Video (114)

Crime Boss: Rockay City Anniversary Retrospective
Crime Boss: Rockay City je na světě už více než dva roky, a při této příležitosti vydalo studio INGAME STUDIOS netradiční kompilaci, která mapuje, jak se postupně vyvíjel pohled influencerů...
Michael Petr – 20/06/2025

Video dokument o Original War dostupný online
Na letošním Game Access proběhla premiéra video dokumentu mapujícího vznik české kultovní strategie Original War. Na jeho tvorbě se pracovalo tři roky a výsledkem je 72 minut autentického vyprávění o...
Miroslav Žák – 16/06/2025

Fish Fillets – video dokument
Představujeme první epizodu samostatného video dokumentu, který mapuje počátky studia ALTAR. Vydejte se s námi na cestu od založení nakladatelství ALTAR, přes vznik legendárního RPG Dračí doupě a deskové hry...
Miroslav Žák – 11/06/2025

Bonfire@Zlin #4 – The Boundless Expedition
Proběhl již čtvrtý Bonfire@Zlín, který opět přinesl tři přednášky.Jan Mesarč (Flying Rat Studio) „Proč Godot? Alternativa, která mění pravidla hry“ Michal Ščuglík „Unity WebGL build>rest>repeat“ Petr Kolář (Ashborne Games) „Historická spolupráce na...
Michael Petr – 07/05/2025

Rostislav Walica – Zdeněk Burian: Legenda světového paleoartu (Lektvar 2025)
Český malíř a ilustrátor, který se na poli uměleckého ztvárňování prehistorických světů (tzv. paleoartu) stal globálně nejvlivnější osobností 2. poloviny minulého století. Až do devadesátých let svět viděl pravěk jeho...
Michael Petr – 05/05/2025

Lektvar Energie 2025 – Třetí kapka: Lost Match, Prší
Cílem lektvaru energie je dát slovo studujícím na úkor vystudovaných. A možná také poskytnout přehled toho, jak mohou v blízké budoucnosti vypadat hry, které tvoří mladá generace autorů a autorek....
Michael Petr – 21/04/2025

Lektvar Energie 2025 – Druhá kapka: Felvidek, Arctis, Trace of Nothing
Cílem lektvaru energie je dát slovo studujícím na úkor vystudovaných. A možná také poskytnout přehled toho, jak mohou v blízké budoucnosti vypadat hry, které tvoří mladá generace autorů a autorek....
Michael Petr – 19/04/2025

Lektvar Energie 2025 – První kapka: Lemon Horse, MAMLAS-1, Pinningpoint
Cílem lektvaru energie je dát slovo studujícím na úkor vystudovaných. A možná také poskytnout přehled toho, jak mohou v blízké budoucnosti vypadat hry, které tvoří mladá generace autorů a autorek....
Michael Petr – 16/04/2025

Bonfire@Prague #5 – Knights of the Digital Age
Přinášíme záznam z pátého Bonfire@Prague. Během večera s podtitulem Knights of the Digital Age proběhly dvě prezentace a živý díl podcastu Modrák&Friends, kde host Viktor Bocan mluvil hlavně, ale nejen...
Michael Petr – 28/03/2025

Space Engineers 2 Pre-Launch Event
Přinášíme vám exkluzivní záznam z pre-launch eventu, který studio Keen Software House uspořádalo pro novináře a influencery těsně před vydáním Space Engineers 2 v early access. Během této události vývojáři...
Michael Petr – 24/02/2025

Pixelarchiv: Cataloging, Archiving and Exhibiting Digital Games 2024
Přinášíme záznam dvoudenní konference Cataloging, Archiving and Exhibiting Digital Games – Central and Eastern European Historical Games Workshop 2024. Přednášky jsou řazeny jak šli za sebou. Všechny jsou v EN.Workshop...
Michael Petr – 31/01/2025

Jakub Dvorský – Machinarium Postmortem
Jakub Dvorský se vrátí o 15 let do minulosti, do doby, kdy byla vydána hra Machinarium, asi nejznámější kousek studia Amanita Design. Dozvíme se co vývojáře inspirovalo, jak hra vznikala...
Michael Petr – 17/01/2025

FPI: Michal Roch I Honestly Games, Lords and Villeins, indie vývoj …
Před šesti lety začal Michal Roch vyvíjet indie strategický simulátor středověké kolonie Lords and Villeins. Letos k němu vydal DLC The Great Houses a tím hru dokončil. Jaká byla jeho...
Michael Petr – 27/12/2024

Bonfire@Zlin #3 – The Infinite Wanderers
Již třetí komunitní setkání Bonfire@Zlín. V edici s podtitulem The Infinite Wanderers, představilo tentokrát tři přednášky. Kristýna Böhmová – „ChatGPT, vytvoř mi hru (Využití AI pro vývoj her)“ Kryštof Klestil – „Průzkum...
Michael Petr – 22/11/2024

Richard Fajnor – Psychologie barev
Přednáška z festivalu Lektvar, která není prvoplánově o hrách, ale asi všichni kdo řeší art stánku nejen her, v ní mohou najít nový pohled na to, jak a proč využívat...
Michael Petr – 05/04/2024

