Rozhovory (239)

5 otázek pro vývojáře Igora Aleksandrowicze – Calcium Contract

5 otázek pro vývojáře Igora Aleksandrowicze – Calcium Contract

Dnes pokládáme otázky vývojáři Igoru Aleksandrowiczovi, který nedávno vydal hru Calcium Contract.Říkáš, že hra je inspirována klasickými střílečkami z 90. let. Můžeš jmenovat přesněji z kterých her jsi čerpal inspiraci...

Rozhovory

Miroslav Žák – 14/11/2024

OmegaBot

5 otázek vývojáři Šimon Carny – OmegaBot

Dnes pokládáme otázky mladému slovenskému vývojáři Šimonu Carnemu, který je aktuálně studentem programování a připravuje svou první hru OmegaBot. Jde o retro plošinovku, přesně podle představ Simona. Pojďme zjistit více...

Rozhovory

Miroslav Žák – 14/11/2024

INFILTRIA

5 otázek pro tvůrce hry INFILTRIA

Dnes jsme položili pět otázek studiu sectuZNET, které vydalo do předběžného přístupu svoji první hru INFILTRIA. Jde o akční RPG, kdy hráč řídí jednotku, která musí zamezit teroristům ovládnout evropské...

Rozhovory

Miroslav Žák – 11/11/2024

Carsick Carventure

5 otázek pro vývojáře Vladimíra Hořkého – Carsick Carventure

Dnes budeme zpovídat studenta herního vývoje Vladimíra Hořkého, který spolu s kolegy Janem Nekardou a Sárou Borovičkovou z Matfyzu vytvořili hru Carsick Carventure.Hru jste vytvořili jako studenti, kolik vás bylo...

Rozhovory

Miroslav Žák – 25/10/2024

Tomáš Bayer

FPI: Tomáš Bayer: Silent Hill: Downpour, Vatra, Bohemia Interactive, Vigor, Icarus Games, ARMA …

Tomáš Bayer začal svoji game dev kariéru na Silent Hill: Downpour, nejvíc času strávil u Vigoru a Army. Pracoval také na hrách od Icarus Game, nebo polském Alien Rage.  Podcast Soundcloud:Podcast...

Exkluzivní

Michael Petr – 18/10/2024

Veronika Kotková

FPI: Veronika Kotková I Community management, Last Train Home, Gray Zone Warfare, Game On! …

Co všechno má na starosti community manager v různých fázích vývoje hry a jak vypadá pohovor na takovou pozici? Nejen o tom mluví Veronika Kotková, která byla komuniťačka v Ashborne...

Exkluzivní

Michael Petr – 04/10/2024

Split

FPI: Ján „Split“ Ilavský: Beat Saber, Beat Games, Chameleon Run, Hyperbolic Magnetism, Lums …

Tvůrce nejpopulárnější VR hry všech dob, který vyrůstal bez počítače, dlouho zvažoval spíše hudební kariéru a nedá dopustit na Game Jamy. Ján Ilavský ve svých hrách vždy hledá zábavné twisty...

Exkluzivní

Michael Petr – 13/09/2024

Doribunny

FPI: Jaroslav Turna I Vietcong, Pterodon, Mafia II, Project C.A.R.S., Motorstorm, Crashday, Forza ..

Jaroslav Turna známý pod přezdívkou Doribunny se velkou část kariéry pohybuje kolem modelování aut. Sáhl si například na série jako Project C.A.R.S., Forza, Motorstorm, nebo Crashday. Kariéru však začal v...

Exkluzivní

Michael Petr – 30/08/2024

Marek Španěl

FPI: Marek Španěl 2/2 I ARMA III, ARMA Reforger, Bohemia Incubator, Vigor, herní průmysl a dotace ..

Ve druhé části Marek Španěl vzpomíná na sérii Take On, vývoj ARMA III, Vigor, Ylands, vysvětluje proč Bohemia Interactive stále investuje do vlastního enginu, popisuje vývoj ARMA Reforger a naznačuje...

Exkluzivní

Michael Petr – 23/08/2024

Marek Španěl

FPI: Marek Španěl 1/2 I Operace Flashpoint, Gravon, Bohemia Interactive, ARMA, ARMA 2, DayZ, JRC …

Zakladatel Bohemia Interactive Marek Španěl vzpomíná na svou kariéru ve videoherním světě. V této první části mimo jiné mluví o začátcích JRC, Bohemia Interactive, nebo o Bohemia Interactive Simulations.  Podcast Soundcloud:Podcast...

