Přednášky (7)
Petr Mores – Herní Vývoj: umění, řemeslo, nebo komerční rutina? (Jak v továrně na zábavu neumřít nudou)
Petr Mores (Lead Animator v Madfinger Games) ve své přednášce s podtitulem „Jak v továrně na zábavu neumřít nudou“ na své vlastní kariéře popisuje co je to umění, řemeslo, rutina,...
Michael Petr – 17/05/2024
Richard Fajnor – Psychologie barev
Přednáška z festivalu Lektvar, která není prvoplánově o hrách, ale asi všichni kdo řeší art stánku nejen her, v ní mohou najít nový pohled na to, jak a proč využívat...
Michael Petr – 05/04/2024
Tomáš Duchek – Práce s barvami v digitální malbě
Přinášíme záznam přednášky, kterou měl na proběhlém festivalu Lektvar Tomáš Duchek. Ten několik let pracoval na Kingdom Come: Deliverance a nyní je Freelance Concept Artist/Illustrator. V přednášce kromě teorie, také...
Michael Petr – 29/03/2024
Bonfire@Zlin #1 – The Pioneers
Na začátku prosince proběhla první Zlínská edice herního meetupu Bonfire. Naplněnému prostoru Studentského klubu U7 se postupně prezentovali tři přednášející. Pro ty z vás, kteří se neměli možnost podívat osobně,...
Michael Petr – 22/12/2023
Jan Kavan – CBE Software – příběh nezávislého studia
Na letošním Game Access Connect poodhalil Jan Kavan historii CBE Software, malinkého studia, které má však obrovský rozsah co se her a jejich žánrů týče. Jak sám Honza uvádí hned...
Michael Petr – 08/12/2023
Roman Kutálek – Příběhy a mechaniky co vtáhnou do hry
Letošní Game Access Connect přinesl několik zajímavých přednášek. Část z nich jsme natočili a postupně je zveřejníme. Snad z nich takto budou mít užitek i lidé, kteří se letos do...
Michael Petr – 03/11/2023
Kuba Špiřík – Slasti a strasti vizuálního stylu UI ve hrách
Pokračujeme v sérii herních přednášek, které pořádá nový Ateliér Game Design pro studenty UTB s veterány české herní tvorby. Jakub Špiřík, Lead UI Designer ve společnosti Ashborne Games, odhalí grafické...
Michael Petr – 20/10/2023