Článek (197)

Článek Exkluzivní Herní laboratoř Návod Preview Recenze Rozhovor Video Vývojářský deník

vision
Překlad zprávy z výletu Slaughter and PlacidDragon’s v ČR a návštěvě ALTARu

O Vision, RPG od ALTARu, se toho opravdu moc neví. Je to projekt, který je už léta ve vývoji (teď asi 3) a vše...

Článek · Miroslav Žák · před 3 roky
vision
Překlad zatím nejnovějšího článku o Vision

Další informace o VisionVision byla velmi pozitivním překvapením, když jsme navštívili ALTAR. Počítačové hry obecně miluju a RPGčka samozřejmě nejsou výjimkou. Tu a tam...

Článek · Miroslav Žák · před 3 roky
vision
Překlad článku: HomeLAN hlavní rysy Vision

Obdrželi jsme tiskovou zprávu oficiálně ohlašující VISION, připravovanou další hru od vývojářů hry UFO: Aftermath ALTAR Interactive. Fantasy RPG se objeví v roce 2005....

Článek · Miroslav Žák · před 3 roky
vision
Překlad z fóra Ufo:Aftermath o bojovém systému Vision

Vláďa Chvátil, vedoucí designér hry, napsal pár vysvětlení bojového systému na UFO Aftermath fóru. A my jsme vám ho přeložili 🙂Ahoj,Jmenuji se Vláďa a...

Článek · Miroslav Žák · před 3 roky
vision
Příběh VISION – Become a Hero

Název: VISION Typ hry: RPG Vývoj: ALTAR Interactive Hlavní designer: Vladimír Chvátil Datum vydání: NeznámoPříběh o ztracené milence je posazen do dvou časových rovin,...

Článek · Miroslav Žák · před 3 roky
vision
VISION – První článek ve SCORE

Zatímco v případě UFO: Aftershock jsme věděli, co nás čeká, Vision byl zahalen tajemstvím. Jako správní visionáři jsme věděli, že se jedná o fantasy...

Článek · Miroslav Žák · před 3 roky
Alpha Prime Concept
Alpha Prime – Druhy postav

Níže je uveden seznam hlavních druhů postav, které potkáš ve hře. Spadají do tří základních kategorií: Jednak jsou tu roboti, nezávislé jednotky s více...

Článek · Miroslav Žák · před 3 roky
Shade: Wrath of angels cover
Shade: Wrath of angels tým

Toto je první vývojářský deníček ze série Shade: Hněv Andělů, který vám dovolí proniknout do mysli týmu, který jej vyvíjel v Cenega Publushing.Pro každého...

Článek · Miroslav Žák · před 3 roky
Shade: Wrath of angels cover
Black Element Software – Hněv pražských andělů

Zakladatelé vývojářské společnosti Black Element Software Radek Volf, Filip Doksanský a Petr Kadleček se seskupili již roku 1998 (už v té době také započali...

Článek · Miroslav Žák · před 3 roky
UFO: Afterlight wallpaper
UFO Afterlight – Plakát a pozadí

Článek · Miroslav Žák · před 3 roky
UFO: Afterlight screenshot
S čím přijde UFO:AFTERLIGHT

Myslím, že pokud nepatříte k hardcore hráčům, tak vás změny v novém dílu UFO: Afterlight opravdu potěší a přesvědčí, abyste si tento titul sehnali....

Článek · Miroslav Žák · před 3 roky
UFO: Afterlight
UFO: Afterlight – Oficiální zpráva

UFO: Afterlight už zná svého vydavatele. Stala se jím CENEGA PUBLISHING, u které se dalo předvídat, že se stane vydavatelem i u třetího dílu...

Článek · Miroslav Žák · před 3 roky
UFO:Afterlight
UFO: Afterlight nový projekt ALTAR Games

UFO: Afterlight (pracovní název) je pokračování série UFO:Aftermath a UFO:Aftershock, který vám přinese úplně nový pohled na příběh Aftershocku, tentokrát osamocených lidských obyvatel Marsu.Přednosti...

Článek · Miroslav Žák · před 3 roky
ALTAR Interactive logo
Martin Klíma o konci ALTAR Interactive – (článek LEVEL)

S Martinem Klímou, spoluzakladatelem brněnského „deskového“ Altaru, jsme si povídali o zániku ALTAR Interactive již před Vánocemi. Jako člověk, který vedl vývoj obou dílů...

Článek · Miroslav Žák · před 3 roky
Funkce v bývalém Altar Interactive

Mgr. Martin Klíma, výkonný ředitelK prácí využívá: C++, MS Office, Opera Účast na projektech: Dračí doupě, Fish Fillets, Original War, UFO: Aftermath Odpočívá se:...

Článek · Miroslav Žák · před 3 roky
Vtipy o ALTAR Interactive

Článek · Miroslav Žák · před 3 roky
ALTAR Interactive – vzestup a pád?

Prvním počinem ALTAR Interactive byla logická hra Fish Fillets, kterou doposud až do konce vyřešila pouze hrstka hráčů. Další hrou se stala netradiční strategie...

Článek · Miroslav Žák · před 3 roky