Vlaďa Chvátil (6)

vision

Vision – Bojový systém

Článek vyšel na Vault Dweller on Thu 06 January 2005, 14:00:02Vzpomínáte na Vision, samozvané evoluční RPG? Dobře, Vlaada – předpokládám, že je to Vláďa Chvátil, vedoucí designér hry, napsal pár vysvětlení...

Článek

Miroslav Žák – 18/06/2017

mesto vision

Překlad z RPG Valut kde probíhalo Interview s Vláďou Chvátilem

Překlad z RPG Valut kde probíhalo Interview s Vláďou Chvátilem.Jonric: (#Considering Vision in overview#), jaký druh hry jste si určili že vytvoříte, a jakou herní zkušenost máte v plánu poskytnout?(#skřííííp#)Vlada...

Rozhovory

Miroslav Žák – 18/06/2017

vision

Překlad z fóra Ufo:Aftermath o bojovém systému Vision

Vláďa Chvátil, vedoucí designér hry, napsal pár vysvětlení bojového systému na UFO Aftermath fóru. A my jsme vám ho přeložili 🙂Ahoj,Jmenuji se Vláďa a jsem vedoucí designér Vision. Děkuji za...

Článek

Miroslav Žák – 18/06/2017

vision

VISION – První článek ve SCORE

Zatímco v případě UFO: Aftershock jsme věděli, co nás čeká, Vision byl zahalen tajemstvím. Jako správní visionáři jsme věděli, že se jedná o fantasy RPG na nové technologii. Detaily vytasíme...

Článek

Miroslav Žák – 18/06/2017

Fish Fillets 2

Fish Fillets 2 – Rozhovor

Ahoj Vláďo, mohl bys nám něco prozradit o připravovaném pokračování Fish Fillets?Kdybych odpověděl ne, tak by to byl asi dost krátký rozhovor, že? :o)Trošku nám přibliž příběh. Půjde opět o...

Rozhovory

Miroslav Žák – 18/06/2017

Rozhovor s Vláďou Chvátilem na CG

Protože mnozí z vás jste se dostali k OW až nyní, nebo jste nějakým nedopatřením tohle interview přehlédli a chcete si zavzpomínat na tuto hru prostřednictvím rozhovoru, který udělal Memphis...

Rozhovory

Miroslav Žák – 19/06/2005