![](https://visiongame.cz/wp-content/uploads/2017/09/Testament-2.png)
Neaktivní
Česko
![](https://visiongame.cz/wp-content/uploads/2017/09/insanity-1-150x150.png)
Neaktivní
Česko
Insanity
Typ studia
Skupina
Působení studia
1996 > 1998
Popis studia
Studio Insanity se zformovalo při tvorbě hry Testament. Filip Doksanský hru původně zamýšlel jako port Wolfenstein 3D na Amigu. Prvně byla představena veřejnosti během Amiga Worshopu v roce 1996, více zde. Později Filip Doksanský založil úspěšné studio Black Element Software.
Adresa
Insanity