Archiv VisionGame

Vyhledávání

96 výsledků pro „Mafia“ v sekci Články

Článek 22. 5. 2020 · Kristýna SulkováMafia v novém kabátu i dabingu…vybaví při zmínění jednoho z nejlegendárnějších titulů české videoherní historie, jímž Mafia rozhodně je, je dost možné, že odpoví některou z hlášek. Těch je celá hra plná a každý,…Článek 19. 5. 2020 · Kristýna SulkováMafia: Definitive Edition - Co zatím víme?…HRY „Faithfully recreated, with expanded story, gameplay and original score. This is the Mafia you remembered and much more.“ Tato věta si z celého popisu na MS Storu získala asi…Článek 18. 5. 2020 · Kristýna SulkováMafia: Trilogy aneb od náznaků k ohlášení…pár měsíců se naskládalo mnoho náznaků, jež nás navedly na jedinou myšlenku – série Mafia se opět probouzí. Otázkou bylo, jak to bude, přičemž to, co se na nás chystá, jen tak…Článek 8. 8. 2025 · Miroslav ŽákMafia: Domovina – Sicilské podsvětí otevírá své brányDlouho očekávaný okamžik je tady – Mafia: Domovina právě vyšla a hráči se mohou konečně připojit k Rodině. Studio Hangar 13…Článek 26. 7. 2020 · Kristýna SulkováMafia se vrací s původním obsazením a přibírá i nové hlasy…hned několikrát. Nad plně lokalizovanou českou verzí hry visel v prvním týdnu po zjevení Mafia: Trilogy velký otazník. Oficiální oznámení českého dabingu udělalo radost nejednomu…Článek 9. 6. 2025 · Miroslav ŽákMafia: The Old Country odhaluje příběhový trailer – zrada jednoho je zradou všech…znamená zradit všechny. “ S těmito slovy přichází první oficiální příběhový trailer k Mafia: The Old Country – nové kapitole slavné gangsterské ságy, která nás zavede tam, kde…Článek 4. 3. 2020 · Miroslav ŽákDnes večer se sejde velká rodina serie MAFIAUž dnes večer se sejde velká rodina fanoušků a tvůrců série MAFIA. Unikátní koncert včetně propracované light show připravila brněnská organizace Game…Exkluzivní 12. 5. 2023 · Michael PetrFPI: David Šemík I Mafia, Mafia 2, Monzo, Happy Game ...…přepis: David: Takže můžu? Jmenuji se David Šemík. Jsem herní vývojář. Pracoval jsem na Mafia I, II, na virtuální stavebnici Monzo a v současnosti pracuju v Amanitě, kde jsem dokončil…Článek 23. 10. 2019 · Miroslav ŽákKoncert hudby z her Mafia míří do Fora Karlín v PrazePrvní koncert se uskutečnil v rámci Brněnské konference Game Access , kterou každoročně organizuje tým Jakuba Bedecse. Bylo opravdu impozantní slyšet soundtrack všech dílů Mafie v…Recenze 11. 7. 2019 · Michael PetrSérie Mafia aneb lineární hry v otevřených světech část 3.Tento článek by se mohl jmenovat "Mafia III o 3 roky později", volně navazuje na první dva díly a doporučuji začít čtení u nich.…Recenze 4. 7. 2019 · Michael PetrSérie Mafia aneb lineární hry v otevřených světech část 2.…je prostředním z třídílné série. Pokud ho čtete samostatně, tak si název změňte na Mafia II o 9 let později. Každopádně doporučuji začít u prvního dílu, neb některé myšlenky na…Recenze 27. 6. 2019 · Michael PetrSérie Mafia aneb lineární hry v otevřených světech část 1.Tento článek by se v podstatě mohl jmenovat "Mafia o 17 let později", ale chtěl jsem hned v nadpisu naznačit, že články o Mafii I - III…Exkluzivní 3. 3. 2023 · Michael PetrFPI: Boris Zápotocký I Mafia II, Top Spin 4, Warhorse, Car Puzzler, BonVoyage! ...…na Slovenské hře roku, ale také veterán ze studia 2K Czech kde pracoval na hrách Mafia II a Top Spin 4 . Byl také jedním ze zakládajících členů studia Warhorse a nějaký čas…Exkluzivní 19. 1. 2024 · Michael PetrFPI: Radim Pech I Altar Interactive, Original War, Fish Fillets 2, UFO Trilogie, Mafia 2, CGE ...…animátorům na cut scény. Takže se zase řešil mocap, tady byl teda jenom takový podružný. Mafia 3 se designovala a hlavní věci se dělaly v Améru. Hlavní postava se dělala na základě 3D…Exkluzivní 30. 8. 2024 · Michael PetrFPI: Jaroslav Turna I Vietcong, Pterodon, Mafia II, Project C.A.R.S., Motorstorm, Crashday, Forza ..Jaroslav Turna známý pod přezdívkou Doribunny se velkou část kariéry pohybuje kolem modelování aut. Sáhl si například na série jako Project C.A.R.S., Forza, Motorstorm, nebo…Exkluzivní 22. 9. 