Exkluzivní (181)
Richard Fajnor – Psychologie barev
Přednáška z festivalu Lektvar, která není prvoplánově o hrách, ale asi všichni kdo řeší art stánku nejen her, v ní mohou najít nový pohled na to, jak a proč využívat...
Michael Petr – 05/04/2024
Tomáš Duchek – Práce s barvami v digitální malbě
Přinášíme záznam přednášky, kterou měl na proběhlém festivalu Lektvar Tomáš Duchek. Ten několik let pracoval na Kingdom Come: Deliverance a nyní je Freelance Concept Artist/Illustrator. V přednášce kromě teorie, také...
Michael Petr – 29/03/2024
Game Jam Zlín 2024 recap
Game Jam Zlín 2024 již zná své vítěze. Po 48 hodinách intenzivní tvorby a tvůrčího nadšení v Technologickém inovačním centru Zlín (TIC Zlín) známe vítěze druhého ročníku herní vývojářské soutěže...
Michael Petr – 15/03/2024
FPI: Lukáš „Izmi“ Veselý I Altar Interactive, UFO, ARMA, Bohemia Interactive, Herní Klastr, Gamebaze
Izmi aka Lukáš Veselý se dnes v rámci brněnského Herního Klastru stará o projekt Gamebaze. Ten má pomoci nejen nové generaci herních vývojářů s rozjetím jejich vlastních studií. Kromě tohoto...
Michael Petr – 08/03/2024
FPI: Jana Kuklová a Miloš Kukla I Kikiriki Games, To the Dragon Cave, Brave Brain
Bezbariérové herní studio Kikiriki Games se snaží odstraňovat bariéry v herním průmyslu a s využitím inkluzivního designu vytváří mobilní hry přístupné pro všechny. Jeho zakladatelé Jana a Miloš Kuklovi v...
Michael Petr – 01/03/2024
FPI: Radek Marek I Hidden & Dangerous, Moscow Rhapsody, Sillent Hill, DArms, Shadowgun, Terahype …
V již sedmdesátém FPI jsem si sedl s Radkem Markem. Ten začínal v Illusion Softworks na Mafii. Rychle však přešel do týmu Hidden & Dangerous 2, později Moscow Rhapsody. Byl...
Michael Petr – 23/02/2024
FPI: Luděk Hroch I Nebuchadnezzar, Nepos Games, SCS Software, Polda 5, Painkiller, Broken Sword 5 …
V herním developmentu se Luděk Hroch pohybuje už skoro 25 let. Nejdelší část kariéry strávil v SCS Software, ale dostal se i ke hrám jako Polda 5, Broken Sword 5,...
Michael Petr – 16/02/2024
Co je … Gray Zone Warfare
V tomto roce by měla do early access vstoupit zatím největší hra od brněnských Madfinger Games. Gray Zone Warfare si nejvíce užijete se skupinkou kamarádů, ale bude plně hratelný i...
Michael Petr – 09/02/2024
Co je … Galaxy Highways
V posledním videu z loňských Game Days si představíme hru, která vyhrála vůbec první cenu VisionGame v rámci Indie Developer Contest ocenění. (V době natáčení to ještě nevěděli.) Vydání Galaxy...
Michael Petr – 26/01/2024
FPI: Radim Pech I Altar Interactive, Original War, Fish Fillets 2, UFO Trilogie, Mafia 2, CGE …
Radim Pech známý pod přezdívkou „Finder“ začínal jako animátor v Altar Interactive, kde se jeho prvním projektem stala legendární RPG/strategie Original War. Během své více jak 25 leté kariéry pracoval...
Michael Petr – 19/01/2024
Co je … Wind Rider
Už při prvním oznámení na Game Access 2023, hra Wind Rider zaujala. Aby ne, příslib dobrodružství, v originálním dieselpunkovém světě, po kterém se proháníte na létajícím kole, je lákavý. Více...
Michael Petr – 12/01/2024
FPI: Šimon Čarny I OmegaBot, Fallen Force …
Šimon Čarny je zástupce nastupující mladé generace slovenských herních vývojářů. První hru, jménem OmegaBot, se mu podařilo vydat na 4 platformy včetně fyzických kopií. Nyní dokončuje druhou hru, ve spolupráci...
Michael Petr – 05/01/2024
Infinite Universes – Hry naživo s vývojáři
Na letošním ročníku GDS měla premiéru výstava Infinite Universes jejímž kurátorem je zakladatel VisionGame Miroslav Žák. V rámci expozice, kde byli hratelné všechny hry, které jsou na výstavě k vidění,...
Michael Petr – 29/12/2023
Bonfire@Zlín #1 – The Pioneers
Na začátku prosince proběhla první Zlínská edice herního meetupu Bonfire. Naplněnému prostoru Studentského klubu U7 se postupně prezentovali tři přednášející. Pro ty z vás, kteří se neměli možnost podívat osobně,...
Michael Petr – 22/12/2023
Co je … Revive & Prosper
Vítězem letošních Indie Awards na GDS byla hra Revive & Prosper, od pražských Mystiqular. Ti si odnesli hned dvě ceny, protože kromě té hlavní vyhráli také Community vote. Hra navíc...