Exkluzivní

Michael Petr – 16/08/2024

Lukinec

FPI: Lukáš Menšík 2/2 I Slightly Mad Studios, Need for Speed, Crime Boss: Rockay City, Grip Digital …

V druhé části se Lukáš rozvypráví o svém šestnáctiletém působení ve Slightly Mad Studios, svém vlastním studiu Barbucha, tom, jak se skenuje velryba, nebo o tvorbě holywoodských obličejů do hry...

Exkluzivní

Michael Petr – 09/08/2024

Lukinec

FPI: Lukáš Menšík 1/2 I Illusion Softworks, Hidden & Dangerous, Voodoo Nights, Cold War, Painkiller …

Pětadvacetiletá kariéra Lukáše Menšíka začala v Illusion Softworks na datadisku k prvnímu Hidden & Dangerous. V prvním díle mluví kromě Illusionu také o Mindware Studios nebo SCS Software …  Podcast Soundcloud:Podcast...

Exkluzivní

Michael Petr – 02/08/2024

Vlaada Chvatil

FPI: Vláďa Chvátil 2/2 I Fish Fillets 2, Altar Games, Legends of Valhalla, CGE, Krycí jména …

V druhém díle Vláďa vypráví o pokračování Fish Fillets, nevydané hře Legends of Valhalla a svém postupném přesunu od digitálních her k deskovým, které však nakonec také začal digitalizovat.  Podcast Soundcloud:Podcast...

Exkluzivní

Michael Petr – 26/07/2024

Vláďa Chvátil

FPI: Vláďa Chvátil 1/2 I Altar Interactive, Original War, Fish Fillets, Vision …

V první části FPI s Vláďou Chvátilem došlo na jeho začátky, začátky Altar Interactive, na Fish Fillets, Original War, ale také na nakonec nerealizovaný projekt Vision. Pokud vás zajímá, jak...

Exkluzivní

Michael Petr – 19/07/2024

Hlína

Co je … Hlína

V inkubátoru Gamebaze vzniká malá indie adventura studia Omnia Ludus, kompletně vytvořená z hlíny. Nejen o vývoji této hry vyprávěl Honza Nechvátal.  Podcast Soundcloud: Podcast Spotify: Podcast Apple: Kompletní přepis: Přepis...

Exkluzivní

Michael Petr – 12/07/2024

Bonfire@Prague #3 – The Convergence

Přinášíme záznam třetího komunitní setkání Bonfire@Prague. V edici s podtitulem The Convergence, byly k vidění dvě přednášky a také live rozhovor ze série Chill Chat. Videa z akce najdete níže. Tomáš...

Exkluzivní

Michael Petr – 05/07/2024

Mourning Tide

5 otázek pro Marii Kuklíkovou, studentku herního vývoje, o hře Mourning Tide

Dnes se budeme ptát studentky herního vývoje Marie Kuklíkové, která na SŠUD Brno studuje obor Game Art. Marie se postarala o marketing a produkci na hororové hře Mourning Tide, kterou...

Rozhovory

Miroslav Žák – 02/07/2024

Diablo

FPI: Vít „Diablo“ Budin 2/2 I Crime Boss: Rockay City, Dead Effect 2, 7 Mages, Project Cars, Grip ..

V druhé polovině Vít „Diablo“ Budin mluví o Project Cars, Crime Boss: Rockay City, Badfly Interactive a dalších. I tentokrát povídání protkal tím, co se děje v zákulisí vývoje her...

Exkluzivní

Michael Petr – 28/06/2024

Diablo

FPI: Vít „Diablo“ Budin I Plastic Reality, Need For Speed, El Matador, Alternativa, Gumpanela …

Ve dvoudílném rozhovoru se Vít „Diablo“ Budin, rozvyprávěl o své kariéře a o tom, jak se v čase vyvíjela práce 3D grafika. Došlo však také na vyhoření, zrušené projekty a...

Exkluzivní

Michael Petr – 21/06/2024

Preserve

Co je … Preserve

Za svou nejnovější hru Preserve si slovenské studio Bitmap Galaxy odvezlo z Game Access 2024 hned dvě ocenění. Preserve je totiž hra, která nejen dobře vypadá, ale také má velmi...

