Factorio (9)
Týden s hrou Factorio
Příběh herního megahitu, který měl namále a nemusel nikdy vzniknout. Factorio je jedním z nich – hra, která díky odhodlání autorů, štěstí, a především jedinečnému nápadu nakonec spatřila světlo světa....
Miroslav Žák – 01/12/2024
Příběh Factorio: Jak český herní megahit málem nikdy nevznikl
Factorio je jedním z nejúspěšnějších herních titulů, který si získal srdce hráčů po celém světě. Přestože cesta k jeho vzniku byla složitá, odhodlání autorů, trocha štěstí a jedinečný nápad zajistily,...
Miroslav Žák – 01/12/2024
Factorio: Od havárie k automatizované dokonalosti
Factorio, od českého studia Wube Software, je známé především svou unikátní hratelností, zaměřenou na budování továren a automatizaci procesů. I když příběh není hlavním zaměřením hry, poskytuje hráčům narativní rámec,...
Miroslav Žák – 01/12/2024
Obrázky inspirované Factorio vytvořené umělou inteligencí
V tomto článku se podíváme na fascinující obrázky inspirované Factoriem, které byly vytvořeny pomocí AI. Tyto umělecké interpretace zachycují atmosféru hry zcela novým způsobem a ukazují, jak technologie rozšiřuje možnosti...
Miroslav Žák – 01/12/2024
Nejlepší mody pro Factorio: Rozšiřte svůj herní zážitek
Hra Factorio je známá svou flexibilitou a možností přizpůsobení díky komunitním modifikacím. Tyto mody mohou výrazně obohatit hratelnost, přidat nové mechaniky, výzvy nebo usnadnit správu továren.Zde je seznam nejlepších modů,...
Miroslav Žák – 01/12/2024
Herní milníky a zajímavosti hry Factorio
Factorio je jednou z nejznámějších českých her, která si získala hráče po celém světě díky své unikátní kombinaci automatizace, logistiky a budování průmyslových impérií. Hra, která začala jako crowdfundingový projekt,...
Miroslav Žák – 01/12/2024
Vše, co potřebujete vědět o novém DLC Factorio: Space Age
DLC Factorio: Space Age pokračuje ve vašem příběhu tam, kde hlavní hra skončila – po úspěšném vypuštění raket do vesmíru. Tentokrát budete objevovat nové planety s unikátními výzvami, těžit jejich...
Miroslav Žák – 01/12/2024
FPI: Alexandr Smutný I Soundsgate, herní soundtracky, Factorio Space Age, ARMA Reforger …
O důležitosti herní hudby a o tom, jak vznikaly soundtracky pro Factorio Space Age, Arma Reforger, nebo sérii The House of Da Vinci. O tom mluví hudebník a zakladatel studia...
Michael Petr – 29/11/2024
Wube Software – Historie
Další ze známých pražských herních studií je Wube Software. Vzniklo v roce 2012, za jeho spuštěním stojí Michal „Kovarex“ Kovařík a Tomáš Kozelek. Původní nápad na nejslavnější hru z produkce tohoto studia...
Miroslav Žák – 03/10/2017