Vyhledávání

Příspěvek (98)

Mikuláš Podprocký

FPI: Mikuláš Podprocký I Scribe, HiTech, Mafia II, Kingdom Come: Deliverance, Warhorse Studios, Rawmeat …

Nedávno se světu představilo pixelartové RPG Scribe. Jedním z jeho dvou tvůrců je Mikuláš Podprocký. Ten začínal v Košické pobočce Illusion Softworks na hře Circus Grande. Později pracoval v Praze na hrách HiTech a Mafia II. Hlavně byl ale Art Directorem hry Kingdom Come: Deliverance. Kromě toho je také autorem několika komiksů včele s jeho… Číst více

Článek

Michael Petr – 19/04/2024

Izmi

FPI: Lukáš „Izmi“ Veselý I Altar Interactive, UFO, ARMA, Bohemia Interactive, Herní Klastr, Gamebaze

Izmi aka Lukáš Veselý se dnes v rámci brněnského Herního Klastru stará o projekt Gamebaze. Ten má pomoci nejen nové generaci herních vývojářů s rozjetím jejich vlastních studií. Kromě tohoto projektu však mluvil i o své více než dvacetileté kariéře v herním vývoji. Začínal v Altar Interactive a později přešel do Bohemia Interactive, kde pracoval… Číst více

Článek

Michael Petr – 08/03/2024

Jana Kuklová, Miloš Kukla

FPI: Jana Kuklová a Miloš Kukla I Kikiriki Games, To the Dragon Cave, Brave Brain

Bezbariérové herní studio Kikiriki Games se snaží odstraňovat bariéry v herním průmyslu a s využitím inkluzivního designu vytváří mobilní hry přístupné pro všechny. Jeho zakladatelé Jana a Miloš Kuklovi v tomto díle FPI vyprávějí o filozofii studia, svých hrách, ale třeba také o tom kde se vzalo jméno Kikiriki.  Podcast Soundcloud:Podcast Spotify:Podcast Apple:Podcast GoogleKompletní přepis:Jana: Já se… Číst více

Článek

Michael Petr – 01/03/2024

Radek Marek

FPI: Radek Marek I Hidden & Dangerous, Moscow Rhapsody, Sillent Hill, DArms, Shadowgun, Terahype …

V již sedmdesátém FPI jsem si sedl s Radkem Markem. Ten začínal v Illusion Softworks na Mafii. Rychle však přešel do týmu Hidden & Dangerous 2, později Moscow Rhapsody. Byl u založení Vatra Games, kde byl Art Director na hrách Sillent Hill Downpour nebo nevydaném DArms. Několik let strávil v Madfinger Games a nyní je… Číst více

Článek

Michael Petr – 23/02/2024

Luděk Hroch

FPI: Luděk Hroch I Nebuchadnezzar, Nepos Games, SCS Software, Polda 5, Painkiller, Broken Sword 5 …

V herním developmentu se Luděk Hroch pohybuje už skoro 25 let. Nejdelší část kariéry strávil v SCS Software, ale dostal se i ke hrám jako Polda 5, Broken Sword 5, Painkiller Overdose, Dreamkiller, na chvilku i Kingdome Come: Deliverence a mnoha dalším. Před nějakými šesti lety pak společně s Josefem Hájíčkem založil studio Nepos Games… Číst více

Článek

Michael Petr – 16/02/2024

Finder

FPI: Radim Pech I Altar Interactive, Original War, Fish Fillets 2, UFO Trilogie, Mafia 2, CGE …

Radim Pech známý pod přezdívkou „Finder“ začínal jako animátor v Altar Interactive, kde se jeho prvním projektem stala legendární RPG/strategie Original War. Během své více jak 25 leté kariéry pracoval na sérii UFO, zrušeném RPG Vision, Mafii II a III, Fish Fillets II a dalších. Momentálně působí v CGE Digital.  Podcast Soundcloud:Podcast Spotify:Podcast Apple:Podcast GoogleKompletní přepis:Radim: Jmenuji… Číst více

Článek

Michael Petr – 19/01/2024

Šimon Čarny

FPI: Šimon Čarny I OmegaBot, Fallen Force …

Šimon Čarny je zástupce nastupující mladé generace slovenských herních vývojářů. První hru, jménem OmegaBot, se mu podařilo vydat na 4 platformy včetně fyzických kopií. Nyní dokončuje druhou hru, ve spolupráci s Markem Hlavatým z Artillery a už plánuje i další …  Podcast Soundcloud:Podcast Spotify:Podcast Apple:Podcast GoogleKompletní přepis:Šimon: Zdravím, jsem Šimon Čarny a jsem studentem Vysoké školy múzických… Číst více

Článek

Michael Petr – 05/01/2024

Havran

FPI: David „Havran“ Spáčil I Altar Interactive, Fish Fillets, Original War, UFO Aftermath, Videoflot …

Dělal grafiku pro deskovky nebo časopis Dračí Dech. Byl jedním ze zakládajících členů Altar Interactive, rozjel startup Videoflot. Teď dělá v 60 seconds videa, která za 60 sekund vysvětlí vašim klientům, co vaše firma dělá. David Spáčil rád zkoumá nové technologie. Není tedy divu, že byl před více než 25 lety, i u zrodu Altaru… Číst více

Článek

Michael Petr – 19/11/2023

Matěj Nosál

FPI: Matěj Nosál I Terahype, Darkane, MVP vývoj, marketing menších her …

Na co vše musí myslet malé studio, které se chce uchytit na trhu mobilních her? Co je to MVP vývoj? Nejen o tom vypráví Matěj Nosál, ze studia Terahype, v novém díle série FPI.  Podcast Soundcloud:Podcast Spotify:Podcast Apple:Podcast GoogleKompletní přepis:Matěj: Tak já jsem Matěj, Matěj Nosál. K mým pracovním příležitostem jsem se dostal v roce 2013, úplně… Číst více

Článek

Michael Petr – 10/11/2023

Petr Benýšek

FPI: Petr „Beny“ Benýšek #2 I Ingame Studios, Crime Boss: Rockay City, Bohemia Interactive, Enfusion ..

V druhé polovině rozhovoru se Beny dostal ke svému působení v Bohemia Interactive, kde byl několik let na pozici CTO. Později také vedl vývoj Nintendo Switch verze hry Vigor. Kromě toho také vypráví o začátcích Ingame Studios a vývoji hry Crime Boss: Rockay City.  Podcast Soundcloud:Podcast Spotify:Podcast Apple:Podcast Google:Kompletní přepis:Petr: Rozhodnutí přejít do Bohemky jsem nikdy… Číst více

Článek

Michael Petr – 13/10/2023

Petr Benýšek

FPI: Petr „Beny“ Benýšek #1 I Vietcong, Pterodon, 2K Czech, Silent Hill, Vatra, Monzo, Dead Trigger …

Opět tu máme jeden delší rozhovor. Petr Benýšek je dnes Technical Director v Ingame Studios, kde naposledy vydali Crime Boss: Rockay City. V tomto prvním díle vypráví o startu své kariéry v Pterodonu, kde se podílel na legendárním Vietcongu. Mluví však také o svém působení v 2K Czech, Vatra Games a Madfinger Games.  Podcast Soundcloud:Podcast Spotify:Apple… Číst více

Článek

Michael Petr – 08/10/2023

Pavel Koten

FPI: Pavel Koten I El Matador, Mafia II, Silent Hill, Shadowgun Legends, Crime Boss: Rockay City …

Cesta Pavla Kotena vedla od modování hry Half Life, přes práci na hrách El Matador, Mafia II, Silent Hill: Downpour, mnoho i nevydaných her studia Madfinger Games, až naposledy k lead level designu hry Crime Boss: Rockay City od Ingame Studios.  Podcast Soundcloud:Podcast Spotify:Apple Podcasts:Google PodcastsKompletní přepis:Pavel: Ahoj, moje jméno je Pavel Koten a v gamedev komunitě… Číst více

Článek

Michael Petr – 22/09/2023

Original War

FPI: Tomáš Kučerovský I Original War, Fish Fillets, UFO Aftermath, Altar Interactive, concept art ..

