
Vydáno
Sahara
Miroslav Němeček — 2001
Jde o klasickou skákačkou s trochou logiky. Každý level má svoje 2 verze, 2 světy, mezi kterými se dá přepínat. Cíl každého levelu je spojit části kamene, obvykle každý v jiném světě. K přenášení do opačného světa slouží teleporty. Samozřejmostí je hromada zajímavých nepřátel, překážek a různé prostředí.