ALTAR Interactive (53)
Týden s hrou Original War
Přinášíme vám první díl naší nové série „Týden s hrou“. Koncept série je takový, že se zaměříme na jednu hru do hloubky a sepíšeme zajímavosti, fakta, rozebereme příběh a postavy,...
Miroslav Žák – 03/11/2024
Original War: Mody, datadisky a kresby fanoušků
Hra Original War se sice nikdy nedočkala oficiálního rozšíření ve formě arabské kampaně, ale díky rozsáhlé fanouškovské základně v Česku, na Slovensku a v Polsku vzniklo mnoho neoficiálních rozšíření –...
Miroslav Žák – 03/11/2024
Original war: Fakta a zajímavosti
Tento článek se zaměřuje na fakta a zajímavosti o české hře Original War, o kterých jste možná nevěděli. Například se dozvíte o prvcích, které byly původně plánovány, ale do finální...
Miroslav Žák – 03/11/2024
EON: Mimozemský stroj času ve hře Original War
Historie zařízení EON (Extraterrestrial Object Nexus) sahá až do konce první světové války, kdy bylo objeveno v roce 1919 poblíž místa známého tunguského výbuchu. Tento záhadný artefakt, připomínající technologii, která...
Miroslav Žák – 03/11/2024
Česká legenda: Original War
Česká hra Original War si i více než dvě dekády po svém vydání drží status kultovního díla v herní komunitě. Tato strategie, vytvořená brněnským studiem ALTAR Interactive v roce 2001,...
Miroslav Žák – 03/11/2024
Obrázky inspirované Original War vytvořené umělou inteligencí
V tomto článku vám přinášíme kolekci AI generovaných obrázků inspirovaných světem Original War, které zachycují nové pohledy. Podívejte se, jak může umělá inteligence posouvat fan art. Generované obrázky ze hry Original...
Miroslav Žák – 03/11/2024
Original War: Pozadí vývoje příběhu
V tomto článku najdete popis příběhu, jak jej ALTAR Interactive plánoval. Můžete si udělat představu o kontextu příběhu.Hra začíná v blízké budoucnosti. V tomto dokumentu používáme pro účastnící se národy...
Miroslav Žák – 03/11/2024
Nejlepší hlášky z Original War a charaktery postav
Pokud máte rádi kombinaci drsného humoru, sarkasmu a akčních scén, hlášky ze hry Original War vás rozhodně nezklamou. Tato kultovní strategická hra nabízí nejen napínavý příběh o cestování časem a...
Miroslav Žák – 03/11/2024
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 12
Vítám vás, můj drahý příteli a příteli těchto deníků. Překročili jsme první desítku a náš příběh se pomalu chýlí ke konci. Přišla doba napětí a záblesk zlatého disku je na...
Miroslav Žák – 30/10/2024
FPI: Vláďa Chvátil 1/2 I Altar Interactive, Original War, Fish Fillets, Vision …
V první části FPI s Vláďou Chvátilem došlo na jeho začátky, začátky Altar Interactive, na Fish Fillets, Original War, ale také na nakonec nerealizovaný projekt Vision. Pokud vás zajímá, jak...
Michael Petr – 19/07/2024
FPI: Lukáš „Izmi“ Veselý I Altar Interactive, UFO, ARMA, Bohemia Interactive, Herní Klastr, Gamebaze
Izmi aka Lukáš Veselý se dnes v rámci brněnského Herního Klastru stará o projekt Gamebaze. Ten má pomoci nejen nové generaci herních vývojářů s rozjetím jejich vlastních studií. Kromě tohoto...
Michael Petr – 08/03/2024
FPI: David „Havran“ Spáčil I Altar Interactive, Fish Fillets, Original War, UFO Aftermath, Videoflot …
Dělal grafiku pro deskovky nebo časopis Dračí Dech. Byl jedním ze zakládajících členů Altar Interactive, rozjel startup Videoflot. Teď dělá v 60 seconds videa, která za 60 sekund vysvětlí vašim...
Michael Petr – 19/11/2023
FPI: Jiří Rýdl (1/2) I Altar Interactive, Idea Games, UFO Aftermath, UFO Aftershock, Sprocket …
Jiří Rýdl a jeho 20 let v herním marketingu. Aneb marketing je regulérní práce a ne něco, co může programátor řešit před spaním, po tom co celý den, pracoval na...
Michael Petr – 21/07/2023
Fyzická sbírka českých a slovenských her
Během mnohaletého mapování české a slovenské herní scény jsem krom virtuálního archivu her budoval také fyzickou sbírku. Díky ní mohu čerpat informace, které již mnohdy nejsou online; digitalizovat obaly, manuály...
Miroslav Žák – 11/11/2020
Original war, aneb legendární česká hra na námět německého sci-fi
V roce 2001 potěšilo brněnské studio Altar interactive pařany dlouho očekávanou real-timeovou strategií s prvky RPG, která se posléze zapsala do dějin jako jedna z nejlepších českých strategií vůbec. Své...
