Video (173)
Jakub Dvorský – Machinarium Postmortem
Jakub Dvorský se vrátí o 15 let do minulosti, do doby, kdy byla vydána hra Machinarium, asi nejznámější kousek studia Amanita Design. Dozvíme se co vývojáře inspirovalo, jak hra vznikala...
Michael Petr – 17/01/2025
Jan Frix Šídlo odhaluje vývoj své nové hry Pied Piper ve videoblogu
Herní vývojář Jan Frix Šídlo, zakladatel studia Buffa Software a autor her jako ArtFormer: Ancient Stories nebo Master Leaf Blower, dnes vydal svůj první videoblog, ve kterém popisuje vývoj své...
Miroslav Žák – 09/01/2025
FPI: Jakub Hamari l Ashborne Games, Vigor, Last Train Home, Crime Boss: Rockay City, Ingame Studios …
Kam dát životopis, aby vás to dostalo až k práci na hře roku? Nejen o tom mluví Jakub Hamari, toho času Principal Level Designer v Ashborne Games, který dříve pracoval...
Michael Petr – 03/01/2025
FPI: Michal Roch I Honestly Games, Lords and Villeins, indie vývoj …
Před šesti lety začal Michal Roch vyvíjet indie strategický simulátor středověké kolonie Lords and Villeins. Letos k němu vydal DLC The Great Houses a tím hru dokončil. Jaká byla jeho...
Michael Petr – 27/12/2024
FPI: Jan Beneš I Project Hospital, Silence of the Siren, Oxymoron Games, Quantum Break, Top Spin 4
Indie studio Oxymoron Games má po úspěšném Project Hospital v Early Access svou druhou hru Silence of the Siren. Jeho spoluzakladatel Jan Beneš sbíral zkušenosti v pražské pobočce 2K Czech,...
Michael Petr – 16/12/2024
Tribe Nation, roguelike realtime strategie z období galských válek má své datum vydání
Nezávislé české vývojářské studio Random Worlds Games oznamuje v novém, hraném traileru datum vydání své hry Tribe Nation. Ta vyjde již 16. ledna 2025 Tribe Nation je svižná realtime strategie odehrávající...
Michael Petr – 16/12/2024
FPI: Alexandr Smutný I Soundsgate, herní soundtracky, Factorio Space Age, ARMA Reforger …
O důležitosti herní hudby a o tom, jak vznikaly soundtracky pro Factorio Space Age, Arma Reforger, nebo sérii The House of Da Vinci. O tom mluví hudebník a zakladatel studia...
Michael Petr – 29/11/2024
Bonfire@Zlin #3 – The Infinite Wanderers
Již třetí komunitní setkání Bonfire@Zlín. V edici s podtitulem The Infinite Wanderers, představilo tentokrát tři přednášky. Kristýna Böhmová – „ChatGPT, vytvoř mi hru (Využití AI pro vývoj her)“ Kryštof Klestil – „Průzkum...
Michael Petr – 22/11/2024
Křest knihy Umění klasických adventur s rozsáhlou kapitolou o českých hrách
V minulém týdnu vyšel očekávaný český překlad knihy Umění klasických adventur, luxusně zpracované vizuální oslavy jednoho z nejoblíbenějších žánrů v celé herní historii. Česká verze od Xzone rozšiřuje původní text...
Michael Petr – 18/11/2024
Bonfire@Prague #4 – The Mystic Voyagers
Přinášíme záznam z již čtvrtého Bonfire@Prague. Během večera s podtitulem The Mystic Voyagers proběhly dvě prezentace a živý díl podcastu Quest.Pavel Pilař – Umění bastlit (váš kód nemusí být za...
Michael Petr – 04/11/2024
FPI: Tomáš Bayer: Silent Hill: Downpour, Vatra, Bohemia Interactive, Vigor, Icarus Games, ARMA …
Tomáš Bayer začal svoji game dev kariéru na Silent Hill: Downpour, nejvíc času strávil u Vigoru a Army. Pracoval také na hrách od Icarus Game, nebo polském Alien Rage. Podcast Soundcloud:Podcast...
Michael Petr – 18/10/2024
Brno16: Dating Simulátory se studiem Painappuru Project
Láska je populární téma v hudbě, výtvarném umění, v literatuře, poezii i filmech. Co ale láska v počítačových hrách? Digitální vztahy vám mohou zprostředkovat vizuální romány a dating simulátory. Že...
Michael Petr – 11/10/2024
FPI: Veronika Kotková I Community management, Last Train Home, Gray Zone Warfare, Game On! …
Co všechno má na starosti community manager v různých fázích vývoje hry a jak vypadá pohovor na takovou pozici? Nejen o tom mluví Veronika Kotková, která byla komuniťačka v Ashborne...
Michael Petr – 04/10/2024
FPI: Ján „Split“ Ilavský: Beat Saber, Beat Games, Chameleon Run, Hyperbolic Magnetism, Lums …
Tvůrce nejpopulárnější VR hry všech dob, který vyrůstal bez počítače, dlouho zvažoval spíše hudební kariéru a nedá dopustit na Game Jamy. Ján Ilavský ve svých hrách vždy hledá zábavné twisty...
Michael Petr – 13/09/2024
FPI: Jaroslav Turna I Vietcong, Pterodon, Mafia II, Project C.A.R.S., Motorstorm, Crashday, Forza ..
Jaroslav Turna známý pod přezdívkou Doribunny se velkou část kariéry pohybuje kolem modelování aut. Sáhl si například na série jako Project C.A.R.S., Forza, Motorstorm, nebo Crashday. Kariéru však začal v...
Michael Petr – 30/08/2024
FPI: Marek Španěl 2/2 I ARMA III, ARMA Reforger, Bohemia Incubator, Vigor, herní průmysl a dotace ..