Toto je trochu speciální díl. Asi polovina z vás, kteří sledujete pravidelně řadu FPI preferujete podcast verzi. U tohoto dílu bych vám, ale silně doporučil video. Podcast je tentokrát hodně zkrácený. Důvodem je, že v tomto díle jsem si sedl s Tomášem Kučerovským, zakládajícím členem studia Altar Interactive. I když původně neuměl ani zapnout počítač,… Číst více

Článek

Michael Petr – 15/09/2023

Rumun

FPI: Radim „Rumun“ Křivánek I Altar Interactive, Fish Fillets, Original War, UFO trilogy, Vision …

Radim Křivánek, známý spíše pod přezdívkou Rumun, je jeden ze zakládajících členů studia Altar Interactive. Byl tam od Fish Fillets až do UFO Afterlight. Poté na čas herní průmysl opustil. Nyní je zpět a vyvíjí Codenames App v CGE Digital.  Podcast Soundcloud:Podcast Spotify:Apple Podcasts:Google PodcastsKompletní přepis:Radim: Já jsem Radim Křivánek. Všichni mě znají pod přezdívkou Rumun. Pracuju… Číst více

Článek

Michael Petr – 08/09/2023

Marek Hlavatý

FPI: Marek Hlavatý I ARTillery, Illusion Softworks, Catie in MeowmeowLand, Chameleon, Rogue General …

Marek Hlavatý začínal v Bratislavské pobočce Illusion Softworks, ale relativně rychle začal tíhnout spíše k vlastní tvorbě. Ve svém studiu ARTillery naposledy v roce 2022 vydal Catie in MeowmeowLand o které říká, že je to jeho momentální magnum opus. Uvidíme jestli ho překoná svou další hrou pracovně nazvanou Rogue General.  Podcast Soundcloud:Podcast Spotify:Apple Podcasts:Google PodcastsKompletní přepis:Marek: Jmenuju… Číst více

Článek

Michael Petr – 25/08/2023

Josef Hájíček

FPI: Josef Hájíček I Nebuchadnezzar, Nepos Games, SCS Software, ETS 2: Special Transport …

Josef Hájíček začal svou kariéru v SCS Software, už než tam nastoupil však po nocích pomalu dával dohromady svou vysněnou budovatelskou strategii. Po nějaké době se v SCS dal dohromady s ostříleným grafikem Luďkem Hrochem a spolu pak založili studio Nepos Games. Jejich debut Nebuchadnezzar byl solidní úspěch a dal mladému studiu možnost tvořit dál.… Číst více

Článek

Michael Petr – 11/08/2023

Jiří Rýdl

FPI: Jiří Rýdl (2/2) I Warhorse, Kingdom Come: Deliverance, Kickstarter, Indie marketing …

Chvíli předtím než se spustila Kickstarter kampaň pro Kingdom Come: Deliverance se ke studiu Warhorse připojil Jirka Rýdl, který se tak po několika letech vrátil do herního průmyslu. O tom jak se Warhorse postupně podařilo vybudovat komunitu, která je podržela i přes problematický start a jak nakonec i přes úspěch hry který předčil i ty… Číst více

Článek

Michael Petr – 28/07/2023

Jiří Rýdl

FPI: Jiří Rýdl (1/2) I Altar Interactive, Idea Games, UFO Aftermath, UFO Aftershock, Sprocket …

Jiří Rýdl a jeho 20 let v herním marketingu. Aneb marketing je regulérní práce a ne něco, co může programátor řešit před spaním, po tom co celý den, pracoval na hře. Povídání to bylo obsáhlé natolik, že jsem se ho nakonec rozhodl rozdělit na dvě části. V první Jirka vypráví o svých začátcích v Altar… Číst více

Článek

Michael Petr – 21/07/2023

Lukáš Gregor

FPI: Lukáš Gregor I Last Train Home, Ashborne Games, Vigor, UFO Aftershock, Altar Interactive …

Lukáš Gregor dnes programuje Last Train Home v Ashborne Games. Než se ale dostal až sem, stihl se podílet na celé sérii UFO, nevydaném Legends of Valhalla, sérii ARMA, Vigor, Comanche a dalších …  Podcast Soundcloud:Podcast Spotify:Apple Podcasts:Google PodcastsKompletní přepis:Lukáš: Moje jméno je Lukáš Gregor a momentálně pracuju v Ashborne Games jako programátor. Moje začátky a vůbec jak… Číst více

Článek

Michael Petr – 07/07/2023

Trpaslík

FPI: Radim „Trpaslík“ Vítek I Last Train Home, Ashborne Games, ARMA III, Vigor, UFO Afterlight, Altar Games …

Radim „Trpaslík“ Vítek strávil v herní branži už více než 16 let. Pracoval v Altar Games, Bohemia Interactive nebo 2K Czech. Na hrách jako UFO Afterlight, Fish Fillets II, ArmA II, ArmA III, Mafia II a mnoha dalších. Nyní je Lead Level Designer hry Last Train Home, kterou vytváří Ashborne Games.  Podcast Soundcloud:Podcast Spotify:Apple Podcasts:Google PodcastsKompletní… Číst více

Článek

Michael Petr – 19/06/2023

Aleš Ulm

FPI: Aleš Ulm I Bohemia Interactive, Ylands, Daemonica, Memento Mori, Numen: Contest of Heroes …

Posledních pár let dal Aleš Ulm do tvorby Ylands, jehož Edu verze nyní budí zájem na českých školách. Dříve ale stál i za hrami jako Numen, Daemonica nebo scénářem adventury Memento Mori.  Podcast Soundcloud:Podcast Spotify:Apple Podcasts: Google PodcastsKompletní přepis:Aleš: Já se jmenuju Aleš Ulm a jsem v tuhletu chvíli vedoucí projektu Ylands v Bohemia Interactive.Moje cesta… Číst více

Článek

Michael Petr – 09/06/2023

Fido

FPI: Filip „Fido“ Doksanský: Enfusion, Black Element, Bohemia Interactive, Testament, Shade: Hněv Andělů, Alpha Prime ..