Tomáš Duchek – Práce s barvami v digitální malbě
Přinášíme záznam přednášky, kterou měl na proběhlém festivalu Lektvar Tomáš Duchek. Ten několik let pracoval na Kingdom Come: Deliverance a nyní je Freelance Concept Artist/Illustrator. V přednášce kromě teorie, také...
Michael Petr – 29/03/2024

FPI: Radim Pech I Altar Interactive, Original War, Fish Fillets 2, UFO Trilogie, Mafia 2, CGE …
Radim Pech známý pod přezdívkou „Finder“ začínal jako animátor v Altar Interactive, kde se jeho prvním projektem stala legendární RPG/strategie Original War. Během své více jak 25 leté kariéry pracoval...
Michael Petr – 19/01/2024

FPI: Šimon Čarny I OmegaBot, Fallen Force …
Šimon Čarny je zástupce nastupující mladé generace slovenských herních vývojářů. První hru, jménem OmegaBot, se mu podařilo vydat na 4 platformy včetně fyzických kopií. Nyní dokončuje druhou hru, ve spolupráci...
Michael Petr – 05/01/2024

Infinite Universes – Hry naživo s vývojáři
Na letošním ročníku GDS měla premiéru výstava Infinite Universes jejímž kurátorem je zakladatel VisionGame Miroslav Žák. V rámci expozice, kde byli hratelné všechny hry, které jsou na výstavě k vidění,...
Michael Petr – 29/12/2023

Bonfire@Zlín #1 – The Pioneers
Na začátku prosince proběhla první Zlínská edice herního meetupu Bonfire. Naplněnému prostoru Studentského klubu U7 se postupně prezentovali tři přednášející. Pro ty z vás, kteří se neměli možnost podívat osobně,...
Michael Petr – 22/12/2023

Co je … HeistGeist
Na Game Days jsem si sedl s bratry Martinem Kozmonem a Ivanem Kozmonem. Vyprávěli o nové hře od Doublequote Studio. Co je … HeistGeist? Je to víc Cyberpunk, nebo pocta...
Michael Petr – 01/12/2023

Co je … Cardbob
Kryštof Klestil, mi během Game Days v Košicích, vyprávěl o Mad Cookies Studio, jejich hře Cardbob, ale také o tom co chystají dále. Mimochodem Cardbob získal na Game Days naprosto...
Michael Petr – 24/11/2023

FPI: David „Havran“ Spáčil I Altar Interactive, Fish Fillets, Original War, UFO Aftermath, Videoflot …
Dělal grafiku pro deskovky nebo časopis Dračí Dech. Byl jedním ze zakládajících členů Altar Interactive, rozjel startup Videoflot. Teď dělá v 60 seconds videa, která za 60 sekund vysvětlí vašim...
Michael Petr – 19/11/2023

FPI: Matěj Nosál I Terahype, Darkane, MVP vývoj, marketing menších her …
Na co vše musí myslet malé studio, které se chce uchytit na trhu mobilních her? Co je to MVP vývoj? Nejen o tom vypráví Matěj Nosál, ze studia Terahype, v...
Michael Petr – 10/11/2023

Výstava 30 let herní tvorby na jižní Moravě
Lukáš „Izmi“ Veselý krátce povyprávěl o proběhlé výstavě „30 let herní tvorby na jižní Moravě“. Ta v průběhu října zdobila centrum Brna. Naživo ji tam už sice nepotkáte, ale online...
Michael Petr – 05/11/2023

Kuba Špiřík – Slasti a strasti vizuálního stylu UI ve hrách
Pokračujeme v sérii herních přednášek, které pořádá nový Ateliér Game Design pro studenty UTB s veterány české herní tvorby. Jakub Špiřík, Lead UI Designer ve společnosti Ashborne Games, odhalí grafické...
Michael Petr – 20/10/2023

FPI: Petr „Beny“ Benýšek #2 I Ingame Studios, Crime Boss: Rockay City, Bohemia Interactive, Enfusion ..
V druhé polovině rozhovoru se Beny dostal ke svému působení v Bohemia Interactive, kde byl několik let na pozici CTO. Později také vedl vývoj Nintendo Switch verze hry Vigor. Kromě...
Michael Petr – 13/10/2023

FPI: Petr „Beny“ Benýšek #1 I Vietcong, Pterodon, 2K Czech, Silent Hill, Vatra, Monzo, Dead Trigger …
Opět tu máme jeden delší rozhovor. Petr Benýšek je dnes Technical Director v Ingame Studios, kde naposledy vydali Crime Boss: Rockay City. V tomto prvním díle vypráví o startu své...
Michael Petr – 08/10/2023

FPI: Pavel Koten I El Matador, Mafia II, Silent Hill, Shadowgun Legends, Crime Boss: Rockay City …
Cesta Pavla Kotena vedla od modování hry Half Life, přes práci na hrách El Matador, Mafia II, Silent Hill: Downpour, mnoho i nevydaných her studia Madfinger Games, až naposledy k...
Michael Petr – 22/09/2023

FPI: Tomáš Kučerovský I Original War, Fish Fillets, UFO Aftermath, Altar Interactive, concept art ..
Toto je trochu speciální díl. Asi polovina z vás, kteří sledujete pravidelně řadu FPI preferujete podcast verzi. U tohoto dílu bych vám, ale silně doporučil video. Podcast je tentokrát hodně...
Michael Petr – 15/09/2023