Status studia
Neaktivnícz
Působení studia
1996 > 1998

Insanity

Popis studia

Studio Insanity se zformovalo právě při tvorbě Testamentu. Filip Doksanský hru původně zamýšlel jako port Wolfenstein 3D na Amigu. Prvně byla představena veřejnosti během Amiga Worshopu v roce 1996. Více zde. Později Filip Doksanský založil úspěšné studio Black Element Software.

Komentáře (0)

Nejsou k dispozici žádné komentáře.

Nemáte účet?

Jako registrovaný a přihlášený uživatel můžete tuto hru nejen ohodnotit, ale také k ní napsat komentář, diskutovat o ní, nebo ji zařadit do některého ze seznamů.

Přihlásit/Registrovat