Video (189)

Game Jam Zlín 2026 recap
4. ročník Game Jam Zlín přilákal rekordních 43 tvůrců. Poprvé se zapojila i veřejnostZlín, 22. února 2026 – V prostorách Technologické inovační centrum Zlín se od 20. do 22. února...
Michael Petr – 28/02/2026

Video dokument o Original War je teď zdarma jako vánoční dárek
Na letošním Game Access proběhla premiéra video dokumentu mapujícího vznik české kultovní strategie Original War. Na jeho tvorbě se pracovalo tři roky a výsledkem je 72 minut autentického vyprávění o...
Miroslav Žák – 22/12/2025

Bonfire@Prague #6 – The Shape of Echoes
Přinášíme záznam z šestého Bonfire@Prague. Během večera s podtitulem The Shape of Echoes proběhly dvě prezentace a třetí Chill Chat, tentokrát s Davidem Vávrou o QAMatěj Gargula (Flying Rat Studio)...
Michael Petr – 12/09/2025

Jan „Frix“ Šídlo – Nezávislý vývoj her v Unity
Nezávislý vývoj her v Unity aneb Jak tvořit hry doma s minimálním rozpočtem. Tak zněl celý název přednášky, kterou měl autor her Jako Artformer, nebo Master Leaf Blower na 65...
Michael Petr – 02/09/2025

Crime Boss: Rockay City Anniversary Retrospective
Crime Boss: Rockay City je na světě už více než dva roky, a při této příležitosti vydalo studio INGAME STUDIOS netradiční kompilaci, která mapuje, jak se postupně vyvíjel pohled influencerů...
Michael Petr – 20/06/2025

Video dokument o Original War dostupný online
Na letošním Game Access proběhla premiéra video dokumentu mapujícího vznik české kultovní strategie Original War. Na jeho tvorbě se pracovalo tři roky a výsledkem je 72 minut autentického vyprávění o...
Miroslav Žák – 16/06/2025

Fish Fillets – video dokument
Představujeme první epizodu samostatného video dokumentu, který mapuje počátky studia ALTAR. Vydejte se s námi na cestu od založení nakladatelství ALTAR, přes vznik legendárního RPG Dračí doupě a deskové hry...
Miroslav Žák – 11/06/2025

Bonfire@Zlin #4 – The Boundless Expedition
Proběhl již čtvrtý Bonfire@Zlín, který opět přinesl tři přednášky.Jan Mesarč (Flying Rat Studio) „Proč Godot? Alternativa, která mění pravidla hry“ Michal Ščuglík „Unity WebGL build>rest>repeat“ Petr Kolář (Ashborne Games) „Historická spolupráce na...
Michael Petr – 07/05/2025

Rostislav Walica – Zdeněk Burian: Legenda světového paleoartu (Lektvar 2025)
Český malíř a ilustrátor, který se na poli uměleckého ztvárňování prehistorických světů (tzv. paleoartu) stal globálně nejvlivnější osobností 2. poloviny minulého století. Až do devadesátých let svět viděl pravěk jeho...
Michael Petr – 05/05/2025

Tomáš Motal – Komiks jako film a digitální hra (Lektvar 2025)
Ilustrátor a autor komiksů Tomáš Motal, představí svou multioborovou tvorbu a provede procesem vzniku grafického románu; od námětu přes scénář až po finální výsledek.Jaká jsou úskalí komiksové tvorby a které...
Michael Petr – 23/04/2025

Lektvar Energie 2025 – Třetí kapka: Lost Match, Prší
Cílem lektvaru energie je dát slovo studujícím na úkor vystudovaných. A možná také poskytnout přehled toho, jak mohou v blízké budoucnosti vypadat hry, které tvoří mladá generace autorů a autorek....
Michael Petr – 21/04/2025

Lektvar Energie 2025 – Druhá kapka: Felvidek, Arctis, Trace of Nothing
Cílem lektvaru energie je dát slovo studujícím na úkor vystudovaných. A možná také poskytnout přehled toho, jak mohou v blízké budoucnosti vypadat hry, které tvoří mladá generace autorů a autorek....
Michael Petr – 19/04/2025

Lektvar Energie 2025 – První kapka: Lemon Horse, MAMLAS-1, Pinningpoint
Cílem lektvaru energie je dát slovo studujícím na úkor vystudovaných. A možná také poskytnout přehled toho, jak mohou v blízké budoucnosti vypadat hry, které tvoří mladá generace autorů a autorek....
Michael Petr – 16/04/2025

Bonfire@Prague #5 – Knights of the Digital Age
Přinášíme záznam z pátého Bonfire@Prague. Během večera s podtitulem Knights of the Digital Age proběhly dvě prezentace a živý díl podcastu Modrák&Friends, kde host Viktor Bocan mluvil hlavně, ale nejen...
Michael Petr – 28/03/2025

Space Engineers 2 Pre-Launch Event
Přinášíme vám exkluzivní záznam z pre-launch eventu, který studio Keen Software House uspořádalo pro novináře a influencery těsně před vydáním Space Engineers 2 v early access. Během této události vývojáři...
Michael Petr – 24/02/2025

Pixelarchiv: Cataloging, Archiving and Exhibiting Digital Games 2024
Přinášíme záznam dvoudenní konference Cataloging, Archiving and Exhibiting Digital Games – Central and Eastern European Historical Games Workshop 2024. Přednášky jsou řazeny jak šli za sebou. Všechny jsou v EN.Workshop...
Michael Petr – 31/01/2025

