


Refusion

Popis hry
Ambiciózní česká hra REFUSION od studia Gumpanela Entertainment měla být revolučním spojením střílečky z pohledu první osoby (FPS) a strategie v reálném čase (RTS). Hráč si mohl vybrat roli vojáka bojujícího v první linii nebo velitele řídícího bitvu shora. Hra slibovala rozsáhlý svět, realistickou fyziku, plně zničitelné prostředí a živý multiplayer až pro 100 hráčů. Během vývoje byl vytvářen vlastní engine SAM1, optimalizovaný pro vícejádrové procesory. Přes inovativní vizi a zkušený tým vývojářů hra nebyla nikdy dokončena a zůstává jedním z největších neuskutečněných projektů české herní historie.