Projekt FIKMAT byl představen v rámci Videoherního bloku šestého ročníku Festivalu ilustrace a komiksu (FIK) ve Veřejném sál Hraničář v Ústí nad Labem. Samotný videoherní blok se k FIKu připojil v roce 2019 a skládá se z přednášek, diskusí a výstav, skrze něž se snaží rozšiřovat volnější uvažování nad videoherní koncepcí a posouvat obzory v sociálně kulturním a historickém kontextu. Nápad na mezinárodní game jam vznikl během předchozího ročníku, v reakci na tíživý lockdown a dočasný přesun festivalu do online prostředí. Proto jsme se také rozhodli pro tuto netradiční podobu game jamu, který spojuje jak online prostředí herních jamů, tak reálný svět arkádových mašin. Zároveň nás motivoval optimizmus, že příští ročník již bude přístupný veřejnosti.

FIKMAT report
Čtěte dál
Všechny články →


