5 otázek tvůrci hry Shopping Run
Dnes položíme pět otázek novému slovenskému studiu RongeGames, které vydalo v roce 2020 mobilní hru Shopping Run pro platformu Android.
Kde se vzala myšlenka udělat hru, kde hráči a hráčky závodí s nákupním košíkem?
Počas prvej vlny koronavírusu som mal home office a trochu času naviac, ale nie až toľko času, aby som investoval do niečoho časovo náročného. Rozhodol som sa teda vytvoriť moju prvú hru inšpirovanou žánrovo podobnými hrami. Prvá myšlienka bola, že sa postava musí vyhýbať, ako inak, vírusom a zbiera do nákupného košíka toaletný papier, keďže v tom čase ho bolo nedostatok. Keďže téma koronakrízy bola čerstvá, tak prvý koncept neprešiel schvaľovacím procesom. Nechcel som rozpracovanú prvú verziu zahodiť, a tak som sa rozhodol ju prerobiť do štádia v akom je teraz.
Jak dopadlo Shopping Run? Zaplatil se vývoj? A osvědčil se Vám model free-to-play?
Je to hra, ako jedna z mnohých, ktorá sa rýchlo stratila v mori konkurencie. Takže aký rýchly bol vývoj, taký rýchly bol aj pád. 😃
Je něco, co byste během vývoje udělali jinak? Plánujete vydání hry i pro iOS?
Počas vytvárania hry Shopping run by som nič nemenil. Bolo to pocitové a nad väčšinou vecí som dlho nepremýšľal. Hru som chcel dokončiť čo najskôr, keďže bolo trochu divoké obdobie a iné veci boli prioritou. Pri ďalšej hre by som už postupoval samozrejme inak. Naučil som sa veľa vecí, ktoré určite využijem pri ďalších projektoch. A nie, neplánujem verziu pre iOS.
Kolik členů má Váš tým? A připravujete další hru?
Hru som vytváral sám a momentálne nepripravujem žiadnu ďalšiu hru. Možno neskôr, ak bude na to čas a chuť.
Je něco, co byste poradili začínajícím vývojářům, kteří plánují vytvořit svou první hru?
Staré dobré – robte, čo vás baví. Poriadne si premyslite, čo od vytvorenia hry očakávate, majte chuť učiť sa niečo nové a buďte vytrvalí.
Miroslav Žák
České a slovenské hry sbírám od roku 2001. Více než o samotné hraní se zajímám o vývoj a archivaci. Mojí hlavní zbraní je motivace.