Ve druhé části Marek Španěl vzpomíná na sérii Take On, vývoj ARMA III, Vigor, Ylands, vysvětluje proč Bohemia Interactive stále investuje do vlastního enginu, popisuje vývoj ARMA Reforger a naznačuje...
Michael Petr – 23/08/2024
FPI: Marek Španěl 1/2 I Operace Flashpoint, Gravon, Bohemia Interactive, ARMA, ARMA 2, DayZ, JRC …
Zakladatel Bohemia Interactive Marek Španěl vzpomíná na svou kariéru ve videoherním světě. V této první části mimo jiné mluví o začátcích JRC, Bohemia Interactive, nebo o Bohemia Interactive Simulations. Podcast Soundcloud:Podcast...
Michael Petr – 16/08/2024
FPI: Lukáš Menšík 2/2 I Slightly Mad Studios, Need for Speed, Crime Boss: Rockay City, Grip Digital …
V druhé části se Lukáš rozvypráví o svém šestnáctiletém působení ve Slightly Mad Studios, svém vlastním studiu Barbucha, tom, jak se skenuje velryba, nebo o tvorbě holywoodských obličejů do hry...
Michael Petr – 09/08/2024
FPI: Lukáš Menšík 1/2 I Illusion Softworks, Hidden & Dangerous, Voodoo Nights, Cold War, Painkiller …
Pětadvacetiletá kariéra Lukáše Menšíka začala v Illusion Softworks na datadisku k prvnímu Hidden & Dangerous. V prvním díle mluví kromě Illusionu také o Mindware Studios nebo SCS Software … Podcast Soundcloud:Podcast...
Michael Petr – 02/08/2024
FPI: Vláďa Chvátil 2/2 I Fish Fillets 2, Altar Games, Legends of Valhalla, CGE, Krycí jména …
V druhém díle Vláďa vypráví o pokračování Fish Fillets, nevydané hře Legends of Valhalla a svém postupném přesunu od digitálních her k deskovým, které však nakonec také začal digitalizovat. Podcast Soundcloud:Podcast...
Michael Petr – 26/07/2024
FPI: Vláďa Chvátil 1/2 I Altar Interactive, Original War, Fish Fillets, Vision …
V první části FPI s Vláďou Chvátilem došlo na jeho začátky, začátky Altar Interactive, na Fish Fillets, Original War, ale také na nakonec nerealizovaný projekt Vision. Pokud vás zajímá, jak...
Michael Petr – 19/07/2024
Co je … Hlína
V inkubátoru Gamebaze vzniká malá indie adventura studia Omnia Ludus, kompletně vytvořená z hlíny. Nejen o vývoji této hry vyprávěl Honza Nechvátal. Podcast Soundcloud: Podcast Spotify: Podcast Apple: Kompletní přepis: Přepis...
Michael Petr – 12/07/2024
Bonfire@Prague #3 – The Convergence
Přinášíme záznam třetího komunitní setkání Bonfire@Prague. V edici s podtitulem The Convergence, byly k vidění dvě přednášky a také live rozhovor ze série Chill Chat. Videa z akce najdete níže. Tomáš...
Michael Petr – 05/07/2024
FPI: Vít „Diablo“ Budin 2/2 I Crime Boss: Rockay City, Dead Effect 2, 7 Mages, Project Cars, Grip ..
V druhé polovině Vít „Diablo“ Budin mluví o Project Cars, Crime Boss: Rockay City, Badfly Interactive a dalších. I tentokrát povídání protkal tím, co se děje v zákulisí vývoje her...
Michael Petr – 28/06/2024
FPI: Vít „Diablo“ Budin I Plastic Reality, Need For Speed, El Matador, Alternativa, Gumpanela …
Ve dvoudílném rozhovoru se Vít „Diablo“ Budin, rozvyprávěl o své kariéře a o tom, jak se v čase vyvíjela práce 3D grafika. Došlo však také na vyhoření, zrušené projekty a...
Michael Petr – 21/06/2024
Co je … AI People
Na Game Access 2024 jsem se zastavil i na stánku Good AI. O co jde v jejich nové hře AI People a co dalšího v Good AI chystají vyprávěli Marek...
Michael Petr – 14/06/2024
Co je … Preserve
Za svou nejnovější hru Preserve si slovenské studio Bitmap Galaxy odvezlo z Game Access 2024 hned dvě ocenění. Preserve je totiž hra, která nejen dobře vypadá, ale také má velmi...
Michael Petr – 10/06/2024
Co je … The Happies: Amber Falcon
Nedávno vyšla první hra studia Troglodyte. The Happies: Amber Falcon začala jako casual hra o létání balónem, ale autoři během vývoje zjistili, že hra se líbí mladším hráčům, a proto...
Michael Petr – 07/06/2024
FPI: Jakub Dvorský I Amanita Design, Samorost, Machinárium, Pilgrims, Asmodeus, Dračí Historie …
O své kariéře, studiu Amanita Design, hrách, které zatím vydali, ale také těch, které teprve chystají. O tom všem vyprávěl Jakub Dvorský. Podcast Soundcloud:Podcast Spotify:Podcast Apple:Podcast GoogleKompletní přepis:Přepis momentálně zpracováváme.
Michael Petr – 29/05/2024
FPI: Matouš Ježek I Dračí doupě, Mafia II, Interande, Trickster Arts, Hero of Many, Hackers, Monolisk, Dreadhunter …
Z Jeseníku přes Brno do Prahy. Od Dračího doupěte přes Mafii a Interande až po Hackers a Dreadhunter. To je v kostce dvacetiletá cesta Matouše Ježka. … Podcast Soundcloud:Podcast Spotify:Podcast Apple:...
Michael Petr – 24/05/2024