Katarína Bojnanská – 18/06/2020
Tvůrčí tým hry Original War: Přehled autorů a jejich role
Hra Original War zůstává jednou z ikon české herní tvorby a inspiruje hráče i vývojáře po celém světě. Tato strategická hra s prvky sci-fi a alternativní historie byla výsledkem práce...
Miroslav Žák – 29/09/2017
Rozhovor – Original War (SCORE)
Dobré hry už nějaký čas pocházejí nejen ze západu, ale i z východu a také ze středu Evropy. Důkazem toho může být i nová strategie Original Wars od české firmy Altar...
Miroslav Žák – 22/06/2017
Rozhovor – Jiří Rýdl
Jiří Rýdl pod lupouJak probíhal den dokončení Original War? Na to a více se ptal Jiří Janeš – redaktor OWAR Centra…OWC: Jak jste se dostával do světa her? Do světa, který...
Miroslav Žák – 22/06/2017
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 11
Můj milý deníčkuDnes jsem trochu zaspal a hraní Warcraft III do dvou do rána mi k brzkému probuzení rozhodně nepomohlo. Věděl jsem, že musím napsat ten zatracený deník vývojáře, takže jsem...
Miroslav Žák – 18/06/2017
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 10
Svoboda volbyJedním z diskutovaných témat na našem oficiálním fóru jsou taktické možnosti, respektive jejich počet. Ve skutečném světě a v některých hrách (Jagged Alliance například) mohou vojáci stát, klečet nebo ležet a...
Miroslav Žák – 18/06/2017
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 09
Hledání „svatého grálu“Vítejte u dalšího pokračování deníku vývoje UFO? Aftermath! Nejprve mi dovolte se omluvit za nedostatečné komentování všech zajímavých příspěvků na našem oficiálním fóru, ale samotný vývoj nám zabírá...
Miroslav Žák – 18/06/2017
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 08
Budiž světloTěsně před tím, než šel tento díl deníčku do tisku, došlo v naší situaci k zásadní změně: konečně se nám podařilo sehnat vydavatele. Tím se stala vám jistě dobře známá společnost...
Miroslav Žák – 18/06/2017
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 07
Město v sítiJeště než se zaměřím na radosti a strasti provázející vývoj UFO: Aftermath, rád bych poděkoval všem přispěvovatelům oficiálního fóra na http://www.ufo-aftermath.com/, kteří nás neúnavně povzbuzují a dodávají nám tak...
Miroslav Žák – 18/06/2017
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 06
Trajektorie střel v taktické hřeV případě, že s napětím očekáváte slíbené oznámení nového vydavatele naší taktické strategie UFO: Aftermath, musím vás bohužel hned v úvodu zklamat. Nevěšte ale hlavu, stejně jako nepřestáváme hledat vydavatele,...
Miroslav Žák – 18/06/2017
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 05
V září proběhl první veřejně přístupný chat s fanoušky hry UFO: Aftermath. Kompletní přepis naší přes dvě hodiny dlouhé diskuze najdete díky Petovi, jednomu z nejaktivnějších z nich, na jím spravované stránce http://www.ufoaftermath.co.uk/. Zde...
Miroslav Žák – 18/06/2017
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 04
Trpká příchuť života herního vývojářeLoni o Vánocích jsme se pod stromečkem dočkali nemilého překvapení. Zpoždění plateb od našeho francouzského vydavatele, společnosti Titus Interactive Entertainment, dosáhlo nečekaných rozměrů.Přestože většina z vás hráčů...
Miroslav Žák – 18/06/2017
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 03
Na počátku byl nápadJakmile bylo jasné, že podklady od Mythus Games jsou k ničemu, museli jsme se rozhodnout, co s nedokončeným kódem dál. Jedna z možností byla vzít původní Design dokument a...
Miroslav Žák – 18/06/2017
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 02
Od nefunkčního kódu k prvnímu demuKdyž jsme se v červenci roku 2001 s Virgin Interactive Entertainment definitivně dohodli, že se nezalekneme vývoje zrušeného projektu Dreamland Chronicles: Freedom Ridge společnosti Mythos Games, naším prvním...
Miroslav Žák – 18/06/2017
Vývojářský deník – UFO: Aftermath 01
Když jsme dokončili Original War, náš vydavatel Virgin Interactive Entertainnment nám nabídl pokračovat ve vývoji jedné z nejočekávanějších her současnosti, volně inspirované slavnou sérií X- COM, s názevm UFO: Aftermath. O co půjde?Vesmírná...
Miroslav Žák – 18/06/2017
Octagon Entertainment a ALTAR Interactive odhalují nové RPG
Octagon Entertainment, vedoucí agentura v (#interaktivním; aargh#) zábavním průmyslu, dnes oznámila exkluzivní smlouvu o zastoupení ALTAR Interactive při hledání celosvětového vydavatele pro dříve neohlášenou RPG Vision, která má být hotova ke...
Miroslav Žák – 18/06/2017