

Milovníci klasických dungeon crawlerů se mají na co těšit. Dnes vyšlo demo očekávané hry Underkeep od studia Rake in Grass, která slibuje návrat ke zlaté éře RPG her devadesátých let.
Underkeep je pocta klasickým dungeon crawlerům, které spojuje to nejlepší ze staré školy s moderními herními prvky. Hra nabízí taktické souboje na tahy, pohyb po mřížce a atmosféru, která připomíná legendární tituly z dob, kdy byla fantasy RPG ještě plná tajemství a napětí.
Co nabízí demo?
Dnes vydané demo umožňuje hráčům nahlédnout do základních mechanik hry. Můžete prozkoumávat úvodní oblast, projít si jeden dungeon a vyzkoušet vybrané třídy hrdinů. Přestože nejde o kompletní ukázku finální verze, demo poskytuje jasnou představu o tom, jak se Underkeep hraje a jaká je jeho atmosféra.
Demo zahrnuje:
- Taktické souboje na tahy, kde každé rozhodnutí může znamenat rozdíl mezi životem a smrtí
- Pohyb a průzkum založený na mřížce, typický pro klasické dungeony
- Základní atmosféru a tempo hry, které vývojáři pro Underkeep připravují
Návrat ke kořenům žánru
Underkeep si klade za cíl přinést ducha klasických dungeon crawlerů do moderní éry. Hra kombinuje prvky jako pohyb po mřížce, pomalé budování napětí a taktické souboje s moderními prvky – intuitivním ovládáním, čitelnými vizuály a promyšlenými vylepšeními, která odstraňují staré frustrace, aniž by ztratila charakter originálu.
Hráči budou moci sestavit skupinu dobrodruhu, prozkoumávat ručně vytvořené dungeony, mluvit s podivnými obyvateli, objevovat skryté průchody, řešit staré hádanky a čelit střetnutím, kde plánování znamená stejně jako odvaha.
Klíčové herní prvky
Sestavení party: Vyberte si čtyři dobrodruhy, jejichž silné a slabé stránky určí, jak přežijete. Synergie je klíčová – dobrý tým prohloubí vaši strategii, špatný vás pošle do hrobu.
Živé dungeony: Každá chodba je vytvořená ručně, každá místnost skrývá záměr. Očekávejte podivné rituály, přetrvávající duchy, opuštěné tábory, tajemné symboly a volby, které mají hlubší dopad, než čekáte.
Taktické souboje: Tahové bitvy odměňují ty, kdo plánují, ovládají prostor a moudře hospodaří se staminou a manou. Odvážní jsou odměněni, neopatrní potrestáni.
Skryté tajemství: Ukryté výklenky, falešné zdi, volitelní bossové a hádanky, které zapadají do světa, místo aby narušovaly imerzi.
Moderní pohodlí: Plynulé ovládání a jasná zpětná vazba zachovávají plynulost průzkumu, aniž by obětovaly napětí.
Osobní mapa: Vestavěná automapa s vlastními značkami sleduje záhady, zamčené dveře a místa, kam se přísaháte vrátit později.

Sestup do temnot
Studio Rake in Grass s Underkeepeм dokazuje, že klasické dungeon crawlery stále mají co nabídnout. Demo je nyní k dispozici a nabízí první pohled na hru, která slibuje vrátit hráče do dob, kdy průzkum dungeonů byl o napětí, taktice a objevování neznáma.
Sestupte. Prozkoumejte. Přežijte.

Miroslav Žák
České a slovenské hry sbírám od roku 2001. Více než o samotné hraní se zajímám o vývoj a archivaci. Mojí hlavní zbraní je motivace.

