Exkluzivní

Michael Petr – 10/06/2024

The Happies

Co je … The Happies: Amber Falcon

Nedávno vyšla první hra studia Troglodyte. The Happies: Amber Falcon začala jako casual hra o létání balónem, ale autoři během vývoje zjistili, že hra se líbí mladším hráčům, a proto...

Exkluzivní

Michael Petr – 07/06/2024

Jakub Dvorský

FPI: Jakub Dvorský I Amanita Design, Samorost, Machinárium, Pilgrims, Asmodeus, Dračí Historie …

O své kariéře, studiu Amanita Design, hrách, které zatím vydali, ale také těch, které teprve chystají. O tom všem vyprávěl Jakub Dvorský.  Podcast Soundcloud:Podcast Spotify:Podcast Apple:Podcast GoogleKompletní přepis:Přepis momentálně zpracováváme.

Exkluzivní

Michael Petr – 29/05/2024

Matouš Ježek

FPI: Matouš Ježek I Dračí doupě, Mafia II, Interande, Trickster Arts, Hero of Many, Hackers, Monolisk, Dreadhunter …

Z Jeseníku přes Brno do Prahy. Od Dračího doupěte přes Mafii a Interande až po Hackers a Dreadhunter. To je v kostce dvacetiletá cesta Matouše Ježka. …  Podcast Soundcloud:Podcast Spotify:Podcast Apple:...

Exkluzivní

Michael Petr – 24/05/2024

Monte

FPI: Petr „Monte“ Motejzík I Mafia II, Shadowgun, Vigor, Mafia Definitive Edition, Crime Boss, Madfinger Games …

Jako Art Director je Petr „Monte“ Motejzík zodpovědný za vizuál her Vigor, nebo naposledy Crime Boss: Rockay City. Největší stopu však zanechal v sérii Mafia, kde se vypracoval od zapáleného...

Exkluzivní

Michael Petr – 10/05/2024

FPI

FPI: Jindřich Skeldal: Brány Skeldalu, Tribe Nation, Mutant, VR Actors!, Colony 28, Color Wars …

Už nějakých 30 let se Jindřich Skeldal pohybuje ve vývoji her. Za tu dobu si vyzkoušel všemožné žánry od krokovacího dungeonu, přes FMW, twin stick shooter, mobilní hru ovládanou hlasem...

Exkluzivní

Michael Petr – 03/05/2024

bonfire Zlín

Bonfire@Zlín #2 – The Horizon Seekers

Proběhlo druhé komunitní setkání Bonfire@Zlín. V edici s podtitulem The Horizon Seekers, na kterém byly k vidění dvě přednášky a poprvé také live rozhovor z nové série Chill Chat. Videa...

Exkluzivní

Michael Petr – 01/05/2024

Zdeněk Záhora

FPI: Zdeněk Záhora: Last Train Home, Future Factory, Dark Train, herní vzdělávání, gamedev meetupy …

Pedagog, spisovatel, herní vývojář, muzikant … to vše a mnohem víc je Zdeněk Záhora se kterým jsem se potkal na Festivalu Lektvar. Vyprávěl nejen o vzdělávání, ale také například o...

Exkluzivní

Michael Petr – 26/04/2024

Mikuláš Podprocký

FPI: Mikuláš Podprocký I Scribe, HiTech, Mafia II, Kingdom Come: Deliverance, Warhorse Studios, Rawmeat …

Nedávno se světu představilo pixelartové RPG Scribe. Jedním z jeho dvou tvůrců je Mikuláš Podprocký. Ten začínal v Košické pobočce Illusion Softworks na hře Circus Grande. Později pracoval v Praze...

Exkluzivní

Michael Petr – 19/04/2024

Scribe

Co je … Scribe

Mikuláš Podprocký a jeho bratr Tomáš Podprocký už nějaké tři roky po večerech vytváří malé velké RPG Scribe. Jak bude vypadat open world pixel art RPG od Art Directora Kindome...

Exkluzivní

Michael Petr – 12/04/2024

Izmi

FPI: Lukáš „Izmi“ Veselý I Altar Interactive, UFO, ARMA, Bohemia Interactive, Herní Klastr, Gamebaze

Izmi aka Lukáš Veselý se dnes v rámci brněnského Herního Klastru stará o projekt Gamebaze. Ten má pomoci nejen nové generaci herních vývojářů s rozjetím jejich vlastních studií. Kromě tohoto...

Exkluzivní

Michael Petr – 08/03/2024

1
2
3
8