Michael Petr – 15/12/2023
Premiéra výstavy: Nekonečné vesmíry – České hry a jejich globální úspěch (Foto)
Na letošním ročníku Game Developers Session (GDS) měla premiéru výstava českých her s názvem „Nekonečné vesmíry – České hry a jejich globální úspěch“, která vznikla ve spolupráci s Českými centry...
Miroslav Žák – 11/12/2023
Česká centra představují Nekonečné Vesmíry – nový výstavní projekt mapující českou herní scénu
Nekonečné vesmíry – České hry a jejich globální úspěch je název nového výstavního projektu, který představuje Česko jako respektovaného hráče na mezinárodním poli digitálních her. Výstava bude poprvé představena ve...
Miroslav Žák – 05/12/2023
Co je … HeistGeist
Na Game Days jsem si sedl s bratry Martinem Kozmonem a Ivanem Kozmonem. Vyprávěli o nové hře od Doublequote Studio. Co je … HeistGeist? Je to víc Cyberpunk, nebo pocta...
Michael Petr – 01/12/2023
Co je … Cardbob
Kryštof Klestil, mi během Game Days v Košicích, vyprávěl o Mad Cookies Studio, jejich hře Cardbob, ale také o tom co chystají dále. Mimochodem Cardbob získal na Game Days naprosto...
Michael Petr – 24/11/2023
FPI: David „Havran“ Spáčil I Altar Interactive, Fish Fillets, Original War, UFO Aftermath, Videoflot …
Dělal grafiku pro deskovky nebo časopis Dračí Dech. Byl jedním ze zakládajících členů Altar Interactive, rozjel startup Videoflot. Teď dělá v 60 seconds videa, která za 60 sekund vysvětlí vašim...
Michael Petr – 19/11/2023
FPI: Matěj Nosál I Terahype, Darkane, MVP vývoj, marketing menších her …
Na co vše musí myslet malé studio, které se chce uchytit na trhu mobilních her? Co je to MVP vývoj? Nejen o tom vypráví Matěj Nosál, ze studia Terahype, v...
Michael Petr – 10/11/2023
Výstava 30 let herní tvorby na jižní Moravě
Lukáš „Izmi“ Veselý krátce povyprávěl o proběhlé výstavě „30 let herní tvorby na jižní Moravě“. Ta v průběhu října zdobila centrum Brna. Naživo ji tam už sice nepotkáte, ale online...
Michael Petr – 05/11/2023
Pterodon: Mladí a neklidní – Vzestup a pád série Vietcong
Představujeme první dokument z plánované řady o CZ a SK hrách a jejich tvůrcích.Pterodon: Mladí a neklidní – Vzestup a pád série Vietcong. Myslím, že název dobře napovídá o co...
Michael Petr – 27/10/2023
Kuba Špiřík – Slasti a strasti vizuálního stylu UI ve hrách
Pokračujeme v sérii herních přednášek, které pořádá nový Ateliér Game Design pro studenty UTB s veterány české herní tvorby. Jakub Špiřík, Lead UI Designer ve společnosti Ashborne Games, odhalí grafické...
Michael Petr – 20/10/2023
Konference Game Access Connect bude hostit premiéru dokumentu o Vietcongu
O tomto víkendu (21.-22.10.2023) proběhne v Brně konference Game Access Connect.Connect je akce, určena pro všechny současné a hlavně budoucí herní vývojáře, kteří touží proniknout do jednoho z nejúžasnějších průmyslů...
Michael Petr – 16/10/2023
FPI: Petr „Beny“ Benýšek #2 I Ingame Studios, Crime Boss: Rockay City, Bohemia Interactive, Enfusion ..
V druhé polovině rozhovoru se Beny dostal ke svému působení v Bohemia Interactive, kde byl několik let na pozici CTO. Později také vedl vývoj Nintendo Switch verze hry Vigor. Kromě...
Michael Petr – 13/10/2023
FPI: Petr „Beny“ Benýšek #1 I Vietcong, Pterodon, 2K Czech, Silent Hill, Vatra, Monzo, Dead Trigger …
Opět tu máme jeden delší rozhovor. Petr Benýšek je dnes Technical Director v Ingame Studios, kde naposledy vydali Crime Boss: Rockay City. V tomto prvním díle vypráví o startu své...
Michael Petr – 08/10/2023
Co je … Gamebaze
22.9. se otevřel veřejnosti projekt Gamebaze, který poslední roky připravoval Herní Klastr ve spolupráci s GameDev Area, JIC a kreativním hubem KUMST. Co je Gamebaze vysvětlili Natálie Sodomková a Lukáš...
Michael Petr – 29/09/2023
FPI: Pavel Koten I El Matador, Mafia II, Silent Hill, Shadowgun Legends, Crime Boss: Rockay City …
Cesta Pavla Kotena vedla od modování hry Half Life, přes práci na hrách El Matador, Mafia II, Silent Hill: Downpour, mnoho i nevydaných her studia Madfinger Games, až naposledy k...
Michael Petr – 22/09/2023
FPI: Tomáš Kučerovský I Original War, Fish Fillets, UFO Aftermath, Altar Interactive, concept art ..
Toto je trochu speciální díl. Asi polovina z vás, kteří sledujete pravidelně řadu FPI preferujete podcast verzi. U tohoto dílu bych vám, ale silně doporučil video. Podcast je tentokrát hodně...
Michael Petr – 15/09/2023