Vývojářský deník - UFO: Aftermath 03Na počátku byl nápad Jakmile bylo jasné, že podklady od Mythus Games jsou k ničemu, museli jsme se rozhodnout, co s nedokončeným kódem dál. Jedna z…
Vývojářský deník - UFO: Aftermath 02Od nefunkčního kódu k prvnímu demu Když jsme se v červenci roku 2001 s Virgin Interactive Entertainment definitivně dohodli, že se nezalekneme vývoje…
Vývojářský deník - UFO: Aftermath 01Když jsme dokončili Original War, náš vydavatel Virgin Interactive Entertainnment nám nabídl pokračovat ve vývoji jedné z nejočekávanějších her…
Octagon Entertainment a ALTAR Interactive odhalují nové RPGOctagon Entertainment, vedoucí agentura v (#interaktivním; aargh#) zábavním průmyslu, dnes oznámila exkluzivní smlouvu o zastoupení ALTAR Interactive…
VISION – Jak vypadá a jak se hrajeKdyž jsme byli na návštěvě v ALTAR Games, nezapomněli jsme se nakouknout na VISION. Vláďa Chvátil nám předvedl celkem tři hratelná dema. Ve kterých…
Vision - Bojový systémČlánek vyšel na Vault Dweller on Thu 06 January 2005, 14:00:02 Vzpomínáte na Vision, samozvané evoluční RPG? Dobře, Vlaada – předpokládám, že je to…
Vision R.I.P.„ Zrušení“ týmu Altar Interactive dopadlo zdánlivě šťastně (více SCORE 143 v byznys novinkách). Známe společnosti, které s uzavřením přestaly…
Jak to bude dál s RPG hrou Vision?Vision je projekt, který vedl Vladimír Chvátil, ale vlastníkem práv na tuto hru je nově vzniklá firma ALTAR Games, která je nástupcem ALTAR…
Překlad zprávy z výletu Slaughter and PlacidDragon’s v ČR a návštěvě ALTARuO Vision, RPG od ALTARu, se toho opravdu moc neví. Je to projekt, který je už léta ve vývoji (teď asi 3) a vše bylo postaveno od základu (engine,…
Překlad zatím nejnovějšího článku o VisionDalší informace o Vision Vision byla velmi pozitivním překvapením, když jsme navštívili ALTAR. Počítačové hry obecně miluju a RPGčka samozřejmě…
Překlad článku: HomeLAN hlavní rysy VisionObdrželi jsme tiskovou zprávu oficiálně ohlašující VISION, připravovanou další hru od vývojářů hry UFO: Aftermath ALTAR Interactive. Fantasy RPG se…
Překlad z HomeLAN kde probíhalo Interview s Jiří Rýdlem a Vláďou ChvátilemPo dlouhém očekávání uvedení taktické a strategické hry UFO: Aftermath v loňském roce se vývojáři z ALTAR Interactive pustili do jiného žánru –…
Překlad z RPG Valut kde probíhalo Interview s Vláďou ChvátilemPřeklad z RPG Valut kde probíhalo Interview s Vláďou Chvátilem. Jonric: (#Considering Vision in overview#), jaký druh hry jste si určili že…
Překlad z fóra Ufo:Aftermath o bojovém systému VisionVláďa Chvátil, vedoucí designér hry, napsal pár vysvětlení bojového systému na UFO Aftermath fóru. A my jsme vám ho přeložili:-) Ahoj, Jmenuji se…
Příběh VISION - Become a HeroNázev: VISION Typ hry: RPG Vývoj: ALTAR Interactive Hlavní designer: Vladimír Chvátil Datum vydání: Neznámo Příběh o ztracené milence je posazen do…
VISION - První článek ve SCOREZatímco v případě UFO: Aftershock jsme věděli, co nás čeká, Vision byl zahalen tajemstvím. Jako správní visionáři jsme věděli, že se jedná o fantasy…