2023 · Michael PetrFPI: Pavel Koten I El Matador, Mafia II, Silent Hill, Shadowgun Legends, Crime Boss: Rockay City ...Cesta Pavla Kotena vedla od modování hry Half Life, přes práci na hrách El Matador, Mafia II, Silent Hill: Downpour, mnoho i nevydaných her studia Madfinger Games, až naposledy k…Exkluzivní 10. 5. 2024 · Michael PetrFPI: Petr "Monte" Motejzík I Mafia II, Shadowgun, Vigor, Mafia Definitive Edition, Crime Boss, Madfinger Games ...…her Vigor, nebo naposledy Crime Boss: Rockay City. Největší stopu však zanechal v sérii Mafia, kde se vypracoval od zapáleného hráče první Mafie, až po Art Directora jejího remaku.…Exkluzivní 24. 5. 2024 · Michael PetrFPI: Matouš Ježek I Dračí doupě, Mafia II, Interande, Trickster Arts, Hero of Many, Hackers, Monolisk, Dreadhunter ...Z Jeseníku přes Brno do Prahy. Od Dračího doupěte přes Mafii a Interande až po Hackers a Dreadhunter. To je v kostce dvacetiletá cesta Matouše Ježka. ...…Exkluzivní 19. 4. 2024 · Michael PetrFPI: Mikuláš Podprocký I Scribe, HiTech, Mafia II, Kingdom Come: Deliverance, Warhorse Studios, Rawmeat ...…Illusion Softworks na hře Circus Grande. Později pracoval v Praze na hrách HiTech a Mafia II. Hlavně byl ale Art Directorem hry Kingdom Come: Deliverance. Kromě toho je také…Článek 21. 6. 2017 · Miroslav ŽákEl Matador - Informace…jinak. Budou reagovat na vaši taktiku, chování, ale také na základě svého postavení v mafiánské hierarchii. Tvůrci chystají do hry včlenit pro zájemce volitelný prvek, tzv.…Exkluzivní 7. 8. 2020 · Michael PetrFPI: Jan Zelený I Mashinky…chystá. Rozpovídal se i o svých začátcích ve studiu 2K Czech, kde pracoval na sérii Mafia a o svém působení v Bohemia Interactive. Níže najdete video, audio i textovou verzi…Exkluzivní 5. 6. 2020 · Michael PetrFPI: Tomáš Šlápota I Madfinger Games…spíš rušivý. Dlouho by trvalo zapracování a navíc v té době byly různé vize toho, kdy má Mafia II vyjít a co na ní má být hotové, ale je pravda, že ten projekt byl složitý produkčně a…Exkluzivní 12. 8. 2019 · Michael PetrFPI: Marek Rabas I CEO Madfinger Games…a my na ní pracovali dva roky s tím, že jsme i pomáhali dělat engine, na kterém jede Mafia. Bohužel Moscow Rhapsody byla dělaná pro publishera D3 a ne pro 2K. Takže, když nás 2K…Článek 17. 1. 2022 · Michael PetrMADFINGER Games vyvíjí realistickou hardcore FPS pro PC…svou stopu na známých hrách, jako jsou Zaklínač 3: Divoký hon , Quantum Break , trilogie Mafia , Hidden & Dangerous 2 a série Vietcong , přičemž poslední dva tituly utvrzují v tom, že…Článek 15. 7. 2025 · Miroslav ŽákDotazník k archivaci a mapování komunitních aktivit kolem prvních Bulánků…se stali fenoménem nikoli kvůli propracovanému příběhu nebo památným hláškám (jako třeba Mafia ), ale především kvůli sdílenému zážitku z hraní – ať už šlo o turnaje, bitvy v týmech,…Exkluzivní 23. 2. 2024 · Michael PetrFPI: Radek Marek I Hidden & Dangerous, Moscow Rhapsody, Sillent Hill, DArms, Shadowgun, Terahype ...…v Husovicích, to byl rodinný domek, 2 patra. Spodní patro, kde jsem začínal tak byla Mafia a druhé patro bylo Hidden & Dangerous, kde se dělala jednička. Byla to rodinná atmosféra.…Exkluzivní 25. 8. 2023 · Michael PetrFPI: Marek Hlavatý I ARTillery, Illusion Softworks, Catie in MeowmeowLand, Chameleon, Rogue General ...…Hlavní grafik tam odvedl velmi slušnou práci. Michael: On vlastně využíval engine Mafia, ale hodně upravený. Marek: Jo, tak ono to bylo trochu komplikovanější. Na začátku tam…Článek 24. 6. 2017 · Miroslav ŽákNové FPS od Mindware…momentální projekt DREAMKILLER za jeden s nejambicióznějších projektů v ČR hned po MAFIA II. Na konci uvedla toto: „ Víc zatím nemůžu říct, protože stále probíhá řada jednání o…Exkluzivní 4. 12. 2020 · Michael PetrFPI: Miloš Endrle I GeewaV již čtrnáctém díle série FPI jsem se setkal se zakladatelem firmy Geewa. Miloš Endrle stojí již 15 let v jejím čele. Za tu dobu si Geewa prošla spoustou úspěšných i neúspěšných…Rozhovor 21. 6. 2007 · Miroslav ŽákRozhovor - Michael Lekovski…Softworks a 2K Czech jsem pracoval na dosud neohlášeném AAA projektu a rovněž chvíli na Mafia 2. Na posledně jmenovaném jsem se ale nijak významně nepodílel a nepovažuji jej za "…

Hledat „Mafia“ v archivu blogů vývojářů →