostation

Dnes jsme položili pět otázek tvůrci strategické hry Chronostation, který vyšla 2. března na steamu pro platformu windows. Sci-fi Tower Defense real-time strategie s adaptivní hudbou. Vžijte se do role...

Rozhovory

Miroslav Žák – 30/03/2020

FPI: Petr Kubíček I KUBI Games I 1428: Shadows over Silesia

V tomto díle série FPI jsem se setkal s Petrem Kubíčkem, který nedávno oznámil svou novou hru 1428: Shadows over Silesia. Petr na hře pracuje sám a i když se...

Exkluzivní

Michael Petr – 14/03/2020

Jarek Kolář

FPI: Jarek Kolář I Vietcong, Pterodon, BadFly Interactive …

V tomto díle série FPI jsem se setkal s jednou z legend českého herního průmyslu.Jarek Kolář již na gymnáziu vydal hru Tajemství Oslího ostrova. Později založil studio Pterodon kde stál...

Exkluzivní

Michael Petr – 23/02/2020

Ministri of Brodcast

FPI: Sanja Čežek, Petr Škorňok I Ministry of Broadcast

V dnešním díle série FPI jsem se setkal s polovinou týmu Ministry of Broadcast, který v tomto týdnu vydal stejnojmennou hru pro PC a MAC. Zároveň plánují v horizontu několika...

Exkluzivní

Michael Petr – 31/01/2020

Pavel Jiří Strnad

FPI: Pavel Jiří Strnad I GoldKnights I LostHero

V dalším, v pořadí třetím, rozhovoru ze série FPI jsem se setkal s Pavlem Jiřím Strnadem. Zakladatelem a lídrem studia GoldKnights, které momentálně pracuje na hře LostHero.Audio verze:Níže najdete jako...

Exkluzivní

Michael Petr – 11/01/2020

Marek Rabas

FPI: Marek Rabas I CEO Madfinger Games

V druhém díle série FPI jsem navštívil Brněnské studio Madfinger Games, abych si promluvil s Markem Rabasem, který nyní ve studiu působí jako CEO.Marek je jedním ze čtyř původních zakladatelů...

Exkluzivní

Michael Petr – 12/08/2019

FPI: Ivan Kozmon I Doublequote Studio I Blood will be Spilled

FPI je nový formát, který momentálně na visiongame.cz testujeme. Jedná se o zkratku odvozenou ze slov First Person Interview. Vzhledem k malému počtu členů naší redakce jsme museli přijít s...

Exkluzivní

Michael Petr – 21/07/2019

Alchemis’t Artifact (Game Access 2019)

Dnes vám v rámci série preview článků z Game Access 2019 přinášíme rozhovor s tvůrcem hry Alchemis’t Castle. Anton Semchenko se narodil v Rusku, vyrůstal v Turecku a dnes žije...

Exkluzivní

Michael Petr – 09/06/2019

Plastic Reality Technologies

Rozhovor – Plastic Reality Technologies

Dobrý den, můžete se představit a povědět nám, v jaké funkci jste pracoval v Plastic Reality Technologies?Jmenuji se Petr Smílek a na všech projektech v Plasticu jsem pracoval jako hlavní programátor/team leader...

Rozhovory

Miroslav Žák – 21/06/2017

Voodoo Nights

Rozhovor o Mindware Studios s Nikolou Matouškovou

Mindware Studios nedávno dokončili hru Painkiller: Overdose. Nyní pracují na další hře. Na otázky odpovídá Nikola Matoušková, která je hlavní designer v Mindware studios.OsobníMohla bys našim čtenářům představit sebe a...

Rozhovory

Miroslav Žák – 25/09/2008

Until I’m Gone

Rozhovor s Romanem Návratilem o jeho hře Until I’m Gone

Rozhovor s Romanem Návratilem o jeho hře Until I’m Gone na, které aktuálně pracuje. Jeho studio se jmenuje Faraway Studios.Ahoj, zkus se prosím představit a přiblížit nám svou funkci ve...

Rozhovory

Miroslav Žák – 20/12/2006

1
4
5
6