Filip „Fido“ Doksanský je hlavním tvůrcem interního enginu studia Bohemia Interactive, který nese jméno Enfusion. Základem byl engine Enforce, který Filip začal vytvářet již na stroji Amiga 4000. Enforce využívaly také hry jeho studia Black Element Software. (Shade: Hněv Andělů, Alpha Prime a Carrier Command: Gaea Mission)  Podcast Soundcloud:Podcast Spotify:Apple Podcasts:Google PodcastsKompletní přepis:Filip: Tak já se jmenuju… Číst více

Článek

Michael Petr – 26/05/2023

David Šemík

FPI: David Šemík I Mafia, Mafia 2, Monzo, Happy Game …

David byl v Illusion Softworks od samého začátku práce na Mafii. Zůstal i po rebrandu na 2K Czech a pokračoval na Mafii II. Je autorem virtuální stavebnice Monzo (2017, Madfinger Games). Nyní je v Amanita Design kde s Jaromírem Plachým dokončil hru Happy Game.  Podcast Soundcloud:Podcast Spotify:Apple Podcasts:Google PodcastsKompletní přepis:David: Takže můžu? Jmenuji se David Šemík.… Číst více

Článek

Michael Petr – 12/05/2023

Martin Procházka

FPI: Martin „Alien“ Procházka I Hammerware, Aquadelic GT, Trabi II, GDS, Phonopolis …

Martin Procházka známí také pod přezdívkou Alien stál u zrodu Game Developers Session a fóra České hry. Jako indie vývojář se podílel na hrách Trabi II, Aquadelic GT nebo Dobří hospodáři.  Podcast Soundcloud:Podcast Spotify:Apple Podcasts:Google PodcastsKompletní přepis:Martin: Jmenuji se Martin Procházka. V herní komunitě jsem známý jako Alien, pod kteroužto přezdívkou jsem podepisoval nějakou ranou tvorbu.K programování… Číst více

Článek

Michael Petr – 28/04/2023

Jiří Vašica a Jan Polach

FPI: Jiří Vašica a Jan Polach I T4J, Perun Creative, Hobo: Tough Life – Post mortem, Kvark …

V padesátém díle série FPI Jiří Vašica a Jan Polach z Perun Creative zavzpomínají na téměř osmiletý vývoj hry Hobo: Tough Life a poodhalí, co přijde dál.  Podcast Soundcloud:Podcast Spotify:Apple Podcasts:Google PodcastsKompletní přepis:Jiří: Ahoj, mé jméno je Jiří Vašica, jsem tady s kolegou Honzou Polachem a jsme zástupci společnosti Perun Creative. Dneska si budem povídat něco málo… Číst více

Článek

Michael Petr – 14/04/2023

Tomáš Štěpánek

FPI: Tomáš Štěpánek I Hidden & Dangerous 2, Moscow Rhapsody, Silent Hill: Downpour, Crime Boss ….

Tomáš Štěpánek dělá hry už víc než dvacet let. Začínal na Hidden and Dangerous 2, pracoval na zrušeném Moscow Rhapsody. Ve Vatra Games se podílel na Silent Hill: Downpour a pak strávil téměř deset let v Madfinger Games. Byl jedním ze zakladatelů studia Titan Arrow Games. Nyní je Lead Designer v Ingame Studios, kde pracuje… Číst více

Článek

Michael Petr – 31/03/2023

Ondrej Angelovič

FPI: Ondrej Angelovič I SimpleGhost, City Climber, The Flood, Artificial …

Na Game Days v Košicích jsem si na chvilku sedl s Ondrejem Angelovičem. Indie vývojářem, který momentálně dokončuje FPS puzzle hru Artificial, která čerpá inspiraci z her jako Portal, nebo Half Life 2. O ní, ale také o svých předchozích projektech se rozmluvil.  Podcast Soundcloud:Podcast Spotify:Apple Podcasts:Google PodcastsKompletní přepis:Ondrej: Jmenuji je Ondrej Angelovič. Jsem z Prešova a… Číst více

Článek

Michael Petr – 24/03/2023

Fred Brooker

FPI: Filip Oščádal I Fred Brooker, Fish Fillets, Flying Heroes, Vietcong ….

Filip Oščádal se ve světě her pohybuje již víc než 30 let. Pod přezdívkou Fred Brooker vydával své první hry už na Atari. Později se podílel na několika hrách od studia Altar, kde například vytvořil OST k Fish Fillets. Nakonec se dostal do studia Pterodon, kde pracoval jako hlavní zvukař až do začátku vývoje Vietcong… Číst více

Článek

Michael Petr – 17/03/2023

Boris Zápotocký

FPI: Boris Zápotocký I Mafia II, Top Spin 4, Warhorse, Car Puzzler, BonVoyage! …

Boris Zápotocký je jednak oceněný indie vývojář, který se svou hrou Car Puzzler zabodoval na Slovenské hře roku, ale také veterán ze studia 2K Czech kde pracoval na hrách Mafia II a Top Spin 4. Byl také jedním ze zakládajících členů studia Warhorse a nějaký čas strávil i v Bohemia Interactive Simulations. Podcast Soundcloud:Podcast Spotify:Apple Podcasts:Google… Číst více

Článek

Michael Petr – 03/03/2023

David Broček

FPI: David Broček I Digital Mosaic Games, Metaphobia, Goblin’s Journey, Castle Dornstein …

Druhý díl čtvrté série se natáčel na Game Access 22′. David Broček, vyprávěl o nepravděpodobném vzniku mezinárodního indie týmu Digital Mosaic Games, který se uvedl adventurou Metaphobia, na kterou by měl navázat další adventurou Castle Dornstein. Mluví ale také o vlastním projektu Goblin’s Journey, nebo o Game Jam hrách, kterých vytvořil celou řadu. Podcast Soundcloud:Podcast Spotify:Apple… Číst více

Článek

Michael Petr – 17/02/2023

Peter Nagy

FPI: Peter Nagy I 3D People, Games Farm, Kult: Heretic Kingdoms, Air Conflicts, Shadows Awakening …

Peter Nagy je zakladatelem studií 3D People, Games Farm, Grindstone a spolumajitelem studia Triple Hill Interactive. Podílel se na vývoji mnoha her v čele se sérií Shadows. Kromě toho je také hlavním organizátorem akce Game Days, kde jsme rozhovor natáčeli.  Podcast verze:Spotify:SoundCloud:Apple Podcasts:Google Podcasts Kompletní přepis:Peter: Ahoj já jsem Peťo Nagy. Jsem zakladatelem společnosti Games Farm. V současnosti… Číst více

Článek

Michael Petr – 03/02/2023

Jan Hloušek

FPI: Jan Hloušek I Centauri Production, Keen Software House, Mrazík, Memento Mori, Space Engineers …

40. a zároveň poslední letošní díl série FPI je s Janem Hlouškem. Ten nyní vede vývoj nové generace enginu VRAGE v Keen Software House. Dříve ale také založil firmu Centauri Production kde vytvořil hry: Rytíři Grálu, Hovniválové aneb záhada komixu, Pohádka o Mrazíkovi, Ivanovi a Nastěnce, Gooka 2: Záhada Janatrisu, Memento Mori 1 a 2… Číst více

Článek

Michael Petr – 30/12/2022

Ivan Buchta

FPI: Ivan Buchta I Bohemia Interactive, Arma 2, ArmA 3, DayZ, Arma Reforger, ArmA 4 …

Více než šestnáctiletá kariéra Ivana Buchty v gamedev je nerozlučně spojená se sérií ArmA. Začínal jako moder Operace Flashpoint, do Bohemia Interactive se přidal když vrcholil vývoj ArmA: Armed Assault a dnes je Creative Directorem připravované ArmA 4. Co vše k tomu vedlo, to už si poslechněte od něj.  Podcast verze SoundCloud:Podcast verze Spotify:Podcast verze Apple… Číst více

Článek

Michael Petr – 09/12/2022

Pavel Šebor

FPI: Pavel Šebor I SCS Software, Euro Truck Simulator 2 , American Truck Simulator …

Dalším, trochu delším, dílem je rozhovor s Pavlem Šeborem. SCS Software letos slaví 25 let a jejich nejslavnější hra Euro Truck Simulator 2 rovných 10 let. Proto je vhodná doba ohlédnout se za historií jednoho z největších herních studií u nás, které ale vlastně dlouho nemělo ambice být tak velké, jakým se nakonec stalo.  Podcast verze… Číst více

Článek

Michael Petr – 30/11/2022

Marian Ferko

FPI: Marian Ferko I (3/3) Nine Rocks Games, DAYZ, Way of the Hunter ….