Jakub Dvorský – Machinarium Postmortem
Jakub Dvorský se vrátí o 15 let do minulosti, do doby, kdy byla vydána hra Machinarium, asi nejznámější kousek studia Amanita Design. Dozvíme se co vývojáře inspirovalo, jak hra vznikala...
Michael Petr – 17/01/2025

Jan Frix Šídlo odhaluje vývoj své nové hry Pied Piper ve videoblogu
Herní vývojář Jan Frix Šídlo, zakladatel studia Buffa Software a autor her jako ArtFormer: Ancient Stories nebo Master Leaf Blower, dnes vydal svůj první videoblog, ve kterém popisuje vývoj své...
Miroslav Žák – 09/01/2025

FPI: Jakub Hamari l Ashborne Games, Vigor, Last Train Home, Crime Boss: Rockay City, Ingame Studios …
Kam dát životopis, aby vás to dostalo až k práci na hře roku? Nejen o tom mluví Jakub Hamari, toho času Principal Level Designer v Ashborne Games, který dříve pracoval...
Michael Petr – 03/01/2025

FPI: Michal Roch I Honestly Games, Lords and Villeins, indie vývoj …
Před šesti lety začal Michal Roch vyvíjet indie strategický simulátor středověké kolonie Lords and Villeins. Letos k němu vydal DLC The Great Houses a tím hru dokončil. Jaká byla jeho...
Michael Petr – 27/12/2024

FPI: Jan Beneš I Project Hospital, Silence of the Siren, Oxymoron Games, Quantum Break, Top Spin 4
Indie studio Oxymoron Games má po úspěšném Project Hospital v Early Access svou druhou hru Silence of the Siren. Jeho spoluzakladatel Jan Beneš sbíral zkušenosti v pražské pobočce 2K Czech,...
Michael Petr – 16/12/2024

Tribe Nation, roguelike realtime strategie z období galských válek má své datum vydání
Nezávislé české vývojářské studio Random Worlds Games oznamuje v novém, hraném traileru datum vydání své hry Tribe Nation. Ta vyjde již 16. ledna 2025 Tribe Nation je svižná realtime strategie odehrávající...
Michael Petr – 16/12/2024

FPI: Alexandr Smutný I Soundsgate, herní soundtracky, Factorio Space Age, ARMA Reforger …
O důležitosti herní hudby a o tom, jak vznikaly soundtracky pro Factorio Space Age, Arma Reforger, nebo sérii The House of Da Vinci. O tom mluví hudebník a zakladatel studia...
Michael Petr – 29/11/2024

Bonfire@Zlin #3 – The Infinite Wanderers
Již třetí komunitní setkání Bonfire@Zlín. V edici s podtitulem The Infinite Wanderers, představilo tentokrát tři přednášky. Kristýna Böhmová – „ChatGPT, vytvoř mi hru (Využití AI pro vývoj her)“ Kryštof Klestil – „Průzkum...
Michael Petr – 22/11/2024

Křest knihy Umění klasických adventur s rozsáhlou kapitolou o českých hrách
V minulém týdnu vyšel očekávaný český překlad knihy Umění klasických adventur, luxusně zpracované vizuální oslavy jednoho z nejoblíbenějších žánrů v celé herní historii. Česká verze od Xzone rozšiřuje původní text...
Michael Petr – 18/11/2024

Bonfire@Prague #4 – The Mystic Voyagers
Přinášíme záznam z již čtvrtého Bonfire@Prague. Během večera s podtitulem The Mystic Voyagers proběhly dvě prezentace a živý díl podcastu Quest.Pavel Pilař – Umění bastlit (váš kód nemusí být za...
Michael Petr – 04/11/2024

FPI: Tomáš Bayer: Silent Hill: Downpour, Vatra, Bohemia Interactive, Vigor, Icarus Games, ARMA …
Tomáš Bayer začal svoji game dev kariéru na Silent Hill: Downpour, nejvíc času strávil u Vigoru a Army. Pracoval také na hrách od Icarus Game, nebo polském Alien Rage. Podcast Soundcloud:Podcast...
Michael Petr – 18/10/2024

Brno16: Dating Simulátory se studiem Painappuru Project
Láska je populární téma v hudbě, výtvarném umění, v literatuře, poezii i filmech. Co ale láska v počítačových hrách? Digitální vztahy vám mohou zprostředkovat vizuální romány a dating simulátory. Že...
Michael Petr – 11/10/2024

FPI: Veronika Kotková I Community management, Last Train Home, Gray Zone Warfare, Game On! …
Co všechno má na starosti community manager v různých fázích vývoje hry a jak vypadá pohovor na takovou pozici? Nejen o tom mluví Veronika Kotková, která byla komuniťačka v Ashborne...
Michael Petr – 04/10/2024

FPI: Ján „Split“ Ilavský: Beat Saber, Beat Games, Chameleon Run, Hyperbolic Magnetism, Lums …
Tvůrce nejpopulárnější VR hry všech dob, který vyrůstal bez počítače, dlouho zvažoval spíše hudební kariéru a nedá dopustit na Game Jamy. Ján Ilavský ve svých hrách vždy hledá zábavné twisty...
Michael Petr – 13/09/2024