V poslední části série Marian rychle projde fázi, kdy Cauldron byl slovenskou pobočkou Bohemia Interactive a pak se dostane k založení nového studia s názvem Nine Rocks Games, které chystá vydání hry Way of the Hunter.Podcast verze SoundCloud:Podcast verze Spotify:Podcast verze Apple Podcasts:Kompletní přepis:Marian: Mluvili jsme o Bohemce a možné spolupráce s týmem s Cauldronu. Fakt… Číst více

Článek

Michael Petr – 30/09/2022

Marian Ferko

FPI: Marian Ferko I (2/3) Cauldron, Activision, Conan, Chaser ….

V druhém díle této minisérie se Marian rozpovídal o turbulentní době, kdy studio Cauldron vytvořilo většinu svého portfolia. Několikrát muselo vystřídat vydavatele a po hrách jako Conan, Chaser, nebo Gene Troopers nakonec skončilo pod křídly Activision, kde vývojáři z Cauldronu museli často pracovat na několika multiplatformních titulech najednou a často s naprosto šibeničními termíny. Podcast verze… Číst více

Článek

Michael Petr – 29/09/2022

Marian Ferko

FPI: Marian Ferko I (1/3) Cauldron, Quadrax, Spellcross …

Tentokrát se nám rozhovor trochu natáhl. Aby ne, Marian Ferko má za sebou již více než 25 let v herní průmyslu. Svou první hru vydal ještě na magnetofonovou pásku a společně s Davidem Durčákem založil Cauldron, který byl dlouho největším Slovenským studiem. Nyní jsou v Nine Rocks Games těsně před vydáním hry Way of the… Číst více

Článek

Michael Petr – 29/09/2022

Michal Berlinger

FPI: Michal Berlinger I Amanita Design, Circuis Atos, FAMU Herní Design, Pilgrims, Hravouka ….

V dalším díle série FPI se představí Michal Berlinger. Ten momentálně působí v Amanita Design, kde již pracoval třeba na Pilgrims. Mimo toho má i vlastní studio Circus Atos, kde programoval Under Leaves nebo Hravouku. Nedávno také úspěšně dovedl na konec prvního ročníku studenty Herního designu na FAMU, kde vede dílnu.Podcast verze Spotify:Podcast verze SoundCloud:Audio… Číst více

Článek

Michael Petr – 15/07/2022

Jaroslav Meloun

FPI: Jaroslav Meloun I Rendlike, Dreadlocks, FixFox, Dex…

Jaroslav Meloun známý také pod přezdívkou Jarnik před časem vydal ve svém studiu Rendlike hru FixFox. Kromě toho je to herní veterán ze studia Dreadlocks, kde pracoval mimo jiné na portech hry DEX na konzole včetně PS Vita. Je autorem více než padesáti game jam her a stál i za prvním Prague Game Jam. Navíc… Číst více

Článek

Michael Petr – 24/05/2022

Nightcall

FPI: Eniac a Juraj Vins I Nightcall Studio, Lost In The Void, HEAVYDELIC 重いデリック…

V dubnu jsem se vydal do Bratislavy, abych dostal do této série více slovenských vývojářů. První rozhovor jsem natočil ve studiu Nightcall s jeho zakladateli: výtvarníkem zvaným Eniac, nebo také Computerboy, který pracuje na své hře HEAVYDELIC a Jurajem Vinsem, zmámým také jako Daniel Jackson. Ten pro změnu vede tým, který nedávno oznámil hru Lost… Číst více

Článek

Michael Petr – 06/05/2022

Pavel Kubát

FPI: Pavel Kubát I Kube Games, Aggressors: Ancient Rome, Imperiums: Greek Wars …

Pavel Kubát už téměř 15 let pracuje na svém velkém snu vytvořit 4X strategický framework, na který bude moci posléze nalepit jakékoliv historické období. První vlaštovkou byla hra Aggressors: Ancient Rome, kterou vydal ještě pod hlavičkou Kubat Software. O dva roky později už ve studiu Kube Games vydal Imperiums: Greek Wars, které navázalo na to,… Číst více

Článek

Michael Petr – 08/04/2022

Marek Rosa

FPI: Marek Rosa I Keen Software House, GoodAI, Miner Wars, Space Engineers …

Herní studio Keen Software House a technologický Startup GoodAI spolu sídlí v Oranžérii na Praze 6. Každá v jednom křídle této budovy. Uprostřed budovy se nachází kancelář CEO a zakladatele obou společností Marka Rosy. Marek se v dalším díle FPI rozpovídal o začátcích Keen Software House, rozpačitě přijatém Miner Wars a obrovském úspěchu Space Engineers.… Číst více

Článek

Michael Petr – 25/03/2022

Michal Červenka

FPI: Michal Červenka I Dreadlocks, Dex, Mimpi Dreams, Bulánci, Ghost Theory

Rozhovor s Michalem Červenkou, už máme nějakou dobu připravený, ale vzhledem k událostem ve světě, nám připadalo, že není vhodná doba na jeho vydání. Každopádně dnes má Michal narozeniny takže je ideální čas podívat se na jeho dosavadní kariéru. Od modování Quake III, přes založení Dreadlocks, vydání DEX, vývoj Ghost Theory, až po na Startovači… Číst více

Článek

Michael Petr – 10/03/2022

Pavel Barák

FPI: Pavel Barák I GDACZ, Game Developer Session, České hry ..

Nový rok začneme s předsedou Asociace českých herních vývojářů Pavlem Barákem. Ten zavzpomínal na začátky konference Game Developer Session a České hry roku. Také ale vyprávěl o tom, co vše má GDACZ na starosti a co se chystá do budoucna. Podcast SoundCloud:Podcast Spotify:Kompletní přepis:Pavel: Ahoj, já se jmenuju Pavel Barák, jsem předseda Asociace českých herních vývojářů,… Číst více

Článek

Michael Petr – 31/01/2022

Ohlédnutí za sérií FPI v roce 2021

Rok 2021 je za námi, a i když nebyl zrovna přející pro natáčení rozhovorů, podařilo se nám v něm uveřejnit hned 14 nových dílů série FPI a celkově se dostat na 30 uvedených epizod.FPI neboli First Person Interview je série, kterou jsem původně vystavěl kolem omezení, která jsme měli. Žádné studio, umístění redakce ve Zlíně,… Číst více

Článek

Michael Petr – 05/01/2022

Radim Jurda, Jan Chlup

FPI: Radim Jurda a Jan Chlup I Creaks, Amanita Design

Třetí desítku série FPI uzavřeme s Radimem Jurdou a Janem Chlupem, ti stojí za hrou Creaks, která mimo jiné získala před pár dny hned dvě ocenění Česká hra roku za audiovizuální zpracování a hlavní cenu Česká hra roku 2020. V rozhovoru řeknou jednak něco o sobě, ale hlavně o tom, jak Creaks vznikali.Spotify podcast verze:SoundCloud… Číst více

Článek

Michael Petr – 10/12/2021

Vojtěch Vaněk

FPI: Vojtěch Vaněk I Ateliér Duchů, Dark Train, Repeat …

Ve 29. díle jsem se setkal s Vojtěchem Vaňkem. Ten nyní vede Ateliér herních médií na VUT v Brně a stojí za založením Ateliéru Duchů. Skupiny, která zachytává a dotahuje nadějné projekty započaté u studia, které už není možné dokončit v rámci školy.Mimo to je spoluautorem interaktivní výstavy Digitalium a zakladatelem studia Paperash, které vytvořilo… Číst více

Článek

Michael Petr – 26/11/2021

Josef Bátrla

FPI: Josef Bátrla I „Videoherní právo“

28. díl série FPI jsme se rozhodli věnovat problematice „Videoherního práva“. Brněnský právník Josef Bátrla, který se mimo jiné tímto odvětvím zabývá, se rozpovídal o tom, co to vlastně je „Videoherní právo“ a proč ho píšu v uvozovkách, ale také o tom, co často pálí menší vývojáře a kde nejlépe hledat radu pokud si nejste… Číst více

Článek

Michael Petr – 12/11/2021

Jaromír Plachý

FPI: Jaromír Plachý I Botanicula, Chuchel, Happy Game

V jedné kavárně na Palmovce jsem se potkal s Jaromírem Plachým, který tu podle vlastních slov vymýšlel s Jakubem Dvorským hru Botanicula.Jaromír v Amanitě začínal jako pomocný grafik na hře Machinárium, kam kreslil bubliny, kterými spolu roboti ve hře komunikují. Od té doby již vytvořil tři další hry jako hlavní autor. Paradoxně vznikaly všechny téměř… Číst více

Článek

Michael Petr – 29/10/2021

Petr Mores

FPI: Petr Mores I Vietcong, Crysis, Inner Garden, The Muscle Hustle

V novém dílu série FPI jsem si povídal s Petrem Moresem. Ten má za sebou více než 21 let v herním průmyslu a čeští hráči jeho práci znají zejména proto, že složil legendární hudbu ke hře Vietcong jehož hlavní melodie je ve světě známá jako „pseudo Hendrix“ i když se tak ve skutečnosti nejmenuje. Kromě… Číst více

Článek

Michael Petr – 15/10/2021

Petr Kolář

FPI: Petr Kolář I Ashborne Games

Ve 25. díle série FPI jsem se setkal s Petrem Kolářem. Ten je nyní šéfem studia brněnského Ashborne Games, které patří společnosti THQ Nordic. Před tím, než společně s kolegy toto studio založil a začal pracovat na tajemné hře s prvky RPG a strategie, víc než dekádu strávil ve studiu Bohemia Interactive, kde vedl tým… Číst více

Článek

Michael Petr – 29/09/2021

GAMEART

FPI: F. Dufka, O. Klus, J. Bieleš Bernkopf, D. Konečný I Game Art

Letos v Brně začíná první ročník středoškolského oboru s maturitou zaměřeného na tvorbu deskových a digitálních her. Obor Game Art, který je součástí Střední školy umění a designu a Vyšší odborné školy Brno, p. o. je velkým krokem směrem k budoucnosti her v naší republice. O tom, jak to celé vzniklo a co od toho… Číst více

Článek

Michael Petr – 23/09/2021

Vladimír Kudělka

FPI: Vladimír Kudělka I Hangonit I Afterglitch

Po několika matadorech tu máme zase pro změnu „mladšího“ vývojáře. Vladimír Kudělka nedávno oznámil svou novou hru s názvem Afterglitch. I když se jedná teprve o jeho druhý velký projekt, tak se rozhodně vyplatí ho sledovat. Již za svůj první, s názvem Rememoried, byl oceněn na České hře roku za vizuální zpracování. O svých začátcích,… Číst více

Článek

Michael Petr – 05/09/2021

Jan Hovora

FPI: Jan Hovora I Pocket Virtuality

Ve 22. díle série FPI jsem si sedl s Janem Hovorou. Po Markovi a Ondřejovi Španělovi to byl třetí člověk, který stál u zrodu Bohemia Interactive Studio a podílel se na všech jejich hrách až do startu prací na ArmA III, kdy po patnácti letech z této firmy odešel. Nyní společně s Jiřím Martínkem (čtvrtým… Číst více

Článek

Michael Petr – 27/08/2021

Martin Vaňo

FPI: Martin Vaňo I GameDevHub

Třetí desítku série FPI načne Martin Vaňo. Ten je momentálně ředitel online školy GameDevHub, kde si může každý osahat videoherní vývoj pod dohledem profíků z branže. Dříve působil ve studiích jako Silicon Jelly, Bohemia Interactive nebo Altar Games, kde pracoval na nerealizované strategii Legends of Valhalla.Video rozhovor:Podcast verze Spotify:Podcast verze Soundcloud:Kompletní přepis:Martin: Ahoj, jmenuji se… Číst více

Článek

Michael Petr – 29/07/2021

FPI: Tomáš Roller I PLAN A Collective

V jubilejním dvacátém dílu série FPI jsem si sedl s Tomášem Rollerem ze studia PLAN A Collective. Pokud se v herním světě pohybujete pouze jako hráč, tak vám jeho jméno, ani jméno jeho studia možná nic neřekne.Vězte ale, že hry ,na kterých pracoval, znáte úplně všechny. Tomáš se velkou část své kariéry pohybuje v outsourcingu… Číst více

Článek

Michael Petr – 12/07/2021

The Last Oricru

FPI: P. J. Strnad a V. Geršl I The Last Oricru

The Last Oricru (dříve LostHero) má za sebou pořádný kus cesty. Malý indie projekt, který Pavel Jiří Strnad tvořil s dalšími pěti lidmi bez nějakých větších zkušeností s hrami, a který cílil pouze na Steam s potenciálem oslovit část fanoušků Souslike her, prošel obrovskou změnou.Hra se, nyní již pod jménem The Last Oricru, změnila na… Číst více

Článek

Michael Petr – 02/07/2021

Vláďa Geršl

FPI: Vladimír Geršl I GoldKnights

Pražské studio GoldKnights právě oznámilo, že jejich připravované RPG LostHero z indie projektu přerostlo na AA hru a mění jméno na The Last Oricru. Řekli jsme si proto, že by stálo za to zjistit, kdo je vlastně Vladimír Geršl. Muž který stoji za přerodem studia GoldKnights a hry Last Oricru. Zároveň se jedná o producenta… Číst více

Článek

Michael Petr – 08/06/2021

Pavel Novák

FPI: Pavel Novák I polyperfect

Druhou, pocovidovou, řadu naší série FPI začínáme opatrně v domovském městě. Pavel Novák má ve Zlíně studio polyperfect, které je relativně mladé, ale již má za sebou několik zajímavých projektů.Převedli městské divadlo Zlín do hry Minecraft s neuvěřitelným množstvím detailů, vytvořili web jenamdvacet.cz a se svými asset packy jsou vyhlášení na unity Asset Store. Kromě… Číst více

Článek

Michael Petr – 27/05/2021

Jan Šídlo

FPI: Jan Šídlo I ArtFormer, Buffa Software

Poslední letošní rozhovor ze série FPI je s Janem Šídlem, grafikem v SCS Software. ArtFormer nyní již dokončuje zhruba šest lidí, ale je to dílo především Jana Šídla a Adama Hrubého, kteří ho po večerech tvoří už zhruba čtyři roky. Od listopadu 2019 je hra v předběžném přístupu na Steamu. Můžete si ji tedy dát… Číst více

Článek

Michael Petr – 30/12/2020

Roman Hladík

FPI: Roman Hladík I 2K Czech/Hangar 13

Patnáctý díl série FPI je tak trochu speciální. Po dlouhém uhánění a odkládání i kvůli pandemii Covid 19 se mi na sklonku roku povedlo udělat rozhovor s Romanem Hladíkem. Roman je dnes General manager v 2K Czech/Hangar 13. Poslední vydaný titul je letošní Mafia Definitive Edition. Roman v tomto studiu pracuje téměř celou dobu jeho… Číst více

Článek

Michael Petr – 18/12/2020

FPI: Miloš Endrle I Geewa

V již čtrnáctém díle série FPI jsem se setkal se zakladatelem firmy Geewa. Miloš Endrle stojí již 15 let v jejím čele. Za tu dobu si Geewa prošla spoustou úspěšných i neúspěšných období a jak on sám říká, několikrát byla těsně před zavřením. Letos na vlně jejich zatím největšího úspěchu s hrou Smashing Four se… Číst více

Článek

Michael Petr – 04/12/2020

Pavel Širůček

FPI: Pavel Širůček I Old Oak Den

V tomto díle série FPI jsem zajel za Pavlem Širůčkem. Ten byl dost možná prvním člověkem u nás, který měl v pracovní smlouvě napsáno „herní vývojář“. Byl zaměstnaný ve Vochozka Trading, kde stál za adventurou Léto s Oskarem. Později byl u začátku vývoje Hidden & Dangerous, ale pak přešel do studia Pterodon, kde mimo jiné… Číst více

Článek

Michael Petr – 09/10/2020

Michal Blažek

FPI: Michal Blažek I Gamajun Games

V tomto díle série FPI jsem si udělal výlet za Michalem Blažkem. Rozhovor s ním je trochu víc technický než jiné v této sérii, ale možná pro někoho i o to víc zajímavý.Michal patří mezi ten typ vývojářů jejichž jména jsou ukryty hluboko v titulcích her, na kterých pracovali. Pokud se do titulků vůbec dostanou… Číst více

Článek

Michael Petr – 11/09/2020

CBE Software

FPI: Jan Kavan, Lukáš Medek I Someday You’ll Return

Ve druhém dílu rozhovoru s kluky z CBE Software jsme se dostali k jejich aktuální hře Someday You’ll Return.Popisují zde to, o čem měla hra být původně, jak se s časem vyvíjela a co a proč nakonec vyhodili. Dostanou se také na reakce komunity a problémy s piráty. Pokud vám unikl první díl, tak ho… Číst více

Článek

Michael Petr – 28/08/2020

CBE Software - Kavan, Medek

FPI: Jan Kavan, Lukáš Medek I CBE Software

Tentokrát výjimečně přinášíme dvoudílný rozhovor. I když je v této sérii běžné, že má jeden díl kolem hodiny, kluci z CBE se tak rozpovídali, že to vystačilo rovnou na díly dva.V tomto prvním dílu povídali o svých začátcích a o hrách jako Destinies (zrušena), Ghost in the Sheet (2007), J.U.L.I.A. (2012), Vampires: Guide Them to… Číst více

Článek

Michael Petr – 21/08/2020

Jan Zelený

FPI: Jan Zelený I Mashinky

V tomto díle série FPI jsem se setkal s Honzou Zeleným. Ten je dnes celosvětově známý díky své hře Mashinky.V rozhovoru mluvil o jejím vývoji až do dnešní doby, ale také o tom, co do ní stále chystá. Rozpovídal se i o svých začátcích ve studiu 2K Czech, kde pracoval na sérii Mafia a o… Číst více

Článek

Michael Petr – 07/08/2020

Tomáš Šlápota

FPI: Tomáš Šlápota I Madfinger Games

V tomto díle série FPI jsem se vrátil do brněnského studia Madfinger Games, abych si promluvil s Tomášem Šlápotou. Jedním ze zakladatelů studia, který předtím prošel Pterodon, Illusion Softworks a 2K Czech, kde pracoval na sérii Vietcong, zrušeném projektu Moscow Rhapsody a Mafii II. O tom všem a hlavně o desetileté historii Madfinger Games Tomáš… Číst více

Článek

Michael Petr – 05/06/2020

FPI: Viliam Korbel I WoodDog Games I Dig & Fly

V novém díle série FPI jsem se potkal s dalším matadorem herního průmyslu v Čechách a na Slovensku. Viliam Korbel pracoval na hrách jako Chameleon, Moscow Rhapsody, Mafia II, Silent Hill: Downpour, Mafia III a mnoha dalších. Momentálně působí jako Senior Producer ve studiu Hangar 13 a s několika přáteli z branže po večerech pracuje… Číst více

Článek

Michael Petr – 10/04/2020

FPI: Petr Kubíček I KUBI Games I 1428: Shadows over Silesia

V tomto díle série FPI jsem se setkal s Petrem Kubíčkem, který nedávno oznámil svou novou hru 1428: Shadows over Silesia. Petr na hře pracuje sám a i když se vyhýbal detailům o příběhu, nebo termínu vydání, tak je zajímavé si poslechnout o tom, kam hru směřuje a jaký má přístup k vývoji. Něco málo… Číst více

Článek

Michael Petr – 14/03/2020

Jarek Kolář

FPI: Jarek Kolář I Vietcong, Pterodon, BadFly Interactive …

V tomto díle série FPI jsem se setkal s jednou z legend českého herního průmyslu.Jarek Kolář již na gymnáziu vydal hru Tajemství Oslího ostrova. Později založil studio Pterodon kde stál za sérií Vietcong, pracoval v Illusion Softworks, 2K Czech, Hangar 13, nebo Bohemia Interactive. V současné době se přesunul do studia BadFly Interactive, které momentálně… Číst více

Článek

Michael Petr – 23/02/2020

Ministri of Brodcast

FPI: Sanja Čežek, Petr Škorňok I Ministry of Broadcast

V dnešním díle série FPI jsem se setkal s polovinou týmu Ministry of Broadcast, který v tomto týdnu vydal stejnojmennou hru pro PC a MAC. Zároveň plánují v horizontu několika měsíců vydat i verzi pro Nintendo Switch.Poznámka: Chtěl bych se omluvit za obrazovou kvalitu. Trochu jsem podcenil, jak moc tmavá byla místnost, kde jsme natáčeli.… Číst více

Článek

Michael Petr – 31/01/2020

Pavel Jiří Strnad

FPI: Pavel Jiří Strnad I GoldKnights I LostHero

V dalším, v pořadí třetím, rozhovoru ze série FPI jsem se setkal s Pavlem Jiřím Strnadem. Zakladatelem a lídrem studia GoldKnights, které momentálně pracuje na hře LostHero.Audio verze:Níže najdete jako vždy textovou verzi celého rozhovoru.M: Pro začátek nám prosím trochu popiš, o čem LostHero vlastně je.P: LostHero je něco, čemu mi říkáme alternative-medieval-sci-fi. To znamená,… Číst více

Článek

Michael Petr – 11/01/2020

Marek Rabas

FPI: Marek Rabas I CEO Madfinger Games

V druhém díle série FPI jsem navštívil Brněnské studio Madfinger Games, abych si promluvil s Markem Rabasem, který nyní ve studiu působí jako CEO.Marek je jedním ze čtyř původních zakladatelů tohoto studia, které je již téměř deset let na trhu a víceméně od první vydané hry patří mezi vývojáře mobilních her, kteří tlačí technologie na… Číst více

Článek

Michael Petr – 12/08/2019

FPI: Ivan Kozmon I Doublequote Studio I Blood will be Spilled

FPI je nový formát, který momentálně na visiongame.cz testujeme. Jedná se o zkratku odvozenou ze slov First Person Interview. Vzhledem k malému počtu členů naší redakce jsme museli přijít s nápadem, jak dělat rozhovory s vývojáři kdekoliv, ale zároveň tak, aby vše dokázal obsloužit jeden člověk. Klidně nám do komentářů napište, jak se nám to… Číst více

Článek

Michael Petr – 21/07/2019

Pterodon: Mladí a neklidní – Vzestup a pád série Vietcong

Představujeme první dokument z plánované řady o CZ a SK hrách a jejich tvůrcích.Pterodon: Mladí a neklidní – Vzestup a pád série Vietcong. Myslím, že název dobře napovídá o co v něm jde, tak jen doplním, že v dokumentu se objevuje deset vývojářů, kteří se podíleli na této sérii. To je zhruba třetina celého studia… Číst více

Článek

Michael Petr – 27/10/2023

Filip Oščádal

Fred Brooker: 30 let – master mix

Filip Oščádal aka Fred Brooker a jeho tvorba z let 1991-2019. Spolu s ním uslyšíte také Jiřího Mošnu a některé další hosty. Nahrál a zmasteroval Fred Brooker ve studiu Hero Music Company  v roce 2023 pomocí Linux, Reaper, Audition a Waves L3 Ultramaximizer.  

Článek

Michael Petr – 27/07/2023

Klauzury FAMU

FAMU Herní design – Přehled her 1. ročníku (2023)

Studenti a studentky prvního ročníku oboru Herní design na FAMU prezentovali své klauzurní videoherní projekty. Pojďme se na ně podívat. Studenty i letos vedl Michal Berlinger (Amanita Design, Circus Atos).  Jan Froněk – Snail MailCo uděláte, když potřebujete poslat dopisy svým přátelům, ale nejsou už žádné poštovní schránky? Doručíte je osobně! V této ručně kreslené point-and-click adventuře se… Číst více

Článek

Michael Petr – 30/06/2023

HeroHero

Podpořte nás

Aktuálně na archivu VISIONGAME.CZ pracuje zakladatel Miroslav Žák a šéfredaktor Michael Petr. Občas pomohou externisté nebo stážisti. Projekt je neziskový, bez reklam a pro všechny zdarma bez rozdílu. To chceme udržet také do budoucna. Během posledních let jsme zjistili, že toho, co chceme a můžeme udělat pro archivování československé herní historie a průmyslu, je opravdu… Číst více

Článek

Miroslav Žák – 11/06/2023

Connect 2022 - Pozvánka do herního průmyslu

Connect 2022 – Pozvánka do herního průmyslu

Předposlední víkend v říjnu se bude nést ve znamení kreativců. V rámci akce Brno Creative Days se na brněnském výstavišti představí umělci, vědci, nadšenci a také herní vývojáři. Game Access Connect 2022 slibuje nadílku přednášek, workshopů, vzdělávacích příležitostí i networkingu, zaměřených na začínající vývojáře a nadšence.Během soboty 22.10 a neděle 23.10 budou mít návštěvníci Brno… Číst více

Článek

Miroslav Žák – 11/10/2022

Imperiums: Rome vs Carthage

Svět Imperiums se rozrůstá o nové DLC Rome vs Carthage již dnes!

Příběh začíná v době, kdy mladá Římská republika bojuje s ostatními kmeny o nadvládu v Itálii a generálové Alexandra Velikého, tzv. diadochové, pletichaří a vedou nekonečné války jeden proti druhému. Po boji o vybudování silné a mocné Makedonie za Filipa Makedonského v Imperiums: Greek Wars, po kterém následoval střet největších mocností starověku v Imperiums: Age of Alexander, se… Číst více

Článek

Michael Petr – 19/09/2022

FAMU Herní design – Přehled her 1. ročníku

FAMU Herní design – Přehled her 1. ročníku (2022)

Studenti a studentky prvního ročníku oboru Herní design na FAMU od prezentovali své klauzurní videoherní projekty. Pojďme se na ně podívat! Studentům gratulujeme za dobře odvedenou práci a stejně tak velké gratulace si zaslouží jejich vedoucí Michal Berlinger (Amanita Design, Circus Atos).  Josef Šmíd – PrismaPRISMA je 3D izometrická adventura s hororovými prvky a velkým důrazem… Číst více

Článek

Miroslav Žák – 29/06/2022

Talk To: Jozef Kovalčik I Fond na podporu umenia

Talk To: Jozef Kovalčik I Fond na podporu umenia

Talk To (TT) je náš nový typ rozhovorů, které jsou trochu tradičnější než ty ze série FPI. Vést je pro teď bude zakladatel VisionGame Mirek Žák. V prvním díle si sednul s Jozefem Kovalčikem,  ředitelem slovenského Fondu na podporu umenia, který na Slovensku zafinancoval už mnoho her, které by bez něj možná ani nevznikly. Audio verze… Číst více

Článek

Michael Petr – 20/05/2022

The Last Oricru

Demo The Last Oricru brzo zmizí z Xbox Series XIS

Už jen několik dní zbývá, než z nabídky obchodu konzole XBOX Series XIS zmizí demo připravované české hry The Last Oricru.Pokud máte jeden z modelů aktuální verze Xboxu, tak byste rozhodně měli dát hře šanci. Ušla totiž obrovskou cestu od dob Startovače kdy, tehdy ještě jako LostHero, žádala české fandy souls like žánru o podporu.… Číst více

Článek

Michael Petr – 17/12/2021

ArtFormer

Příští týden vychází ARTFORMER: ANCIENT STORIES

Po několika letech vývoje a necelých dvou letech v předběžném přístupu vyjde česká hra ArtFormer: Ancient Stories  30. září 2021 ArtFormer je příběhový platformer s prvky RPG. Hra je složena ze čtyř kapitol, které se inspirují historií (jeskyní malby, papyrus, řecká keramika a římská mozaika) Každá kapitola tak má trochu jiný art a také jiného hrdinu… Číst více

Článek

Michael Petr – 23/09/2021

The Last Oricru

LostHero mění název a má vydavatele

Očekávané akční RPG od českého studia GoldKnights, které bylo až do dnes známé jako LostHero se hlásí o slovo po delší odmlce.Původně indie projekt, za kterým stojí Pavel Jiří Strnad a jeho studio GoldKnights, se na poslední více než rok odmlčel. Nyní ale už víme proč. Do studia přišel Vladimír Geršl, jehož medailonek najdete zde.Vladimír… Číst více

Článek

Michael Petr – 10/06/2021

Shadowgun War Games

MADFINGER Games získali investici téměř 130 milionů na další rozvoj

Brněnskému studiu MADFINGER Games známému díky hrám jako  Shadowgun War Games, Shadowgun: Legends, Dead Triger 2, nebo třeba Monzo, se podařilo získat financování od společnosti Nuverse.Nuverse je videoherní vývojářské a distribuční studio se záběrem po celém světě. Kapitál pěti miliónů EUR (Což je něco kolem 130 miliónů korun) by měl MADFINGER Games sloužit na další… Číst více

Článek

Michael Petr – 17/05/2021

Masarykův onkologický ústav Brno

VisionGame sbírka pro Masarykův onkologický ústav Brno

Připojte se do finanční sbírky pro Masarykův onkologický ústav Brno. Ve VisionGame máme každý v rodině někoho, kdo buď prodělal rakovinu, nebo s ní aktuálně bojuje. V době, kdy lidé kvůli pandemii často zanedbávají prevenci, případně jsou jim různá vyšetření odkládána, jsme se rozhodli trochu podpořit Masarykův onkologický ústav Brno.Ústav původně pojmenovaný Masarykova léčebna „Dům… Číst více

Článek

Michael Petr – 24/04/2021

Nejočekávanější hry ve vývoji podle VisionGame

V Čechách a na Slovensku jsou aktuálně více než tři stovky aktivních studií. Velká část z nich momentálně pracuje na nějaké hře. Toto jsou ty, na které se z těch oficiálně oznámených těšíme nejvíc.Hry v seznamu nemají žádné konkrétní pořadí a jejich soupis se asi bude často měnit s tím, jak budou hry vycházet a… Číst více

Článek

Michael Petr – 18/01/2021

TOP 10 platformery podle VisionGame

Toto je náš výběr nejlepších českých a slovenských platformerů. Hry jsou v něm řazené podle data vydání od nejnovějších po nejstarší.YesterMorrow (2020, Bitmap Galaxy)Bitmap Galaxy je malý tým herních vývojářů, založený v roce 2013, se sídlem v Bratislavě. Opět se jedná o studio složené ze zkušených vývojářů, kteří dříve pracovali na AAA titulech. YesterMorrow je… Číst více

Článek

Michael Petr – 26/05/2020

TOP 10 puzzle hry

V tomto článku se pokusíme shrnout 10 nejlepších puzzle her, které vyšly v Česku a na Slovensku.Je to další z těch kategorií, kde je opravdu z čeho vybírat, takže pokud vám tu chybí vaše oblíbená, tak ji nezapomeňte zmínit v komentáři. Seznam budeme postupně upravovat podle toho, jaké nové hry budou vycházet.Hry jsou řazené podle… Číst více

Článek

Michael Petr – 12/05/2020

TOP 10 FPS podle VisionGame

Toto je náš seznam TOP FPS (First Person Shooter). Jedná se o docela populární žánr, na kterém je často nejvíce vidět například vývoj grafiky a dalších technologií. (Na rozdíl třeba od ručně kreslených adventur, strategií a podobně.) Takže je dost možné, že toto bude jeden z nejčastěji aktualizovaných seznamů.Hry jsou řazené podle data vydání od… Číst více

Článek

Michael Petr – 06/05/2020

TOP 10 3rd person akce podle VisionGame

V tomto článku se pokusíme shrnout 10 nejlepších 3rd person akcí, které vyšly v Česku a na Slovensku. Seznam budeme postupně upravovat podle toho, jaké nové hry budou vycházet.Je spousta 3rd person her, ale ne všechny jsou „akční“. Občas se používá slovo „dobrodružné“, což v podstatě nic moc neznamená a je to jen jiné slovo… Číst více

Článek

Michael Petr – 30/04/2020

Dig & Fly

Dig & Fly dojmy z BETA verze

Dig&Fly je nová mobilní free to play hra studia WoodDog Games. Jeho jméno vám možná nic neřekne, ale stojí za ním samí zkušení tvůrci v čele s Viliamem Korbelem, se kterým najdete na našich stránkách rozhovor, kde mimo jiné mluví i o této hře.Po nainstalování a prvním spuštění se vám ukáže krátké video, které představí… Číst více

Článek

Michael Petr – 20/04/2020

Nový podcast VisionGame.cz

Přeji příjemnou sobotu všem našim fanouškům. Snažíme se postupně zapracovávat více a více prvků, které vám zpříjemní pobyt na našich stránkách a sledování našeho contentu. Proto všechny naše video rozhovory ze série FPI mají vždy i textový přepis pro ty, kteří raději čtou než sledují video. Nyní rozjíždíme třetí variantu. Rozjeli jsme na Spotify vlastní… Číst více

Článek

Michael Petr – 01/02/2020

Shadowgun War Games už má 500,000 předregistrací

Brněnské studio MADFINGER Games oznámilo, že jejich očekávaná mobilní PVP řežba Shadowgun War Games má již půl milionu předregistrovaných hráčů po zhruba měsíci, kdy je možné se zaregistrovat. Hra by měla být vydána začátkem příštího roku.MADFINGER Games  svou novou hru oficiálně oznámili na loňském Gamescomu a momentálně připravují uzavřenou beta verzy.  Předregistrovat se můžete na… Číst více

Článek

Michael Petr – 18/12/2019

Souhrn novinek 47. týdne

Proběhl druhý ročník Game Days Košice 2019 a vývojáři z našich zemí bodovali v Belgii. Takový byl 47. kalendářní týden.Takto vypadá scéna z Kingdom Come podle Michala SekelaTen pracuje jako Senior 3D Grafik v SCS Software a ve svém volném čase vytvořil scénu inspirovanou českou hrou Kingdom Come: Deliverance.Slovenské studio Triple Hill Interactive pracuje na… Číst více

Článek

Michael Petr – 24/11/2019

Harakiry

Lukáš Řezníček „RZE“ o vývoji hry Bukkaku

Bukkaku – Příběh o smrti, smyslu života a cesty, kterou musíte překonat. Hledání podstaty koloběhu života mezi dvěma odlišnými světy, kde to nemusí vypadat tak, jak se na první pohled zdá. Je to spíše experimentální žánr s prvky převážně horroru. Trochu survival a náznak sci-fi s RPG. Stále se snažím hru vytvářet trochu odlišně a… Číst více

Článek

Miroslav Žák – 05/11/2019

Zprávy (4)

FPI prvních 16 dílů teaser

Přejeme vám všem šťastný nový rok a hlavně zdraví. Ten letošní často...

Přejeme vám všem šťastný nový rok a hlavně zdraví. Ten letošní často...

Miroslav Žák – 31/12/2020

FPI: Jan Šídlo I ArtFormer

Poslední letošní rozhovor ze série FPI je s Janem Šídlem, grafikem v...

Poslední letošní rozhovor ze série FPI je s Janem Šídlem, grafikem v...

Miroslav Žák – 30/12/2020

České počítačové hry ovládly festival v Charleroi

Elitním českým tvůrcům počítačových her patří nejvýznamnější belgický herní festival Meet&Build. Šest...

Elitním českým tvůrcům počítačových her patří nejvýznamnější belgický herní festival Meet&Build. Šest...

Miroslav Žák – 24/11/2019

Slovenská Blood will be Spilled má 2 nominace na CEEGA

Westernová pecka Blood will be Spilled má na letošním ročníku 2019 nominace...

Westernová pecka Blood will be Spilled má na letošním ročníku 2019 nominace...

Blood will be Spilled
Doublequote Studio

Miroslav Žák – 07/10/2019